Интерфейс
50 файлов
-
Этот мод добавляет шкалу здоровья, магии, усталости, а также экипированное оружие ваших компаньонов и призванных существ.
Есть 2 версии мода полная и компактная. В полной так же отображается текущее заклинание. Каждая лежит в отдельном архиве, ставить одну из них.
Обновлено 15 мая 2024: В полной версии не сохранялись настройки отображения магии\запаса сил после перезапуска игры.
Компактная версия без изменений.
АвторPirate 134 0 -
Мод "Книжный червь" добавляет метку "(прочитано)" рядом с названием книг, которые вы уже прочитали. Это относится только к тем книгам, которые были прочитаны после установки мода. Необходимо дочитать книгу до последней страницы, чтобы появилась отметка.
В меню настройки модов есть список прочитанных книг.
АвторPirate 230 1 -
Модуль навыков — это платформа для модов MWSE+Lua, которая позволяет легко создавать новые навыки в Морровинде. Сам мод ничего не делает требуется для работы других модов.
Переведено название "Другие навыки" и меню настройки мода.
АвторPirate 186 0 -
Каталог предметов
Добавляет меню, которое позволяет вам искать, просматривать, а также добавлять в свой инвентарь любые предметы в игре.
Работает на базе Crafting Framework, включает в себя строку поиска и окно 3D-предварительного просмотра.
MCM для настройки горячей клавиши или отключения мода.
Немного читерский инструмент, пригодится для тех кто хочет добавить какой то предмет напрямую в инвентарь.
АвторPirate 64 0 -
Индикатор враждебности
Этот мод добавляет индикатор, который позволяет определять враждебность удаленных NPC и существ. удерживая горячую клавишу. Для активации индикатора посмотрите на существо или NPC, удерживая горячую клавишу.
Красный: Агрессивный
Оранжевый: Опасно
Желтый: Пассивный
Серый: Мертвый
АвторPirate 39 5 -
Вспомогательная библиотека, ничего не добавляет в игру, требуется для работы других модов.
АвторPirate 175 0 -
Дополнительные консольные команды - это набор часто используемых консольных команд через консоль UI Expansion Lua для Morrowind.
Чтобы получить доступ к консоли Lua, в игре нажмите клавишу "`"(ё), чтобы вызвать меню консоли. Нажмите кнопку mwscript, чтобы переключиться на консоль lua . Готово! (Нажмите кнопку еще раз, чтобы переключиться обратно)
- Если вы не видите кнопку mwscript, убедитесь, что компонент консоли включен в UI Expansion MCM.
Щелкните по объекту, когда открыто меню консоли, чтобы назначить текущий объект. Если объект не назначен, текущим объектом по умолчанию является игрок. Например, если объект не назначен, при вводе команды money 420, игрок получит 420 золотых. Но если назначить текущим объектом Фаргота, то деньги получит Фаргот.
АвторPirate 51 0 -
Данный мод добавляет интерактивное перемещение предметов, в том числе крепление к стене.
Расставьте аккуратно снаряжение, книги и другие игровые предметы в доме или на улице.
В последней версии предметы могут автоматически выравниваться относительно поверхности, если та наклонена или изгибается. Можно включить по умолчанию из меню настройки, можно переключать прямо во время расстановки.
АвторPirate 219 11 -
Русификация простого мода, который добавляет атрибуты и описание в расовое меню, чтобы вы могли лучше спланировать своего персонажа.
Без использования какого-либо esp-файла, только скрипты MWSE.
Автор HarukoKisaragi173 4 -
Анимированное главное меню в стиле Daggerfall
Доступны видео для разных разрешений мониторов:
16:10 (1920x1200, 1280x800) 16:9 (1920x1080, 1280x720) стандартное разрешение 4:3 5:4 (1280x1024) Опционально неаминированная версия - новая текстура меню.
Автор gkalian259 4 -
Читали ли вы описания различных характеристик в Морровинде? Если да, то вы знаете какой хаос из терминов царит в описаниях. Один только запас сил в игре именуется как усталость, энергия, выносливость, силы.. И это при том, что в игре есть отдельные атрибуты Сила и Выносливость. Хотя, постойте, не атрибуты, а характеристики! Или, быть может, параметры ? Переводчики не стали долго раздумывать, какое название выбрать, видимо, поэтому в игре встречаются все эти варианты... Про мелкие ошибки типа пропущенных букв или неправильных окончаний я умолчу.
Этот мод — попытка устранить подобные недочеты перевода в:
элементах интерфейса;
всплывающих меню;
названиях магических эффектов.
В целом, большинство переименований были сделаны в угоду лаконичности и краткости. К примеру, характеристика (атрибут) или Привлекательность (Обаяние). Русские слова и так длиннее английских по количеству символов, так что краткость не помешает.
Мод является исключительно косметическим и никак не влияет на геймплей.
Требования:
Morrowind
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте плагин.Автор Iziis629 16 -
Мод заменяет иконки во вкладках сортировки инвентаря, добавляемые модом UI Expansion, на черно-белые. Хорошо смотрится с темным интерфейсом, таким как Интерфейс в стиле Skyrim. Не затрагивает иконки магических школ.
Требования:
Morrowind, UI Expansion
Установка:
Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.АвторMonday 118 0 -
Мод изменяет интерфейс Morrowind, делая его более похожим на интерфейс Skyrim. Подробнее см. скриншоты.
Требования:
Morrowind
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В файле Morrowind.ini замените весь текст под заголовками и на текст, который найдете в отдельном файле в архиве.
Удаление:
1. Удалите из папки Textures все файлы, имя которых начинается с «menu».
2. В файле Morrowind.ini замените весь текст под заголовками и на текст из файла Удаление.txt.АвторMonday 838 16 -
Мод позволяет точно разместить любые предметы в режиме от 1-го лица.
Наведите курсор на предмет и нажмите клавишу G, чтобы поднять его. Перемещайте предмет мышью — в том месте, куда он затем опустится, будет видна тень. Чтобы бросить предмет, снова нажмите G. Остальные подсказки по управлению отображаются в углу экрана. Изменить управление и настроить мод можно в MCM-меню.
В обычном режиме предметы ставятся точно на горизонтальную поверхность. При включенном вертикальном режиме их можно расположить на вертикальной поверхности.
Кнопка «Задать угол вращения» позволит вам ровно расставить книги.
Кнопка «Копировать последнее положение» поворачивает удерживаемую вещь точно в такое же положение, как последний размещенный вами предмет.
Вы можете двигаться, удерживая предмет, однако вам придется его бросить, если вам нужно приготовить оружие или магию.
Требования:
1. Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
2. MWSE 2.1
3. Morrowind Graphic Extender (MGE-XE) v.0.10.1
Установка:
Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.АвторMonday 435 7 -
Автоматическое переключение между картой мира и картой местности.
Требования:
Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, MWSE 2.1, Morrowind Graphic Extender (MGE-XE) v.0.10.1
Установка:
1. Обновите MWSE.
2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.АвторMonday 283 6 -
Мод добавляет лорные описания благословений алтарей Храма Трибунала и Имперского культа. Добавлена кнопка «Отмена». Исправлены ошибки официальной локализации в названиях благословений.
В альтернативной версии (Descriptive Shrines - Healing) также добавлена функция восстановления здоровья.
Требования:
Morrowind
Установка:
1. Скачайте одну из версий мода.
2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.АвторMonday 377 5 -
Adidsun Corporation представляет вашему вниманию 22 загрузочных экрана , выполненных ввиде картин. В папке "Extra" содержатся картины в формате ".bmp" , которые вы можете использовать как текстуры для картин или установить как обои на рабочий стол.
Требования: MorrowindАвтор Адидсан29 1 -
Adidsun Corporation представляет вашему вниманию 34 загрузочных экрана , выполненных ввиде картин. В папке "Extra" содержатся картины в формате ".bmp" , которые вы можете использовать как текстуры для картин или установить, как обои на рабочий стол.
Требования: MorrowindАвтор Адидсан37 1 -
26 картинок для загрузочного экрана игры Morrowind и картинки для рабочего стола.
Скетчи и арты сделаны художниками Bethesda Softworks, и обработаны мною в соответствующей стилистике игры.
В архиве содержится две папки:
Data Files - содержит набор загрузочных экранов 1024x1024 в формате .tga. Для самой игры.
-bonus- - содержит те же изображения но в разрешении 2560х1600 в формате jpg. Для рабочего стола.
Требования:
MorrowindАвтор Климентий393 4 -
Заменяет иконки зачарованного оружия на новые.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ134 3 -
Это 1024*768 JPG картинки-заставки собранные из различных сборников картинок в стиле стандартных заставок для Morrowind, Tribunal и BloodMoon. Используйте их в виде обоев для рабочего стола или пополните свою коллекцию заставок игры.Автор
ZWolol 118 0 -
Это 1024*768 JPG картинки-заставки (в основном взятые из mw_credits.bik) обработанные под стиль стандартных заставок для Morrowind. Используйте их в виде обоев для рабочего стола или пополните свою коллекцию заставок игры. Для установки см ридми.Автор
ZWolol 73 0 -
Новые симпатичные иконки магических предметов.
Требования: МорровиндАвтор gkalian148 1 -
Данный мод меняет привычные магические иконки зачарований на новые, уникальные и красивые. В архиве присутствует два сета текстур, что ставить - решать вам.
Первый скриншот - первый сет, второй - второй.
Требования: MorrowindАвтор gkalian257 1 -
Заменяет текстуру для меню Морровинда на оригинальную с более высоким разрешением.
Требования: MorrowindАвтор gkalian469 6
-
Комментарии к файлу
-
Lord RZ 76 476
23 минуты назад, Don Rumata сказал:Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
Да) мелкие поверх. там исправления)
-
1
-
-
Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
-
1
-
-
Lord RZ 76 476
31 минуту назад, Don Rumata сказал:Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта
-
1
-
-
Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо. -
Для ФОНВ бы такие...
-
AlexandrYasenev 581
В 21.10.2026 в 18:29, Зут сказал:в загрузке 5 файлов
объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?
Первый и второй файлы - ранние версии мода.
Качайте Reman 2.0.rar. Два последних файла - опционально.
-
В 25.09.2016 в 16:45, Хисимэль сказал:
Чудовий мод, чудовий квест!
Усі маркери є.
Не забудьте поставити в активні квести на пошук щоденників талморців - в розділі "Різне". Нагорода за цей додатковий квест дуже хороша, знайдете в Талантах, тільки називається вона не "Сумна історія", як зазначено у грі, а "Сумна історія".
Потрібні крики та деякі підказки
- Гармонія Кін - слідуйте за примарними вовками
- Чисте небо - не забувайте кричати його у всякі віконця
- Швидкий ривок - дуже акуратно кричіть, іноді не повністю, і зберігайтеся частіше, щоб не пролетіти занадто далеко. Спершу смикніть всі важелі, і тільки потім спускайтеся за щоденником талморца, інакше грати не пройдете.
- Драконобій, звичайно ж. Якщо на драконі у вас тільки зброя ближнього бою – подивіться у скрині біля входу – там є лук.
Амулет, окрім швидкості атаки, збільшує стати. Можливо, реген магії та інше – ще не перевіряла. На ньому ж сказано, що покращує все))
Автору та перекладачеві величезна подяка!
Вовк той ще троль, водить колами та коли ефект крику завершується кусає за п'ятку, ну не скотина? Чи може крик має бути повний? Є тільки два слова.
-
Зут 0
в загрузке 5 файлов
объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?
-
Зут 0
Всем привет
Ребят, я совсем не в теме что за омоды овсе hgecи прочие штуки.. может кто понятно и просто обьяснить для чего нужен OBMM, LINK, HGEC, OBSE и прочие проги?
нашел кучу модов, но половина требует вышеперечисленных программ.. как их устанавливать? куда? Золотое издание - это какая версия?
Также вопрос про автолевелинг - какой мод (глобальный или какой) нужно поставить чтобы рост уровня гг не влиял на мир? Другой обливион, ООО и МОО вроде как эту проблему решают. но какой лучше и чем?
пожалуйста, дайте кто ответ) -
Tinumbra 45
Не знаю, не могу сказать... Я никогда не работала с 0.48, только с 0.49 и выше.
-