Перейти к содержанию

44 изображения

Информация о файле

Maskar’s Oblivion Overhaul – это комплексный глобальный мод, улучшающий многие аспекты игры, сохраняя при этом общее ощущение от игры и обеспечивая совместимость с большинством других модов. Все функции мода настраиваются путем редактирования ini-файла.

- - - - - - - 

Это тестовая версия последней (обновленной) версии этого глобального мода.

На данный момент, переведены, только основной esp-файл мода, конфигурационный ini-файл и файлы текстур, - чего вполне достаточно для подключения мода и комфортной игры в русской локализации.
Я решил опубликовать эти переведенные файлы мода, по причине того, что многие игроки уже давно хотят ознакомиться со всеми новшествами и изменениями в новой версии МОО.

Перевод остальных файлов: ini-файлы дополнительной конфигурации и описания (редми) пока в процессе перевода, и это требует значительных усилий и времени, поэтому сроки окончания неизвестны...

- - - - - - - 

Почему тестовая?
- Мод очень сложный и вся его работа основана на работе скриптов, которых в этом моде более 1800.
И хотя я постарался сделать максимальный перевод, - перевод скриптов непростая задача и в процессе локализации могли быть допущены ошибки или упущения (непереведенный контент).
- Ну и второй момент, необходим перевод остальных файлов мода (файлы конфигурации и редми)

- - - - - - - 

Описание предыдущей версии мода (актуально для новой версии)

·         Непредсказуемые встречи;

·         Улучшения добычи и снаряжения;

·         Новые и более привлекательные существа;

·         Полностью настраиваемое вычисление уровней;

·         Новые враждующие группировки (фракции);

·         Улучшенный боевой AI;

·         Доски объявлений и динамические квесты;

·         Поиск сокровищ;

·         Система экипировки, основанная на навыках;

·         Сбор ресурсов и крафт;

·         Приручение животных;

·         Ловушки и возможность их обезвреживания;

·         Возможность взламывания замков;

·         Способность «Притвориться мертвым»;

·         Книги заклинаний;

·         Более темные подземелья и ночи;

·         NPC в подземельях и на открытом воздухе используют факелы;

·         ...и многое другое.

Что нового в версии 5.0?

В этом обновлении (v5.0) MOO теперь по умолчанию использует динамическую систему распределения уровней.
Это означает, что игровой контент (NPC, существа, добыча, замки, товары торговцев и т. д.) больше не зависит от уровня персонажа игрока.
Вместо этого сложность определяется расстоянием до города, которое, в свою очередь, зависит от силы Имперского легиона.
Добавлена новая система налогообложения, позволяющая Империи собирать налоги с городов Сиродила для оплаты содержания и обучения Имперского легиона.

Еще одна важная часть этого обновления — добавление обширной системы оборотней. Она включает в себя возможность превращения персонажа игрока в оборотня (существует 5 типов оборотней), систему тотемов (подобную драгоценным камням в Path of Exile), события Кровавой Луны (полнолуния), охотников на оборотней, оборотней-спутников и т. д.

Это обновление также включает в себя ряд более мелких дополнений, таких как испорченные предметы, новые модели/текстуры рюкзаков и возможность превращения персонажа игрока в летучую мышь, если он является вампиром.
С полным списком изменений вы можете ознакомиться в оригинальных редми-файлах (пока только на En. языке).

Также рекомендую ознакомтся с этой статьей на нашем сайте, - где очень подробно описаны практически все изменения в новой версии мода,
Вышла новая версия Maskar's Oblivion Overhaul: в ней появилось налогообложение

Требования

Oblivion, OBSE, MenuQue

Совместимость

Этот мод не изменяет никакие игровые данные напрямую (уровневые списки, существ и т. д.), а вносит изменения только через скрипты OBSE. Поэтому он должен быть полностью совместим с большинством модов. Это также относиться и к другим глобальным модификациям.

Порядок загрузки не важен. Однако при использовании Wrye Bash этот мод необходимо загрузить после Bashed Patch. Это потому, что Wrye Bash по умолчанию удаляет пустые уровневые списки, которые необходимы для правильной работы этого мода.
Загрузка этого мода после Bashed Patch полностью безопасна и не вызывает никаких конфликтов.

Как установить мод

Эта раздача содержит только несколько русифицированных файлов мода.

- Вам необходимо установить оригинальный мод, который находиться по этой ссылке https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780

- Распаковать содержимое архива Maskar's Oblivion Overhaul (Test) v5.0.6.1.7z в папку /data с вашей игрой. (с заменой оригинальных файлов)

- Подключите файл мода в обливион-лаунчере или в любом другом мод менеджере.

- При необходимости настройте прилагающиеся ini-файлы - в соответствии с вашими предпочтениями.

Благодарности

Maskar - за создание этого мода. 
Park9 aka MacKlaud - за перевод мода и ini-файлов
Nealus, Darkling, Rubicon, allexa - учавствовавших в переводе предыдущих версий.

 

 

Изменено пользователем allexa


Что нового в версии 5.0.6.1   Просмотр изменений

Размещено

Для этой версии изменений нет.

  • Нравится 2

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

AsSerAl

Опубликовано

allexa, спасибо, что взялся за перевод этого мода. Работы, конечно, много, очень большой мод, много скриптов. Не торопись, тем более он уже об очередном обновлении обмолвился. Но мод того стоит. Это единственный глобальный мод на Обливион, который на данный момент поддерживается и обновляется.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...