Перейти к содержанию
  • Вышла новая версия Maskar's Oblivion Overhaul: в ней появилось налогообложение


    Maskar’s Oblivion Overhaul (MOO) - глобальная модификация, вводящая новые механики и динамические элементы в игру.

    В пятой версии появилось полное динамическое скалирование всех неписей, механика превращения в оборотня и вампира и целый ворох глобальных изменений.

    42780-1538320673-2086025478.webp

    Кролик бежит скачивать MOO

    Ключевые нововведения в пятой версии MOO

    • Игровой прогресс теперь не привязан к фиксированному уровню персонажа. Враждебные существа, лут, NPC и товары у торговцев теперь скалируются в зависимости от расстояния до ближайшего города, политического положения в регионе и силы фракции Имперского Легиона.
    • Введена налоговая система, призванная финансировать действия Имперского Легиона и поддерживать баланс между регионами и фракциями.
    • Добавлена механика превращения в оборотня, а вампирам - в летучую мышь.
    • Фракции активно формируют альянсы, а регионы Сиродила могут переходить из рук в руки. В том числе и в руки оборотней и вампиров.

    maskaroblover%2010.jpg.jpeg

    Драугры

    Новая система оборотней и вампиров

    • Добавлена возможность стать оборотнем и выбирать из пяти типов трансформаций в него.
    • Добавлены ивент Кровавой Луны для оборотней (шанс выпадения раз в 24 дня) и охотники на них.
    • Внедрены сопартийники‑оборотни, новые механики взаимодействия между оборотнями и вампирами.
    • Как полноценная механика для вампиров добавлена возможность полёта и превращения в летучую мышь.
    • Теперь целые регионы могут быть наводнены вампирами пока не убит ключевой для региона разыскиваемый вампир.
    • Введены тотемы, вдохновлённые Path of Exile. Тотемы будут нужны для усилений, баффов и особых эффектов. Они связаны с тематическими группами оборотней и вампиров и могут использоваться для синергии между фракциями на поздних стадиях игры.

    42780-1540000245-602346498.webp

    Гарпии

    Система фракций

    • Союзы между фракциями: система союзов и конфликтов между Имперским Легионом, оборотнями и вампирами может менять уровень скалирования лута и неписей в регионах. Слабость Легиона подтолкнет фракции к захвату регионов, а слабые фракции будут обьединяться в альянсы.
    • Список фракций перенесен в отдельное меню.

    В результате мы получили систему, где могут формироваться динамические альянсы между фракциями и динамические же конфликты. Всё это влияет на специфику лута и спавна в регионах; появляются уникальные квесты, связанные с конкретными альянсами; спутники‑оборотни или вампиры могут менять свою лояльность в рамках сформированного союза.

    42780-1521508252-54921207.webp

    Кастомный дом игрока

    В итоге в глобальную систему фракций автор изобретательно вплетает фракции вампиров и оборотней, чтобы усилить эффект хаоса в регионе, где представители иных провинций пытаются оторвать кусок от Сиродила, дреморы пытаются создать ад на земле, вампиры и оборотни пытаются ловить оставшихся в живых граждан империи, и посреди всего этого - Имперский Легион, от состояния которого зависит теперь и система торговли, и безопасность на дорогах, и даже скалирование случайных существ и противников в разных регионах центральной провинции. 

    Мне это напомнило мод для Mount&Blade - Diplomacy, учитывая какое внимание Maskar уделяет фракциям в моде. Будем следить за тем, придутся ли изменения по душе и захотят ли игроки платить налоги вездесущей Империи.

    Теперь для работы мода строго необходим MenuQue и OBSE 21 версии и выше.

    74c19-16499529075934-1920.jpg.jpeg

    Какое спокойное и тихое место! Пока...

    Перевода пятой версии пока что нет, но у нас в базе доступна для скачивания версия Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2.

    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Drazgar

    Опубликовано

    И тут какие-то нологи...

    • Нравится 8
    gkalian

    Опубликовано

    Drazgar, ты не думай, плоти.

    • Нравится 7
    Truewolf

    Опубликовано

    круто. в жизни нельзя уйти от двух вещей - от смерти и от налогов.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Kot3333

    Опубликовано

    09.08.25г При попытке скачать последнюю переведенную версию с Тес Олл : Страница не найдена.

    Erindeir

    Опубликовано

    А есть ли возможность отключить налоги и оборотней в Ini файле? Просто у меня уже Curse of Hircine стоит.

    ArtemSH

    Опубликовано

    Erindeir, по идее да. У него ини пллностью настраиваемое.

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    Kot3333, и то правда.
    Пофиксил.

    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Пожалуй посмотрю когда будет время

    アンビエント

    Опубликовано

    На пикче гарпии, а не гаргульи, хех.

    • Нравится 1
    ArtemSH

    Опубликовано

    アンビエント,
    smagdzhek-shablon.jpg.jpeg

    • Нравится 2
    Кафкa

    Опубликовано

    В это мы играем.

    • Нравится 2
    アンビエント

    Опубликовано

    Кафкa, кто мы?

    • Нравится 1
    ArtemSH

    Опубликовано

    アンビエント,

    Цитата:

    кто мы?

    тесоллажители

    • Нравится 2
    Кайра

    Опубликовано

    плоти налоги.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Заплати налоги и спи спокойно!...даже если ты вампир, оборотень или даже кролик! Все равно должен заплатить

    Цитата:

    В результате мы получили систему, где могут формироваться динамические альянсы между фракциями и динамические же конфликты.

    Хех да вот такова явно не хватало беседовским миркам.(да и не только беседовским)..где все конфликты просто тупо застыли во времени и все фракции уныло сидят на жопках в своих маня мирках, а в мире ничего не меняется от слова совсем....ну пока ГГ не запустит какой-нить сюжетный рояль. Эх жалко, что ничего подобного в тес6 скорее всего не завезут и все будет опять статично.

    • Нравится 4
    ArtemSH

    Опубликовано

    ZEYGEN, зато в даггерфолле...
    а, и там нет
    тогда в Mount&Blade. Там что-то есть такое

    • Нравится 2
    ZEYGEN

    Опубликовано

    ArtemSH, Когда ставишь какой-то фэнтезийный мод на Mount&Blade, но через несколько месяцев игры...фракция гномов уничтожена, фракция великанов больше не существует в этом мире и т.д (почти все фэнтезийные фракции были вырезаны)....а ты их даже не успел увидеть в игре. хD

    • Нравится 3
    ArtemSH

    Опубликовано

    ZEYGEN, ахахахах
    не знал, что такое есть))

    во всех частях динамизм был, но, помню, держался на коротком поводке, чтобы такого как раз таки не происходило. интересно, это прямо прописано в моде, чтобы фракции могли так друг друга уматывать, или это доп настройки какие-то?

    • Нравится 2
    ZEYGEN

    Опубликовано

    ArtemSH, Так это моды, а в модах баланс может быть откровенно имбалансным. ( у какой-то фракции на старте 5 городов, а у какой-то только 2) Нет там ничего не прописано это именно случайная цепочка (строго прописано там было только вторжение орд...каких-то японцев которые потом резко захватят половину городов на континенте).

    Но кстати у меня и в оригинальном Mount&Blade. варбанде королевство Свад часто прекращало существование...думаю это из за их центрального расположения на карте (увеличивает вероятности войн на 2-3 фронта одновременно)

    • Нравится 2
    Takirell

    Опубликовано

    Я в игру захожу, чтобы налоги платить что ли? Ждем СВО в Талморе, хек)

    • Нравится 1
    Liby005

    Опубликовано

    Это что? Обливион теперь проходить? Да не... задумался

    Desertmage

    Опубликовано

    Drazgar,
    Вот и думай.

    Desertmage

    Опубликовано

    Взять те же налоги... Вот и думайте.

    Ulkar

    Опубликовано

    Никто не в курсе, занимается кто-нибудь переводом 5.0?

    • Нравится 1
    sharomon rip

    Опубликовано

    у кого есть перевод мода с помощью гугло переводчика?




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...