Перейти к содержанию

Персонажи

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, которые добавляет в игру новых персонажей, а может быть старых из прошлых игр серии.

54 файла

  1. Редизайн брони стражи. Каждый город получает свой комплект, наиболее подходящий ему по атмосфере. Мод изменяет модели и текстуры брони и шлемов стражи, но не касается ее статов. В версии 1.2 добавлены комплекты для стражей Солитьюда.
    Возможные проблемы: Новые вещи могут не отображаться, пока вы не начнете новую игру, или пока не произойдет респаун (обновление экипировки НПС). Это может длиться до 11 игровых дней. Вы можете загрузиться с ним и подождать где-то в интерьере 11 дней.
    Модели выброшенной в мир брони могут иметь проблемы с отображением, но багов это не вызывает. Модели шлемов не имеют вариантов для хаджитов и аргониан. Но теперь игрок может носить эти комплекты.

    Требования: Skyrim
    135 38
  2. Плагин добавляет кучу новых НИПов, бродящих по улицам Солитьюда. Днем на улице вы встретите дворян, фермеров и обычных жителей, иногда навещающих торговцев, чтобы закупиться, а затем идущих дальше по своим делам. Ночью же по улицам будут слоняться всякие подонки. Каждый день Солитьюд навещают различные нипы, будь-то странники, торговцы или несколько Талморских агентов, проверяющих Солитьюдский храм Девяти.

    Добавляет:
    - В Солитьюд добавлено 30 нипов.
    - Разные нипы приходят в разные дни недели.
    - У каждого нипа есть несколько различных вариантов поведения.
    - Некоторые нипы появляются днем, а другие только ночью.

    Требования: Skyrim
    92 21
  3. В игре у бандитов попадаются шлемы, но они крайне редко их носят. Этот простенький мод добавляет специальный лист, так что бандиты получают 50% шанс появления в шлемах.

    Требования: Skyrim
    31 7
  4. Вы обратили внимание, что в Скайриме есть шутовской костюм, но нет ни одного представителя этой профессии? Данный мод исправляет эту недоработку: при дворе каждого ярла теперь есть собственный шут для развлечения. Каждый шут имеет свою раскраску и они используют разные инструменты.

    Требования: Skyrim
    88 40
  • Комментарии к файлу

    • В 23.04.2026 в 15:44, sweet roll007 сказал:

      Подскажите пжл, в лесу Тенмар есть целый заблокированный кусок суши и части моря, по которому нельзя пройти (перс упирается в невидимую стену). Все бы ничего но плавать мешает (я плаваю от Лейавина в Анвил, и при установленном Валенвуде и Эльсвейере вся береговая линия доступна кроме этого куска). Баг или так задумано?

      Очевидно, так задумано.

      Там CollisionBox'ы стоят. 

      Но ты можешь просто щелкнуть на них в консоли, и написать Disable, чтобы убрать их.

    • За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой.  После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.

      Изменено пользователем limowen
    • Разведчики файл не открывается... Орда довольно мощьно напирает... Несколько десятков по 3000 - 5000 ХП... Весело, но за 20 минут смог убить только 3 "ордынца" уж больно хорошо они организованы;)

    • Я так понял, этот OCOv2 конфликтует с глобальными модами? Возможно ли установить его с теми же FCOM, OOO, MMM, MOO, Francesco, Cobl и т.д? Мне кажется нет, но хотелось бы знать точно.

    • Здравствуйте! Я заметил, что во многих NIF-файлах указаны неверные пути к текстурам — все они ведут в папку `C:\Gamesss\Oblivion`. Если игра Oblivion установлена в другом месте, текстуры в ней отображаться не будут.

    • Так я почти собрал драконьи доспехи, осталась кираса из Мёртвой пещеры. НО: Дверь заперта на КЛЮЧ. Облазил везде, убил монстров - ключа НИГДЕ НЕ ВИДНО. Прошу помощи!!!!

      Изменено пользователем ALexid
    • 23 минуты назад, Don Rumata сказал:

      Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      Да) мелкие поверх. там исправления)

      • Нравится 1
    • Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      • Нравится 1
    • 31 минуту назад, Don Rumata сказал:

      Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

      Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта

      • Нравится 1
    • Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.


×
×
  • Создать...