Перейти к содержанию

36 изображений

Информация о файле


Описание
Модификация Совет Старейшин полностью основана игровом мире The Elder Scrolls и охватывает множество различных областей его истории. Здесь можно найти более 500 строк диалогов, большинство из которых базируется на внутриигровых книгах серии TES. Все приключения также имеют историческую основу.

Модификация полностью обновляет дворец, добавляя недостающие министерства и отделения. Он становится важной частью игры и полезным местом для посещения.

Вы найдете в нем:

v Хранителя знаний - который расскажет о правлении каждого императора династии Септим.
v Отделения провинций - в них вы сможете узнать последние новости и текущие события провинций Империи.
v Отделение гильдий и хартий - где вы узнаете об истории гильдий магов и бойцов, Орденов Черного Червя и Псиджиков. Вы сможете узнать, ради чего они были созданы и какие преследуют цели.

Все это всего лишь вводная информация, которая поможет вам лучше понять игровой мир.

У вас также появится возможность устроиться на работу во дворец.

Для этого посетите следующие места:

v Министерство юстиции – там вы сможете вступить в Легион и пройти весь путь от рядового солдата до уважаемого дворянина.
v Отделение регистрации и налогообложения – всегда мечтали стать сборщиком налогов? Здесь ваша мечта осуществится.

Вы можете стать как честным солдатом или сборщиком налогов и поступать по совести, так и пользоваться своим положением и набивать карман. Если вы совершаете хорошие поступки, то получаете больше очков Дворянской репутации, быстрее зарабатываете новые звания и раньше получите доступ к главному квесту, однако меньше денег и скрытых возможностей. К примеру, занимаясь темными делишками, вы можете стать даже торговцем наркотиками. Но имейте в виду, что вы не будете знать наверняка, за какие действия получаете очки Дворянской репутации и какого пути придерживаетесь.

Также во дворец были добавлены некоторые помещения, которые должны были там быть изначально.

Такие как:

v Тронный Зал
v Покои Императора
v Покои советников
v Имперская администрация

Помимо этого в модификации присутствует основной квест, выполняя который, вы посетите Южный Нибеней и сможете раскрыть заговор против правительства и даже принять участие в ритуале «дикой охоты».

В моде используется система Имперских рангов, которая оценивает ваши заслуги перед Империей, опираясь на завершенные вами квесты оригинальной игры и данной модификации. Чем больше очков Дворянской репутации вы заработаете, тем более высокий ранг вам будет присвоен. Но это не означает, что вам обязательно нужно выполнять основной квест оригинальной игры. Вовсе нет. Более того, вы можете получить финальный титул, даже не начиная его.

Помимо многих полезных вещей, после получения финального титула у вас будут собственные покои во дворце. Еще у вас могут появиться привилегии и особые возможности и в других модификациях серии Cyrodiil Upgrade Project за авторством команды Cyrodiil Upgrade Team.

Также в мод интегрирована уникальная идея «системы секретов». Она заключается в том, что по мере прохождения вы будете получать подсказки, которые помогут вам лучше понять структуру и возможности игры. Подсказки будут появляться только по одному разу, не пропустите их.

Наверняка вам уже не терпится установить мод и опробовать все это лично? Но, подождите, и это еще не все! В качестве бонуса в игру добавляется уникальный город – Арентия, который по размеру не уступает оригинальным городам, а некоторые из них даже превосходит! Вы найдете в нем местных группировок, жрецов, культистов, магазины, гильдии и даже общественные бани! Но учтите, что совместное использование с нуд-патчами (изменяющими текстуры и модели тел на обнаженные) уже придает этим ваннам ХХХ содержание. В целом, город добавляет десятки новых локаций. В магазинах продаются уникальные предметы, а сам город разделен на два жилых района – эльфийский и имперский, это означает принципиально разную архитектуру и местных жителей. Эльфийский район находится на деревьях, а имперский соответственно на земле.


Геймплей
Самым разумным действием после установки плагина будет отправиться во дворец.

Важные моменты:
1) Одна из дверей во дворце заперта. Не пытайтесь открыть ее, так как за ней находятся зоны оригинальной игры, которые используются в финальном квесте гильдии воров. Если вы откроете ее, то все стражники станут враждебны к вам. Поэтому не ходите туда, если вам не нужно выполнить этот квест.
2) Также рекомендуется установить большую дальность обзора деревьев при нахождении в Арентии, так как там используется их большое количество.
3) Чтобы завершить патрулирование, вам нужно пройти за ворота города, до которого требуется добраться.
3) После каждого патрулирования на службе в Легионе снимайте свою униформу, чтобы быстрое путешествие снова стало доступным.


Установка
1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data.
2. После этого запустите OblivionLauncher, выберите раздел "Файлы данных" и поставьте галочку напротив названия плагина, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите Обливион.
3. Рекомендуем пользоваться Oblivion Mod Manager для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов.

4. Необходимый порядок загрузки:
v CyrodiilUpgradeResourcePack.esm
v CURP_Controller.esm
v Сторонние модификации
v TheElderCouncil.esp
v TheElderCouncil_TempleOfTheOne.esp
v Fort Colovia.esp
v TEC_4ERA_Dialog_Filter.esp
v Другие моды команды Cyrodiil Upgrade Team, а также несовместимые моды, для которых существуют патчи
v Патчи на совместимость с другими модами

Совместимость
v Мод не совместим с плагином Servant of the dawn.
v Мод не совместим с плагином Open Cities и аналогами.
v Для совместимости с Unique Landscapes: Fallenleaf Everglade используйте патч, идущий в комплекте.
(Модификация The Elder Council в порядке загрузки должна идти до этого мода)

Обсуждение прохождения и багов - на форуме.

Требования: Oblivion Золотое издание, Cyrodiil Upgrade Resource Pack + Temple of the One (Рекомендуется) + Fort Colovia (Рекомендуется)
Тема на форуме
  • Нравится 67

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Siegrun

Опубликовано

"Хотя босмер отличные стрелки, Зеленый Обет вынуждает их лучников использовать кость или другие материалы, или покупать луки и стрелы у других рас. Использование деревянных изделий, сделанных другими расами, не запрещено, как, впрочем, и продажа валенвудской древесины, если она добывается не самими босмер". "В Имперских торговых поселениях Лесные эльфы преисполнялись счастьем. Некоторые плотницкие изделия приводят их в неописуемый восторг, а такое с ними случается редко. Они приносят для обмена свои собственные товары: шкуры, речной жемчуг, костяные талисманы, сделанные из все еще магически заряженных пальцев их умерших чародеев. Они часто покупают абсолютно ненужные им деревянные изделия и даже не делают попыток понять для чего они предназначены. Некоторые самые отважные воины босмер используют колеса от телег в качестве щитов или же как впечатляющий (как им кажется) головной убор". "Валенвуд примечателен полным отсутствием городов, построенных самими Лесными эльфами. Их строгий "Зеленый Обет" запрещает использование дерева или других растительных продуктов в качестве строительного материала, а использовать для этой цели камень у них не хватает сноровки." Получается, что Арентия - фактически имперский город. Так что в ее виде нет ничего эдакого. Нигде не сказано, что ее строили босмер для себя, босмер по ЛОР вообще почти не строят, но севершенно не гнушаются построенным другими. То, что кланы имеют там свое представительство, совершенно ни о чем не говорит. Определенно не смыслите.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Berron

Опубликовано

Вот только почему то архитектура имперского и эльфийского района коренным образом отличается друг от друга...

Siegrun

Опубликовано

Логично. Имперцы строили то, что по их мнению, подойдет эльфам. А эльфам грубо говоря пофигу, по описанным выше мной причинам, тем более там далеко не все босмеры. Очень далеко.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Berron

Опубликовано

Хорошо, придется согласится с "гостеприимным" администратором, но лично я останусь при своем мнении. Благодарю за содержательную беседу.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Siegrun

Опубликовано

"жуткий антиЛОР" это откровенная неправда, что я и доказала. Если вам нечего ответить, кроме как хотя бы как-нибудь проехаться по собеседнику, то действительно, лучше просто согласиться. Гискард смыслит в ЛОре, это всем известно. Значит, у него была причина сделать Арентию такой.

  • Нравится 2
  • Не нравится 2
Berron

Опубликовано

Видимо кроме него ответить не сможет никто...

lord

Опубликовано

Наконец-то! Первый сайт с которого можно скачать нормальную рускоязычную версию этого великого плагина.

_DarK_

Опубликовано

Спс большое! Всё прекрасно работает!

Siegrun

Опубликовано

Что делать дальше? Гайд читать!

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Siegrun

Опубликовано

Еще одно такое слово - и бан, понял? Требования выполняем к моду.

  • Нравится 1
  • Не нравится 2
Siegrun

Опубликовано

Гайд кому писали? Читайте же, если умеете, конечно.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
dwAxel

Опубликовано

Ответьте пожалуйста, WryBash сообщает, что ElderCouncil перезапишет некоторые текстуры установленные CURP'ом и некоторые из них не идентичны, вот скрин: 472e34c767dc.jpg.jpeg И FortColovia хочет перезаписать присутствующив в UOP nif-файл на меньший по размеру, вот скрин: 1c10851e466b.jpg.jpeg Посоветуйте, разрешить ли им перезапись или может удалить одноимённые файлы из модов?

Siegrun

Опубликовано

>>>я всё зделал как в гайде - и всё равно восклицательные знаки Требования к моду выполняем. >>>WryBash сообщает Не пользуюсь, нет никакой нужды. Обратись к Умбакано на форуме с загадками этого мозгоклюйства.

Greentigra

Опубликовано

Люди! Кто знает в каком районе Сиродиила находится город Арентия? Подскажите пожалуйста))) или как его найти?! Хочется посмотреть,а время на поиски надо много....

lucyaleshu

Опубликовано

Greentigra, туда по кв отправят. Но вообще в самом низу карты. где то под скинградом, если память не изменяет

Greentigra

Опубликовано

Спасибо! Город нашла,при попытке зайти игра вылетела... Вся беда в том,что в диалоге с начальником легиона у меня нет никаких предложений о работе(( По сбору налогов есть,а там нет... Что делать?

Siegrun

Опубликовано

Вступить то вступили? чтобы получить работу надо одеть полностью броню легиона и не иметь дурной репутации и штрафов.

Greentigra

Опубликовано

Где взять броню то эту? С репой и штрафами у меня всё отлично!В сундуке игрока нет брони...На стойке лежит поножки и ещё что-то но они горят красным...

Greentigra

Опубликовано

Точнее не только где взять броню,но и где вступить? У меня нет полного прохождения,только рид ми. Поэтому и мучаю вас вопросами...

Siegrun

Опубликовано

Тигра, записаться надо у офицера Легиона. Для этого надо не иметь дурной славы, а иметь добрую репутацию. Если ничего не происходит - значит у вас баг какой-то. Или стоит мод, задевающий любого члена фракции легиона, или еще что-то. Мод протестирован сто раз, там все в полном порядке.

Siegrun

Опубликовано

Нигде не смотреть. >>>А кой финальный титул в моде7 Не поняла, что тут написано.

Siegrun

Опубликовано

Герцоги не управляют империей. Никуда не подходить. И вообще, вы задолбали, читайте гайд, там вам все написано, для тупых не повторяем.

Siegrun

Опубликовано

>>>В моде используется система Имперских рангов, которая оценивает ваши заслуги перед Империей, опираясь на завершенные вами квесты оригинальной игры и данной модификации.<<< Тут все сказано.

Siegrun

Опубликовано

Заводи нового перса и наслаждайся)))


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...