Перейти к содержанию

19 изображений

Информация о файле

09.png

Описание

Серия Immersive Interiors создана ради того, чтобы существенно увеличить реалистичность игры и улучшить её атмосферу. При использовании системы All Natural у вас появляется возможность смотреть на улицу из окон интерьерных ячеек. А следовательно, вы можете потягивать пиво в пабе, любуясь закатом за городскими стенами.

Immersive Interiors делает вид из окна натуральным и естественным. Вы видите в окне район. в котором находитесь. Больше никаких размазанных текстур и непрозрачных стекол. В Complete-версию включено несколько пользовательских дополнений, так что теперь серия охватывает большую часть Сиродила. Брума, Коррол, Скинград, Бравил, Лейавин, Анвил, Чейдинхол - а также Нью-Шеот и Имперский город. Кроме того, в Бруму, Чейдинхол, Коррол и Анвил добавлен удалённый ландшафт, виды там станут более симпатичными, чем раньше.

Технические характеристики плагина, разумеется, были на первом месте по важности в процессе разработки. Ничего лишнего, ничего из того, что вы не сможете видеть. Так что, по идее, сама модификация не должна сильно грузить вашу машину (насчёт дополнений не всё столь радужно, впрочем). С одним только установленным оригиналом есть шанс падения на 2-5 FPS. Но в связке с ENB или пакетами текстур высокого разрешения негативный эффект, впрочем, может существенно увеличиться, о чём см. ниже.

Предупреждение и маленький совет насчёт производительности

При сочетании с графическими модификациями (например, ENB) и пакетами текстур высокого разрешения во многих интерьерах, особенно при дождливой и грозовой погоде, возможны проседания FPS вплоть до 15-25 кадров в секунду. Мощность системы здесь не играет роли.

Если вас не смущает такая возможность, то пожалуйста, процесс установки описан ниже. Он не сложный. Также, быть может, вам покажется полезным поставить патч No Rainboxes для All Natural. Он полностью отключает видимые осадки в окнах интерьеров, но повышает FPS. Включен в архив. Несколько баллов к производительности ценой эстетики.

В комплекте вместе с модом идёт INI-файл, посредством которого управляется включение и отключение опций дополнения Real Lights. По умолчанию, использование опций включено. Если желаете отключить эти опции, в строке Set aatVar.LightsAddonEnabled to 1 замените единичку на ноль, а потом сохраните файл.

Это ещё сильнее повысит FPS и должно помочь, если недостаток производительности в вашей игре стал слишком заметным.

Установка

Крайне рекомендуется использовать OMOD или BAIN установку, и обязательно включать модификацию в Bashed Patch. Иначе вы рискуете увидеть черное небо и графические глюки. Требуется одна из новейших версий All Natural, ибо там команда поставила прозрачные стекла в города. Также есть смысл установить Animated Windows Light and Chimneys.

Установка мода с помощью Wrye Bash:

  1. Скопируйте основную папку в директорию Bash Installers.
  2. Откройте Wrye Bash, затем вкладку "Установщики".
  3. Выделите мод в списке пакетов правой кнопкой мыши.
  4. Выполните команду контекстного меню - "Установить".
  5. Активируйте ESP-файл в списке, вкладка "Моды".

Создание OMOD:

  1. Запустите Mod Manager.
  2. Выберите внизу кнопку Create.
  3. Нажмите кнопку Add Folder и выберите папку мода (Data).
  4. В графе имя мода переименуйте New Mod на нужное вам название.
  5. Нажмите Create Omod и подтвердите.

Все расширения ставятся аналогичным образом. Для их работы требуется оригинал. Immersive Interiors должен грузиться после файлов All Natural. Категорически рекомендуется воспользоваться программой BOSS.

Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, All Natural

  • Нравится 73

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



promed1

Опубликовано

Большое Спасибо!!!!

Wolzogen

Опубликовано

А он работает в реальном времени? То есть в окне будут хходить люди?

Кафкa

Опубликовано

Цитата:

А он работает в реальном времени? То есть в окне будут ходить люди?

Нет, иначе это убило бы производительность абсолютно. )
Там свои собственные нарисованные экстерьеры, упрощённые... поэтому, например, визуально проект не совместим с Better Cities, Open Cities Reborn и прочими, только ванильные города.

Kullcop

Опубликовано

Я что сплю!? Кто-то читает мои мысли!? Готов прямо сейчас автора расцеловать за перевод! Просто гигантский тебе РЕСПЕКТИЩЕ!!!

  • Нравится 1
Kullcop

Опубликовано

У автора кстати ещё патч есть на мод Bruma Guild Reconstructed (Восстановленная гильдия Брумы), если кому понадобится)

Hroft247

Опубликовано

Респект за перевод дополнений. Но хотел бы узнать, есть у кого-нибудь баг с погодой и дождём в зданиях Нью-Шеота? Такой же баг был и в английской версии мода. Там начинает колбасить погоду при переходе в здания и обратно. Анимации дождя за окнами нет (в оригинале был), зато дождь иногда идёт прямо в здании (например, сразу после загрузки сейва). Причем в Бравиле и Лейавине с этим модом таких багов нет, в отличие от Нью-Шеота и особенно Крусибла (там дожди чаще). Хотелось бы понять, откуда этот баг взялся...

Kullcop

Опубликовано

Цитата:

...

Сейчас потестил, у меня все нормально, в Крусибле дождь за окном идет, в самих зданиях ничего не колбасит (делал сейв/лоад), в Нью-Шеоте тоже всё нормально.

[spoiler='Скрины']!d7a7dc879474a7bb6ac4cd48d660f18d.png

!3b88b9ee53d549650b056b2ad0cb7e55.png

!a04742c185c34a00265d8f8e7646ccfa.png

!b576b7d4b1bef6f93e88ce6c12849c01.png

!409977ec05f8d358dccf0eb0bef0fe93.png

!16104a08ca60a8af7e7e450d594059d1.png

[/spoiler]

[spoiler='Видео'][media]youtube.com/watch?v=76jh8a3ANE4&feature=youtu.be[/media][/spoiler]

За все время использования этого мода находил только один незначительный баг связанный с мерцающей текстурой воды в экстерьере на Морской посудине «Кларабелла», в Анвиле. И, в принципе, всё.

[spoiler='Скрины']!ad5623f664be994c745af7fe1d65f404.png

На втором скрине лучше видно.

!d74a026bc93ebe886de1cf6e0c24069c.png

[/spoiler]

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
человек2

Опубликовано

хм тут внизу заметил вопрос "а люди за окном будут ходить?",блин да вы сами подумайте это не реально сделать)....ну как не реально,можно как вариант слегка расширить область на которую падает угол глаз игрока и сделать клонов нпс с улицы которые будут тупо сидеть или стоять(ходить они там не смогут потому что в противном случае они либо упадут под текстуры либо упрутся в невидимую стену если она там есть,а то что они сидят на лавочке круглые сутки...это как то чудно),и то это если смотреть через мой розовые очки,ведь надо сделать клонов для каждого дома в который можно войти,теоретически это возможно но это очень нудно как по мне!

Hroft247

Опубликовано

Добрался наконец до Облы, чтоб проверить. Как и думал, оказывается я забыл сделать новый башпатч. Видимо, с английской версией я тогда тоже забыл, а после не обращал на это внимания. Странно, что только в Нью-Шеоте из-за этого глючило 0_о

katkat74

Опубликовано

Вопрос. Автор мода All Natural пишет: "All Natural теперь включает улучшенную и расширенную версию Immersive Interiors, которая не может быть найдена вне All Natural".

Более ли эта версия "расширенная" чем та что включена в All Natural, и не будет ли так что я установлю два мода вместо одного, да еще и интерьеров с окошками станет меньше?

Kullcop

Опубликовано

Цитата:

Вопрос. Автор мода All Natural пишет: "All Natural теперь включает улучшенную и расширенную версию Immersive Interiors, которая не может быть найдена вне All Natural".

Цитата:

Более ли эта версия "расширенная" чем та что включена в All Natural, и не будет ли так что я установлю два мода вместо одного, да еще и интерьеров с окошками станет меньше?

За "расширенную" версию не знаю, но в связке All Natural (ставил версию с tes.ag.ru вроде)+Immersive Interriors - полноценные экстерьеры отсутствуют только в зданиях за чертой города типа ферм, таверн, приората Вейнона и т.д., т.е. в этих зданиях будут просто прозрачные окна (см. скрины) с фасадом самого здания, полноценным отображением времени суток, погоды, звуков дождя и прочего.
Другими словами если "расширенная" версия добавляет полноценные экстерьеры в дома за чертой города с лесами и полями, то тогда да - отличия будут. Если же нет, то версию в "связке" можно считать полноценной.

Но я бы всё-равно посоветовал самому протестировать обе версий на различия.

[spoiler]!bbee4b68093b2f52dd542443b5d329fe.png

!73dcc6bc176cc95e0f3e9bf17a012c45.png

!8ce93d4bdade65e7980a90a300d0822c.png

!24f7527b626923d7bc12ee9eb8732070.png

[/spoiler]

  • Нравится 1
Hroft247

Опубликовано

Цитата:

Вопрос. Автор мода All Natural пишет: "All Natural теперь включает улучшенную и расширенную версию Immersive Interiors, которая не может быть найдена вне All Natural".

Цитата:

Более ли эта версия "расширенная" чем та что включена в All Natural, и не будет ли так что я установлю два мода вместо одного, да еще и интерьеров с окошками станет меньше?

Здесь всё, что в папке "Immersive Interiors 0.8.1" - то же самое, вроде, что и в All Natural (как в русской версии с tes ag, так и в оригинале). На tes ag ещё ini переведён.
Immersive Interiors.esp - такой же (отличается, наверно, только внутренним описанием).
Так что весь сок здесь в папке "Дополнения". Эти дополнения ещё больше расширяют уже расширенный Immersive Interiors под All Natural, в котором не все города были сделаны. С дополнениями теперь все. (они не дублируют Immersive Interiors.esp, только добавляют новое).

Что касается того, что пишет автор мода All Natural - это речь про версии, которые работают без All Natural.

человек2

Опубликовано

Можно вопрос : All Natural и Qarl's Texture Pack III Redimized конфликтуют?! И еще один,с чем вообще конфликтует Qarl's Texture Pack III Redimized?! Знаю не по теме,но у меня вечно сейвы ломаются,сначала какая нибудь текстура чернее чуть позже вылетает и прощай!

Кафкa

Опубликовано

Цитата:

Можно вопрос : All Natural и Qarl's Texture Pack III Redimized конфликтуют?! И еще один,с чем вообще конфликтует Qarl's Texture Pack III Redimized?! Знаю не по теме,но у меня вечно сейвы ломаются,сначала какая нибудь текстура чернее чуть позже вылетает и прощай!

Нет, не конфликтуют совершено.
Текстурный пакет не может ломать сейвы в принципе. Просто ставьте его в порядке установки самым первым, и дело в шляпе. Проблемы вызывает что-то другое

человек2

Опубликовано

Цитата:

Нет, не конфликтуют совершено.

Цитата:

Текстурный пакет не может ломать сейвы в принципе. Просто ставьте его в порядке установки самым первым, и дело в шляпе. Проблемы вызывает что-то другое

Я просто не знаю как работают улучшалки,я разом поставил: Qarls Texture Pack III, Alluring Potion Bottles 3.0, Beaming Sunglare 1.1, чистая вода, Glittering Prizes 1.01, Отель "Тайбер Септим" люкс 1.2, улучшенные и более высокие деревья(ландшафт), Improved Fruits, Vegetables & Meat , Classic Sword Replacers , Robert's Male Body Replacer, HGEC body, Oblivion Character Overhaul,перестройка пещер,ретекстур скал и прочих камней,погода...спустя время некоторые текстуры чернели потом сейвы ломались!

Кафкa

Опубликовано

Хмпф.

Ничего удивительного, что у вас всё криво работает. Если ставить бесчисленное количество модификаций скопом, не обращая внимания ни на порядок установки, ни на её особенности, не читая ридми... логично предполагать, что результат станет разваливаться на куски.

  • Нравится 2
katkat74

Опубликовано

Цитата:

Я просто не знаю как работают улучшалки,я разом поставил: Qarls Texture Pack III, Alluring Potion Bottles 3.0, Beaming Sunglare 1.1, чистая вода, Glittering Prizes 1.01, Отель "Тайбер Септим" люкс 1.2, улучшенные и более высокие деревья(ландшафт), Improved Fruits, Vegetables & Meat , Classic Sword Replacers , Robert's Male Body Replacer, HGEC body, Oblivion Character Overhaul,перестройка пещер,ретекстур скал и прочих камней,погода...спустя время некоторые текстуры чернели потом сейвы ломались!

От того что вы тут написали сэйвы ломаться не могут. А чернеют текстуры от нехватки видеопамяти. Надо как то соотносить мощность компьютера и "улучшалки"

  • Нравится 3
MacKlaud

Опубликовано

Цитата:

Можно вопрос : All Natural и Qarl's Texture Pack III Redimized конфликтуют?! И еще один,с чем вообще конфликтует Qarl's Texture Pack III Redimized?! Знаю не по теме,но у меня вечно сейвы ломаются,сначала какая нибудь текстура чернее чуть позже вылетает и прощай!

Нет, если этот мод или All Natural ставить после Карла

человек2

Опубликовано

Цитата:

От того что вы тут написали сэйвы ломаться не могут. А чернеют текстуры от нехватки видеопамяти. Надо как то соотносить мощность компьютера и "улучшалки"

да ладно?! у меня ноут 2014 года,я на нем гта 5 вытянул и не хватка! мда....как говорил один бесячий но легендарный человек:- слооожнааа! Вы простите,я в этом деле не эксперт,в общих чертах знаю как это делается,нужные программы накачал а дальше тупо в дату и лунчер,а что как за что...как говорится хочется на качественные текстуры посмотреть,но нет такого что бы всё поменялось разом,а сборки они слишком тяжелые и в них много мусора который тупо не нужен,эхх....

katkat74

Опубликовано

Цитата:

да ладно?! у меня ноут 2014 года,я на нем гта 5 вытянул

Это в обще ни о чем не говорит. Ноуты они разные бывают. У меня у ребенка 2016, чисто чтоб мультики на ютубе смотреть :) Не сравнивайте гта и обливион. Во первых на гта нет столько "улучшалок" во вторых обливион крайне не оптимизированная игра. Данный плагин вам фпс сильно не понизит как и написано в описании максимум 2-3 фпс. А вот от текстур высокого разрешения вам похоже все таки отказаться следует. Наберите в консоле tdt а потом sdt 13, в строчке TextureMem  покажут сколько памяти использует игра под текстуры. А потом посмотрите характеристики своей видеокарты.

  • Нравится 2
Kullcop

Опубликовано

Скорее всего человек просто валидацию текстур/мешей не сделал  :) Всё-таки при нехватке памяти игра бы просто тормозила и долго погружала текстуры/вылетала, а графические артефакты обычно появляются уже при серьезных проблемах с видеокартой/драйвером или несовместимостью самих модов.

человек2

Опубликовано

Цитата:

Скорее всего человек просто валидацию текстур/мешей не сделал  :) Всё-таки при нехватке памяти игра бы просто тормозила и долго погружала текстуры/вылетала, а графические артефакты обычно появляются уже при серьезных проблемах с видеокартой/драйвером или несовместимостью самих модов.

кстати это и напрягает,хоть что то бы фризануло,но нет,графика выставлена на высокие,ретекстуры ведро,и никакого фриза,к тому же речь идет о игре...если не ошибаюсь 2006 года,а ноут вытягивал вещи которые и гораздо позже вышли,скорее всего дело в моей рукож..сти! Програмки конечно нужные я поставил: obmm obse и прочее,а вот правильно ли я всё сделал и реально ли все эти реплейсеры поставить...тут я развожу руками! Ладно простите что я тему поднял,сами понимаете когда с живым человеком говоришь намного удобней,всё я молчу*

Илия

Опубликовано

Цитата:

кстати э0то и напрягает,хоть что то бы фризануло,но нет,графика выставлена на высокие,ретекстуры ведро,и никакого фриза,к тому же речь идет о игре...если не ошибаюсь 2006 года,а ноут вытягивал вещи которые и гораздо позже вышли,скорее всего дело в моей рукож..сти! Програмки конечно нужные я поставил: obmm obse и прочее,а вот правильно ли я всё сделал и реально ли все эти реплейсеры поставить...тут я развожу руками!

Хех, я тоже думала, что на старую игру можно ставить всё как угодно, и ничего ей не будет) Отнюдь! Не забываем, что Скай может использовать всего 4 гиг памяти, если не ошибаюсь, вне зависимости от того, что у вас есть; это одна из причин, почему и сделали версию для 64 - бит (СЕ), а тут речь идёт про Облу. Как раз новые игры обычно работают без сбоев и прочего, а со старыми стоит быть осторожнее.

Цитата:

Скорее всего человек просто валидацию текстур/мешей не сделал  :) Всё-таки при нехватке памяти игра бы просто тормозила и долго погружала текстуры/вылетала, а графические артефакты обычно появляются уже при серьезных проблемах с видеокартой/драйвером или несовместимостью самих модов.

При нормальной, но не слишком сильной видюхе памяти может не хватать, если помимо игры робят другие приложения, включая браузеры, офисы, фотошопы и проч. Это обычная причина чёрных текстур в игре.

Но тут, скорее всего, проблема действительно в неправильной установке.

Цитата:

а вот правильно ли я всё сделал и реально ли все эти реплейсеры поставить..

Конечно, реально, только если устанавливать поэтапно, а не "разом", тем более, если мало опыта в установке модов. И вряд ли сейвы сломались от текстур, скорее, от чего - то гемплейного, тоже, наверно, установленного по принципу "всё и сразу".

человек2

Опубликовано

Цитата:

Хех, я тоже думала, что на старую игру можно ставить всё как угодно, и ничего ей не будет) Отнюдь! Не забываем, что Скай может использовать всего 4 гиг памяти, если не ошибаюсь, вне зависимости от того, что у вас есть; это одна из причин, почему и сделали версию для 64 - бит (СЕ), а тут речь идёт про Облу. Как раз новые игры обычно работают без сбоев и прочего, а со старыми стоит быть осторожнее.

Цитата:

При нормальной, но не слишком сильной видюхе памяти может не хватать, если помимо игры робят другие приложения, включая браузеры, офисы, фотошопы и проч. Это обычная причина чёрных текстур в игре.

Цитата:

Но тут, скорее всего, проблема действительно в неправильной установке.

Цитата:

Конечно, реально, только если устанавливать поэтапно, а не "разом", тем более, если мало опыта в установке модов. И вряд ли сейвы сломались от текстур, скорее, от чего - то гемплейного, тоже, наверно, установленного по принципу "всё и сразу".

да ставил,пришлось игру удалять и ставить всего по меньше,поставил пока ретекстур тел и Qarls Texture Pack III,а остальное я боюсь ставить,ибо до конца не понял что конкретно изменяет этот текстур пак,ну текстуры стен и прочее это понятно,а вот...воду,кровь,деревья...вроде как он воду тоже меняет,да и плюс я отдельно еще на воду поставил,возможно так и получилось что что то одна на одну села так сказать,я толком не смог понять что он заменяет,так вот и ставил. Самое жуткое что в начале это определить не возможно,до 10 уровня у меня всё нормально,потом начинается то безобидный вылет,то не работает быстрое путешествия и в таком вот духе.

  • Нравится 1
katkat74

Опубликовано

Я замаялась устанавливать этот плагин. Как бы я его не устанавливала все равно небо черное и не слышно погодных эффектов в интерьерах. Только в доп плагинах все работает. В итоге залезла в конструктор и выяснилось что в самом есп Immersive Interiors в настройках интерьеров забыли проставить климат NIWgeneric. А без этого что в брай бушем что методом омод хоть заустанавливайся ничего работать не будет.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...