Персонажи
54 файла
-
Разные солдаты гражданской войны
Автор
aolege Добавляет разнообразие в состав имперского легиона и Братьев Бури. Теперь в армии вы встретите не только имперцев и нордов, но и аргониан, темных эльфов и т. д. Ведь имперский легион стоит в самых разных привинциях Тамриэля и пополняется за счет местного населения.
Также такое разнообразие рас касается и Братьев Бури. Ведь в их ряды вступают не только норды.
Особенности мода
Имперский легион
- новые классы воинов: боевой маг, лучник, центурион, солдат
- изменения коснулись и брони. Простые солдаты главным образом носят как тяжелую имперскую броню, так и легкую версию.
Лучники и боевые маги носят только легкую имперскую броню.
- переименованы все солдаты. теперь это солдат имперского легиона, лучник имперского легиона и т. д.
- повышены навыки солдат имперского легиона. Ведь это обученные солдаты, а не простые бандиты
- хоть написано, что добавлены легионеры девушки, но я их так и не нашел.
Братья Бури
- повышены навыки солдат
- также как и имперскому легиону Братьям Бури добавлено разнообразие рас состава армии
- воины: как и у имперского легиона у Братьев Бури есть элита - Боевой медведь Братьев Бури. Но боевых магов у них нет, так как норды с недоверием относятся к магии.
Совместимость: в моде нет скриптов и мод использует ваниль
Требования: Skyrim302 раза скачали
Отправлено
-
Грязевой краб торговец
Автор Party
Этот мод добавляет в игру универсального грязевого краба торговца, да да, того самого из морровинда!
Что он может наверное и так понятно!
Найти его можно в Ривервуде в таверне Спящий Великан, где он будет греться у костра, или делать ещё что нибудь важное...
У него 15000 золотых, может торговать краденым, озвучен, продает напитки и кузнечные материалы.
Известные проблемы: Грязекраб молчит и не хочет говорить. Решение: Сохранить игру рядом с ним, и загрузить это сохранение.
Иногда может залезть под землю... И тогда его немного труднее будет найти.
Установка: Распаковать архив и скопировать папку Data в папку с игрой, согласиться на замену файлов.
Удаление: Удалить из папки Skyrim\Data файлы мода.
Удачной игры!118 раз скачали
Обновлено
-
Драконий лорд Ксуру
Автор
Октавий Шалидол Этот мод добавляет сильного босса, который умеет призывать драконов и может с легкостью отрубить вам голову. Он и его питомец дракон Ксурнавакхиир, будут ждать вас возле локации "Крепость Феллглоу". Притащите с собой много зелий и запаса сил, вам придется часто блокировать его силовые атаки. Он может убить вас с 1 сильного удара. И помните, что он не остановится пока вы не умрете!
1. Ксуру относится к классу нежити, поэтому он будет получать урон от некоторых заклинаний школы восстановления и зачарований.
2. Ксуру полностью неуязвим к магии.
3. Использования крика "Смертный приговор" - ослабит его чуть сильнее, чем других персонажей.
4. Если вы деретесь одноручным оружием, вам жизненно необходим щит.
5. Не используйте двуручное оружие - это верная смерть.
Обновление:
- Перед обновлением удалите старую версию мода.
- Скопируйте содержимое архива в папку с игрой.
Требования: Skyrim, Dragonborn, Drawnguard60 раз скачали
Обновлено
-
Талморский агент Ийон
Автор
Октавий Шалидол Этот не большой мод сделан для любителей трудностей, он добавляет в Ривервуд нового босса, который в 100 раз сильнее эбонитового война. По слухам несколько нордов в деревушке возле Вайтрана, поощряют веру в Талоса. Талмор не заставил себя ждать. Новый босс не 1, и имеет нескольких помощников. В награду за победу над ним вы получите мощный клинок, зачарованный на 6 сек. паралича. И не забудьте взять с собой тонну зелий.
Требования: Skyrim32 раза скачали
Обновлено
-
Населенный Солстейм
Автор
Арсинис Данный мод добавляет новых NPC на Солстейм, а конкретно в шахтерское поселение Воронья Скала. По задумке, норды покинули Воронью Скалу из-за огромного наплыва данмеров, мигрировавших сюда с Вварденфелла. Однако на деле Воронья Скала больше напоминает город-призрак. Потому и нужен данный мод, чтобы исправить такую ситуацию.
Мод добавляет в поселение 20 новых персонажей. Они максимально обезличены, но при этом прекрасно вписаны в город, это обычные рабочие, обыватели и беженцы. Однако, каждый персонаж создан вручную и имеет уникальную внешность, а не просто скопирован с какого-нибудь уже существующего. У них полно своих дел и совсем нет времени на разговоры с вами. Бездомные беженцы будут слоняться по окраинам, а обычные жители ходить по улицам и магазинам, рабочих вы найдете в шахте.
Требования: Skyrim
В архиве вы также найдете патч для EtaC165 раз скачали
Отправлено
-
Свадьба с Сераной
Автор larenax
Данный мод позволяет вам жениться на Серане после победы над её отцом. После возвращения матери Сераны, Валерики, из Каирна Душ, у Сераны открывается новый диалог "Ты о чем-то хотела со мной поговорить, Серана?", после чего появляется возможность взять Серану в жены. Брак проходит по стандартному скрипту оригинальной игры: одеваете амулет Мары, говорите с Сераной и венчаетесь в Храме Мары. Мод, также, добавляет заклинание "Кровавый портал", позволяющее раз в день призвать к себе Серану, если вы её отпустили, или она потерялась. Данный мод имеет английскую озвучку с использованием оригинального английского голоса Сераны, поэтому рекомендуется включить субтитры.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire
Возможные проблемы: В архиве присутствует патч для Hearthfire, однако, насколько мне известно, возможны некоторые проблемы, связанные с невозможностью заселения в поместья из данного дополнения. С заселением в оригинальные дома Скайрима проблем не возникает. Также рекомендуется не говорить с Сераной о свадьбе до победы над Харконом и возвращения её матери.
Примечание: На просторах интернета существует русская версия данного мода с альтернативным корявым промтовым переводом, данный перевод не имеет к нему отношения.
Установка:
1. Скопируйте содержимое папки "Основной мод" в папку Data, которая находится в корне игры.
2. При наличии дополнения Hearthfire скопируйте также и содержимое папки "Дополнительный мод для Hearthfire" в папку Data, которая находится в корне игры.
3. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте плагин(ы).819 раз скачали
Отправлено
-
Смертные и лутаемые дети
Автор larenax
С данным модом с детьми можно взаимодействовать так же, как и с прочими npc. Теперь дети становятся смертны, однако, как и многие NPC, если ребёнок связан с каким-либо квестом, он будет защищён до момента окончания этого квеста, после чего тоже станется смертным. Так что можно не бояться случайно запороть какой-нибудь квест, убив ребенка. Теперь детей можно обворовывать, убивать, пить их кровь, лутать после смерти. Данный мод затрагивает только детей из оригинальной игры и её дополнений.
Требования: Skyrim, Hearthfire403 раза скачали
Отправлено
-
Маленькая Серана и сироты + Бабетта
Автор
Арсинис Интересный мод, превращающий Серану и ее матушку Валерику в детей, а также делающий их удочеряемыми. Заодно имеется реплейсер Баббеты, и мод добавляет еще двух сироток по имени София и Филия в Вайтран, которых можно удочерить, если порыскать ночью у Гарцующей Кобылы.
Пояснение:
- Если вам нужны просто Серана и Валерика в детской форме, тогда грузите архив "Серана и Валерика".
- Если вам нужны удочеряемые Серана и Валерика, тогда грузите архив "Удочеряемые сиротки", вы найдете их в Благородном детском приюте (Рифтен), это будут отдельные версии Сераны и Валерики, а не измененные основные.
- Если вы хотите видеть Серану и Валерику в детской форме и при этом также иметь сироток, то устанавливайте оба архива.
- Если вам нужен реплейсер Бабетты, то качайте соответствующий архив.
- Все архивы совместимы и могут быть установлены вместе.
Известные проблемы:
Не лечите Серану от вампиризма.
Требования: Skyrim, Dawnguard381 раз скачали
Обновлено
-
Амазонки
Автор Forrest
Модификация заменяет всех персонажей в игре на обоятельных амазонок с красивыми прическами (отдельное спасибо апачи).
Список того над чем идёт работа:
1) Все женские персонажи лишены одежды.
2) Всем мужским персонажам модели заменены на женские (см. пункт 1).
3) Всем нейтральным персонажам (кролики, курицы, олени) модели заменены на женские (см. пункт 1).
4) Всем врагам... ну вы поняли.
5) По возможности разнообразными сделаны причёски (апачи), глаза, вес.
6) Разнообразия в расах нет (все бретонки). Оттенок кожи сделан тот что на скриншоте.
7) Драконов менять не буду
Требования:
1) Любой реплейсер тела.
2) Прически от апачи
3) Skyrim Legendary edition
Так как изменение персонажей происходит "по списку", "географически" персонажи меняются в хаотичном порядке. Пока сделано процентов 25%.
Одно плохо. В разной степени несоответствие оттенка головы и туловища (у тех кто до переделки был человеком...).21 раз скачали
Обновлено
-
Серана и Валерика - каджитки
Автор
lorenzo Вы любите каджитов? Вы в восторге от вампиров? Вам нравится Серана? Если трижды Ваш ответ "да", то этот мод - для Вас. Серана и её мать Валерика теперь каджитки-упырицы.
В архиве Khajiit_Serana_Valerica_Alternate_Appearance находится альтернативный окрас Сераны (различия видны на скриншоте). Устанавливайте только один из двух вариантов.
Совместимость:
Мод несовместим с любыми иными модификациями, изменяющими Серану/Валерику.
Требования:
Skyrim, Dawnguard
Примечание:
Автор рекомендует к использованию следующие модификации, улучшающие кошачью внешность -
CoverKhajiit
More accurate Khajiit chin and lips paint
Nicer-Looking Khajiit.
Установка:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте плагин.25 раз скачали
Отправлено
-
Эллирана
Автор
Арсинис Мод заменяет модель Сераны на модель Элли из игры The Last of Us. Также изменен голос.
Изначально на Элли надета красная футболка, но при выходе наружу она наденет зеленое пальто. Вы сможете заменить одежду Элли при желании.
Требования: Skyrim, Dawnguard12 раз скачали
Отправлено
-
Милые сиротки
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новых, милых сироток, которых вы сможете взять под свою опеку. В отличие от сироток оригинальной игры эти имеют нестандартную для детей рас.
Маленькую лесную эльфийку по имени Минна вы отыщите в Благородном сиротском приюте Рифтена, мальчика темного эльфа по имени Зирейн можно найти в Виндхельмском Клубе "Новый Гнисис", а девочка орк по имени Шер'Тул в данный момент обитает в длинном доме Ларгашбура. Двойняшек высоких эльфов вы можете отыскать в Подкаменной крепости Маркарта.
Требования: Skyrim, Hearthfire259 раз скачали
Обновлено
-
Разлагающиеся трупы
Автор
Арсинис Этот мод превратит всех (более 100) мертвых персонажей в разлагающиеся трупы, благодаря более чем 60 новым моделям и текстурам тела.
Данный мод должен быть вполне совместим с иными модификациями, если они не затрагивают мертвецов, порядок загрузки роли не играет. Однако рекомендуется ставить мод после Хелгена.
Мод затрагивает только тела из оригинальной игры, но это не касается скелетов.
Некоторые тела могут быть обнаженными.
Известные баги:
- Иногда у трупов могут быть волосы, хоть автор и сделал их лысыми, все же волосы изредка могут откуда-то взяться.
- У некоторых женских моделей странно выглядят ноги.
- При воскрешении некоторых зомби их правая нога(или левая?) начинает выплясывать.
- Есть сообщение о вылете в Хелгене, активируйте мод после пещеры, попытаемся это вскоре исправить.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn82 раза скачали
Обновлено
-
Легионерши
Автор Lord RZ
Легион состоит преимущественно из парней. За всю игру вы видите двух дам-легионерш, хотя это более чем странно - дослужилась же одна из них до легата? А где остальные?
Этот мод добавляет некоторое количество дам в легион и проимперские города в качестве стражей. Так же он добавляет эльфов-мужчин в разведку легиона и дает легионерам щиты.
Изменения не появятся сразу, так как должны сначала обновиться все ячейки. Если вы не хотите дожидаться, воспользуйтесь специальным есп для респауна за 24 часа (в папке Опционально) а затем отключите его, когда дамы появятся.
Требования: Skyrim237 раз скачали
Обновлено
-
Картограф
Автор
Stannum Этот маленький мод добавляет продавца карт всех владений провинции Скайрим, а также (опционально) локации, добавленные DLC Dawnguard и карту Солстхейма (DLC Dragonborn)
Торговка картами Скайрима находится рядом с конюшнями Вайтрана, продавца карты для DLC Dawnguard вы найдете в Рифтене в ночлежке Хельги, а карту Солстхейма вы купите в Вороньей Скале (таверна "Пьяный нетч").
Обращаю ваше внимание на то, что локации будут обнаружены, но не открыты, то есть вы не сможете добраться до них "быстрым путешествием". Подробности на скриншотах.
Требования: Skyrim, Dawnguard (опционально), Dragonborn (опционально)
Установка:
1 - Скачайте архив Mapseller.7z, если у вас только Skyrim
2 - Если у вас установлены DCL Dawnguard и/или Dragonbon, скачайте соответствующие дополнительные архивы
3 - Поместите папку (папки) Data из архива (архивов) в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
4 - В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте нужные плагины.279 раз скачали
Обновлено
-
Населенный Скайрим: Гражданская война
Автор
Арсинис Отныне Скайрим и правда охвачен гражданской войной. В каждом холде (за исключением нейтрального Вайтрана) будут свои отряды имперских солдат или братьев бури, охраняющие границы, а также посещающие города и поселения в поисках врагов, шпионов и бандитов. Некоторые отряды даже будут переходить границу и нападать на вражеских солдат. Иногда отдельные солдаты будут пробираться на вражескую территорию в целях шпионажа. Также вы сможете стать свидетелем четырех крупных сражений, где две сотни воинов сражаются на смерть.
Детали:
- 12 имперских патрулей (всего 38 солдат) охраняют границу и сражаются за Фолкрит, Хаафингар, Хьялмарк и Предел.
- 8 патрулей братьев бури (всего 24 солдата) охраняют границу и сражаются за Истмарк, Белый Берег, Рифт и Винтерхолд.
- 4 имперские армии (всего 125 солдат) участвуют в 4 разных сражения (два больших - 40 на 40).
- 4 армии братьев бури (всего 125 солдат) участвуют в 4 разных сражения (два больших - 40 на 40).
- Все солдаты возрождаются со временем.
Совместимость:
Мод, насколько знает автор, совместим с любыми прочими плагинами. И в моде не используется скриптов. При желании вы вполне можете совместить мод с Immersive Patrols.
Стабильность:
Учтите, совместимость не подразумевает стабильность. Далеко не у всех компьютеры достаточно мощные, чтобы выдержать масштабную битву. Потому можете использовать версию с патрулями, вместо полной, если у вас слабое железо.
Как использовать мод совместно с CIVIL WAR OVERHAUL:
- Вариант А-
1. Установите полную версию данного мода и пользуйтесь им пока не доберетесь до кампании гражданской войны.
2. Перед началом кампании гражданской войны удалите мод и установите версию только с битвами.
3. По завершению кампании гражданской войны полностью удалите этот мод.
- Вариант Б-
1. Установите версию только с битвами.
2. Удалите мод по завершению кампании гражданской войны.
Версии мода:
- Полная версия мода
- Версия с битвами (содержит только 4 больших сражения)
- Версия с патрулями (содержит только 20 патрулей)
Требования: Skyrim
Мод рекомендуется использовать совместно с Populated Cities Towns Villages, Populated Forts Towers Places, Populated Dungeons Caves Ruins, Populated Lands Roads Paths489 раз скачали
Обновлено
-
Рам-Ку
Автор
Арсинис Рам-Ку - юный аргонианин, приплывший из места под названием Чернотопье, которое находится очень далеко от Скайрима. Старый капитан "Морского шквала" сжалился и взял его в команду. Рам-Ку странствует, дабы отыскать Темное Братство и стать одним из них во имя свершения своей мести. Работорговцы убили его родителей прямо у него на глазах. И хоть он был тогда еще совсем ребенком, но в точности запомнил тот момент и убийц. К сожалению или к счастью, Рам-Ку так и не смог отыскать таинственную группировку, даже достигнув крайнего севера. К тому же после смерти старого капитана среди команды корабля пошли разговоры о том, чтобы выгнать Рам-Ку.
Рам-Ку нуждается в вашей помощи. У него сильная воля, но он все еще молод Так как же вы поступите с бедным ребенком, охваченным ненавистью с которой он не способен совладать? Вы исцелите его разум своей добротой или же обучите убивать, как он того и хочет? Все зависит от вас.
Мод добавляет в порт Данстара юного аргонианина, которого вы сможете усыновить. Находится он на борту корабля "Морской шквал".
В отличии от других детей Рам-Ку может стать неплохим компаньоном, если вы используете мод под названием “Make any child your follower”.
У него будет тот же уровень, что и у вас (скажем так, он очень талантливый мальчик).
Он так сильно верит в вас, что никогда не отвернется, даже если вы совершите преступления.
Он умелый боец двуручным оружием.
Он отлично блокирует удары.
Рам-Ку очень храбрый мальчик.
Ему нравится тяжелая броня
Он юн, но аргонианская честь у него в крови, так что он никогда не нападет первым.
Известные проблемы:
Не давайте ему детскую одежду. Он не может ее носить.
Требования: Skyrim, Hearthfire244 раза скачали
Отправлено
-
Ме'йша
Автор
Арсинис Этот мод добавляет в игру юную каджитку по имени Ме'йша. Найти ее вы сможете в хибаре краболова. Конечно же ее можно удочерить.
Требования: Skyrim, Hearthfire
Известные проблемы:
Не давайте ей одежду. Она не может ее носить.
Если хотите одеть ее в детскую одежду, тогда используйте опциональный файл.
Рекомендуемые моды:
Cover Kajiit433 раза скачали
Отправлено
-
Новые Братья Бури
Автор
Арсинис Данный мод меняет внешний вид Братьев Бури, он заменяет их экипировку на более средневековую.
Требования: Skyrim440 раз скачали
Обновлено
-
Проститутки в Скайриме
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру 20 новых персонажей, освоивших древнейшую профессию. Среди них представители обоих полов и различных рас. Данный мод лорен, он не добавляет никаких сцен секса, иными словами, это не порно мод.
Как работает:
1. Поговорите с персонажем и заплатите ему.
2. Следуйте за персонажем.
3. Оказавшись в уединённом месте персонаж присядет на что-нибудь.
4. Экран потемнеет.
5. Экран просветлеет.
6. Персонаж попрощается с вами, а вы получите 8 часовой бонус "Сексуальное удовлетворение", повышающий регенерацию здоровья, магии, выносливости на 30%.
Нужных персонажей можно найти на городских улицах, в поселках, тавернах и на лесопилках.
Требования: Skyrim219 раз скачали
Обновлено
-
Уникальный продавец Вилли
Автор Mostick
Вилли - аргонианин, продающий очень и очень эксклюзивный товар. У него вы можете купить то, что никогда не найдете у других продавцов.
Начнем с простого, у Вилли можно купить:
1. Кольцо замедления времени.
2. Кольцо с зачарованием "Улучшения навыка магии разрушения"
3. Стрелы с эффектом (Взрыв, обморожение, взрывная волна и прочее)
4. Очень красивая роба для мага, роба ноктюрнал в белой и черной раскраске.
Теперь самое интересное:
У Вилли можно купить собственный воздушный корабль, который после покупки появится в Ривервуде через пару дней. На корабле можно путешествовать между городами Skyrim.
Вы с легкостью (при помощи вашего штурмана) сможете оказаться на рыночной площади в Вайтране, или в центре любого другого города. В корабле есть каюта капитана и собственный штурман Петти.
Петти - очень красивый и обаятельный персонаж, она часть вашей команды, которая поможет вам управлять кораблем. Вы можете отдавать ей приказы, например положить вещи в сундук (что в каюте капитана), или просто, разрешить ей пойти отдохнуть в ближайшем городе.
Вилли торгует недалеко от кузнеца Алвора в Ривервуде, Живет в новом домике (по колено в воде) под лесопилкой Гердур.
Для того чтоб купить корабль, просто найдите Вилли и поговорите с ним, у него есть соответствующая строка в диалоге.
На корабль можно взобраться по цепи, или вы просто можете купить свитки телепортации в каюту, их продает Вилли (Это будет возможно только после диалога с Петти).
Установка:
1. ВАЖНО!!! Если у вас установлена предыдущая версия мода, ее нужно удалить!!!
2. Скопируйте файлы из папки "Основное" (что в архиве) в папку Skyrim\Data.
3. Если у вас установленно DLC DragonBorn или HearthFire, то скопируйте содержимое нужных папок из папки "Опционально" в папку Skyrim\Data
5. Активируйте плагины в ланучере.
4. Зайдите в игру с включеным модом, сделайте сохранение и загрузитесь! (Это нужно для появления новых диалогов в игре)
Требования: Skyrim105 раз скачали
Обновлено
-
Уличные музыканты
Автор
Арсинис Добавляет бродячего музыканта Тони Флетчера на улицы Солитьюда. Он играет на флейте и исполнит для вас песню на заказ. С ним можно немного поболтать и отблагодарить денежкой. Пока что мод добавляет лишь одного Тони.
Требования: Skyrim33 раза скачали
Обновлено
-
Paradise Halls - Торговцы
Автор
sh4d0ff Дополнение для плагина Paradise Halls - Skyrim Slavery версии 0.7.x. добавляет торговцев 'особым' инвентарем. Кроме того, они могут быть использованы и как скупщики краденного.
В данной версии пока добавлен только один торговец, в дальнейшем будут переработаны и добавлены остальные 15.
Требования:
Skyrim
Paradise Halls - Skyrim Slavery
Установка:
Скопируйте файлы из архива в папку Data и активировуйте плагин в SkyrimLauncher
Важно:
Данный плагин должен находиться в списке загрузки после .esp оригинального мода: paradise_halls.esm ... другие моды paradise_halls_farengars_study.esp paradise_halls_fellglow_slave_camp.esp примерно тут
Расположение торговцев:
Тёмный Билл - Вайтран - За "Гарцующей Кобылой"
Размещено с разрешения автора мода.
Для получения более подробной информации, рекомендую посетить официальную страницу мода на нексусе.36 раз скачали
- paradise halls
- рабство
- (и ещё 3 )
Обновлено
-
Отличающиеся жрецы
Автор Lord RZ
Жрецы разных богов теперь носят мантии определенного цвета, так что вы можете сразу увидеть, кому служит тот или иной жрец.
Служители Кинарет - в зеленых мантиях, Дибеллы - красных, Аркея - серых, Талоса - коричневых. Жрецы Мары остаются в своих бурых робах, а жрецы храма всех богов получают мантии разных цветов.
ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim
Доступны патчи совместимости со следующими модами: Bring Out Your Dead и Consistent Older People.101 раз скачали
Обновлено
-
Убиваемые дети
Автор
Арсинис Простенький мод, позволяющий Довакину мочить надоедливых мелких паразитов. Мод имеет две версии: в одной убиваемы все дети, а во второй все, кроме квестовых.
Требования: Skyrim661 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
krezozavr 14
В 27.01.2019 в 13:15, Rafkoul сказал:Это если кому то мало,случайно подобранных инструментов для бальзамирования и железного оружия. 😆
Есть некромантские моды где инструменты бальзамирования очень даже необходимы.
С возвращением TESALL.
-
Vladmark 199
На Холи Бэри похожа
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.
-