Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

63 файла

  1. Простая замена текстур снега, цель которой - сделать его гораздо более "пушистым" на вид (по сравнению с дефолтным игровым). Мод содержит только текстуры, поэтому безопасен для сохранений и может быть установлен/удален в любое время.
    Основной размер текстур - 2048x2048, не сильно снижающий производительность.
    Обратите внимание, что на внешний вид нового снега будут влиять установленные у вас ENB и погодные моды.

    Описание архивов (основных)
    "Пушистый снег 1К" - производительный вариант.
    "Пушистый снег 2К" - основной вариант. Выберите один, исходя из ваших потребностей и силы ПК.

    Дополнительные архивы
    "Пушистый снег - 2K Oldrim (SLE)" - текстуры были переработаны для Skyrim Legendary Edition, то есть эта версия работает с обычным Скайримом.
    "Пушистый снег 3D-деревья (патч)" - если у вас есть мод 3D Treess, то установите этот патч ПОСЛЕ него.
    "Пушистый снег для мода Majestic Mountains - 2K" - если у вас есть мод Majestic Mountains, установите этот патч ПОСЛЕ него. Данный патч влияет на многие заснеженные поверхности: горы, доски, дома.
    "Пушистый снег iNeed-патч" - если у вас есть мод iNeed, то установите этот патч после него.
    "Пушистый снег: Фикс улиц и мостов Виндхельма" - дополнительный файл, который обновляет текстуры улиц и мостов указанного города. Каким же образом - можно узнать, посмотрев скриншоты с изображением Виндхельма.

    Требования
    Skyrim Special Edition (есть вариант мода для Skyrim Legendary Edition)

    Установка
    стандартная, лучше всего использовать менеджер модов.
    При ручной установке скопируйте содержимое папки Data основного архива в папку Data игры (с перезаписью).
    Выберите дополнительные варианты мода (если они вам нужны) и точно так же перенесите в Data игры.
    649 5
  2. Очень красивый ретекстур щита Ауриэля в HD качестве. Размер новых текстур - 2048x2048 (2К).
    На выбор есть три варианта внешнего вида щита:
    - основной: щит Ауриэля HD (расцветка близкая к той, которая наличествует в игре);
    - щит Ауриэля HD - Эбонитовая версия (щит будет сделан из эбонита как в предыдущих играх серии и в описаниях, основанных на лоре);
    - щит Ауриэля HD - Изношенная версия (менее блестящий, слегка состаренный и побитый).

    Мод публикуется с любезного разрешения автора, спасибо ему за согласие и вообще за быстрый ответ.

    Требования

    Skyrim Special Edition (Dawnguard DLC обязательно)

    Установка

    выберите вариант ретекстура, который вам нравится, скачайте, затем перенесите содержимое архива в папку Data игры с перезаписью. Либо используйте мод-менеджер. Все стандартно.
    138 1
  3. Есть много ретекстур зубов для людей, эльфов и зверорас. Но оркам тоже нужна любовь, так что автор решил сделать их зубы в более высоком разрешении.
    Сперва это должен был быть просто ретекстур зубов, но в итоге автор переработал всю ротовую полость. Так что теперь у орков есть новый язык, новые десны и, разумеется, новые зубы.
    Я думаю, что они выглядят намного лучше ванильных текстур.

    Требования:
    + Skyrim SE
    или
    + Skyrim 1.9.32.0.8

    Установка: Стандартная
    Архив с пометкой LE подходит для классического Скайрима.
    197 0
  4. Реплейсер текстур для мода "Новая реалистичная вода" ("Realistic Water Two").
    По мнению автора, "Новая реалистичная вода" - лучший ретекстур воды, но он немного плоский и скучный. Поэтому он создал свои собственные текстуры воды, "вдохнув в них жизнь".

    Также доступен для скачивания другой мод автора "Белая вода HD" - ретекстур воды с белой пеной.

    Рекомендуется устанавливать данные моды вместе.

    Требования:
    Skyrim SE
    мод "Новая реалистичная вода" для SSE

    Установка:
    Скопируйте содержимое папок Data архивов в папку Data игры.
    569 2
  5. HD ретекстур имперской брони и оружия в высоком разрешении (4K и 2K на выбор), улучшение моделей и утепление доспехов для большего соответствия скайримской погоде. Обновляет тяжелые доспехи, клепаные, легкие, комплекты Пенитус Окулатус, а также генералов Туллия и Кария.

    Текстуры совместимы с ванильными моделями, поэтому могут быть совместимы с реплейсерами. Однако автор советует использовать текстуры вместе с мешами из мода, чтобы обеспечить наилучший внешний вид текстур с учетом исправления шейдеров и enviroment mapping, благодаря которым металл выглядит гораздо интереснее.

    ESP файл из мода необходим, чтобы включить enviroment mapping для комплекта доспехов Пенитус Окулатус (т.к. они не имеют своего отдельного nif-файла), а также делает полностью играбельным комплект генерала Кария (для обоих полов). Если эти возможности вам не нужны, то вы можете не использовать esp.

    В загрузках доступны несколько архивов. Для SLE и для SSE с соответствующими префиксами. Есть патч для совместимости с Leanwolf Better Shaped Weapons.

    Требования:
    Skyrim Special Edition
    или
    Skyrim Legendary Edition

    Установка:
    1. Скачайте архив для своей версии игры в нужно разрешении текстур, распакуйте архив и переместите файлы из папки Data в архиве в папку Data с игрой
    2. Опционально скачайте архив Sleeves and Pants Edition (для своей версии игры), он изменяет модель "утепляя" доспехи и также поместите файлы в папку Data
    3. Активируйте esp файл в лаунчере (при необходимости)
    1 171 7
  6. HD ретекстур соловьиной брони и оружия в 4К или 2К на выбор.
    Ванильные карты нормалей были увеличены с помощью нейронной сети, что сделало их чётче и ярче в сравнении с обычными методами масштабирования.
    В загрузках доступны несколько архивов. Для SLE и для SSE с соответствующими префиксами. Есть патчи для совместимости с другими модами (смотрите в названии архивов).

    Установка:
    Предпочтительный способ: установка из fomod-архива через мод менеджер

    Альтернативный способ:
    1. Скопируйте содержимое папки Core в в папку "Data" из папки с установленной игрой.
    2. Выберите разрешение текстур и скопируйте содержимое соответствующей папки "Textures_2K" или "Textures_4K" также в папку "Data"
    3. Скопируйте содержимое любой опциональной папки по необходимости (Optional_XXXX)

    Опциональные варианты:
    1) Версия брони без плаща (optional_NoCloak)
    2) Версия с закрытыми пальцами у перчаток (optional_NoFingerlessGlove)
    3) Версия с меньшей эрозией кожи (optional_LessSaturation2k или optional_LessSaturation4k)
    828 9
  7. Добавляет в игру новые HD-текстуры для Массера, Секунды, звёзд, галактики и северного сияния.
    У лун теперь более реалистичный вид.

    Требования: Skyrim Special Edition.

    Установка:
    Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры.
    340 2
  8. Все псы попадают в рай. Но некоторые попадают на небо в прямом смысле, и становятся на место спутников Нирна - Массера и Секунды.
    С этим реплейсером милые пёсели пород сиба-ину и корги станут вашими Лунами.

    Требования: Skyrim Special Edition.

    Установка: поместить содержимое папки Data архива в одноимённую папку игры или воспользоваться мод-менеджером.
    7 6
  9. Новые текстуры в высоком разрешении (4K и 2K) для брони тёмного братства. В наличии также вариант с черной раскраской доспехов как в TES4 Oblivion.
    Ванильные карты нормалей были увеличены с помощью нейронной сети, что сделало их чётче и ярче в сравнении с обычными методами масштабирования.

    В загрузках доступны 4 архива. Два для SLE и два для SSE с соответствующими префиксами. В архивах на выбор доступны 2К и 4К варианты текстур.
    Установка:
    Предпочтительный вариант: установка из Fomod-архива через мод-менеджер.

    Альтернативный вариант:
    1. Скачайте и распакуйте нужную версию архива.
    2. Выберите разрешение текстур и скопируйте содержимое соответствующей папки "Textures_2K" или "Textures_4K" в папку "Data" из папки с установленной игрой.
    3. Скопируйте содержимое любой опциональной папки по необходимости (Optional_XXXX)

    Если вы хотите установить текстуры в стилистике из Oblivion, вы всё равно сначала должны установить основные текстуры в выбранном разрешении.
    609 3
  10. Новые текстуры в высоком разрешении (4K и 2K) для экстерьеров и интерьеров Маркарта (включая двемерские руины).
    Ванильные карты нормалей были увеличены с помощью нейронной сети, что сделало их чётче и ярче в сравнении с обычными методами масштабирования.
    В загрузках доступны 4 архива. Два для SLE и два для SSE с соответствующими префиксами. Также на выбор есть 2К и 4К варианты текстур, что также отражено в названии архивов.

    Установка:

    Предпочтительный вариант: установка из Fomod-архива через мод-менеджер.

    Альтернативный вариант:
    1. Скачайте и распакуйте нужную версию архива.
    2. Скопируйте папку "Markarth_Exterior" из архива в папку "Data" в папке с установленной игрой.
    3. Опционально выполните эту процедуру для папки "Dwemer_Ruins", если вы хотите установить текстуры для интерьеров и двемерских руин.
    266 0
  11. Добавляет в игру ретекстуры Виндхельма в HD-качестве. Большинство текстур в 4K.

    Также доступны для скачивания следующие файлы:
    альтернативные текстуры дорожек в Видхельме. Теперь они покрыты снегом.
    новые текстуры луж в Скайриме в 2K.

    Требования:
    Skyrim Special Edition

    Установка:

    1. Скачайте необходимый файл:
    Windhelm HD - общий ретекстур Виндхельма;
    Alternative snowy Floor Textures 1.2 - снежные дорожки;
    Puddles 2K - лужи.

    2. Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры.
    323 3
  12. Добавляет в игру ретекстур Высокого Хротгара в HD-качестве.
    Доступен в 2K и 4K.

    Требования:
    Skyrim Special Edition

    Установка:
    Скачайте необходимый файл.
    Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры.
    210 0
  13. Добавляет в игру ретекстур Коллегии Винтерхолда в HD-качестве.

    Требования:
    Skyrim Special Edition

    Установка:
    Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры.
    250 0
  • Комментарии к файлу

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.

    • А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

       


×
×
  • Создать...