Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

Особенности:

  • Отслеживание заданий в удобном интерфейсе.
  • Отслеживание выполнения заданий
  • Отслеживание провалов заданий, включая случаи, когда задание не может быть начато из-за смерти NPC или исключения из гильдии
  • Необязательное описание каждого квеста без спойлеров с подробным описанием того, как его выполнить, если это необходимо
  • Возможность скрыть ненужные квесты
  • Включены ванильные и DLC (не требуются) журнальные задания + ранги Арены
  • Поддержка различных популярных UI-модов
  • Настройка через LINK
  • Поддержка геймпада (только в NorthernUI/NorthernUIAway)
  • Простой фреймворк для добавления поддержки сторонних квестовых модов с помощью простых ini-файлов
Требования
  • xOBSE v21.5+
  • MenuQue
  • LINK (необязательное требование, так как LINK - единственный способ настройки мода, LINK Plus Plus также совместим)
  • Unofficial Oblivion Patch (необязательно, так как он исправляет этапы заданий и статусы NPC в некоторых заданиях)

Совместимые UI-моды

Кроме того, на случай, если шрифт интерфейса, используемый по умолчанию, не обеспечивает оптимального оформления, предусмотрен собственный DarnUI-подобный шрифт.

Поддержка модов

На данный момент поддерживается только поддержка модов. Мод предлагает удобную структуру для добавления квестов/заданий для контроля с помощью простого ini-файла, помещенного в Data\Ini\ProgressTracker. Однако на данный момент данные доступны только для Oblivion.esm и официальных DLC - надеемся, что последующие обновления или сообщество добавят поддержку популярных квестовых модов. Подробности создания собственного ini/добавления поддержки квестового мода можно найти в разделе Статьи. Если вы создадите совместимый ini для квест-мода, я буду рад его включить.

Примечательно, что мод не требует наличия Oblivion.esm, что делает возможной поддержку тотальной конверсии.

Обновление: Я постепенно начинаю добавлять поддержку модов. Список поддерживаемых:

Известные проблемы

  • Хотя навигация по меню с помощью клавиатуры/геймпада полностью функциональна, есть некоторые незначительные нюансы. При прокрутке левой панели необходимо явно нажимать кнопки влево/вправо для выбора левых/правых элементов. Если вы обнаружили, что меню квестов потеряло фокус, попробуйте войти в него заново.
  • У пользователей мониторов с разрешением 1280*1024 или других мониторов формата 4:3 может наблюдаться некоторая обрезанность текста.

ЧАВО

  • Работает ли он с существующими сохранениями?
    Да.
  • Я хочу скрыть определенные задания/цепочки заданий.
    Щелкните правой кнопкой мыши на нужном задании/цепочке заданий.
  • Как получить доступ в меню?
    В меню Заданий/Характеристик есть большая кнопка.
  • Как скрыть определенные заданий/группы заданий?
    Щелкните на них правой кнопкой мыши.
  • Безопасно ли обновление мода в середине игры?
    Да. Если вы обновляетесь с версий, предшествующих версии 1.3, переделайте свой Bashed Patch.

Несколько слов об условиях провала задании

Кроме всего прочего, мод отслеживает провалы заданий. К сожалению, определение того, что считать неудачей, может быть субъективным для многих заданий. Я провел небольшой опрос в Discord о том, считать ли определенные результаты заданий провальными, и в большинстве случаев голоса разделились примерно 50/50%. Мне все же пришлось выбрать условия "по умолчанию", однако, если вы не согласны с моим выбором, вы можете легко изменить условия в файле Data/Ini/ProgressTracker/Oblivion.esm.ini, который содержит условия провала/завершения для каждого задания. Кроме того, существует возможность считать проваленные задания выполненными для расчета % прогресса - обратитесь к меню LINK.

Некоторые варианты выбора по умолчанию (спойлеры к заданиям игры):

Нажмите, чтобы показать текст
  • Упрямый рыцарь — если Фарвил мертв или вы не выполнили задание до конца Главного квеста, то оно считается проваленным
  • Инсценировка убийства — если Франсуа Мотьер мертв, то это провал
  • Клавикус Вайл — если игрок решает оставить Умбру, это не провал
  • Продажность и совесть — если Ульрих мертв, это не провал
  • Паранойя — если игрок отказывается помочь Глартиру и не сообщает о нем стражникам, то это провал
  • Смертельно опасное поле — если один из братьев мертв, то это провал
  • Не верьте сиренам — если игрок преждевременно убивает кого-то из банды, то это провал
  • Орден Добродетельной крови — если Роланд Дженсерик мертв, это не провал
Как установить мод

Распаковать в Data, активировать ProgressTracker.esp

  • Нравится 22

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Devilman

Опубликовано

Lord_Inqusitor, Согласен, но думаю не скоро появится мудрец, который аки тот монах будет денно и нощно переводить.

  • Нравится 1
Heksen

Опубликовано

Этот мод ещё и из других модов показывает задания, что очень удобно. Я его поставила вместе с интеграцией и беттер ситиес, и в нём видны цепочки квестов из них


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...