Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

Открытые города Скайрима - это обширный проект по возвращению частички Морровинда, где каждый город был неотделимой частью окружающего мира и вы могли зайти в него, и выйти без всяких загрузок, что добавляло огромную долю реализма и чувства погружения в происходящее. Хотели ли вы когда-нибудь заехать на лошади прямо на площадь Рифтена? Или вы нуждались в помощи городских стражников во время битвы? Забегите в город и дайте стражникам выполнить свой долг, пока вы находитесь внутри безопасных стен. А еще это сделает сражения с драконами куда интереснее, ведь теперь их не будут прерывать загрузочные экраны, а в схватке смогут принять участие одновременно все городские стражники.

Требования:

SLE:
Skyrim, Dawnguard Dragonborn, Hearthfire
- SkyUI и SKSE понадобятся, чтобы воспользоваться меню конфигурации модом.

SSE:
Skyrim Special Edition
- SkyUI+ и SKSE понадобятся, чтобы воспользоваться меню конфигурации модом.

МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ ИИ ДВЕРЕЙ:
ИИ двери - это проходы в закрытые версии городов, если вдруг появится необходимость туда попасть. Не все помещаемое модами в город, стоит траты времени на создание патчей. Например, моды выбрасывающие какой-либо предмет на землю в городе. Намного легче пройти через специальную дверь в закрытую версию города, взять нужное, и выйти обычным способом.

Рифтен: восточнее главных городских ворот, около калитки.
Маркарт: южнее главных ворот, вдоль восточной стены, прямо к востоку от маленького моста.
Вайтран-1: сразу за мостом слева, под жаровней.
Вайтран-2: северная сторона Йорваскра, там где начинается тропа к Небесной Кузнице.
Солитьюд-1: В груде камней между городскими воротами и эшафотом.
Солитьюд-2: В груде камней около Колледжа Бардов.
Виндхельм: При входе в город поверните направо, затем еще раз направо, вы найдете их в кустах справа от стены.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
Открытые города Скайрима никак не повлияют на вашу частоту кадров и производительность. Благодаря устройству мода игра не будет показывать ничего, что находится с другой стороны городских стен в назначенных локациях. Так что видимая вам часть будет ограничена примерно тем же, что вы видели находясь в пространстве закрытого города. Система закрытых городов введена Бетесдой не для повышения частоты кадров. Она создана ради сбережения системной памяти на XBox 360 и PS3. Но мы то играем на PC.

Если у вас наблюдается падение производительности, вам стоит искать причину в другом месте. Этот мод абсолютно не причастен к вашим проблемам. Дезинформация о том, что аналогичный мод к Обливиону негативно влияет на производительность, уже однажды распространилась, хотя это и было неправдой, подобная ситуация ни в коем случае не должна повториться.

СОВМЕСТИМОСТЬ:
- Моды, заменяющие оригинальные текстуры и модели, на 100% совместимы.
- Говоря в общем, любой мод, добавляющий нечто в закрытые города, будет несовместим.
- Городские моды, добавляющие деталей в открытое пространство будут совместимы.
- Expanded Towns and Cities совместим на 100%, поскольку не затрагивает закрытые города.
- The Last Defeat of the Dragon Cult - мод не обновлялся с марта месяца. Сетка путей в моде сломана и требует исправления.
- More Dynamic Shadows & Striping Fix - огромное количество испорченных записей.
- Моды, изменяющие следующие скрипты будут несовместимы без патча:
-- QF_DialogueWhiterunArgueScene_00037CC2.psc

Патчи совместимости:
В архиве вы найдете патчи для следующих модов: CL Cities Whiterun, Skyrim Sewers, Drinking Fountains of Skyrim.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
- Сражения гражданской войны, которые происходят в Вайтране, Солитьюде и Виндхельме, будут проходить в закрытой версии городом. Иначе было нельзя поступить.

Неполадки:
- Я испытываю в игре вылеты или же бесконечную загрузку:
* Установите SKSE 1.7.1
* Создайте файл skse.ini в папке Data\SKSE
* Добавьте в файл skse.ini следующие строки


DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256


Это должно решить проблемы ваши проблемы. Если же вы и дальше продолжаете испытывать проблемы, тогда поднимите значение 768 до 1024, или же установите ENBoost, который помогает перераспределить использование оперативной памяти. Skyrim мож использовать максимум 4GB даже 64-битных системах, потому не завышайте чрезмерно значение, иначе вновь придете к вылетам и бесконечной загрузке.

- У меня исчезли двери внутри Дома Воительницы (Вайтран)!
Плагин The More Dynamic Shadows & Striping Fi оставляет множество грязных изменений в Доме Воительницы, что приводит к исчезновению дверей. Этот мод также имеет и другие проблемные зоны, не рекомендуется использовать, пока автор не решит проблему.

- Я ловлю вылет при использование Открытых Городов с другими модами. В чем дело?
Открытые Города Скайрима требуют последнюю версию Скайрима, патч 1.9.32

Многие моды не обновлялись с момента их создания. Большинство проблем исходит от модов, содержащих навмеши, но без их правильной переделки с помощью CK 1.6.89. Эти моды должны быть обновлены своими авторами или они не будут совместимы с обновленным форматом навмеша, что придет к вылету на любой конфигурации, включающей эти моды.

УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
3. Используйте Fomod версию для автоматической установки с помощью мод-менеджера.

- Или используйте FOMOD версию мода для установки при помощи NMM или аналогичных программ.

Порядок загрузки:
- Open Cities Skyrim должен стоять одним из последних в порядке загрузки во избежание изменений сетки путей и экстерьера городов.
- Используйте LOOT для оптимального порядка загрузки

УДАЛЕНИЕ:
- Загрузите свою игру, и отправляйтесь в любую локацию, несвязанную с городом. Не используйте интерьеры домов в город. Сохранитесь и выйдите из игры
- Сначала деактивируйте любые патчи совместимости других модов с открытыми городами. Загрузите игру, сохранитесь в новый слот и выйдите из игры
- Удалите esp патчей совместимости из вашей папки Data.
- Деактивируйте esp Открытых городов. Загрузите игру и сделайте сохранение снова в новый слот.
- Удалите файлы Открытых городов из своей игры.
- Удостоверьтесь, что esp и bsa файлы удалены из вашей папки Data. - Пересоздайте ваш bashed patch, если вы им пользуетесь, потому как он может содержать записи из данного плагина.

Подождите 24 часа игрового времени, чтобы ИИ обновился.
  • Нравится 90

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



registrant

Опубликовано

Вылетал при входе в область Вайтрана. Поставил Открытые Города. Стал вылетать еще и в Виндхельме, прямо за воротами ).

А так отличная штука.

alex gnatuk

Опубликовано

помогите у меня баг в вайтране 
нет кусочка земли около домов вайтранских кланов(серые гривы и сыны битвы )
что делать ?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

помогите у меня баг в вайтране

Цитата:

нет кусочка земли около домов вайтранских кланов(серые гривы и сыны битвы )

Цитата:

что делать ?

Было у меня и в Скае, и в Фолле...

Переустановка, к сожалению... как минимум модов.

Начинать с тех, которые изменяют Вайтран!

Не поможет -- переустановить игру и моды!

skyrim1111

Опубликовано

У меня 250 модов включая разгуливающих по скайриму монстров и новые НПЦ в городах. С этим модом все упадет я так понял и половина нпц в закрытый город провалятся? Или можно вписать в сборку? Отпишитесь по его стабильности поподробнее плз

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

У меня 250 модов включая разгуливающих по скайриму монстров и новые НПЦ в городах. С этим модом все упадет я так понял и половина нпц в закрытый город провалятся? Или можно вписать в сборку? Отпишитесь по его стабильности поподробнее плз

Я считаю(теперь), что в этом моде нет особой необходимости. Играйте без него и не парьтесь!

  • Нравится 1
MrAhellar

Опубликовано

Хм, если гражданская война - это известная проблема для этого мода, то есть возможность исправления? Просто мне любопытно)

Pawel26rus

Опубликовано

Падает FPS... при входе в города Если быть точнее если смотреть на врата в город будет ли в дальнейшем исправлено ? ?

Или же есть способ это исправить ?

Art_By_Mari

Опубликовано

На последней версии SKSE пойдет? (1.07.02)

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

На последней версии SKSE пойдет? (1.07.02)

Конечно, пойдет на любой новой.

Дима Скайримский

Опубликовано

Признаюсь честно, описание заставляет задуматься, а стоит ли вообще скачивать?

  • Нравится 1
Indexto

Опубликовано

Поставил какой - то мод на изменение городов, теперь в Вайтране нет этой замены, очень напрягает.

Gambolt

Опубликовано

Скачала, радуюсь - особенно в виндхельме и рифтене удобно. Единственное - проверять, чтобы последним грузился.

Rusty969

Опубликовано

Без SKSE вообще не фурычит?

Артём2289

Опубликовано

У меня в виндхельме не открываются ворота с пристани они открываются то так как обычно с загрузкой наполовину

Teodred

Опубликовано

Специально для автора несколько заметок : 1) Недоработка в Рифтене задние ворота не открываются (открываются но как в обычном скае без мода с расчетом на загрузочный экран ну вы поняли о чем я) ни войти ни выйти так сказать. 2) если мод не стоит последним в списке вас будет жестоко выкидфвать на раб.стол каждые 5-10 мин игры . Буду и дальше искать баги и недоработки и выкладывать суда

Teodred

Опубликовано

Артем2289 проверил твою проблему тоже самое причем как я упоминал выше везде так проверю в Солитьюде может тоже так там есть 2 выход из башни . Немного не учел автор . P.S. Есть предложение насчет того чтобы автор совместил мод на открытые ворота в канале рифтена тогда вообще бы цены не было моду а так 7/10

Teodred

Опубликовано

Часто выкидывает при входе в "Буйную флягу" , без мода невыкидывает . Просадка фпс минимальна 3-5 Причем только на подходе к большим городам . Кстате кто то писал что драконы теперь могут залетать .. они и так могли причем особенно в Вайтране часто видел драконов реже в солитьюде и Виндхельме но они реально могут зареспавнится в небе над городом!

Teodred

Опубликовано

Был прикольный момент когда я шел по маркарту а туда забрел саблезуб и сожрал шахтера ( я играю на мастере так что там саблезуб как для некоторых мамонт ) ,подобное было с оленем в Рифтене , это конечно прикольно но лучше закрывать ворота за собой

Teodred

Опубликовано

[quote name="Дима Скайримский" timestamp="1423483623"]Признаюсь честно, описание заставляет задуматься, а стоит ли вообще скачивать?[/quote]Стоит весьма полезный мод но не для слабых машин . Но у меня видеокарта нормальная а вот ОЗУ 2гб и не лагает с этим модом . Вобщем качай на свое усмотрение .

Djiub.K

Опубликовано

Цитата:

Стоит весьма полезный мод но не для слабых машин . Но у меня видеокарта нормальная а вот ОЗУ 2гб и не лагает с этим модом . Вобщем качай на свое усмотрение .

Вроде как написано, что данный мод не влияет на производительность.

Xarek

Опубликовано

Цитата:

Вроде как написано, что данный мод не влияет на производительность.

Так и есть.

ffann1998

Опубликовано

Open Cities бесполезен в первую очередь из-за конфликтов с самыми популярными модами.

  • Нравится 7
kenmirol

Опубликовано

блин, не могу найти вход в вайтран=( первую лазейку

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

блин, не могу найти вход в вайтран=( первую лазейку

Перед главными воротами стоят 2 жаровни, под той что рядом со  зданием стражи.

Scharkey

Опубликовано

Цитата:

блин, не могу найти вход в вайтран=( первую лазейку

А чем тебя парадный вход не устраивает? :)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...