Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

Вы когда-нибудь беспокоились о том, что случайно увеличили не тот навык, и он отразился на вашем уровне? Хватит это терпеть! Теперь вы можете увеличивать уровень персонажа, выполняя квесты и исследуя мир. Навыки не дают опыта, но они ограничены относительно уровня игрока для баланса (см. раздел "Ограничители уровней", ниже).
Вдохновлено прокачкой из Pillars of Eternity и системой прогрессии оружейных навыков в World of Warcraft 4.0.1.

Особенности
- Полная интеграция с оригинальной системой опыта.
- Вы получаете оригинальные очки опыта Skyrim (здесь нет "дополнительной системы XP").
- Нет файла esp, никаких скриптов, никакого влияния на производительность.
- Совместимо с пользовательскими квестами и локациями.
- Совместимо с модами на интерфейс.
- Тонкая настройка (только для продвинутых пользователей).
- Дополнительная опция «XP за убийства».

Система уровней
Мод использует "ванильную" формулу выравнивания (требуемая для каждого уровня XP такая же, как в исходной системе).
Кривую уровней можно отрегулировать с помощью настроек оригинальной игры fXPLevelUpBase и fXPLevelUpMult. Другие модификации, редактирующие эти настройки, совместимы и рекомендуются для экспериментов с разными значениями.

Источники XP

- Квесты главной линейки - 150 XP
- Квесты Коллегии Винтерхолда - 100 XP
- Квесты Гильдии воров - 100 XP
- Квесты Темного братства - 100 XP
- Квесты Соратников - 100 XP
- Квесты даэдра - 150 XP
- Сторонние квесты - 75 XP
- Квесты Гражданской войны - 150 XP
- Квесты Dawnguard - 75 XP
- Квесты Dragonborn - 150 XP
- Разные - 75 XP
- Технические - 0 XP

- Форты - 15 XP
- Нордские руины - 15 XP
- Двемерские руины - 20 XP
- Места кораблекрушения - 20 XP
- Логова драконов - 30 XP
- Камни-хранители - 20 XP
- Имперские башни - 15 XP
- Орочьи крепости - 15 XP
- Лагеря гигантов - 20 XP
- Нордские башни - 20 XP
- Нордские курганы - 20 XP
- Святилища Даэдра - 30 XP
- Другие - 10 XP


- Форты - 60 XP
- Нордские руины - 100 XP
- Двемерские руины - 100 XP
- Логова драконов - 100 XP
- Имперские башни - 50 XP
- Лагеря гигантов - 60 XP
- Нордские башни - 20 XP
- Другие - 30 XP


Получение опыта от убийств отключено по умолчанию, и может быть включено в INI-файле.
Расовые бонусы XP можно изменить, отредактировав CSV-файл, расположенный в: \ Data \ SKSE \ Plugins \ Experience \ Races
Пользовательские расы НЕ поддерживаются по умолчанию и требуют патчей совместимости.
Можно загрузить сразу неограниченное количество патчей совместимости (файлов).
Финальный бонус XP рассчитывается из racialXP и множителей:
finalXP = ceil(racialXP*levelMult*groupMult)
levelMult дает штраф или бонус, основанный на разнице уровней ГГ и жертвы:
levelMult = 1 - (playerlevel - victimlevel)/levelrange>
groupMult уменьшает финальный бонус, исходя из количества ваших спутников:
groupMult = (1 - groupFactor)^groupSize


Ограничители навыков (Skill Caps)
Навыки развиваются как в оригинальной игре, но теперь они ограничены относительно уровня игрока, для баланса (настраивается в INI-файле).
Ограничение навыка начинается с 30 (это означает, что вы НЕ СМОЖЕТЕ тренировать свои навыки выше 30 на уровне 1), затем "кап" поднимается на 2 ед. за каждый уровень. После достижения персонажем уровня 36, ограничения снимаются.
skillCap = fSkillCapBase + (playerLevel*fSkillCapMult)
Значения ограничителей навыков по умолчанию, для разных диапазонов уровней, перечислены ниже:
zBttQIY.jpg.jpeg

[spoiler='Вопросы-Ответы:']
В: Нужно ли мне начинать новую игру?
О: Нет, мод не сломает ничего, если установлен в середине игры, но вы упустите XP из всех заданий, которые уже выполнили.

В: Нужно ли создавать чистое сохранение при обновлении?
О: Нет, это плагин SKSE, поэтому его можно отключить, включить и обновить в середине игры, БЕЗ повреждения вашего сохранения.

В: Почему бонус от «Технических» квестов отключены по умолчанию?
О: Другие моды используют эти квесты для хранения своих систем на основе скриптов, и они часто выполняются в фоновом режиме
(они не отображаются в виде уведомлений на середине экране, но игра по-прежнему обнаруживает их как настоящие квесты).

В: Когда я запускаю новую игру, используя мод "Живи другой жизнью" (Alternate start), мне сразу дают очки опыта, вплоть до уровня 3.
О: Я предлагаю отключить этот мод при запуске новой игры с «Альтернативным стартом», а затем включить его, ПОСЛЕ установки начальных настроек.

В: Могу ли я получать XP и от навыков, в дополнение к этой новой системе?
О: Да, есть вариант, но может быть необходима настройка XP от навыков, путем редактирования fXPPerSkillRank.

Требования:
Skyrim / Skyrim SE 1.5.62
SKSE / SKSE64 2.0.12

Совместимость:
- Совместимо с пользовательскими квестами и открываемыми/зачищаемыми локациями.
- Совместимо с геймплейными модами и модами на перки.
- В архиве мода имеются патчи для:
а) Animal Tweaks
б) Beyond Skyrim - Bruma
в) Skyrim Immersive Creatures.
г) OBIS
д) SkyrimUnderground
е) Wench Yuriana
Установка:
- Поместите файлы папки Data из архива мода в папку Skyrim\Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\DATA) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
- Таким же образом установите необходимые патчи.

[spoiler='История изменений:']
Версия 0.8.0
- Изменен метод отслеживания завершения misc-квестов.
- Расовые бонусы навыков теперь добавляются к базовым капам (опционально)
- Добавлены цветные полоски в Меню навыков для ограниченных навыков (см. Изображения)
- Снижено значение по умолчанию для параметра fSkillCapBase до 18.0
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничение навыков игнорировалось учителями навыков.
- Изменено уведомление о зачистке локаций на CLEARED: LOCATION
Версия 0.7.6
- Убрана необходимость в настройке player.setlevel между обновлениями.
Версия 0.7.5
- Исправлена ошибка, при которой все навыки отображались оранжевым цветом у новых персонажей.
- Исправлена математика расчета ограничений на расовые бонусы (требуется player.setlevel)
- Добавлено более информативное сообщение о проверке версии для будущих обновлений.
- Исправлены некоторые внутренние вещи, о которых я забыл, и новые ошибки.
Версия 0.7.4
- Исправлена проблема совместимости с множителями навыков из Skyrim Uncapper
Версия 0.7.3
- Добавлена поддержка SkyrimSE 1.5.62 и SKSE64 2.0.11
Версия 0.6.1
- Добавлена поддержка Skyrim SE 1.5.53 + SKSE64 2.0.9
Версия 0.6.0
- Добавлена поддержка Skyrim SE 1.5.50
Версия 0.5.6
- Исправлено уведомление «Started: Level Up» (текст «Level Up» используется только для убийств)
Версия 0.5.5
- Изменено значение по умолчанию iXPQuestMisc на 0 (снова)
Версия 0.5.4
- Разблокирован параметр iXPQuestMisc (по умолчанию установлен на 0)
- Добавлены настройки fSkillCapBase и fSkillCapMult
- Добавлена ​​настройка bShowMessages (переключатель для уведомлений "+XP")
- Улучшен метод фильтрации квестов для исключения неназванных
- В настоящее время тренировочные сессии у учителей заблокированы для ограниченных навыков
- Исправлена ​​проблема со сбоем при зачистке локаций
Версия 0.5.2
- Исправлена ​​проблема с настройкой iXPDiscOther, которая ранее не работала
Версия 0.5.1
- Изменен бонус XP для «Зачистки» от врагов по типу локации
- Исправлена ​​незначительная проблема совместимости со Skyrim Uncapper
Версия 0.5.0
- Изменен бонус XP от «Исследования», теперь основан на типе локации
- Изменен бонус XP от «Зачистки», теперь основан на типе врагов
- Убийства, сделанные врагами под иллюзией, теперь считаются как совершенные игроком
- Удален звуковой эффект из уведомления «Очищено» (он использует оригинальный звук, который очень тихий)
  • Нравится 60

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Vanborn

Опубликовано

Кто побегал чем это лучше или хуже sxp?

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Кто побегал чем это лучше или хуже sxp?

Приветствую, насколько я понимаю, в SХP введена собственная система опыта, для корректной работы которой, рекомендуется ОТКЛЮЧАТЬ оригинальную систему прокачки с помощью Uncapper-а, либо проводить тонкие настройки в INI-файлах.

Данный мод использует оригинальную систему получения опыта, лишь расширяя её.

Совместное использование возможно, НО я бы рекомендовал выбрать что-то одно.

chaichaika

Опубликовано

После установки надпись «Новый уровень» поменялась на «Level up». Как исправить?

MrAhellar

Опубликовано

zubr3, Когда? Где? В Нексусе по-прежнему стоит версия 0.8.0

Aifer Lutz

Опубликовано

Убрал ограничения на навыки, прописав в ini файле fSkillCapBase=100.0, вместо fSkillCapBase=18.0 как было изначально.
Теперь какую бы цифру туда не написал ограничения всегда стоит на сотне. То есть, когда хочу вернуть изначальные значения (пишу 18, сохраняю) и ничего не происходит. Для всех навыков ограничением стоит 100-уровень, уже на первом уровне главного героя.
Может кто подсказать как исправить? Или придется ставить мод заново?

  • Нравится 1
Серый кот

Опубликовано

Дополнительная опция «XP за убийства».

Ну и описание. Я что Ностардамус должен наугад что то где то прописывать?

Серый кот

Опубликовано

Нормально все работает, просто надо было новую игру начать.

volfman

Опубликовано

Насколько я понял, настроек MCM нет, вопрос к игравшим этот мод, играю с Vokrinator Black, где тьма тьмущая перков, уровней надо очень много, подскажите, как ускорить прокачку, и будут ли давать опыт за квесты из модов( Фальскаар, Клык Вирма, Вигилиант и т.д.) и за зачистку модовых пещер(у меня их больше 200), это важно.

Sikamaru

Опубликовано

Я перепробовал много геймплейных модов, но этот лучший в своей простоте. Спасибо

  • Нравится 2
EvilTwin211

Опубликовано

мод хорош!
подскажите пожалуйста, а можно ли увеличить количество получаемого опыта от навыков?

Kir The Seeker

Опубликовано

EvilTwin211, можно через ini-файл мода.
Описание настроек есть в архиве.

vicusvarga

Опубликовано

Никогда не любил sxp, этот мод намного лучше. Правда, заметил один баг - после 37 уровня капы навыков вовсе не снимаются, а продолжают прибавляться по 2 единицы с каждым уровнем. Так что, достичь 100 в каком-либо навыке получится только на уровне 40+.

atelier557

Опубликовано

Может кто подсказать, с повышением уровня увеличивается ли требования кол-во опыта для того чтобы поднять след уровень и т.д или фиксировано . Надеюсь я понятно написал)

CouRage217

Опубликовано

Хороший мод. Долгое время пытался его установить с nexusmods, но заработала только ваша версия. Спасибо

1024

Опубликовано

atelier557, да. Всё пропорционально. Если для первого достаточно поднять один - два навыка, то для 10 надо поднять 5 - 6 навыков. И так далее. Короче чтобы навык закачать на 100 надо 1КК опыта. 100 новык это кажется 20 уровень.

Santino4201

Опубликовано

Мод не работает!! Играю на SE стимовской версии, качал и с нексуса, и от сюда обе версии (АЕ тоже) ничего не работает, персонаж качается как по старому от скилов. За убийства, исследования опыт не дают. SKSE стоит 64 битный, к этой версии игры, другая не работает. Все ини файлы полные, качал МСМ для экспириенса, там всё по нулям стоит, и версия длл 0.0.0. Подскажите пожалуйста как исправить это

superbia

Опубликовано

Блин, получается с игровой расой Трисс я пролетаю с этим модом? или есть где-то патч?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...