Перейти к содержанию

29 файлов

  1. Данный мод добавляет в игру самозарядный дробовик производства итальянской фирмы "Бенелли".
    Изюминка мода - полная модифицируемость оружия с помощью специальных деталей, таких как удлиненный ствол, коллиматорный прицел и патронташ.
    Всё это добро вы можете приобрести у "Оружейников" у Фрисайда.

    Также в архиве находятся альтернативные черные текстуры для дробовика. Чтобы их установить, просто извлеките папку "Textures" из папки "alternative black textures" в папку "Data", подтвердив замену файлов.

    Требования: Fallout: New Vegas
    43 8
  2. Мод добавляет в игру известнейший пистолет "ЗИГ-Зауэр" модели P226.
    Как и всегда, изюминка мода - полный набор модификаций, таких как глушитель, лазерный целеуказатель и увеличенный магазин.

    Все это вы можете приобрести у "Оружейников" близ Фрисайда.

    Требования: Fallout: New Vegas
    48 2
  3. Револьвер Пособник дьявола находится в номерах люкс казино Топс, ключ к ним дает Бенни. Его можно выкрасть.

    Требования: Fallout New Vegas
    75 13
  4. Добавляет в игру лазерный пистолет "Адская гончая". Пистолет, как пистолет - но у этой штуки есть альтернативный режим стрельбы. По правой кнопке эта пушка действует как дробовик. Лазерный дробовик.
    Можно найти в тайной квартире Последователей Апокалипсиса, валяется на столе.
    А еще его можно забрать из тестовой комнаты (coc 01nowheretestroom).



    Требования: Fallout New Vegas, New Vegas Script Extender
    31 6
  • Комментарии к файлу

    • В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:

      Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
      Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
      Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))

      мы все еще ждем. Верим и ждем

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.


×
×
  • Создать...