Перейти к содержанию

12 изображений

Информация о файле

Описание

Активируемый невидимый источник света с широкими возможностями кастомизации.
Включается при удержании кнопки "Е" (кнопка использования).

Для настройки доступно множество параметров, а именно:

  • Спектр\цвет освещения, в очень широких пределах. Реализовано по принципу RGB (красный-синий-зеленый).
  • Тип источника света. Доступен один вариант с тенями и два варианта без теней.
  • Радиус освещения. Максимум - до 5000 единиц.
  • Зависимость "затухания" света от расстояния.
  • Позиция относительно игрока.
  • Узел в скелете персонажа, к которому будет прикреплен источник света.
  • Время удержания кнопки активации.

Дополнительны доступны несколько заранее созданных вариантов освещения, в том числе два варианта подсветки для лица.
С модами FaceLight и FaceLight Plus конфликтов нет (имеется встроенная проверка на наличие активного освещения из этих модов).
Возможен конфликт с модом QuickLight, так как используется идентичный механизм активации.
Возможен конфликт с другими модами на "носимые" источники освещения или с ванильным заклинанием "Свет свечи".

Требования (для Легендарного Издания)
-- SKSE
-- SkyUI
-- PO3's Papyrus Extender
-- NetImmerse Override или RaceMenu

Требования (для Специального Издания)
-- SKSE64
-- SkyUI SE
-- PO3's Papyrus Extender SE
-- NetImmerse Override или RaceMenu SE

Установка
Стандартная.

Удаление
Уберите галочку в меню мода. Закройте все меню. Подождите 5 секунд, пока не появится оповещие о том, что квест был остановлен. После этого вы можете сохранить игру и удалить мод.

Благодарности:
Кербер - за помощь со скриптами настройки цвета.
  • Нравится 12

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

dylvish

Опубликовано

Спасибо огромное, это такие возможности!

Anyoko

Опубликовано

Спасибо, в игре смотрится шикарно !smile9.gif. Единственное пожелание: возможность сохранять свои настройки для каждого варианта освещения,  потому что при выборе другого варианта они сбрасываются.

  • Нравится 1
Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Спасибо, в игре смотрится шикарно !smile9.gif. Единственное пожелание: возможность сохранять свои настройки для каждого варианта освещения,  потому что при выборе другого варианта они сбрасываются.

Это надо будет отдельную систему для этого пилить (для сохранения-загрузки пресетов), основанную на PapyrusUtil или FISS (т.е. еще один мод в требования добавлять). И то там, емнип, поддержка только для одного пресета будет.

Либо глобально мод переписывать, умножая работу кратно числу пресетов.
Я к такому не готов =)

damirchikkk

Опубликовано

Случайно снял галочку с параметра "Мод активен" в мсм. Этот параметр для удаления мода и после снятия галочки мод перестал работать, не появляется источник света. Теперь, как я понял мне нужно удалить мод, сделать чистое сохранение, и снова его установить, чтоб мод снова заработал. Вопрос, а есть ли способ не удаляя мод снова заставить его работать?

Azazellz

Опубликовано

damirchikkk, я уже не помню, как там всё реализовано. Давно это кодил.

Кажется, нет. Только через чистый сейв без мода.
Ну или загрузись с сейва, где ты на эту кнопку еще не нажал. Это проще.

damirchikkk

Опубликовано

Azazellz, я не помню когда я эту кнопку нажал, сегодня зашел в мсм, смотрю мод не активен, а с какого момента не активен не помню. Суть проблемы заключается в том, что проходя один из квест-модов я постоянно сохранял игру возле интересных мест для снятия скриншотов в будущем, сделанных сохранений 56 шт, поэтому, способ с чистым сохранением не подойдёт, так-как удалять/подключать мод, делать чистые сохранения надо будет 56 раз :) Может через консоль setstage можно как-то решить проблему, я так понял он через квест работает. Когда отключаешь мод в мсм, в левом верхнем углу появляется надпись Квест остановлен.
Upd: Решил проблему переименовав есп плагин, подсветка и настройки работают. Однако мсм стало на инглише, но это не так проблематично.

Azazellz

Опубликовано

damirchikkk, Возможно что и через перезапуск квеста можно было всё вернуть, но я уже не помню, как там я всё это связал. Ни ИД квеста не помню, ни то, сколько их там было сделано (один или два), ни саму механику =)

Переименовав плагин ты, считай, просто переустановил мод заново.
То же самое, что отключить - сохраниться - включить - загрузиться.

damirchikkk

Опубликовано

Azazellz, там один квест, я ид уже вводил в консоли начиная от 0 до 100, толку нет. Да ладно, уже подсветка работает, все нормально. Что касается самого мода, это лучший мод на подсветку, единственное враги быстро замечают если подсвеченным подкрадываться.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...