Информация о файле
Вы когда-нибудь беспокоились о том, что случайно увеличили не тот навык, и он отразился на вашем уровне? Хватит это терпеть! Теперь вы можете увеличивать уровень персонажа, выполняя квесты и исследуя мир. Навыки не дают опыта, но они ограничены относительно уровня игрока для баланса (см. раздел "Ограничители уровней", ниже).
Вдохновлено прокачкой из Pillars of Eternity и системой прогрессии оружейных навыков в World of Warcraft 4.0.1.
Особенности
- Полная интеграция с оригинальной системой опыта.
- Вы получаете оригинальные очки опыта Skyrim (здесь нет "дополнительной системы XP").
- Нет файла esp, никаких скриптов, никакого влияния на производительность.
- Совместимо с пользовательскими квестами и локациями.
- Совместимо с модами на интерфейс.
- Тонкая настройка (только для продвинутых пользователей).
- Дополнительная опция «XP за убийства».
Система уровней
Мод использует "ванильную" формулу выравнивания (требуемая для каждого уровня XP такая же, как в исходной системе).
Кривую уровней можно отрегулировать с помощью настроек оригинальной игры fXPLevelUpBase и fXPLevelUpMult. Другие модификации, редактирующие эти настройки, совместимы и рекомендуются для экспериментов с разными значениями.
Источники XP
- Квесты главной линейки - 150 XP
- Квесты Коллегии Винтерхолда - 100 XP
- Квесты Гильдии воров - 100 XP
- Квесты Темного братства - 100 XP
- Квесты Соратников - 100 XP
- Квесты даэдра - 150 XP
- Сторонние квесты - 75 XP
- Квесты Гражданской войны - 150 XP
- Квесты Dawnguard - 75 XP
- Квесты Dragonborn - 150 XP
- Разные - 75 XP
- Технические - 0 XP
- Форты - 15 XP
- Нордские руины - 15 XP
- Двемерские руины - 20 XP
- Места кораблекрушения - 20 XP
- Логова драконов - 30 XP
- Камни-хранители - 20 XP
- Имперские башни - 15 XP
- Орочьи крепости - 15 XP
- Лагеря гигантов - 20 XP
- Нордские башни - 20 XP
- Нордские курганы - 20 XP
- Святилища Даэдра - 30 XP
- Другие - 10 XP
- Форты - 60 XP
- Нордские руины - 100 XP
- Двемерские руины - 100 XP
- Логова драконов - 100 XP
- Имперские башни - 50 XP
- Лагеря гигантов - 60 XP
- Нордские башни - 20 XP
- Другие - 30 XP
Получение опыта от убийств отключено по умолчанию, и может быть включено в INI-файле.
Расовые бонусы XP можно изменить, отредактировав CSV-файл, расположенный в: \ Data \ SKSE \ Plugins \ Experience \ Races
Пользовательские расы НЕ поддерживаются по умолчанию и требуют патчей совместимости.
Можно загрузить сразу неограниченное количество патчей совместимости (файлов).
Финальный бонус XP рассчитывается из racialXP и множителей:
finalXP = ceil(racialXP*levelMult*groupMult)
levelMult дает штраф или бонус, основанный на разнице уровней ГГ и жертвы:
levelMult = 1 - (playerlevel - victimlevel)/levelrange>
groupMult уменьшает финальный бонус, исходя из количества ваших спутников:
groupMult = (1 - groupFactor)^groupSize
Ограничители навыков (Skill Caps)
Навыки развиваются как в оригинальной игре, но теперь они ограничены относительно уровня игрока, для баланса (настраивается в INI-файле).
Ограничение навыка начинается с 30 (это означает, что вы НЕ СМОЖЕТЕ тренировать свои навыки выше 30 на уровне 1), затем "кап" поднимается на 2 ед. за каждый уровень. После достижения персонажем уровня 36, ограничения снимаются.
skillCap = fSkillCapBase + (playerLevel*fSkillCapMult)
Значения ограничителей навыков по умолчанию, для разных диапазонов уровней, перечислены ниже:

[spoiler='Вопросы-Ответы:']
В: Нужно ли мне начинать новую игру?
О: Нет, мод не сломает ничего, если установлен в середине игры, но вы упустите XP из всех заданий, которые уже выполнили.
В: Нужно ли создавать чистое сохранение при обновлении?
О: Нет, это плагин SKSE, поэтому его можно отключить, включить и обновить в середине игры, БЕЗ повреждения вашего сохранения.
В: Почему бонус от «Технических» квестов отключены по умолчанию?
О: Другие моды используют эти квесты для хранения своих систем на основе скриптов, и они часто выполняются в фоновом режиме
(они не отображаются в виде уведомлений на середине экране, но игра по-прежнему обнаруживает их как настоящие квесты).
В: Когда я запускаю новую игру, используя мод "Живи другой жизнью" (Alternate start), мне сразу дают очки опыта, вплоть до уровня 3.
О: Я предлагаю отключить этот мод при запуске новой игры с «Альтернативным стартом», а затем включить его, ПОСЛЕ установки начальных настроек.
В: Могу ли я получать XP и от навыков, в дополнение к этой новой системе?
О: Да, есть вариант, но может быть необходима настройка XP от навыков, путем редактирования fXPPerSkillRank.
Требования:
Skyrim / Skyrim SE 1.5.62
SKSE / SKSE64 2.0.12
Совместимость:
- Совместимо с пользовательскими квестами и открываемыми/зачищаемыми локациями.
- Совместимо с геймплейными модами и модами на перки.
- В архиве мода имеются патчи для:
а) Animal Tweaks
б) Beyond Skyrim - Bruma
в) Skyrim Immersive Creatures.
г) OBIS
д) SkyrimUnderground
е) Wench Yuriana
Установка:
- Поместите файлы папки Data из архива мода в папку Skyrim\Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\DATA) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
- Таким же образом установите необходимые патчи.
[spoiler='История изменений:']
Версия 0.8.0
- Изменен метод отслеживания завершения misc-квестов.
- Расовые бонусы навыков теперь добавляются к базовым капам (опционально)
- Добавлены цветные полоски в Меню навыков для ограниченных навыков (см. Изображения)
- Снижено значение по умолчанию для параметра fSkillCapBase до 18.0
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничение навыков игнорировалось учителями навыков.
- Изменено уведомление о зачистке локаций на CLEARED: LOCATION
Версия 0.7.6
- Убрана необходимость в настройке player.setlevel между обновлениями.
Версия 0.7.5
- Исправлена ошибка, при которой все навыки отображались оранжевым цветом у новых персонажей.
- Исправлена математика расчета ограничений на расовые бонусы (требуется player.setlevel)
- Добавлено более информативное сообщение о проверке версии для будущих обновлений.
- Исправлены некоторые внутренние вещи, о которых я забыл, и новые ошибки.
Версия 0.7.4
- Исправлена проблема совместимости с множителями навыков из Skyrim Uncapper
Версия 0.7.3
- Добавлена поддержка SkyrimSE 1.5.62 и SKSE64 2.0.11
Версия 0.6.1
- Добавлена поддержка Skyrim SE 1.5.53 + SKSE64 2.0.9
Версия 0.6.0
- Добавлена поддержка Skyrim SE 1.5.50
Версия 0.5.6
- Исправлено уведомление «Started: Level Up» (текст «Level Up» используется только для убийств)
Версия 0.5.5
- Изменено значение по умолчанию iXPQuestMisc на 0 (снова)
Версия 0.5.4
- Разблокирован параметр iXPQuestMisc (по умолчанию установлен на 0)
- Добавлены настройки fSkillCapBase и fSkillCapMult
- Добавлена настройка bShowMessages (переключатель для уведомлений "+XP")
- Улучшен метод фильтрации квестов для исключения неназванных
- В настоящее время тренировочные сессии у учителей заблокированы для ограниченных навыков
- Исправлена проблема со сбоем при зачистке локаций
Версия 0.5.2
- Исправлена проблема с настройкой iXPDiscOther, которая ранее не работала
Версия 0.5.1
- Изменен бонус XP для «Зачистки» от врагов по типу локации
- Исправлена незначительная проблема совместимости со Skyrim Uncapper
Версия 0.5.0
- Изменен бонус XP от «Исследования», теперь основан на типе локации
- Изменен бонус XP от «Зачистки», теперь основан на типе врагов
- Убийства, сделанные врагами под иллюзией, теперь считаются как совершенные игроком
- Удален звуковой эффект из уведомления «Очищено» (он использует оригинальный звук, который очень тихий)
Вдохновлено прокачкой из Pillars of Eternity и системой прогрессии оружейных навыков в World of Warcraft 4.0.1.
Особенности
- Полная интеграция с оригинальной системой опыта.
- Вы получаете оригинальные очки опыта Skyrim (здесь нет "дополнительной системы XP").
- Нет файла esp, никаких скриптов, никакого влияния на производительность.
- Совместимо с пользовательскими квестами и локациями.
- Совместимо с модами на интерфейс.
- Тонкая настройка (только для продвинутых пользователей).
- Дополнительная опция «XP за убийства».
Система уровней
Мод использует "ванильную" формулу выравнивания (требуемая для каждого уровня XP такая же, как в исходной системе).
Кривую уровней можно отрегулировать с помощью настроек оригинальной игры fXPLevelUpBase и fXPLevelUpMult. Другие модификации, редактирующие эти настройки, совместимы и рекомендуются для экспериментов с разными значениями.
Источники XP
- Квесты Коллегии Винтерхолда - 100 XP
- Квесты Гильдии воров - 100 XP
- Квесты Темного братства - 100 XP
- Квесты Соратников - 100 XP
- Квесты даэдра - 150 XP
- Сторонние квесты - 75 XP
- Квесты Гражданской войны - 150 XP
- Квесты Dawnguard - 75 XP
- Квесты Dragonborn - 150 XP
- Разные - 75 XP
- Технические - 0 XP
- Нордские руины - 15 XP
- Двемерские руины - 20 XP
- Места кораблекрушения - 20 XP
- Логова драконов - 30 XP
- Камни-хранители - 20 XP
- Имперские башни - 15 XP
- Орочьи крепости - 15 XP
- Лагеря гигантов - 20 XP
- Нордские башни - 20 XP
- Нордские курганы - 20 XP
- Святилища Даэдра - 30 XP
- Другие - 10 XP
- Форты - 60 XP
- Нордские руины - 100 XP
- Двемерские руины - 100 XP
- Логова драконов - 100 XP
- Имперские башни - 50 XP
- Лагеря гигантов - 60 XP
- Нордские башни - 20 XP
- Другие - 30 XP
Получение опыта от убийств отключено по умолчанию, и может быть включено в INI-файле.
Расовые бонусы XP можно изменить, отредактировав CSV-файл, расположенный в: \ Data \ SKSE \ Plugins \ Experience \ Races
Пользовательские расы НЕ поддерживаются по умолчанию и требуют патчей совместимости.
Можно загрузить сразу неограниченное количество патчей совместимости (файлов).
Финальный бонус XP рассчитывается из racialXP и множителей:
finalXP = ceil(racialXP*levelMult*groupMult)
levelMult дает штраф или бонус, основанный на разнице уровней ГГ и жертвы:
levelMult = 1 - (playerlevel - victimlevel)/levelrange>
groupMult уменьшает финальный бонус, исходя из количества ваших спутников:
groupMult = (1 - groupFactor)^groupSize
Ограничители навыков (Skill Caps)
Навыки развиваются как в оригинальной игре, но теперь они ограничены относительно уровня игрока, для баланса (настраивается в INI-файле).
Ограничение навыка начинается с 30 (это означает, что вы НЕ СМОЖЕТЕ тренировать свои навыки выше 30 на уровне 1), затем "кап" поднимается на 2 ед. за каждый уровень. После достижения персонажем уровня 36, ограничения снимаются.
skillCap = fSkillCapBase + (playerLevel*fSkillCapMult)
Значения ограничителей навыков по умолчанию, для разных диапазонов уровней, перечислены ниже:

[spoiler='Вопросы-Ответы:']
В: Нужно ли мне начинать новую игру?
О: Нет, мод не сломает ничего, если установлен в середине игры, но вы упустите XP из всех заданий, которые уже выполнили.
В: Нужно ли создавать чистое сохранение при обновлении?
О: Нет, это плагин SKSE, поэтому его можно отключить, включить и обновить в середине игры, БЕЗ повреждения вашего сохранения.
В: Почему бонус от «Технических» квестов отключены по умолчанию?
О: Другие моды используют эти квесты для хранения своих систем на основе скриптов, и они часто выполняются в фоновом режиме
(они не отображаются в виде уведомлений на середине экране, но игра по-прежнему обнаруживает их как настоящие квесты).
В: Когда я запускаю новую игру, используя мод "Живи другой жизнью" (Alternate start), мне сразу дают очки опыта, вплоть до уровня 3.
О: Я предлагаю отключить этот мод при запуске новой игры с «Альтернативным стартом», а затем включить его, ПОСЛЕ установки начальных настроек.
В: Могу ли я получать XP и от навыков, в дополнение к этой новой системе?
О: Да, есть вариант, но может быть необходима настройка XP от навыков, путем редактирования fXPPerSkillRank.
Требования:
Skyrim / Skyrim SE 1.5.62
SKSE / SKSE64 2.0.12
Совместимость:
- Совместимо с пользовательскими квестами и открываемыми/зачищаемыми локациями.
- Совместимо с геймплейными модами и модами на перки.
- В архиве мода имеются патчи для:
а) Animal Tweaks
б) Beyond Skyrim - Bruma
в) Skyrim Immersive Creatures.
г) OBIS
д) SkyrimUnderground
е) Wench Yuriana
Установка:
- Поместите файлы папки Data из архива мода в папку Skyrim\Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\DATA) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
- Таким же образом установите необходимые патчи.
[spoiler='История изменений:']
Версия 0.8.0
- Изменен метод отслеживания завершения misc-квестов.
- Расовые бонусы навыков теперь добавляются к базовым капам (опционально)
- Добавлены цветные полоски в Меню навыков для ограниченных навыков (см. Изображения)
- Снижено значение по умолчанию для параметра fSkillCapBase до 18.0
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничение навыков игнорировалось учителями навыков.
- Изменено уведомление о зачистке локаций на CLEARED: LOCATION
Версия 0.7.6
- Убрана необходимость в настройке player.setlevel между обновлениями.
Версия 0.7.5
- Исправлена ошибка, при которой все навыки отображались оранжевым цветом у новых персонажей.
- Исправлена математика расчета ограничений на расовые бонусы (требуется player.setlevel)
- Добавлено более информативное сообщение о проверке версии для будущих обновлений.
- Исправлены некоторые внутренние вещи, о которых я забыл, и новые ошибки.
Версия 0.7.4
- Исправлена проблема совместимости с множителями навыков из Skyrim Uncapper
Версия 0.7.3
- Добавлена поддержка SkyrimSE 1.5.62 и SKSE64 2.0.11
Версия 0.6.1
- Добавлена поддержка Skyrim SE 1.5.53 + SKSE64 2.0.9
Версия 0.6.0
- Добавлена поддержка Skyrim SE 1.5.50
Версия 0.5.6
- Исправлено уведомление «Started: Level Up» (текст «Level Up» используется только для убийств)
Версия 0.5.5
- Изменено значение по умолчанию iXPQuestMisc на 0 (снова)
Версия 0.5.4
- Разблокирован параметр iXPQuestMisc (по умолчанию установлен на 0)
- Добавлены настройки fSkillCapBase и fSkillCapMult
- Добавлена настройка bShowMessages (переключатель для уведомлений "+XP")
- Улучшен метод фильтрации квестов для исключения неназванных
- В настоящее время тренировочные сессии у учителей заблокированы для ограниченных навыков
- Исправлена проблема со сбоем при зачистке локаций
Версия 0.5.2
- Исправлена проблема с настройкой iXPDiscOther, которая ранее не работала
Версия 0.5.1
- Изменен бонус XP для «Зачистки» от врагов по типу локации
- Исправлена незначительная проблема совместимости со Skyrim Uncapper
Версия 0.5.0
- Изменен бонус XP от «Исследования», теперь основан на типе локации
- Изменен бонус XP от «Зачистки», теперь основан на типе врагов
- Убийства, сделанные врагами под иллюзией, теперь считаются как совершенные игроком
- Удален звуковой эффект из уведомления «Очищено» (он использует оригинальный звук, который очень тихий)
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти