Информация о файле
Комплексный мод для исправления ошибок в The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Эти патч-моды являются совместным усилием по исправлению огромного количества ошибок, существующих в официальных DLC к игре Oblivion:
- Рыцари Девяти (ориг. Knights of the Nine),
- Тома заклинаний (ориг. Spell Tomes),
- Пещера „Глубокое презрение“ (ориг. The Vile Lair),
- Бритва Мерунеса (ориг. Mehrunes' Razor),
- Воровское логово (ориг. The Thieves Den),
- Шпиль Фросткрег (ориг. Wizard's Tower),
- Имперская Обсерватория (ориг. The Qrrery),
- Броня для лошади (ориг. Horse Armor),
- Замок Боевого рога (ориг. Fighter's Stronghold)
ПРИМЕЧАНИЕ. Каждый из этих "именных" плагинов использует в своем имени название ESP master-файлов, которые должны быть установлены для работоспособности этих плагинов!
Эти патчи ДОЛЖНЫ загружаться после DLC, которые они исправляют. Изменение этого порядка загрузки или активация без официальных DLC, которые они изменяют, может привести к сбою Oblivion при запуске игры или загрузке сохранения.
... Также, некоторые из плагинов требуют наличия установленного Unofficial Oblivion Patch.
Перевод основан на переводе "Золотого издания" от 1С.
- Удалены все записи относящиеся к исправлениям грамматики в англоязычной версии диалогов, описаний, названий и т.д. (у нас свои проблемы с переводом от "1С"... но к сожалению, они так и остаются проблемой)
- Удалена вся англоязычная озвучка (по сути перезаписывающая русскую).
- Добавлена альтернативная озвучка от velizariy (за что, ему огромное Спасибо!).
- Все Дэйдра изменены на Даэдра (как в названиях, так и в диалогах, описаниях и книгах)
- Незначительные различные правки названий и соответствий.
- Мод очищен от "грязных" правок, а также нивелирует "грязные правки - удаленных объектов в мастер файлах".
- Дополнительные исправления для замка боевого рога: (Убран затуп с удалением трупов лорда Кельвина и мародеров, которые оставались лежать у ворот замка. Убрал возможность лутания погибшего лорда, негоже "раздевать" благородного человека.)
- Добавление фиксов озвучки от foxtesy (nexusmods). (за что, ему огромное Спасибо!).
- Добавление опциональной озвучки на английком языке.
Для загрузки/установки представлено несколько вариантов патчей : (Выбирайте что-то одно)
- Unofficial Oblivion DLC Patches v27 --- Оригинальная версия со всеми исправлениями.
- Unofficial Oblivion DLC Patches v27 (+AltStart) --- Оригинальная версия со всеми исправлениями и отложенным стартом квестов DLC. (см. подробности ниже)
- Unofficial Oblivion DLC Patches v27 (Merged) --- Объединенная версия со всеми исправлениями. (см. подробности ниже)
- Unofficial Oblivion DLC Patches v27 (Merged+AltStart) --- Объединенная версия со всеми исправлениями и отложенным стартом. (см. подробности ниже)
Собственно само название говорит за себя, - альтернативный старт квестов DLC.
Теперь при начале новой игры, вас не будет "спамить" сообщениями о новых квестах из DLC.
Здесь нет никаких требований к уровню или другим характеристикам персонажа. Здесь нет никакого нового контента или измененных диалогов\квестов, просто парочка измененных условий в скриптах.
Это простая отсрочка начала квестов, по определенным условиям, и вы легко их получите "по ходу" прохождения. - Броня для лошади, - прогуляйтесь по имперскому городу, и записка о броне, добавиться в ваш инвентарь.
- Имперская обсерватория, - посетите университет таинств, или любое из отделений гильдии вагов в городах и вам, чудесным образом добавиться записка отт Ботиэль.
- Воровское логово (Сумеречная пещера), - слухи о пещере настигнут вас при первом посещении Анвила, либо, когда вы приблизитесь на достаточное расстояние к самой пещере.
- Пещера глубокое презрение, - послание (с ключом) от "Родственника" настигнет вас ри первом посещении Лейавина.
- Шпиль Фросткрег, - квест начнется при первом посещении Брумы, Вы получите завещание и ключ от шпиля.
- Бритва Мерунеса, - посетите Чейдинхолл для начала квеста, либо, найдите сам форт в ваших путешествиях.
- Замок боевого рога, - Слухи о нападении на замок настигнут вас при первом посещении Коррола, либо, прогуляйтесь по направлению к замку.
- Рыцари девяти. - (Это самая обидная для меня часть серии, так как разработчики лишили меня возможности побывать в храме Дибеллы, еще до нападения. Нет возможности насладиться той атмосферой, пообщаться с Тревайей и Ларатир и получить благословение у алтаря, так как при первом посещении, они уже мертвы а храм осквернен). Для начала квеста "Рыцари девяти" должно пройти не менее 7 дней, после того как вы впервые посетите Анвил. Слухи о нападении на часовню, начнут распространятся по городам Сиродила, либо посетите Анвил спустя 7 дней и пообщайтесь с кем нибудь, чтобы квест отобразился в вашем журнале.
Многие опытные игроки и сборщики когда нибудь задумываются о том, чтобы объеденить (либо удалить) какие-то моды, для освобождения места для новых модов в вашем списке загрузки. В этой объединенной версии, все исправления неофициальных патчей интегрированы в файлы DLC-модов.
Вам нужно будет только заменить оригинальные моды DLC на эти.
Внимание! Если вы не уверены в результате, или планируете в процессе вернутся к ванильным DLC, то настоятельно рекомендую сделать копии ваших файлов в другом месте, иначе они будут перезаписаны.
Oblivion, Установленные DLC к игре. (Некоторые файлы патча требуют наличия установленного Unofficial Oblivion Patch.)
Для версий "Merged" - неофициальный патч не требуется
Данный патч разработан исключительно для Oblivion версии 1.2.0416, его стабильная работа на всех других версиях не гарантируется.
Эта версия должна быть совместима со всеми модами, которые совместимы с обычными Unofficial Oblivion DLC Patches.
Эта версия не совместима с модами, выполняющими те-же функции.
Unofficial Oblivion DLC Patches в настоящее время несовместимы с модом JOG's Official Plugins Unnerfed, поскольку он изменяет исходные файлы ESP плагинов Bethesda. Если вы используете Unofficial Oblivion DLC Patches поверх этого мода, Oblivion может вылететь при запуске.
Unofficial Oblivion DLC Patches совместим с SM DLC Plug-In Refurbish (переместите SM ESP после UODP)
Распаковать содержимое одного из четырех архивов: (на ваш выбор) в папку /data с вашей игрой.
Unofficial Oblivion DLC Patches v27.7z или Unofficial Oblivion DLC Patches v27 (+AltStart).7z
Unofficial Oblivion DLC Patches v27 (Merged).7z или Unofficial Oblivion DLC Patches v27 (Merged+AltStart).7z
-Подключить в лаунчере или мод-менеджере нужные файлы DLC-патчей.
Обязательно используйте BOSS или LOOT для правильной сортировки плагинов.
Если вы предпочитаете играть с русскими субтитрами и английской озвучкой, установите поверх патча содержимое архива Optional_UODP-Sound (En).7z
Подробности установки опциональных версий смотрите в описаниях для версий.
Все версии патчей (модов) имеют идентичные файлы ресурсов, и могут быть легко изменены или скомбинированы между различными версиями.
Полный журнал изменений смотрите в Теме официального форума (Eng.)
Также, вы можете ознакомиться с изменениями патчей, посмотрев файл в архиве (в папке /docs)
там же находиться подробное описание мода (Eng.)
Благодарности:
Quarn, Kivan, Arthmoor, PrinceShroob, и Sigurр Stormhand - за создание этого мода.
Отдельная благодарность foxtesy (nexusmods), - за исправление файлов озвучки (часть из которых была добавлена в новой версии патча)
Изменено пользователем allexa
Что нового в версии (от 8.05.2026) Просмотр изменений
Размещено
Обновление до последней версии, подробности в описании.
Рекомендуемые комментарии
Опубликовал allexa,
Для тех у кого не установлен DLC Battlehorn Castle
Рекомендовал allexa
0 реакций
Открыть комментарий
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти