Перейти к содержанию
В категории представлены плагины и моды для Fallout 4, которые добавляют в игру новые приключения, истории, сражения.

4 файла

  1. Обновление 1.0.4: Добавлен рецепт создания зажигательных гранат на верстаке и декоративные элементы для мастерской в виде сувениров (доступно после завершения квеста!).

    Описание
    Это творение переносит в игру плазменный защитник из Fallout: New Vegas и многое другое, задействуя всю систему модификации оружия в Fallout 4!

    Особенности
    Новый квест и локация!
    Пролетавший над Содружеством винтокрыл был сбит! Исследуйте место засады и выясните, как это произошло. Включает в себя новую небольшую локацию!

    Вы можете начать квест, если:
    Найдёте в мире записки с упоминанием крушения винтокрыла.
    Найдёте место крушения винтокрыла или логово разбойников.

    Рекомендуемый уровень: 20
    Целое множество оружия!
    • Плазменный защитник появился в арсенале Содружества. Теперь его можно найти на просторах Бостона и приобрести у торговцев! (начиная с 20-го уровня)
    • Включает в себя три уникальных легендарных ствола и множество вариантов окраски, которые можно разблокировать с помощью журналов!
    • Возвращается Секач и его уникальный вариант — «Тесак». (начиная с 14-го уровня)
    • Космический нож из Dead Money снова в деле — нож из сатурнита, созданный в Большой горе! (начиная с 15-го уровня)
    • Воплотите в жизнь свои самые безумные пиротехнические фантазии с зажигательной гранатой, вернувшейся прямиком из Fallout: New Vegas! (начиная с 11-го уровня)
    • Найдите знакомый легендарный лазерный карабин, прибывший прямиком от одного из самых влиятельных криминальных семейств Новой Калифорнии!

    Варианты модификации плазменного защитника
    Конденсаторы — модулятор бета-волн, гамма-излучатель, усиленный, стандартный
    Стволы — короткий ствол, стабилизатор для плазменного защитника, ствол пистолета-пулемёта, снайперский ствол, ствол дробовика, ствол для автоогня, автоматический ствол дробовика
    Рукояти и ложи — стандартная рукоять, удобная рукоять, ложа карабина, стандартная ложа, снайперская ложа
    Оптика и прицелы — открытый прицел, открытый прицел с подсветкой, коллиматорный прицел, оптический прицел, электронный прицел, прицел разведчика
    Насадки — фокусировочное устройство, рассеиватель луча, линза с гироскопом
    Батареи — плазменная батарея, большая плазменная батарея, быстросъёмная плазменная батарея
    12 создаваемых вариантов расцветки! — включая золотую окраску, окраску Анклава, Братства Стали и многие другие!
    Дополнительная информация
    На последнем скриншоте показано место крушения винтокрыла.

    СПОЙЛЕРЫ / ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ:
    Вопрос: Где находится место крушения винтокрыла?
    Ответ: Место крушения находится неподалёку от болота Форест-Гроув.

    Вопрос: Где находится ключ от сундука РЕПКОНН?
    Ответ: Ключ от сундука находится в тюрьме полицейского участка Куинси.

    Вопрос: Где находится третий вариант плазменного защитника?
    Ответ: Его можно найти на трупе разбойника неподалёку от трейлерного парка «Фидлерс Грин».

    Вопрос: Где находится ключ от сейфа?
    Ответ: Этот ключ находится в той же комнате, что и сам сейф. Ищите записку.

    Вопрос: Я не могу попасть в бакалею, почему?
    Ответ: Чтобы продвинуться дальше, вам нужно найти четыре улики рядом с местом крушения винтокрыла. При обнаружении каждой улики на экране будет появляться сообщение.
    6 3
  2. В Hunter's Abyss добавлена новая территория в южной части Светящегося моря, которая называется Бездна. Разлом в земле, где уровень радиации повышается, а существа становятся крупнее и агрессивнее. В дополнение к этому добавлено новое оружие, броня, магазины, дом для игрока и территория поселения.
    Этот мод на новые земли был вдохновлен Разломом в Нью-Вегасе, хотя и не таким масштабным. Он добавляет супермутанта-торговца по имени Хантер, которого можно найти в его пещере к северо-западу от Фиддлерс-Грин. Там он работает на своем торговом посту вместе со своим верным псом-мутантом Каддлсом.
    Он направит вас к Бездне, большой трещине в земле, расположенной на южной оконечности Светящегося моря. Будьте готовы к драке, так как радиация зашкаливает, из-за чего животные там, внизу, намного крупнее и агрессивнее, чем их собратья по Содружеству.
    Наряду с Хантером и новой территорией, мод также включает в себя:
    Несколько полностью озвученных NPC-персонажей
    Новые радиант-квесты (Легендарная охота), выдаваемые Хантером.
    Новое оружие с уникальным внешним видом
    Новый набор доспехов
    5 выпусков нового журнала
    Предстоит открыть новое поселение (Берлингтон-Бич)
    Новый дом для игроков с мастерской (надеюсь, довольно уникальной)
    Новая радиостанция, на которой звучит джаз 1920-х годов (все записи бесплатны)
    Новые задания.
    На скриншотах показано, где находится торговый пост Хантера и пещера, ведущая к Бездне.
    31 0
  3. Обзор
    Дэниел недавно прибыл в Содружество. Покинув свой дом 10 лет назад из-за обстоятельств, которыми он неохотно делится, он пробует себя в роли мусорщика.
    Он предлагает игроку сделку: он будет прикрывать вам спину, пока вы помогаете ему со сбором хлама.
    Однако во время совместных путешествий вы узнаете больше о богатом прошлом Дэниела и поможете ему столкнуться с осколками его былой жизни на пути обратно к его дому.
    Чтобы Дэниел присоединился к вам, отправляйтесь на крышу Музея Свободы в Конкорде, где вам сначала придётся оказать ему небольшую услугу.
     
    Особенности
    • Более 2500 строк профессиональной озвучки.
    • Комментарии к квестам на протяжении всей сюжетной линии Fallout 4 и заданий фракций.
    • Комментарии к квестам на протяжении всего дополнения Far Harbor.
    • Полная интеграция с бесплатной модификацией «America Rising 2 — Legacy of the Enclave» и новые сопутствующие квесты.
    • Новые задания, которые открываются по мере роста доверия Дэниела к вам.
    • Собственная система спутников, позволяющая брать его с собой вместе с другими напарниками.
    • Возможность отправлять Дэниела в свои поселения или приказать ему выбрать любое другое место вне поселений в качестве своего дома.
    • Взаимодействие с миром: Дэниел общается с вашими компаньонами, заказывает выпивку у барменов и рассматривает ассортимент торговцев.
    • Обучение Дэниела взлому терминалов и замков — его навыки улучшаются со временем, если давать ему журналы навыков.
    • Уникальное подземелье с заново озвученными врагами для его финального квеста.
    • Возможность быстрого перемещения на винтокрыле, которая открывается после завершения его цепочки квестов.
    • Возможность улучшать винтокрыл Дэниела: добавлять автопилот, огневую поддержку и более мощное вооружение.
    • Настраиваемая тактика: можно приказать Дэниелу идти ближе или дальше, а также выбирать режим ведения огня (стрелять без приказа или только по вашей цели).
    • Уникальная способность спутника после завершения истории Дэниела.
     
    Поддержка
    Если вам нужна какая-либо помощь с этим проверенным творением, пожалуйста, перейдите на сайт Otellino Mods, где вы найдёте множество различных платформ для связи со мной: https://otellinomods.com
    Вы также можете найти информацию о возможностях и техническую информацию на вики-сайте.
    6 0
  4. Miami Misadventures — это серия эпизодических модов, которая предоставляет единую платформу для всего контента модов, выпущенного во время разработки Fallout: Miami. В серии представлены новые персонажи, квесты, предметы и локации Содружества. Каждый эпизод выходит одновременно на ПК и Xbox One.
    Торговец караванами с юга попал в засаду рейдеров в масках во время путешествия по Содружеству, и ему требуется помощь Единственного выжившего, чтобы вернуть украденный товар. Отправляйтесь в короткое приключение, чтобы отомстить рейдерам, укравшим товары Фонтейна, и решить головоломку, чтобы узнать, где они спрятали уникальный компактный пистолет-пулемет под названием «Дикий гусь».
    Чтобы начать Злоключения Майами - Эпизод 1, прослушайте радиосообщение пип-боя «Передача Фонтейна» во время квеста «Погоня за дикими гусями». После выполнения квеста Компактные пистолеты-пулеметы можно получить у Гангстеров на уровне 25.
    Модификация добавляет небольшой квест, несколько масок и уникальное оружие - Компактный пистолет-пулемёт.


    Релизный трейлер
    Полезные ссылки:
    Сайт Discord-сервер Twitter Instagram Facebook Reddit
    43 0
  • Комментарии к файлу

    • В 23.04.2026 в 15:44, sweet roll007 сказал:

      Подскажите пжл, в лесу Тенмар есть целый заблокированный кусок суши и части моря, по которому нельзя пройти (перс упирается в невидимую стену). Все бы ничего но плавать мешает (я плаваю от Лейавина в Анвил, и при установленном Валенвуде и Эльсвейере вся береговая линия доступна кроме этого куска). Баг или так задумано?

      Очевидно, так задумано.

      Там CollisionBox'ы стоят. 

      Но ты можешь просто щелкнуть на них в консоли, и написать Disable, чтобы убрать их.

    • За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой.  После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.

      Изменено пользователем limowen
    • Разведчики файл не открывается... Орда довольно мощьно напирает... Несколько десятков по 3000 - 5000 ХП... Весело, но за 20 минут смог убить только 3 "ордынца" уж больно хорошо они организованы;)

    • Я так понял, этот OCOv2 конфликтует с глобальными модами? Возможно ли установить его с теми же FCOM, OOO, MMM, MOO, Francesco, Cobl и т.д? Мне кажется нет, но хотелось бы знать точно.

    • Здравствуйте! Я заметил, что во многих NIF-файлах указаны неверные пути к текстурам — все они ведут в папку `C:\Gamesss\Oblivion`. Если игра Oblivion установлена в другом месте, текстуры в ней отображаться не будут.

    • Так я почти собрал драконьи доспехи, осталась кираса из Мёртвой пещеры. НО: Дверь заперта на КЛЮЧ. Облазил везде, убил монстров - ключа НИГДЕ НЕ ВИДНО. Прошу помощи!!!!

      Изменено пользователем ALexid
    • 23 минуты назад, Don Rumata сказал:

      Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      Да) мелкие поверх. там исправления)

      • Нравится 1
    • Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      • Нравится 1
    • 31 минуту назад, Don Rumata сказал:

      Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

      Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта

      • Нравится 1
    • Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.


×
×
  • Создать...