Перейти к содержанию

16 изображений

Информация о файле

ВНИМАНИЕ!
- Прошерстил мод в очередной раз в поисках ошибок и лагов. Большинство скриптов переписано, поэтому не забывайте пользоваться батником для удаления старых файлов мода и функцией "Обновление" в MCM-меню.
- Удалил версию с ретекстурами, потому что не считаю теперь правильным навязывать свой облик вампира, да и реплейсеры плохо контактировали со спец. изданием.
- Теперь все изменения будут описаны в ридми-файле, чтобы не захламлять оформление мода.


Предисловие:
Вашему вниманию я представляю собственную переделку известного, но многими забытого мода Vampiric Thirst - Dawnguard Edition. Изначально оригинальные вампиры полностью не соответствовали лору игры: многие из вас знакомы с игровой литературой и, возможно, читали книгу "Бессмертная кровь", в которой говорится, что существуют вампиры различных кланов и каждый из них обладает своими особенностями.
В оригинальной игре я этого не увидел, а возможность становиться "большим нетопырем" в Dawnguard`е было скорее извинением или "подачкой" игрокам от разработчиков. Вследствие чего появилось много модов, которые меняют как внешний вид, так и стандартные способности.
В данном "отыгрыше" за вампира вы сможете отыгрывать любой класс, любой стиль боя, под каждый из которых найдется своя способность или заклинание, которое сделает вас "Львом среди овец".
Требования: Skyrim, Dawnguard, Modern Brawl Bug Fix, SKSE, SkyUI.

Жажда крови: Возрождение SE

Особенности:
- Солнце наносит урон здоровью и магии вампира: чем дольше вы голодаете, тем сильнее последствия. Будучи сытым, вы сможете на некоторое время ходить под солнцем, но будучи лишенным всех своих вампирических сил.
- Появилась возможность настраивать порог освещенности, сверх которого вы будете получать дебафы от солнечного света.
- Сытый вампир слабее физически, но с более развитым обаянием. Голодая, ваша сила атаки и скорость передвижения будут увеличиваться, но вместе с ней будет падать регенерация здоровья и магии.
- Достигнув стадии истощения, вас станут бояться и ненавидеть жители Тамриэля, как если бы вы были в форме Вампира-Лорда. Опцию можно отключить в MCM-меню.
- Питаясь, вы вскоре будете получать очки навыков, которые можно потратить на приобретение новых способностей, увеличения характеристик или же изучить стандартные навыки.
- С возрастом вампир более эффективно использует изученные способности и заклинания. Некоторые вампиры прибегают к поглощению крови себе подобных для увеличения собственного могущества.
- Интегрирован мод Bloodthirst от flexcreator, который позволяет питаться НПС-вампирам, но теперь шанс на кормление рассчитывается исходя из физических возможностей вампира.
- Присоединившись ко двору Харкона, вампир получает особую силу, позволяющую ему эффективнее пользоваться магией холода.
- Вампир-Лорд также подвергся значительным изменениям: изменено древо перков, добавлены новые способности и заклинания, большинство из которых можно использовать и в форме ВЛ.
- Вампир-Лорд теперь может пилотировать с возвышенности во время спринта(спасибо Enai Siaion за это).
- Большинством способностей вампира-игрока обладают и нпс-вампиры: чем меньше процент здоровья, тем сильнее они проявляются. Их способности растут вместе с уровнем.
- Появилась возможность обращать НПС и фалмеров в вампиров. И те, и другие получат соответствующие возможности после обращения, зависящие от их уровня.
- Обладая соответствующими навыками Алхимии, вы можете сами крафтить "Сосуды с кровью", используя человеческие сердца, либо создавать "Сосуды с кровью вампира", которые могут моментально обращать игрока в вампира.
- Вампиры становятся слабее вблизи святилищ Аркея.
- Гончие смерти, Гаргульи и Фалмеры-вампиры также получили вампирские способности.
- С ростом навыка Иллюзии растет уровень существ, которых можно "обольстить", а с ростом Разрушения - урон от заклинаний в форме Вампира-Лорда.
- Добавлен опциональный файл, который изменит левельную броню и оружие у вампиров-нпс. Теперь у них нет общего портного.
Благодарности:
Miss Leeches - за сам мод и переосмысление вампиров как таковых.
Enai Siaion - За некоторые идеи в скриптах, которые я "одолжил" у него.
flexcreator - За мод Bloodthirst, позволяющий утолять жажду крови нпс-вампирам.

Совместимость:
- Несовместим со всеми остальными реплейсерами вампиризма: Sacrosanct, Better Vampires, MIV's Vampirism Overhaul, и иные(менее известные).
- Predator Vision(совместим, но необходимости в нем уже нет - есть аналогичные способности).
- DVA Dynamic Vampire Appearance(совместим, но из-за "тривиальной" привязки скрипта к эффекту "Ночного зрения", не работает свечение глаз).
- Wintersun - Faiths of Skyrim(совместим).
- Volkihar Knight (несовместимость только с броней "Стража", где есть иммунитет к солнечному свету).
- Requiem (расположите VampiricThirst.esp ниже всех файлов составляющих Реквиема, в том числе - RequiemForIndifferent).
  • Нравится 27

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Haxop

Опубликовано

Цитата:

Люблю такие вот отдельненькие моды, проще ставить проще проверять, как они работают!

Цитата:

Ещё такой вопрос, а в бою укусы накладывают кровотечение на противника? (можно было бы добавить такой эффектик, если его нет?)

Цитата:

Кста можно было бы ещё запилить предмет *Защита для шеи*, которая бы блокировала питание вампира в бою! (ну и естественно снабдить этой защитой всю броню стражи рассвета)

Цитата:

Ведь действительно всякая броня есть, например та же эбонитовая, где шея защищена, или у брони стражи рассвета, вампир явно в пылу битвы не должен её прокусывать. Данная бы защита сделала игру приятнее и интереснее, как за стража рассвета против вампиров, так и за вампира, да и стража рассвета действительно была бы в некой степени подготовлена к битве с вампирами.

Слушайте, а ведь здравая мысль! Поковыряюсь, может и удастся зацепиться за кейворд "вампирских доспехов".

Haxop

Опубликовано

Цитата:

Таких модов нет. Из модов как-либо влияющих на НПС и квесты только Альтернативное начало (так и ГГ вампиром стал у Харкона).

Не помню, рекомендовал ли вам опустить мод в списке загрузки, но всё же попробуйте. Ещё попробуйте обновить мод через MCM меню, т.к. - у меня они вроде перестали воевать друг с другом.

  • Нравится 1
Energorus

Опубликовано

Цитата:

Не помню, рекомендовал ли вам опустить мод в списке загрузки, но всё же попробуйте. Ещё попробуйте обновить мод через MCM меню, т.к. - у меня они вроде перестали воевать друг с другом.

Мод стоит в конце загрузки, мод обновлял через МСМ. Переустановлю скайрим через несколько дней и начну сначала.

FixCaar

Опубликовано

Любые зелья не работают с этим модом. Заклинание равновесия тоже. Так и задумано?

Haxop

Опубликовано

Цитата:

Любые зелья не работают с этим модом. Заклинание равновесия тоже. Так и задумано?

Верно. Это сделано для большего погружения и баланса сил вампира. Насчёт равновесия не знал - значит, в нём используется кейворд восстановления здоровья, непонятно зачем. В моде существует аналог этого заклинания - Источник силы. Оно восстанавливает ману в обмен на очки крови, а не здоровье.

Am@deuS

Опубликовано

А полноценный полёт в форме лорда вампира так и не добавили хотя бы отдельным esp.(типо опционально) Как жаль ):

https://www.youtube.com/watch?v=MAN5Q562tYY

GermanDot

Опубликовано

С моим енб конфликтует не работает ночное зрение. Можно как-то исправить?

Haxop

Опубликовано

Цитата:

С моим енб конфликтует не работает ночное зрение. Можно как-то исправить?

А в чём собственно конфликт? Рябь на экране, вылетает?

Terros32

Опубликовано

Ещё вот **Вампиры становятся слабее вблизи святилищ Девяти, а также получают урон магии и запасу сил.**, наверно не хватает чего-то подобного и для ожерелок, ведь это тоже символ веры. Допустим, чтобы тем кто носит подобные ожерелье вампир наносил меньше урона, и ослабевал немного рядом (раза в 2-3 меньше эффект, чем около святилищ).

Так же не хватает чар для оружия *Истребитель вампиров*, которая бы повышала урон оружия, на которое наложено по вампирами и нежити, накладывая дебаф на снижение регенерации до 0, чтобы вампир, на котором этот дебаф не мог восстанавливать здоровье.

Для магов:

  1. Заклинание *Хватка Аркея* - заклинатель накладывает на цель проклятье, которое выкачивает жизнь из вампира, запрещая при этом восстанавливать здоровье.

  2. Заклинание *Опека Аркея* - кровь заклинателя наполняется силой Аркея, все болезни излечиваются, а так же появляется иммунитет к болезням на время действия заклинания. Если заклинателя укусит вампир, вместо восстановления своего здоровья он получен урон и будет парализован на 2 сек.

Важно чтобы это всё работало корректно со стадиями голода, ибо голодный вампир ближе к нежити, тем сильнее эффекты эти должны на них действовать, больше урона, большая длительность паралича.

Данными заклинаниями и чарами должны обладать лишь стража рассвета (никаких нафиг позорных стендарра, хватит того что у них серебряные пушки и ожурка на шее).

Чары для вампиров:

  1. Зачарование *Поцелуй Лами Бал* - Ваши укусы бодрствующих не воспринимаются как нападения в ночное время суток. (Каждый такой укус увеличивает лояльность жертв к вам)

  2. *Воля Молага Бала* - Если ваше здоровье падает до 0, вы не умирайте ещё в течении 1 минуты, за эту 1 минуту вы должны будете найти живую жертву и осушить её, тогда вы останетесь среди живых. (во время действия бафа здоровье ничего не восстанавливает, кроме как осушение живых.)

  3. Зачарование оружия *оружие-вампир* - в руках вампира наносит больше урона всему живому, а так же накладывает эффект периодического похищения здоровья. (величина урона и длительность ДоТ зависит от стадии голода, чем голоднее тем больше урона и короче срок действия)

Haxop

Опубликовано

Изначально скрипт святилищ распространялся и на соответствующие амулеты, однако вскоре я обнаружил, что он ещё сильнее нагружает сохранения. Сейчас я как раз занят тем, чтобы "облегчить" составляющую мода и отчасти мне это удалось. Касательно спелов: изначально, мод шел для вампиров и с вампирским уклоном, но "солнечные" спелы я изменил лишь для баланса сил. Да и тот факт, что солнце "обжигало" невампирскую нежить тоже раздражало. Я не имею в виду, что реализовать всё это нереально - наоборот. Просто я взялся за это потому, что нормального вампирского оверхола, как и стоящего мода на перки, я для себя не нашел. Так что думаю, что скоро доведу эту переделку до ума и возьмусь за вервольфов.

Амон Ра

Опубликовано

Обязателен ли к использованию SkyUI? Я не ставил его, ибо по неизвестным мне причинам игра начинает вылетать ещё при запуске...

Ещё назрел вопрос о совместимости этого мода с модом, восстанавливающим замок Волкихар. Я пока ещё не проверил и мне интересно, будут ли обитатели замка, добавленные модом, носить одеяния Волкихарских вампиров, или же они сменят свой прикид...

Haxop

Опубликовано

SkyUI нужен лишь для конфигурации мода. Если ваша игра вылетает при запуске, то скорее всего у вас не установлен SKSE, а он уже обязателен. Нет, проблем с "замком" быть не должно, так как оба этих мода стоят и у меня.

Цитата:

Обязателен ли к использованию SkyUI? Я не ставил его, ибо по неизвестным мне причинам игра начинает вылетать ещё при запуске...

Цитата:

Ещё назрел вопрос о совместимости этого мода с модом, восстанавливающим замок Волкихар. Я пока ещё не проверил и мне интересно, будут ли обитатели замка, добавленные модом, носить одеяния Волкихарских вампиров, или же они сменят свой прикид...

Амон Ра

Опубликовано

Благодарю за ответ. SKSE у меня стоит уже давным давно, и так же давно я проверял SkyUI, который, вроде как, работал тогда... Но сейчас у меня столько модов, что мне просто лень проверять, с каким у SkyUI мог возникнуть конфликт. Если эе он нужен только для настроек, а не для работы, то это не смертельно...

geralt66

Опубликовано

а подскажите как обновиться не теряя вампирских навыков?

Haxop

Опубликовано

Цитата:

а подскажите как обновиться не теряя вампирских навыков?

Кнопка "Обновить" во вкладке "Дополнительно" нужна как раз для этого.

geralt66

Опубликовано

просто эта кнопка у меня не очень хорошо работает

Цитата:

Кнопка "Обновить" во вкладке "Дополнительно" нужна как раз для этого

Haxop

Опубликовано

Тогда один из "безопасных" способов - превратиться в вампира-лорда и обратно, предварительно перед этим, почистив сохранение. А что конкретно не работает в функции обновления?

geralt66

Опубликовано

Цитата:

Тогда один из "безопасных" способов - превратиться в вампира-лорда и обратно, предварительно перед этим, почистив сохранение. А что конкретно не работает в функции обновления?

ну кроме того что нет никаких навыков, сбрасывается кровь на ноль, из клавиш работает только та, что отвечает за способности вампира и навык укус тоже пропадает

Haxop

Опубликовано

Цитата:

ну кроме того что нет никаких навыков, сбрасывается кровь на ноль, из клавиш работает только та, что отвечает за способности вампира и навык укус тоже пропадает

В новой версии я сделал проверку на навыки, т.е. в случае излечения от вампиризма и повторном превращении естественными путями(не конвертацией и обновлением) все ваши навыки вернуться. То, что у вас пропадает "Укус" и навыки, возможно, говорит о том, что вы не перезакинули файлы скриптов из новой версии.

geralt66

Опубликовано

Цитата:

В новой версии я сделал проверку на навыки, т.е. в случае излечения от вампиризма и повторном превращении естественными путями(не конвертацией и обновлением) все ваши навыки вернуться. То, что у вас пропадает "Укус" и навыки, возможно, говорит о том, что вы не перезакинули файлы скриптов из новой версии.

да всё перезакидывал, но в общем вылечился заразился по новой, кстати перки лорда остались, а те что были в человеческой форме не вернулись(выучил заново)

возраст на месте

кстати а плащ ночи на месте или убрал, просто нету его что-то у меня и через консоль не добавляется

Haxop

Опубликовано

Цитата:

да всё перезакидывал, но в общем вылечился заразился по новой, кстати перки лорда остались, а те что были в человеческой форме не вернулись(выучил заново)

Цитата:

возраст на месте

Цитата:

кстати а плащ ночи на месте или убрал, просто нету его что-то у меня и через консоль не добавляется

Всё на месте. Ради эксперимента можете установить мод "Удаление заклинаний" и попробовать удалить им одно из заклинаний вампира. Если они вернутся, значит попробуйте почистить сейв Savetool`ом. Возможно скрипт действует по старому сценарию.

Vladimirsib

Опубликовано

Спасибо) Мод крутой, но надо-бы в МСМ возможность отключения штрафа, к алтарям и зельям.

Terros32

Опубликовано

А будет кста переработка артефактов лорда-вампира?

В плане наделить их какими-либо доп свойствами для этого мода. Например чтобы какое-то кольцо снижало воздействие солнца, святилищ, а другое значительно снижало урон от огня и серебряного оружия и тд и тп., притом чтобы в форме вампира лорда эти эффекты удваивались, так сказать раскрывая свою силу полностью.

Haxop

Опубликовано

Цитата:

А будет кста переработка артефактов лорда-вампира?

Цитата:

В плане наделить их какими-либо доп свойствами для этого мода. Например чтобы какое-то кольцо снижало воздействие солнца, святилищ, а другое значительно снижало урон от огня и серебряного оружия и тд и тп., притом чтобы в форме вампира лорда эти эффекты удваивались, так сказать раскрывая свою силу полностью.

Артефакты и так уже переработаны. Кольцо эрудита и зверя увеличивают магические и физические возможности носителя, если тот является вампиром. Амулет гаргульи значительно увеличивает класс брони в неподвижном состоянии, а амулет летучих мышей увеличивает силу любых высасывающих заклинаний. Меч Харкона по урону приравнен к даэдрическому клинку и имеет бесконечное зачарование в руках вампира.

Но главной фишкой я добавил изменения артефактам и заклинаниям Стражи Рассвета, чтобы они хоть какое-то сопротивление вампиру оказывали.

geralt66

Опубликовано

Цитата:

Но главной фишкой я добавил изменения артефактам и заклинаниям Стражи Рассвета, чтобы они хоть какое-то сопротивление вампиру оказывали.

поддерживаю) а то вампир чуть ли не имба становится, хорошо бы ещё слабость к амулетам, особенно аркей и стендар, чтобы прям даже если у НИПа находящегося рядом такой есть, кровососу плохо становилось


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...