Существа и монстры
11 файлов
-
Меняет модель стандартного дреморы и дреморы-повелителя, а так же придает новый вид уникальным дреморам.
Изменены пока не все уникальные дреморы, затронуты только самые значимые из оригинальной игры без дополнений:
Краззт, Анаэдра, Дрегас Волар.
Добавлены карты свечения для текстур, так что теперь элементы брони и татуировок светятся в темноте.
Требования: Morrowind
Автор emeraldzed201 5 -
С этим плагином в небесах Вварденфелла воспарят птицы, бабочки, пчелы, светлячки и даже летучие мыши. Последние появляются по ночам. Чайки - вдоль водоемов. Существа появляются в небольшом количестве и не привлекают лишнего внимания. И в то же время отлично разбавляют скудную фауну острова.
Я позволил себе уменьшить оригинальные текстуры птиц, чтобы не нагружать многострадальный 17-летний движок Морровинда. Так же заменил одну, на мой взгляд, неудачную модель.
Переместите все файлы в папку с игрой, активируйте esp в лаунчере.
ТРЕБОВАНИЯ: Morrowind.
Плагин является частью глобальной модификации Morrowind Renewal. Доработан и переведен специально для нее.Авторhater_8 317 1 -
Мод добавляет в водоемы Вварденфелла новую, мирную рыбу, а так же кальмарноподобное существо - цефалопода, из панцирей которого Телванни делают свои шлемы. Новые существа добавлены в уровневые списки, а так же на южное побережье острова.
Переместите все файлы в папку с игрой, активируйте esp в лаунчере.
ТРЕБОВАНИЯ: Morrowind.
Плагин является частью глобальной модификации Morrowind Renewal. Доработан специально для нее. Я благодарю Reizeron за модель цефалопода. А так же DEAD anarchy, создавшего оригинальный мод.Авторhater_8 203 7 -
В Альд Велоти вы встретите торговца с говорящим именем Гнус Трейдер, у которого сможете приобрести вьючного гуара. Судя по лицу этого Гнуса, вы просто обязаны спасти бедное животное. Гуар приносит пользу в бою, защищает хозяина от всяких надоедливых тварей на улице не хуже любого другого компаньона и при этом тащит на себе все ваши вещи.
Требования: MorrowindАвторDeska 151 14 -
"Кричеры от Piratelord" - великолепный плагин! Мне очень понравилось переводить его.
Животные и существа отлично вписываются в мир игры (они вовсе не кажутся причудливыми, аляповатыми пятнами) и производят лучшее впечатление. Это неудивительно, ведь к его созданию приложили руку одни из лучших западных модмейкеров (Lady E, Phijama, Tamriel Rebuilt Team и др.) Привычный Морровинд просто преображается. В-общем, этот сборник - один из лучших плагинов, когда-либо созданных для TES III.
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodmoonАвторDeska 343 14 -
Плагин добавляет мумий. Нет, они не будут бегать по всем гробницам. Их всего шесть в пяти местах.
Если захотите с ними пообщаться, то зайдите в пещеры Уршилаку, они будут рады.
Требования: MorrowindАвторЯзoн 85 0 -
Плагин добавляет и переделывает модели всей нежити из игры, новые уникальные монстры появились на просторах Вварденфелла. У каждого монстра свои способности, а так же магические заклинания и оружие.
Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Better Clothes.
Автор gkalian175 2 -
Энты! Их пять, они в лесу Хирстаанг, они не появятся снова.
Ходят слухи о ходячих деревьях. Похоже, этот остров скрывает множество тайн.
Фальх Кариус, капитан имперской стражи Форта инеевой бабочки.
Духи деревьев этого острова. Когда Создатель вдохнул жизнь в существ этой земли, его Дыхание коснулось также и деревьев. Некоторые из этих деревьев сохранили в себе частичку этой жизни, и сегодня их называют энтами.
Корст Ветроглазый, шаман деревни скаалов.
Требования: Morrowind и BloodmoonАвторЯзoн 89 0 -
Тролли.
"Ужасные хищники людоеды, не знающие страха. Они злы, тупы и грубы.
Считается, что они обращаются в камень при солнечном свете и способны быстро залечивать свои раны."
Фальх Кариус, капитан имперской стражи Форта инеевой бабочки.
Требования: Morrowind и BloodmoonАвторЯзoн 96 1 -
Бойтесь куч костей в гробницах лежащих!
Теперь они могут собраться в скелета и напасть на вас.
Подключать можно оба ЕСП, а можно и один. От этого зависит количество мест, где вы можете встретить скелетов.
Требования: MorrowindАвторЯзoн 180 2 -
Плагин добавляет новое существо - инеевого гиганта. Их всего двое и они не появляются снова.
Один из них находится около Замка Карстаага.
Другой - где-то в районе гор Моэсринг.
Их "свита" состоит из рьёклингов и волков.
Требования: Morrowind и BloodmoonАвторЯзoн 100 1
-
Комментарии к файлу
-
AlexNerevarin 7 137Имейте в виду: там июньский апдейт вышел, ждём адаптацию)
-
Vladii 136
понравилось
-
Vladii 136
Наконец то отсмотрел плаг. Несколько идей очень понравилось, в Дагон Феле просто по красоте сделано. Норм тема с заменой входной группы. Можно будет кое что взять для себя, автору спасибо
-
а баш патч вариант сделать ?врайбаш просто не пашет (:
-
ArtemSH 800А можно пожалуйста перенастроить хуки с REID на EditorIDMapper? они взаимоисключают друг друга и второй теперь требуется для интересных модов, более актуален
-
Rohen28 2
-
FLezanar 172
Видно что автор человек с фантазией, но это же Обливион, а не аниме дрочильня. Я если что не хейтер аниме, смотрю иногда. Но в Обливионе это видеть это просто край. В моде не так все. У этих компаньонок броня с грудью как из элитной порнухи. При этом, можно у нее забрать и надеть на своего персонажа. Выглядит не очень. Рандомный персонаж носит одежду Шеогората. Фактически полубога. Хорошо хоть, она не зачарована. Так же, могу докопаться до пустых иконок квестов. Может это и незначительно, но я копаюсь в модах на Облу с 2012 года, и в 90% случаев если находил сюжетные моды с таким изъяном, мод в целом оказывался шлаковым.
-
Igormaniac 2 558
15 минут назад, Rybak2 сказал:А третья, так и не вышла...
Думаю, уже и не выйдет. Они вроде как завершили приключения наёмника из Анталора в дополнении Shattered Embrace.
Единственное, о чём я жалею, что не они делали Арканию, могла бы получиться конфетка.
-
Rybak2 280
1 час назад, Igormaniac сказал:В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался.
А третья, так и не вышла...
-
Клинок Крадущий души не работает в OpenMw 0.49 что в Пк что в смартфоне желтый знак,автор или исправьте или подробно о установке напишите.
-