Оружие
29 файлов
-
CFA - Classic Pancor Jackhammer
Автор
Кот Зловред Команда "Classic Fallout Arsenal" представляет второй образец из проекта "CFA": Pancor Jackhammer. Этот классический дробовик из Fallout 2 воссоздан с максимальной точностью, при моделировании использовались чертежи и референсы оригинального Pancor Jackhammer mk1. Окончательная доводка внешнего вида была проведена на основе иконки из Fallout 2.
Наш проект ставит своей целью воссоздание всего арсенала из Fallout 2 в таких играх, как Fallout: New Vegas и Fallout 4. Мы планируем сделать абсолютно всё оружие, от копья до гранатомёта, и вписать его в игровой мир Пустошей Мохаве и Бостона. Всё оружие будет иметь возможность установки модификаций, иметь свои анимации стрельбы, перезарядки и многое другое. И гравное - это не сборник отдельных модов, а самостоятельная работа от начала и до конца.
Pancor Jackhammer выкладывается сейчас в бета-версии: ещё будут дорабатываться текстуры, создаваться анимации, проводиться ряд других улучшений. В свободный доступ мод выходит с целью заявить о себе, а так же для привлечения в команду людей: нам очень нужны текстурщики и скриптеры. Возможно, вы уже знакомы с ещё одной винтовкой из нашего проекта: Wattz 2000, которую можно скачать здесь: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61289/?Если нет, предлагаем скачать и опробовать это оружие в игре.
P.S. Найти Pancor Jackhammer вы можете в парашютной школе около Гудспрингс.
P.P.S. И, как всегда, приглашаем вас посетить дневник разработки, который можно найти тут: http://vk.com/cfa_mod26 раз скачали
Обновлено
-
CFA - Classic Wattz 2000 Laser Rifle
Автор
Кот Зловред Данный мод добавляет классическую лазерную винтовку Wattz 2000 на просторы Пустошей Мохаве. Найти её вы можете в здании заброшенной школы в городке Гудспрингс.
Этот мод является демонстрационным, как часть арсенала из проекта Classic Fallout Arsenal. Винтовка выкладывается в открытый доступ как заявление о проекте, демонстрация намерений и возможностей CFA, а так же привлечения грамотных и толковых людей в команду, ибо одному тянуть такой воз тяжело и долго.
Задача проекта тривиальна и проста, возвращение в Беседковский Fallout классического арсенала из первых двух игр в полном объёме, от палки до виндикатора. Исполнение планируется в двух видах и для двух игр: Fallout New Vegas и Fallout 4. Варианты исполнения: полноценная замена всего ванильного оружия на наше с полным выпиливанием ванили (да, прощайте Толстяки, лазерные мушкеты и прочая дребедень), а так же добавление в игру в качестве дополнительного контента. Ну, мало ли....
Разумеется, ко всему оружию будут свои уникальные модификации, апгрейды и прочие висюльки, будет проведён тщательный баланс, возвращены все "родные" боеприпасы, созданы соответствующие анимации и прочие ништяки и вкусности.
Да, нужны люди, особенно толковые скриптеры. На общественных началах, голом энтузиазме, за деньги - неважно как. Договоримся.
P.S. дневник разработки можно найти тут: http://vk.com/cfa_mod114 раз скачали
Отправлено
-
Снайперская винтовка StG 45 "Соколиный глаз"
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру неплохую снайперскую винтовку StG 45 «Соколиный глаз», найти которую вы можете в лагере племени, по левую сторону от дороги, что ведёт из Гудспрингс в каньон Ред-Рок, или добавить консольной командой:
player.additem XX000ADE 1В версии 1.1 для винтовки появился глушитель, который так же находится в ящике с винтовкой. Добавить его можно консольной командой:
player.additem XX001C15 1где XX – порядок загрузки плагина (можно посмотреть в FOMM).74 раза скачали
Обновлено
-
Colt M4A1
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру американский автомат M4A1. Найти его, коллиматорный прицел и глушитель для него вы можете в доме дока Митчела в Гудспрингсе или купить у торговцев оружием на пустоши. Автомат так же добавлен в некоторые уровневые списки, так что не удивляйтесь, если вы обнаружите его на трупах павших противников.
Требования: Fallout: New Vegas195 раз скачали
Отправлено
-
Помповое ружьё Mossberg 500
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру два помповых ружья Mossberg 500: с длинным и укороченным стволом, а также две модификации к ним: удлинитель магазина и комплект частей из синтетического материала. Найти всё это вы можете на операционном столе в доме дока Митчела в Гудспрингсе.
Требования: Fallout: New Vegas84 раза скачали
Обновлено
-
СКС - Самозарядный карабин Симонова
Автор YourBunnyWrote
Этот мод добавляет в игру Самозарядный карабин Симонова. Найти его вы можете в уборной дома дока Митчела в Гудспрингсе.
Также автор добавил в мод этот карабин в качестве холодного оружия: оружие берется за цевьё, удары наносятся прикладом с размаху. Найти его можно под кроватью, в спальной дома дока Митчела.
Добавить карабин можно консольной командой: player.additem XX000ADF 1
где XX – порядок загрузки плагина (можно посмотреть в FOMM).
Требования: Fallout: New Vegas42 раза скачали
Обновлено
-
HK G3SG1
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру немецкую автоматическую винтовку HK G3SG1, которую вы сможете найти на каталке в операционной дома дока Митчела в Гудспрингсе. Там же лежит комплект деталей из синтетических материалов, оптический прицел и глушитель для неё.
Требования: Fallout New Vegas188 раз скачали
Отправлено
-
ГШ-18
Автор YourBunnyWrote
Плагин добавляет в игру российский пистолет ГШ-18 разработки знаменитого конструкторского тандема Василия Грязева и Аркадия Шипунова.
Найти его, глушитель и магазин большей ёмкости в игре вы можете под стулом, что стоит у камина, в гостиной дома дока Митчела в Гудспрингсе или же купить у торговцев оружием на пустоши.
Требования: Fallout: New Vegas47 раз скачали
Отправлено
-
AK-74
Автор YourBunnyWrote
Добавляет а игру АК-74 и две модификации к нему: глушитель и коллиматорный прицел. Автомат стоит у стены, рядом с кислородным баллоном в доме дока Митчела в Гудспрингсе.
Требования: Fallout: New Vegas128 раз скачали
Отправлено
-
Pancor Jackhammer
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру автоматическое ружьё Jackhammer (рус. Отбойный молоток), разработанное американской компанией Pancor Corporation в 80-х годах прошлого века, которое, не смотря на всю свою оригинальность, так никогда и не производилось. Найти его в игре вы можете на каталке в доме дока Митчела в Гудспрингсе или среди прочего ассортимента торговцев оружием на мохавской пустоши.
Установка
Скачайте файл fallout-new-vegas-pancor-jackhammer.7z для ручной установки или fallout-new-vegas-pancor-jackhammer.fomod.7z для установки с помощью FOMM. Инструкции по установке ищите в файле readme в скачанном вами архиве. Открыть архивы можно при помощи программы 7z Archivator.
Требования: Fallout: New Vegas59 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
АН-94 "Абакан"
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру российский автомат АН-94 «Абакан» и две модификации к нему: глушитель и оптический прицел ПСО-1. Найти всё это вы можете на книжной полке в гостиной дома дока Митчела в Гудспрингсе.
Установка
Скачайте файл fallout-new-vegas-an-94-abakan.7z для ручной установки или файл fallout-new-vegas-an-94-abakan.fomod.7z для установки с помощью FOMM. Инструкции по установке ищите в файле readme в скачанном архиве. Открыть архивы можно программой 7z Archivator.
Требования: Fallout: New Vegas72 раза скачали
Отправлено
-
АКС-74у
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру автомат АКС-74у, и три модификации к нему:
глушитель,
комплект частей из синтетических материалов,
коллиматорный прицел.
Найти это всё вы можете в гостиной дома дока Митчела в Гудспрингсе, на тумбе с телевизором.
Так же, опционально, предлагается версия автомата под патрон 5,56 мм (базовая версия рассчитана на использование патронов калибром 5 мм).
Установка
Для ручной установки скачайте архив fallout-new-vegas-aks-74u.7z, инструкцию по установке ищите в файле readme.
Для автоматической установки с помощью FOMM скачайте архив fallout-new-vegas-aks-74u.fomod.7z, инструкцию по установке ищите в файле readme.
Требования: Fallout: New Vegas81 раз скачали
Отправлено
-
Автомат StG 44
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру немецкий автомат времён второй мировой войны – StG 44. Найти его, глушитель и оптический прицел к нему вы можете в ящике рядом с бульдозером, который стоит на дне карьера. Будьте осторожны, карьер кишит когтями смерти! Чтобы не рисковать, вы можете, как обычно, добавить StG 44 консольной командой:
player.additem XX000AE0 1Прицел:
player.additem XX0010A0 1Глушитель:
player.additem XX00109F 1XX – это порядок загрузки плагина, который вы можете узнать с помощью FOMM.
Установка плагина
Скачайте файл fallout-new-vegas-avtomat-stg-44.7z для ручной установки или fallout-new-vegas-avtomat-stg-44.fomod.7z для установки с помощью FOMM. Инструкции по установке ищите в файле Readme в архиве.
Требования: Fallout: New Vegas52 раза скачали
Отправлено
-
Винтовка М/28 "Шпиц"
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру финскую винтовку M/28. Найти её можно за автомобилем, который лежит посреди высохшего озера Айвенпа, напротив выхода из поста невадского дорожного патруля. Добавить винтовку вы так же можете консольной конадой: player.additem XX000AE0 1
XX – это порядок загрузки плагина, который вы можете посмотреть в программе Fallout Mod Manager.
Установка
Скачайте файл fallout-new-vegas-vintovka-m28-shpic.7z для ручной установки или fallout-new-vegas-vintovka-m28-shpic.fomod.7z для установки с помощью FOMM. Для распаковки архивов можно использовать программу 7z arcivator.
Эту же винтовку в можете скачать и для Fallout 3 тоже на TESAll.Ru по ссылке.
Требования: Fallout: New Vegas24 раза скачали
Отправлено
-
Винтовка Ли-Энфилд
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру английскую винтовку Ли-Энфилд времён второй мировой войны и оптический прицел к ней. Найти всё это вы вы сможете в разрушенной хижине, по правую сторону шоссе 15, если направляться в сторону Нью Вегаса, перед поворотом к горе Блэк. Ориентиром может служить жёлтый башенный кран, что стоит рядом. Винтовку можно добавить командой в консоли: player.additem XX000ADF
прицел к ней: player.additem XX000DC1
XX – это порядок загрузки плагина, который вы можете посмотреть в программе Fallout Mod Manager.
Установка плагина
Скачайте файл fallout-new-vegas-vintovka-li-enfild.7z для ручной установки или fallout-new-vegas-vintovka-li-enfild.fomod.7z для установки с помощью FOMM. Инструкцию по установке читайте в архиве.
Винтовка Ли-Энфилд для Fallout 3 так же на TESAll.Ru.
Требования: Fallout: New Vegas31 раз скачали
Отправлено
-
MG-42
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру единый пулемёт Вермахта – MG-42 (нем. Maschinengewehr 42), получивший прозвище «циркулярка Гитлера», усовершенствованная версия которого и по сей день серийно выпускается под названием MG-3. Найти его вы можете в кузове пикапа на шоссе 15 на повороте к горе Блэк, если двигаться в сторону Нью Вегаса или добавить консольной командой player.additem XX000ADE 1
где XX – порядок загрузки плагина, который вы можете узнать с помощью программы Fallout Mod Manger.
Установка плагина
Для ручной установки скачайте файл fallout-new-vegas-mg-42.7z. Распакуйте содержимое папки Data из архива в папку Data с установленной игрой Fallout: New Vegas.
В папке Optional Files лежит альтернативный плагин-файл, который добавляет в контейнер пять пулемётов вместо одного. Чтобы установить опциональный плагин-файл, скопируйте его в папку Data после установки основных файлов и подтвердите замену.
Подключите файл Maschinengewehr 42.esp в лаунчере игры (FalloutNVLauncher.exe).
Для установки с помощью FOMM скачайте файл fallout-new-vegas-mg-42.fomod.7z. Нажмите кнопку Package Manager в главном окне программы Fallout Mod Manager. В появившемся Package Manager нажмите кнопку Add FOMod и выберите на диске файл fallout-new-vegas-mg-42.fomod.7z. После добавления установочного пакета, выберите его в списке существующих установочных пакетов (пакет с именем MG-42) и нажмите кнопку Activate. Установочный пакет содержит альтернативный плагин-файл, который добавляет в контейнер пять пулемётов вместо одного. В процессе установки пакета FOMM спросит у вас, желаете ли вы его установить.
Распаковать архивы с файлами можно с помощью программы 7zip archivator.
Требования: Fallout: New Vegas49 раз скачали
Отправлено
-
Mauser 98k
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру магазинную винтовку Mauser 98k (в немецких источниках: Karabiner 98k, Kar98k или K98k) – самое массовое стрелковое оружие Вермахта.
Найти винтовку, оптический прицел и глушитель к ней вы можете в Приме в контейнере, который стоит на козырьке над в ходом в отель Бизон Стив – центральное здание в городе, с американскими горками.
Если лень искать, вы можете добавить винтовку и модификации к ней консольной командой player.additem XXYYYYYY 1, где XX – порядок загрузки плагина, который вы можете посмотреть с помощью программы Fallout Mod Manager, YYYYYY:
000AE4 – чтобы добавить винтовку Mauser 98k;
000AE7 – оптический прицел;
000AE8 – глушитель.
А так же у нас на сайте есть плагин с винтовкой Mauser 98k для Fallout 3.
Установка плагина
Скачайте файл fallout-new-vegas-mauser-98-k.7z для ручной установки или fallout-new-vegas-mauser-98-k.fomod.7z для установки с помощью FOMM. Инструкцию по установке читайте в файле Readme в архиве. Для распаковки архивов можно использовать программу 7zip archivator.
Требования: Fallout: New Vegas50 раз скачали
Отправлено
-
Винтовка Мосина 91/30
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру винтовку Мосина образца 1891 года и три модификации к ней: оптический прицел большой дальности, глушитель и камуфляжный бандаж. Найти всё это вы можете в контейнере, который стоит на дороге меж двух полос асфальтного полотна, напротив поста невадского дорожного патруля или, как обычно, добавить консольной командой player.additem.Базовые характеристики оружия в плагине
«Зайцев»
Винтовка МосинаID: XX000AE6Урон: 55Цена: 2200Вес: 4Тип боеприпасов:
- Патрон кал .308 (0006B53C)
- Патрон кал .308 с мягким носиком (ручной снарядки) (00140AA0)
- Патрон кал .308 экспансивный (0013E443)
- Патрон кал .308 бронебойный (0013E442)Ёмкость магазина: 5Требуемая сила: ≥ 6Требуемый навык владения оружием: ≥ 20* XX – порядок загрузки плагина (можно посмотреть в FOMM).Базовые характеристики модификатров в плагине
ГлушительID: XX000AE1Вес: 0Стоимость: 750Эффект: Выстрел тише на 5Оптический прицел большой дальностиID: XX000AE0Вес: 0Стоимость: 1300Эффект: Зум больше на 20Камуфляжный бандажID: XX000AE5Вес: 0Цена: 675Эффект: Вес меньше на 1* XX – порядок загрузки плагина (можно посмотреть в FOMM).Установка плагина
Для ручной установки скачайте файл fallout-nv-vintovka-mosina-91-30.7z, распакуйте содержимое папки Data из архива в папку Data с установленной игрой Fallout: New Vegas и подключите файл Mosin Nagant Pack.esp в лаунчере игры (FalloutNVLauncher.exe). Распаковать архив можно программой 7zip archivator.
Для установки с помощью FOMM скачайте файл fallout-nv-vintovka-mosina-91-30.fomod.7z. Инструкции по установке смотрите в файле Readme в архиве или на странице загрузки Fallout Mod Manager.
На TESAll.Ru вы также можете скачать этот плагин с винтовкой Мосина для Fallout 3 и её камуфляжный вариант.
Требования: Fallout: New vegas75 раз скачали
Отправлено
-
Американская магазинная винтовка Springfield M1903
Автор YourBunnyWrote
Добавляет в игру винтовку с названием «Покойся с миром» - американскую магазинную винтовку Springfield M1903 и три модификации к ней: оптический прицел средней дальности, оптический прицел большой дальности и глушитель. Найти это всё вы сможете в контейнере расположенном на холме над источником Гудспрингс, неподалёку от Гудспрингс, куда ещё просит сходить найти его девушку Бартон Торн.
Добавить эти предметы вы также можете консольной командой player.additem <item_id> <count>, где <item_id>:
XX000AE8 – винтовка Springfield M1903;
XX000AE2 – M73B1 оптический прицел средней дальности;
XX000AE1 – глушитель;
XX000AE0 – оптический прицел большой дальности.
XX – это порядок загрузки плагина. Его можно посмотреть с помощью FOMM, <count> - количество добавляемых предметов.
Например, чтобы добавить одну винтовку Springfield M1903, нужно ввести в консоль команду: player.additem XX000AE8 1
Установка плагина
Для ручной установки скачайте файл fallout-nv-springfield-m1903.7z, распакуйте содержимое папки Data из архива в папку Data с установленной игрой Fallout: New Vegas и подключите файл HK Springfield M1903 w Upgrades.esp в лаунчере игры (FalloutNVLauncher.exe). Распаковать архив можно программой 7zip archivator.
Для установки с помощью FOMM скачайте файл fallout-nv-springfield-m1903.fomod.7z. Инструкции по установке смотрите в файле Readme в архиве или на странице загрузки Fallout Mod Manager.
Требования: Fallout: New vegas51 раз скачали
Отправлено
-
RHINO .45-70 M1 Revolver
Автор Lord RZ
Нужна крутая пушка против крутых врагов? Возьмите себе малыша RHINO .45-70 M1. Найти его можно в трейлере в Гудспрингзе. Чтобы воспользоваться им, вы должны иметь силу 6 и стрельбу 30. Пушку придется чинить, а патроны искать (см. скриншоты) Прилагается три вида текстур опционально.
Вес 6, состояние 128, цена 4100, урон 66, критический урон 96, шанс VATS 80%
RHINO45-70M - основной файл.
carbon - ретекстур см. скриншот № 3
color1 - ретекстур см. скриншот № 5
nocolor - ретекстур см. скриншот № 2
Требования: Fallout New Vegas124 раза скачали
Обновлено
-
Настоящий коллиматорный прицел
Автор Deadly-man
Мод добавляет в игру коллиматорные прицелы для боевой винтовки, карабина и 22LR пистолета-пулемета.
Также, он добавляет две модификации для боевой винтовки - улучшенную пружину (начинает стрелять отсечками по 3 патрона) и увеличенные магазины на 45 патронов.
Также можно использовать коллиматор с оружием из модов - возьмите его в руки и нажмите ALT+R.
Требования: Fallout New Vegas, NVSE
установка>
1) Распакуйте файлы из папки Data в *папка с игрой*/Data.
2) Если вы используете какие либо интерфейсные моды:
1) Откройте menus/main/hud_main_menu.xml
2) Добавьте <include src="reflex_sight_template.xml"/> после <include src="HUDTemplates.xml"/>
3) Сохраните
3) Если не используете никаких модов - распакуйте menus из корневой папки архива в Data-папку игры.
4) Подключите мод в FOMM или NMM.28 раз скачали
Обновлено
-
Desert Eagle XIX
Автор Holsten
Мод добавляет в игру чрезвычайно известный пистолет "Пустынный орел" производства израильских оружейных мастеров.
Как и во всех модах автора, оружие можно проапгрейдить такими элементами как увеличенный магазин и фонарик.
Все это приобретайте у "Оружейников" близ Фрисайда.
Дополнительно прилагаются черные и золотые текстуры "Пустынного орла". Установка оных проста - извлеките папку "Textures" из нужного вам типа текстур в папке "alternative texture sets". Затем, подтвердив замену файлов, перенесите извлеченную папку в директорию "Data" вашей игры.
Требования: Fallout: New Vegas99 раз скачали
Отправлено
-
Glock 18c and 20
Автор Holsten
Мод добавляет в игру известный пистолет "Глок" моделей "18c" и "20". Отличаются они не только калибром (модель "18c" построена на основе 9мм патронов, "20" - на основе 10мм патронов), но и типом стрельбы - модель "18c" ведёт автоматический огонь в отличии от обычной одиночной стрельбы своего "старшего" собрата.
Фишкой мода является полная модифицируемость оружия такими деталями как глушитель, увеличенный магазин, лазерный целеуказатель (для модели "20") и ложа (для модели "18c").
Все это приобретайте у "Оружейников" близ Фрисайда.
Также в архиве имеются альтернативные текстуры рукояти для модели "18c". Установка проста - просто извлеките папку "Textures" из папки "alternative 18c grip" в папку "Data" вашей игры, подтвердив замену (если возникнет потребность в таковой).
Требования: Fallout: New Vegas74 раза скачали
Отправлено
-
Springfield 1911
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру внушительный пистолет "Спрингфилд 1911".
В наличии имеются такие модификации как глушитель, увеличенный магазин и фонарик.
Все это можно приобрести у "Оружейников" близ Фрисайда.
Требования: Fallout: New Vegas39 раз скачали
Отправлено
-
BOG Finger of God
Автор Lord RZ
Пушка Палец Бога - настоящее сокровище для коллекционеров. Находится в заброшенном арсенале на пустошах Вегаса. Точных указаний не будет, так что найти ее нелегко!
Требования: Fallout New Vegas80 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-