Перейти к содержанию

26 изображений

Информация о файле

Эльсвейр, пустыни Анеквины - грандиозная модификация для The Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющая в игру целую новую провинцию! Далеко за холмами Нибеней раскинулось большое пустынное плато центрального Эльсвейра. От песчаных пустынь до красных каменистых пустошей, от травянистой саванны до джунглей, манят земли Анеквины.

ОСОБЕННОСТИ:
- 24 новых квеста и 3 небольшие гильдии, куда игрок сможет вступить.
- Новые регионы: саванна, песчаная пустыня, каменистые пустоши, прибрежные джунгли, пляж и маленький коралловый риф.
- Новые города: Коринт, Риверхолд, Оркрест, Дюна и Риммен.
- Новые деревни: Алабастер и Данкори Уолк.
- Имперские форты Сиплейз и Риверкип.
- Более 400 новых НПС, включая бандитов и кочевых хаджитов.
- Ездовой слон, верблюд, зебра.
- Новое жилье для игрока во всех городах Эльсвейра.
- Несколько пещер и стоянок кочевников.
- Множество новых монстров и существ.
- Новый тракт из Скинграда в Лейавин.
- Новые растения, ингредиенты, доспехи, оружие и прочие вещи.
- Новые подвиды хаджитов (все в соответствии с лором).

УСТАНОВКА:
1. Если у вас стояла старая версия Эльсвейра от 2010 года, а также Неофициальный патч для Эльсвейра / Unofficial Elsweyr Anequina Patch, тогда для начала придется их отключить, сделать чистое сохранение (для этого отлично подойдет какой-нибудь интерьер в Сиродиле), а затем удалить папки Meshes/Anequina/ и Textures/Anequina/ из Data.

2. Распакуйте папку Data из архива с модом в вашу папку Oblivion. Подключите ElsweyrAnequina.esp в лаунчере.

3. Убедитесь, что вы отключили границы игрового мира:
а) Откройте блокнотом Oblivion.ini (My Documents/My Games/Oblivion), найдите строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставьте "0"
б) Или установите мод на отключение границ игрового мира, например Borderless Cyrodiil.
Используйте только один из предложенных способов! Использование обоих сразу может привести к техническим проблемам.

4a. (опционально) Если вы желаете видеть города и эльсвейрские деревья на расстоянии, тогда данный мод должен грузиться в порядке загрузки сразу после Oblivion.esm (например, Oblivion.esm девятый в списке, тогда данный мод должен стать десятым) ИЛИ
4b. (опционально) Воспользуйтесь TES4LODGen после установки мода. Вид на расстоянии для новых типов архитектуры зависит от порядка загрузки, так что можете сгенерировать его самостоятельно. При любом изменении порядка загрузки вы должны запускать программу заново.
TES4LODGen крайне просто в использовании! Просто кликните на exe файлю

5. (опционально) Если вы желаете поиграть новыми расами, тогда вам понадобится Custom Race Fix, позволяющий выполнять оригинальные квесты новым расам.

СОВМЕСТИМОСТЬ:
Мод должен быть совместим с большинством модификаций. Область находится за границей Сиродила и я не изменяла списки оригинальных объектов.
Патчи для некоторых модов:
1. Anequina + UL: Fallenleaf Everglade. Скачать.
2. Anequina + Faregyl Village. Скачать.
3. Anequina + Leyawiin Reborn. Патч не требуется, просто скачайте последнюю версию Leyawiin Reborn.
4. Anequina + Town of Riverhold. Пожалуйста, удалите мой Riverhold mod, поскольку он был включен в этот мод и обновлен.

Полностью и частично несовместимые моды:
Village of Suliin
Valenwood Improved
Tales from Elsweyr (всего лишь несколько мелких несовместимостей).
Skye Village (очень мелкие деформации ландшафта)

ТРЕБОВАНИЯ:
Oblivion Золотое издание, Отключенные границы игрового мира

ПОЛЕЗНОЕ:
Также у нас на сайте вы можете скачать переведенную цветную карту Сиродила и Эльсвейра. К сожалению, автор карты давно ее не обновлял, так что она соответствует не на 100% текущим добавкам Эльсвейра.
  • Нравится 209

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Арсинис

Опубликовано

Ok, я посмотрю, что можно сделать.

mr_witchhunter

Опубликовано

Спасибо! =)

Siegrun

Опубликовано

Нет

(Sindbad)

Опубликовано

11-й скрин напомнил мне Assassins Creed 1. =)

Классный мод!!! Но конфликтует со многими модами(у меня их около 200)

Бааааальшое ПАСИБА автору и переводчику

Буду ждать 100%-й версии.

Обливион Лост

Опубликовано

Скажите плиз.а ненамечается ли выход обновления на эльсвейр???

Chief

Опубликовано

Насколько я знаю, на Эльсвеир вышла уже куча обновлений но они все на англоязычьном сайте.

Арсинис

Опубликовано

Нет, не намечается, автор забросил плагин. А при взгляде на пост Chief хочется лишь фейспалм сделать.

iriinochk@

Опубликовано

Подскажите пожалуйста, после установки вылез баг, не знаю что с ним делать. Проблема в том, что у меня посередине пустыни вырос лес, причем в воздухе! От карован-сарая королевской тропы до города Оркрест. У меня установлены улучшенные ландшафты, но и патч совместимости тоже есть, правельность загрузки проверена. Пробовала отключить ландшафт, но лес все на месте висит. Уже не знаю что делать, очень не хочется отключать этот мод.

Siegrun

Опубликовано

Надо LOD переделать. Не подскажу как, обратитесь на форум, в техподдержку Облы))

reonis

Опубликовано

Такой ворос: имеет ли этот Эльсвеир сходство с тем, что был в Арене? Сам я мод покачто не скачивал, но интересно, на что опирался автор, создавая этот мод.

Siegrun

Опубликовано

Надеюсь, что нет))))))))))) не хватало еще Эльсвейра из трех пиксельков.

reonis

Опубликовано

Siegrun,  Бог с тобой, не о том сходстве я говорил =)

alaray

Опубликовано

Мод просто бесподобный! Спасибо!

Только вот такая проблема у меня: в Эльсе резко падает производительность. Установил по инструкции, багов и глюков вроде не наблюдаю, да и комп не слабый.

Подскажите пожалуйсто с чем это связано.

Арсинис

Опубликовано

С падением производительности ничего не поделать, дело тут не в мощности компа. Например, города в Эльсвейре открытые, а движок Обливиона довольно слабенький, он не умеет гладко обрабатывать столько анимаций, персонажей, скоплений моделей в одном месте, во-вторых, даже если у вас очень мощное железо Обливион банально не умеет работать с многоядерными процессорами, он не видит более 2 гигабайт оперативной памяти и т.д, в общем, большая часть мощности не используется игрой.

alaray

Опубликовано

Арсинис

Спасибо большое за объяснение, всё понял!

А подскажите пожалуйсто, где можно найти аддон добавляющий провинцию Вварденфел (Морровинд). А то как-то ставил что-то подобное, но он был совсем глюченый, там просто всё в воздухе висело. Уж очень хочется увидеть Морру так сказать в новом свете, ностальгия!

Арсинис

Опубликовано

Вварденфелла в нормальном исполнении не существует.

Лорд Дагон

Опубликовано

Всем привет, подскажите как вступить в гильдию торговцев?

Mikle009

Опубликовано

Я обнаружил  2  большие "дыры" в ландшафте рядом с водопоем и чуть ближе к Дюне, перед пешерой Льва.
Это недоделки? Так и должно быть?

Арсинис

Опубликовано

Нет, это ваш персональный баг.

Mikle009

Опубликовано

Проверял, удалял -чистил-переставлял,  ничего не меняется.
сам моды делаю, поэтому в непонятках...

Siegrun

Опубликовано

Порядок загрузки пошевелите. может грузить его перед всеми другими модами нужно, чтобы все отрисовалось. А может, видеокарта не справляется.

Mikle009

Опубликовано

Видеокарта норм, как и комп. Кроме данного мода из территориальных стоят только 2 Башни, Зеленые Фасады и Ж.Д. двемерская, не думаю, что они могут влиять... Загрузка - по БОССу.
Дыры неприятные, большие, всю картину портят.

Mikle009

Опубликовано

Отключил все, кроме Эльсвейра и файлов игры, дыры остались, они , уже говорил - здоровенные, нет больших кусков территории на этих 2ух местах, проваливаешься далеко вниз. Можно переместится оттуда обратно в какое-нибудь место.

Siegrun

Опубликовано

Ничем помочь не можем. Валидацию же делали?

Mikle009

Опубликовано

Конечно делал, как без нее...
Но тут что-то непонятное. Дыры пропали после отключения оффициальных DLC и это не есть гуд.
Сейчас просто все включил - их нет, но на миникарте виднеются контуры этих дыр, может ноды в КИТе плохо соединены...


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...