Перейти к содержанию

36 изображений

Информация о файле


Описание
Модификация Совет Старейшин полностью основана игровом мире The Elder Scrolls и охватывает множество различных областей его истории. Здесь можно найти более 500 строк диалогов, большинство из которых базируется на внутриигровых книгах серии TES. Все приключения также имеют историческую основу.

Модификация полностью обновляет дворец, добавляя недостающие министерства и отделения. Он становится важной частью игры и полезным местом для посещения.

Вы найдете в нем:

v Хранителя знаний - который расскажет о правлении каждого императора династии Септим.
v Отделения провинций - в них вы сможете узнать последние новости и текущие события провинций Империи.
v Отделение гильдий и хартий - где вы узнаете об истории гильдий магов и бойцов, Орденов Черного Червя и Псиджиков. Вы сможете узнать, ради чего они были созданы и какие преследуют цели.

Все это всего лишь вводная информация, которая поможет вам лучше понять игровой мир.

У вас также появится возможность устроиться на работу во дворец.

Для этого посетите следующие места:

v Министерство юстиции – там вы сможете вступить в Легион и пройти весь путь от рядового солдата до уважаемого дворянина.
v Отделение регистрации и налогообложения – всегда мечтали стать сборщиком налогов? Здесь ваша мечта осуществится.

Вы можете стать как честным солдатом или сборщиком налогов и поступать по совести, так и пользоваться своим положением и набивать карман. Если вы совершаете хорошие поступки, то получаете больше очков Дворянской репутации, быстрее зарабатываете новые звания и раньше получите доступ к главному квесту, однако меньше денег и скрытых возможностей. К примеру, занимаясь темными делишками, вы можете стать даже торговцем наркотиками. Но имейте в виду, что вы не будете знать наверняка, за какие действия получаете очки Дворянской репутации и какого пути придерживаетесь.

Также во дворец были добавлены некоторые помещения, которые должны были там быть изначально.

Такие как:

v Тронный Зал
v Покои Императора
v Покои советников
v Имперская администрация

Помимо этого в модификации присутствует основной квест, выполняя который, вы посетите Южный Нибеней и сможете раскрыть заговор против правительства и даже принять участие в ритуале «дикой охоты».

В моде используется система Имперских рангов, которая оценивает ваши заслуги перед Империей, опираясь на завершенные вами квесты оригинальной игры и данной модификации. Чем больше очков Дворянской репутации вы заработаете, тем более высокий ранг вам будет присвоен. Но это не означает, что вам обязательно нужно выполнять основной квест оригинальной игры. Вовсе нет. Более того, вы можете получить финальный титул, даже не начиная его.

Помимо многих полезных вещей, после получения финального титула у вас будут собственные покои во дворце. Еще у вас могут появиться привилегии и особые возможности и в других модификациях серии Cyrodiil Upgrade Project за авторством команды Cyrodiil Upgrade Team.

Также в мод интегрирована уникальная идея «системы секретов». Она заключается в том, что по мере прохождения вы будете получать подсказки, которые помогут вам лучше понять структуру и возможности игры. Подсказки будут появляться только по одному разу, не пропустите их.

Наверняка вам уже не терпится установить мод и опробовать все это лично? Но, подождите, и это еще не все! В качестве бонуса в игру добавляется уникальный город – Арентия, который по размеру не уступает оригинальным городам, а некоторые из них даже превосходит! Вы найдете в нем местных группировок, жрецов, культистов, магазины, гильдии и даже общественные бани! Но учтите, что совместное использование с нуд-патчами (изменяющими текстуры и модели тел на обнаженные) уже придает этим ваннам ХХХ содержание. В целом, город добавляет десятки новых локаций. В магазинах продаются уникальные предметы, а сам город разделен на два жилых района – эльфийский и имперский, это означает принципиально разную архитектуру и местных жителей. Эльфийский район находится на деревьях, а имперский соответственно на земле.


Геймплей
Самым разумным действием после установки плагина будет отправиться во дворец.

Важные моменты:
1) Одна из дверей во дворце заперта. Не пытайтесь открыть ее, так как за ней находятся зоны оригинальной игры, которые используются в финальном квесте гильдии воров. Если вы откроете ее, то все стражники станут враждебны к вам. Поэтому не ходите туда, если вам не нужно выполнить этот квест.
2) Также рекомендуется установить большую дальность обзора деревьев при нахождении в Арентии, так как там используется их большое количество.
3) Чтобы завершить патрулирование, вам нужно пройти за ворота города, до которого требуется добраться.
3) После каждого патрулирования на службе в Легионе снимайте свою униформу, чтобы быстрое путешествие снова стало доступным.


Установка
1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data.
2. После этого запустите OblivionLauncher, выберите раздел "Файлы данных" и поставьте галочку напротив названия плагина, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите Обливион.
3. Рекомендуем пользоваться Oblivion Mod Manager для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов.

4. Необходимый порядок загрузки:
v CyrodiilUpgradeResourcePack.esm
v CURP_Controller.esm
v Сторонние модификации
v TheElderCouncil.esp
v TheElderCouncil_TempleOfTheOne.esp
v Fort Colovia.esp
v TEC_4ERA_Dialog_Filter.esp
v Другие моды команды Cyrodiil Upgrade Team, а также несовместимые моды, для которых существуют патчи
v Патчи на совместимость с другими модами

Совместимость
v Мод не совместим с плагином Servant of the dawn.
v Мод не совместим с плагином Open Cities и аналогами.
v Для совместимости с Unique Landscapes: Fallenleaf Everglade используйте патч, идущий в комплекте.
(Модификация The Elder Council в порядке загрузки должна идти до этого мода)

Обсуждение прохождения и багов - на форуме.

Требования: Oblivion Золотое издание, Cyrodiil Upgrade Resource Pack + Temple of the One (Рекомендуется) + Fort Colovia (Рекомендуется)
Тема на форуме
  • Нравится 67

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Lorkhan

Опубликовано

УРААААААААААААААААААААААААААААА Я ЗНАЛ!!! СПАСИБОСПАСИБОСПАСИБО!!! ДА БЛАГОСЛОВИТ ВАС ДЕВЯТЬ!!!

Лоремар

Опубликовано

Довольно странное обстоятельство. Тут написано, что для установки требуется "Cyrodiil Upgrade Resource Pack", а после перехода по ссылке на страничку этого Упграде пака там в первом же комменте написано, что с этим плагином он несовместим... И что тогда делать? Устанавливать, или, всё же, нет?

Siegrun

Опубликовано

Голову включаем))). пак несовместим со СТАРЫМИ версиями совета.

SeregaKR

Опубликовано

Непонятно с какими именно городами в open cities возникает конфликт? Не хочется полностью сносить этот комплект плагинов

Лоремар

Опубликовано

Наверное, вопрос достаточно наивен, но всё же... После подключения данного мода необходимо начинать новую игру?..

  • Не нравится 1
MrKsarcs

Опубликовано

Лоремар, если не сказано - значит не надо. Большинство плагинов не требует начала новой игры, иначе это пишется жирными большими буквами. SeregaKR сделай бэкап облы в отдельную папку и эксперементируй.

  • Нравится 2
Siegrun

Опубликовано

Непонятно с какими именно городами в open cities возникает<<< Со всеми. Сам факт принятия патрулирования - это твой заход в городские ворота, на которых триггер скрипта. Нет ворот - нет сдачи квеста.

Larite

Опубликовано

Как же всё здорово звучит... Огромное спасибо переводчикам и тестерам, которые убивали своё время на этот мод) Удачи вам и неиссякаемой энергии))

Larite

Опубликовано

Как же всё здорово звучит... Огромное спасибо переводчикам и тестерам, которые убивали своё время на этот мод) Удачи вам и неиссякаемой энергии))

Berron

Опубликовано

Огромное спс и локализаторам и администраторам, вот только на первых минутах игры баг уже успел обнаружить. Или не баг... (ведающие поправят...) После вступления в Имперский легион первый квест не активируется (в надетой форме). Следственно ничего не происходит после преодоления пути до Анвила и собственно входа в оный. Возможно подскажите в чем дело?

Siegrun

Опубликовано

Надеть надо ВСЮ форму целиком, включая щит, и смотрите, чтобы это были не чьи попало, а именно те доспехи которые вам выдали.

dwAxel

Опубликовано

Вот это воистину здоровский мод :D А планируется-ли, в ближайшем будущем, совместить его с Open Cities и/или с Better Cities? (раскатывает губу) Очень вожделею этот мод, но больше не представляю игру без Open Cities.

  • Нравится 1
Siegrun

Опубликовано

Нет, ни в ближайшем ни в дальнейшем.

  • Не нравится 1
SeregaKR

Опубликовано

Странно но у меня есть проблемы с патрулированием: Выхожу из Имперского города(Талос плаза) дохожу до Анвила, захожу, выхожу, возвращаюсь в Талос плаза, снимаю комплект - получаю надпись Легион освободил вас от службы... и все Аналогично с Бравилом Что нужно делать то я не совсем понял... Хоть какая-то реакция должна быть

Siegrun

Опубликовано

У вас есть моды, задевающие города? Чего вы не поняли? Вы берете задание на патруль Анвила. После этого идете туда, в форме полной. При заходе скрипт сообщает вам, что вы закончили патрулирование Анвила. Если этого не происходит, то у вас скорее всего, стоит мод, задевающий города. Мод НЕ работает с опен ситис с беттер ситис и возможно с другими городскими модами, и если они у вас стояли, но вы просто отключили эти моды, может быть все равно баг.

  • Не нравится 1
Berron

Опубликовано

siegrun - 2011-04-15 20:01:26 Одета была вся форма. Конфликтующих плагинов тоже нет. Квест вообще должен обновятся после его взятия? Так как заново его взять без консоли невозможно...

MrKsarcs

Опубликовано

Вас спросили не про конфликтующие плагины, а конкретно про открытые города и про улучшенные города. Любой мод, затрагивающий города хоть совсем чуть-чуть, может повлиять.

Berron

Опубликовано

Таким не увлекаюсь...

MrKsarcs

Опубликовано

Ну в любом случае какой-то конфликт. Ведь не может только у вас не работать.

Siegrun

Опубликовано

Да, мод тестирован) но там нет никаких квестовых меток и квестовых записей. Вы берете задание (это нигде не отмечается) и идете в означенный город. Именно в тот, который вам сказали. В полной форме. И заходите туда. В городе вам приходит сообщение скриптовое, что вы закончили патруль. У вас пак вообще наш стоит? Который здесь? Оба мастера подключены?

  • Не нравится 1
SeregaKR

Опубликовано

Кто вообще сначала дает задание на патруль?! Я вступил в легион - мне выдали форму..это было точно

Siegrun

Опубликовано

Так офицер и дает. Одеваете форму подходите и появляется топики О патрулировании и так далее.

Berron

Опубликовано

Перезалил мод и все пошло как по маслу (может совпадение... Кто знает...) Все равно спасибо за то, что смотрели и терпели, как я вам тут выносил мозг. P.S. Артения не понравилась, ибо жуткий антиЛОР. Ну не строят босмеры дома из дерева... =\

Siegrun

Опубликовано

Ничего вы в ЛОРе, я смотрю, не смыслите. Босмеры покупают дерево в других местах для своих нужд! Это в своем лесу они деревья не трогают))))

Berron

Опубликовано

Покупает не Валенвуд, а завозит Империя, которая уже продает готовые изделия из древесины через посредников (Имперских компаний), а дома насколько я помню у них выращены из растений посредством магии (а ля Тельвани). Да. Я определенно ничего не смыслю в ЛОРе)

  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...