Программы для Skyrim SE
8 файлов
-
Исправления Creation Kit для Skyrim SE
Автор
Meridiano Данный набор исправлений подходит для редактора Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition - Creation Kit SE. Поддерживаемые версии редактора (не путать с игрой):
- 1.5.73 (эта была доступна последней для загрузки в Bethesda Launcher).
- 1.6.1130 (популярная версия на момент конца 2024).
- 1.6.1378 (эта сейчас доступна в Steam).
В этот набор входят такие фиксы/патчи как:
- Генерация LIP-файлов озвучки.
- Уменьшение времени загрузки плагинов.
- Фикс диалогов, которые не открывались (это случалось из-за утечки ресурсов после открытия большого числа диалогов без перезапуска редактора).
- Редактирование навигационной сетки, позволяющее удалять из неё треугольники без удаления самой сетки. Идея ElminsterAU, разработчика xEdit.
- Возможность заменить аллокацию памяти редактора.
- Возможность сохранять плагины с расширением и флагом ESM.
- Возможность редактировать плагины, у которых есть мастер-файлы ESP без флага ESM, с сохранением этих мастер-файлов.
- Возможность отключить многие всплывающие окна с ошибками.
- Возможность пропустить валидацию записей Topic Info, что заметно ускоряет первую валидацию.
- Возможность отключить принудительный экспорт FaceGen-данных при сохранении плагина.
- Некоторые экспериментальные патчи и прочие удобства, подробности в TXT-файлах архива.
Часто задаваемые вопросы:
В. Будет ли это портировано для Fallout 4 или Skyrim LE?
О. Для FO4 - да, для SLE - вряд ли.
В. Какая версия CK требуется?
О. CK SE версии 1.5.73 или 1.6.1130 или 1.6.1378.
В. CK говорит, что файл FonixData.cdx не найден, где его взять?
О. Прочтите README в архиве FaceFXWrapper. Файл также доступен в загрузках.
665 раз скачали
Обновлено
-
B.A.E. - Bethesda Archive Extractor
Автор
CasualCh B.A.E. - Bethesda Archive Extractor это утилита для распаковки игровых ресурсов игр The Elder Scrols и Fallout, которые запакованы в .bsa и .ba2 файлы. Интерфейс на английском, но прост и интуитивно понятен даже тем, кто английским не владеет.
119 раз скачали
Обновлено
-
SSE NIF Optimizer
Автор
Meridiano Программа для конвертирования моделей Skyrim Legendary Edition в формат Skyrim Special Edition и наоборот. Также может сканировать текстуры на совместимость.
Подробное описание каждой опции.
Sub Directories. Если включено, модели будут обработаны во всех подпапках той папки, в которой находится утилита. Если выключено, то будут обработаны только модели в той же папке, что и утилита. Head Parts Only. Если включено, то все модели будут обрабатываться в режиме Headparts. Это значит, что блоки будут преобразованы в BSDynamicTriShape вместо BSTriShape, а блоки глаз получат корректные данные. Clean Skinning. Если включено, то скиннинг будет пересохранён на тех блоках, которые его имеют. Это удалит неиспользуемые кости, преобразует имена костей в их ID и корректно составит их список. Если у модели нет скиннинга - это всё будет пропущено. Calculate Bounds. Если включено, внутренние резмеры статичных моделей будут пересчитаны, это полезно для Creation Kit (опция Recalculate Bounds будет корректно считать размеры моделей). Remove Parallax. Если включено, из моделей будут удалены данные параллакса, включая флаги и пути к текстурам, поскольку для Skyrim SE со сторонними модификациями параллакс работает иначе. Fix BSX Flags. Если включено и модель имеет шейдер "Glow Shader", будет установлен набор флагов, которые требуются этому шейдеру. Fix Shader Flags. Если включено и модель имеет шейдер "Environment Map", будет установлен набор флагов, которые требуются этому шейдеру. Smooth Normals. Эта опция применит сглаживание к собственным нормалям моделей. Практически идентично функции Smooth Normals из NifSkope. Если вы не знаете, нуждается ли в этом ваша модель, то не нуждается, не используйте эту опцию. Max Degrees. Устанавливает максимальный угол между двумя смежными нормалями модели, до которого к ним будет применено сглаживание. Например, если указать 95, то будет ошибочно сглажено ребро стола. Значение 0 фактически отключает опцию Smooth Normals. Smooth Seam Normals. Если включено, то смежными нормалями будут считаться даже те, которые находятся достаточно близко, но не на смежных вершинах. Это полезно, если у вашей модели есть стыки, где сетка разорвана технически, но не визуально. Check Mipmaps. Если включено, то при запуске Scan Textures будут дополнительно найдены текстуры, у который отсутствует MIP-текстурирование. Это необходимо для избавления от артефактов у текстур на удалении и делается в любом софте, который способен редактировать DDS. Write Log. Если включено, то рядом с утилитой будет создан файл "SSE NIF Optimizer.txt" с основной информацией о ходе обработки моделей или текстур. Это увеличивает время обработки, но крайне незначительно. SSE / LE. Переключатель указывает, для какой игры оптимизировать модели. Если указано SSE - модели будут иметь новый формат для SSE (BSTriShape и пр.), если LE - старый формат SLE (NiTriShape и пр.). Режим командной строки.
/opt - запускает процесс обработки для LE или SE. /log - указывает путь к файлу отчёта. /recursive - указывает обрабатывать цель-папку рекурсивно. /headparts - указывает запускать обработку с опцией "Head Parts Only". Пример команды:
"SSE NIF Optimizer" /opt SE /log "log.txt" /recursive /headparts "MyFaceGenData"
Папка MyFaceGenData будет рекурсивно обработана с опцией Head Parts Only, файлы получат формат SSE, отчёт будет создан или перезаписан в файле log.txt рядом с утилитой. При ошибочном вводе будет открыто справочное окно с доступными параметрами, т.е. вы всегда можете использовать "SSE NIF Optimizer" /help (такого параметра нет), если вы забыли, как работает режим командной строки. Общие советы.
Не забудьте заранее создать резервные копии ваших файлов NIF. Не запускайте утилиту на обработку сразу всей папки meshes. Используйте опцию Head Parts Only только для обработки моделей частей голов или FaceGen-данных и ни для чего другого. Головы, глаза, волосы и т.п. лучше будет скопировать в отдельную папку и обработать с этой опцией там. Не используйте обработанные модели для SSE в SLE и наоборот. Для просмотра моделей используйте доработанный NifSkope 2.0 от fo76utils. Точность координат UV-развёртки в SSE меньше, чем в SLE. Если вы оптимизируете модели, у которых UV-развёртка выходит за пределы основного поля, перед обработкой утилитой используйте "Edit UV > Scale and Translate" функцию NifSkope с параметрами по умолчанию. Это не сдвинет развёртку визуально, но исправит "хвосты" у координат вершин (например, 0.130001 в 0.13). Исходный код: SSE-NIF-Optimizer и nifly.
292 раза скачали
Обновлено
-
Адресная библиотека для SKSE плагинов / Address Library for SKSE Plugins
Автор
Kheruk Важно: теперь библиотека разделена на 2 версии: для Special Edition (1.5.x) и для Anniversary Edition (1.6.x). Также в список файлов добавлены три опциональных архива. Если вы не модмейкер и скачиваете библиотеку, ибо она есть в списке требований другого мода, не обращайте на опциональные архивы внимание. Просто скачайте одну из версий библиотеки.
Address Library for SKSE Plugins — это набор библиотек, необходимых для работы некоторых плагинов SKSE. Главная задача — устранение необходимости в обновлении всех плагинов при каждом обновлении игры и SKSE.
В списке файлов есть архив «VR Address Library». Это версия библиотеки для Skyrim VR. Для обычных версий Скайрима его скачивать не надо.
1 984 раза скачали
- skse
- address library
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Papyrus Extender
Автор
Kheruk Плагин SKSE64, расширяющий функциональность Papyrus, с более чем 275 новыми функциями и 29 событиями. Необходим для работы некоторых модов.
237 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Skyrim - Functional Pack
Автор ShneyPower
Устанавливать строго в корневую папку Скайрима!
- Облегчает запуск.
- Экономит ваше время
- Сборник имеет все необходимые на мой взгляд программы, их должно хватить что-бы перелопатить весь Скайрим. (Напишите в комментариях, если чего не хватает или что-то не работает, постараюсь пофиксить и дополнить).
- Инсталлятор может долго запускаться, всё зависит от мощи вашего железа.
- У кого не запускается, в архиве есть NetFramework, попробуйте установить и запустить снова.
- Creation Kit 64 может потребовать настройки его ini файлов в зависимости от вашей сборки.
- Устанавливать строго в корневую папку Скайрима, не в Data!
1) Содержимое можно увидеть на скриншоте.
2) Ничего не ломает и не изменяет оригинальных файлов, лишь добавляет свои.
3) При наведении стрелки на кнопку в панели, высвечивается подсказка с описанием этого ПО!
4) Кроме SkyUI не ставит никаких ESP модов и прочую отсебятину, только софт! Тем временем SkyUI ставится опционально (по желанию).
Список ПО.
Версии всех программ, кроме тех, в которых они указаны: Последние и актуальные на сегодняшний день 30.08.2020
Creation Kit (SE) - Это Creation Kit 64, редактор на движке Creation Engine для создания модов в Skyrim Special Edition.
zEdit- это в основном новый и улучшенный xEdit.
FNIS - это программа, которая позволяет добавлять в Скайрим новые анимации из сторонних модов.
xEdit - это продвинутый инструмент для чистки и редактирования плагинов. Программа особенно полезна для сравнения нескольких плагинов, поддерживает "простое" редактирование (drag-and-drop). Она также поддерживает пакетное редактирование выбранных записей, что чрезвычайно полезно, позволяет легко сравнить от двух и более аналогичных записей. Программа является универсальной, вам нет нужды создавать десяток её копий под разные нужды - достаточно двух исполняемых файлов с указанием параметров запуска.
TES5Edit - это очередной продвинутый инструмент для чистки плагинов.
Mod Organizer 2 - (тaкжe, извecтнaя, кaк Moд Opгaнaйзep или Opгaнизaтop мoдoв) пpeдcтaвляeт coбoй инcтpумeнт пo упpaвлeнию мoдификaциями.
xTranslator - Новая программа, бывшая TESVTranslator (переводит моды Skyrim LE, Skyrim SE, Fallout NV, Fallout 4, Fallout 76).
Wrye Bash - Это программа, способная не только находить конфликты модов, но и устранять.
Unfuzer - Утилита для извлечения звука.
SMCO - Это программа для оптимизации НЕ ванильных(т.е.именно добавляемых модами) текстур, предназначенная для максимального сжатия с минимальной потерей качества с приоритетом на второе.
Ordenador - Это модификация(или даже утилита) для оптимизации текстур скайрима.
NifSkope - Это программа, которая представляет собой бесплатный редактор файлов NIF. Данный формат используется для хранения трехмерных моделей и хорошо знаком создателям модификаций для игр серий The Elder Scrolls(Skyrim, Oblivion, Morrowind).
NIF Optimizer - Позволяет оптимизировать модели(meshes) из Skyrim(оригинал) для Skyrim SE.
LazyVoiceFinder - Поисковик голосовых файлов.
BSA Browser - С помощью этой программы вы сможете просматривать, редактировать или записать BSA архивы.
BAE - Программа для распаковки игровых файлов Skyrim SE/LE, которые, собственно, запакованы в .bsa файлы.
AudioConverter - Удобная программа для быстрой и легкой работы с аудио-форматами, используемыми в Скайриме. С помощью данной утилиты можно преобразовать ваши аудио и интегрировать в игру.
Archive - Набор утилит для TES V: Skyrim - позволяющих распаковывать, упаковывать BSA файлы игры.
В версии 2 добавлены: SKSE и SkyUI, Creation Kit Устанавливается опционально, теперь его 2 версии - Новая и Старая.
Требования: Skyrim SE253 раза скачали
- сборник программ skyrim se
- skyrim
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
Nif Plugin для 3ds Max 2015 - 2018
Автор tesall23
Плагин предназначен в первую очередь для импорта и экспорта моделей в формате .NIF в редактор 3ds Max версий 2015 - 2018. В данной версии улучшены возможности настройки моделей столкновения (коллизий), а так же добавлена базовая поддержка моделей для игры Skyrim Special Edition.
Активное тестирование приветствуется.
Установка плагина:
1. Распаковать скачанный архив и запустить инсталлятор.
2. В диалоговом окне отметить установленные в системе версии 3ds Max.
Информация о директориях установки редактора будет получена из реестра. Если по какой либо причине директории определены не будут - то плагин будет скопирован в директорию по умолчанию C:\Program Files\Autodesk\3ds Max {версия}. Файлы MaxNifTools.ini и MaxNifStrings.ini копируются в директорию C:\Users\{имя пользователя}\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\{версия} - 64bit\ENU\en-US\plugcfg.
В следующем шаге можно отметить установленные игры, что позволит в последующих шагах настроить необходимые директории. Если этого не сделать - то плагин будет пытаться получить информацию об установленных играх из реестра.
При выборе директорий необходимо выбирать корневую папку с папками моделей и текстур, то есть папку Data, а не папки Meshes и Textures, что зачастую пользователи делают по ошибке.140 раз скачали
Обновлено
-
BETHINI (твикер и INI оптимизатор)
Автор Kasock
Описание:
Стоковый конфигуратор .ini файлов от Bethesda - ноль без палочки. BethINI оптимизирует файлы .ini в играх Skyrim LE, Skyrim SE, Oblivion, Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4, имеет множество детальных настроек графики и геймплея, и предоставляет готовые пресеты настроек под разные мощности разных ПК, что дает нам прирост FPS в игре.
От себя: FPS таки реально вырос, вот и спешу поделиться с Вами.
Языковая версия:
Плохая новость в том, что с меня никакущий программист и залезть в исходники этой твичи дабы перевести её для вас на РУ у меня не получилось. Язык программы - english .
Хорошая новость в том, что большинству из вас сотни раз встречались (в других играх например) те английские термины, которые Вы увидите в этой программе и понять за что отвечает та или иная настройка - проблемой не будет. Resolution, Low High, Always Run и подобные им. И конечно же Google Translate (если понадобится).
Что конкретно делает BethINI:
1. Автоматически упорядочивает ваши INI-файлы в разумном порядке, упрощая их навигацию для ручной настройки.
2. Автоматически исправляет распространенные ошибки, в том числе те, которые могут вызвать CTD.
3. Автоматически определяет установленные вами моды и вносит изменения, рекомендованные авторами модов, если это будет сочтено целесообразным. Если ваш мод или мод, о котором вы знаете, требуют такой поддержки, пожалуйста, свяжитесь с автором на Nexus (см. ссылка на источник), так как это будет сделать несложно.
4. Встроенные в BethINI пресеты значительно превосходят графическую точность и производительность (95% времени) по сравнению с официальными пресетами, которые можно создать с помощью игрового лаунчера.
5. Он позволяет изменять больше настроек, чем доступно через собственные настройки игры, и предоставляет объяснение для каждого параметра и что он делает.
6. Он автоматически создает резервные копии ваших файлов INI.
7. Для Skyrim он автоматически настраивает Creation Kit для поддержки нескольких мастеров и любого установленного DLC, если он включен.
Установка:
Программа идет в архиве (portable). Распакуйте в любое удобное для Вас место и не забудьте создать ярлык на раб.столе.
Требования:
Нет.
Поддерживаемые игры:
Skyrim SE
Skyrim LE
Oblivion
Fallout 3
Fallout New Vegas
Fallout 4
PS: В третьем видео гайд по проге (на английском).772 раза скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
Rohen28 1
-
Rohen28 1
будет ли работать перевод с версией 5.0.6?
-
Rohen28 1
7 часов назад, Lord RZ сказал:Запускаетесь через обсе?
да. возможно из-за кучи модов не хочет
-
Lord RZ 75 558
2 часа назад, Rohen28 сказал:вылетает игра при запуске почему-то
Запускаетесь через обсе?
-
1
-
-
Rohen28 1
вылетает игра при запуске почему-то
-
ANTИDOTE 3
Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Изменено пользователем ANTИDOTE -
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
-
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
-
ANTИDOTE 3
Классный плагин, можно нормально повеселиться с ним, хорошее дополнение к знаменитому "dracandrosvoice", только там можно командовать исключительно членами своей гильдии, а тут ещё собрать армию простых обывателей
-
EdMSL 167
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
-