Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Заменяет типы тел Type 1 и Type 2 на более привычные "Female" и "Male", поддерживаются английская и немецкая версии.

Как установить мод

Поместите архив мода в папку The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content\OblivionRemastered\Content\Paks\~mods

  • Нравится 17

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Meridiano

Опубликовано

WarCraf4er, насколько я знаю, в русификаторе это "из коробки", там сразу переведено как "пол / мужской / женский".

W@nTeD

Опубликовано

Black13,

Цитата:

Спасибо) но пока-что всё это слишком мудрёное для меня) Может когда-то будет какое-то более чётко-выверенное средство по установке и редактированию модов, текстур, моделей - пока-что всё это для меня слишком сложно - я никогда не имел дела с файлами Unreal.

В этом нет особых проблем, если мы говорим про сам Unreal так как в инете куча гайдов на то как с ним работать на разных языках (включая Русский), если это интересно конечно!

Цитата:

А на счёт того сайта с ассетами - я его чисто для примера привёл - просто взял первый попавшийся сайт связанный с Анрилом. Их ведь десятки таких сайтов если не сотни) и ещё больше файлов к ним)

Ну потому-что это официальный сайт Эпиков, раньше у них для этого была выделена отдельная вкладка в Epic Games Launcher, они решили переделать это под отдельный сайт (видимо потому-что на сайте есть отдельные ассеты в виде 3D моделей и прочего а так-же ассеты для Unity и не только для Unreal). А так да сайтов подобных этому предостаточно!

Цитата:

К примеру, ведь в Ремастере - Уже есть физика одежды, а когда это появилось в Полноценном виде для Скайрима в модах, через сколько лет? ) Риторический вопрос. Однозначно через не мало лет.

Не спорю, стоит только вспомнить первые версии HDT и их нестабильность (особенно в FPS'ах) прошло достаточно времени, перед тем как всю эту систему смогли довести до более менее стабильных вариантов, которые мы имеем сейчас. А насчет Unreal'а я не могу сказать идет ли этого с коробки или это отдельный плагин на физику! (за свое время работы с Unreal к 5 версии я еще не прикасался, пока остаюсь на 4 версии)

Цитата:

Я просто к тому что если среда удобная для Unreal ассетов - то способные ребята - разберутся как их адаптировать под Обливион) и такими успехами для Нового Обливиона появятся вскоре такие Моды - которые не снились даже Скайриму! - и в значительно краткие сроки. Что появится там - да что угодно если наладят контакт с различными ассетами которым нет числа на подобных сайтах.

Ну порой с рабочей средой Анрила проще работать чем с официальным инструментарием Беседки!

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...