Перейти к содержанию

16 изображений

Информация о файле

Смертоносные драконы — это мод, направленный на улучшение битв с драконами. С этим модом они станут по-настоящему могучими, вселяющими страх ящерами из легенд. Если гигант или группа из 3-4 бандитов способны с лёгкостью завалить дракона, разве будет нужда в Довакине?

Устанавливая этот мод, вы соглашаетесь на сложные битвы, которые может вам обеспечить даже один дракон - а ведь порой они появляются даже по трое! Вам придётся применить все ваши умения и способности, приложить все силы, знания, ум и хитрость, чтобы одолеть ужасных созданий или же быть забытым навеки... Это настоящая битва на выживание. Теперь вы почувствуете свою уникальность Довакина, став единственным человеком/мером/зверолюдом, способным не просто выжить в бою с драконом, но и победить коварного ящера! Если вы хотите, чтобы драконы стали сильнее, если вы жаждете увидеть НОВЫХ ДРАКОНОВ с НЕОБЫЧНЫМИ криками и РАЗНООБРАЗНЫМИ текстурами - этот мод для вас!

14 новых видов драконов было добавлено в уровневые списки. У каждого вида свои особенности, также многие изначальные драконы получили новые способности. Теперь у драконов есть вполне логичные сопротивляемости к тем или иным стихиям в зависимости от "породы". Огненные и морозные виды драконов имеют 50% устойчивость к соответствующим стихиям, все остальные - 33% сопротивление магии.

-НАСТРОЙКА МОДА-
После определённого количества игровых часов рядом с вами сгенерируется случайный дракон. Будьте осторожны, порой драконы появляются вдвоём и даже втроём. Для корректной работы этой функции необходимо завершить квест "Дракон в небе" (Убить первого дракона близ Вайтрана).

Установка - нюансы
Если вы устанавливаете этот мод и начинаете новую игру - отлично. Если же нет, вам рекомендуется подождать в СВОЁМ доме 31 день для того, чтобы изменения вступили в силу.

-ВАРИАНТЫ МОДА И ДОПОЛНЕНИЯ-
- Normal Version — стандартный вариант мода. (основной файл)
- Loremonger Version — вариант мода, где не было добавлено ни одного нового дракона. Сюда включены только драконы из оригинального Skyrim и дополнения Dawnguard. Никаких новых эффектов, и Алдуин по-прежнему остаётся самым сильным драконом в игре. (основной файл)
- Deadly Monsters — это дополнительный мод, который можно установить совместно с основным. Подключив его, вы сможете настроить параметры существ и гуманоидов, т.к DeadlyDragons.esp теперь затрагивает только драконов. Для настройки введите в консоли "set DDAConfig to 1".

Выберите ОДИН из двух вариантов мода, при желании к основному моду установите дополнение Deadly Monster.

Требования: Skyrim, Dawnguard, SkSE, SkyUI
  • Нравится 166

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Арсинис

Опубликовано

Да, ты прав, все таки БСА там должен быть, добавил в архив.

BIgDaddy1994

Опубликовано

Обьясните,будьте добры,как правльно пользоваться Дедли Монстерс,и желательно все подробно:)

Пламенный

Опубликовано

Тыкаешь [Esc], выбираешь "Настройки мода", щелкаешь по Deadly Monsters.

G1N

Опубликовано

Значит без давнагарда работать не будеть. Ибо я жду золотое издание, а вот дедли драгонс обновить хотелось бы...

BIgDaddy1994

Опубликовано

Пламенный ты издеваешься?:DЯ так пробовал,никаких изменений!Возможно там надо игру перезапускать,чтоизменения пришли в силу или как?И еще для чего тогда нужна эта команда консольная?

Пламенный

Опубликовано

Ты список-то изменений читал? :) "- Консольная команда и святилище-алтарь в Драконьем Пределе были убраны."

И ещё. Если у тебя стояла до этого Deadly Monsters нового образца (с MCM меню), нужно сделать чистое сохранение.

Пламенный

Опубликовано

G1N, версия без требования Dawnguard есть на Нексусе, причем русская (перевод лишь немного различается).

BIgDaddy1994

Опубликовано

Ну DM у меня стоти с МСМ меню,а что его не должно быть?И обьясни пжлст что такое чистое сохранение?

Пламенный

Опубликовано

Чтобы сделать чистое сохранение, надо:

1. Сделать бэкап текущего основного сохранения (для отката на всякий случай)

2. Выйти из игры и отключить Deadly Dragons и Deadly Monsters в лаунчере в "Файлах"

3. Зайти в игру, загрузить последнее сохранение и сохранить его под другим именем

4. Выйти из игры и подключить самые последние версии DD и DM в лаунчере в "Файлах"

5. Зайти в игру, загрузить последнее сохранение и играть дальше =)

BIgDaddy1994

Опубликовано

Ок,спасибо большое:)Ты говорил если у меня до этого стояла DM нового образца,я немного не догнал про что ты,если что я вчера отсюда скачал снача дедли драгонс а потом дедли монстр:D

TMOUS

Опубликовано

Как и где связаться с автором ? Есть неприятности с модом, возможно что то неучтено в скриптах...

Siegrun

Опубликовано

Ссылка на оригинал есть - вот там и связывайтесь.

TMOUS

Опубликовано

там по русски написать невозможно - сайт корежит так все, что даже транскриптом написать нельзя

ну да ладно, раз всем пофигу, и у всех все работатет, то и я заморачиваться не буду

Narlis

Опубликовано

Ты б хоть написал, что у тебя не работает, прежде  чем возмущаться, что "всем пофиг". Локализаторам тоже не пофиг на качество контента, который они выкладывают.

Siegrun

Опубликовано

>>>там по русски написать невозможно

Неправда. И не транскриптом, а транслитом, и русский язык личные сообщения понимают.

TMOUS

Опубликовано

Siegrun

1. То есть у него линый сообщения отключены только для меня на Нексусе ? Все остальный "Дозваниваются" ?

С Нексуса иногда проблема даже просто скачать что-то, видио из-за того что сервера уже не справляются, поэтому вот та билиберда что вылезла там - это моя попытка вставить именно транскрип - в итоге получился бредовый перевод моего поста с русского на инглишь в авторстве google

Narlis

2. Версия 6.3.5 предположительно делает всех персонажей в игре смертными. По крайней мере у меня после установки галочки "Важные NPC не могут умереть" а потом ее снятии - стали смертными даже основные квестовые персонажи, такие как к примеру Дельфина (первы поход с ней в рощу кин) - то есть игра становится невозможной для дальнейшего прохождения по сюжету. Более ничего влияющего на сметность квестовых NPC у меня нет и глюка до установки 6.3.5 не было

3. В меню обмена душ на перки, что это за знак арифметический (где подтверждение для обмена) ?

4. Ну и по геймплею у меня вопросы - хардкорность драконов, автор так и задумывал что при нанесении примерно 50% урона Механодону (а это почти час реального времени игры) - тот улетает на 1-1.5 и возвращается с полностью восстановленной жизнью ? О таком регене нигде не указано как способности этих драконов, что делает их практически не проходимыми на сложностях мастер в SkyRe даже на уровнях 40+

Оно может так и задумано, но мне к примеру очень не нравится в целом в замечательном моде, использовать читы для 2-3 драконов, т.к. после 2-3 дней мучений понимаешь безсмысленность попыток убить их в честном бою

TMOUS

Опубликовано

з.ы. здесь то де комментарии нельзя редактировать ?

Хотел написать, что дракон улетает на минуту-полторы и все заново (у него полный реген жизни за это время)

Narlis

Опубликовано

TMOUS

1. Пункт неуязвимости не снимал, посему не знаю. А что мешает его поставить?

2. Знак бакса в начале, знак вопроса в конце. А это так важно? Бакс, например, в кодинге часто используется для обозначения переменной.

3. У меня легендарник недобитый иногда улетал, но возвращался процентами с двадцатью(если возвращался). Но вообще, проблем не возникало, хотя я на ваниле играю, без SkyRe. Алхимия+энчант=убер-заточка, плюс замедление времени(от трех до пяти стрел можно успеть выпустить)

TMOUS

Опубликовано

1. Это слишком "читерно" - не умирает тогда почти никто, и смысл ?

2. Мне кажется можно было обойтись без перменных, если делать первод то полностью, тем более здесь почти профи я думаю этим занимаются

3. SkyRe на мастере - 1 даэдрическая стрела про полной прокачке ветки длинных луков, отнимает у Механодона (65й у него уровень), примерно 1,5% жизни от 100 (чтоб понятно было), никакое зелье Вам не поможет.

Я же писал - 1 час реального времени, я снимал у него 50% жизни, и я не промахиваюсь, и лук прокачан и все остальное.

Это нормально что драконы настолько хардкорны - но не полный реген за пару минут, им в итоге просто невозможно нанести ощутимый урон.

Narlis

Опубликовано

1. Ну фиг его знает... Мне не нужны заваленные трупами деревни, поэтому и стоит.

3. Повторюсь - со SkyRe не играл, и его влияние на формулы игры мне неизвестно. Регенеративных способностей непосредственно в бою за драконами вообще не замечал. Касаемо урона - убер-энчант на урон луков на кольце + оно же на перчатках + амулет Кин(хотя можно было бы и его на урон, но уже много получается)+ заточка лука под зельями и энчантом. Пять-семь стрел на легендарного, обычно, если криты не попрут.

Андрей Ерёмин

Опубликовано

Долго играл с Нормал -версией .В итоге - переставил на лорную . Добил меня - механический , то бишь двемерский дракон , который призывает (!!!!!) парочку центурионов , что бы жизнь мёдом не казалась .Это - уже перебор , имхо .

Пы.Сы. Никаких проблем с балансом - не испытываю , чистым магом на 60-м ( и с плагинами )- доставляют даже лорные драконы .Бо урон от ванильных спеллов - убогий, а плагинские - то же не лыком шиты .

Плагин - всё равно мастхэвный .

Пламенный

Опубликовано

nurnle, у тебя патч какой? У меня самый последний (стабильный 1.8, а не бэта), куча разных модов. Драконы же все нормально спавнятся, а огненный дождь - это то, что сопровождает их появление и т.п. То есть советую проверить тебе свой патч, поставить на всякий случай неоф.патчи (если не стоят), сделать чистый сейв и заново установить мод.

Calarien

Опубликовано

последняя - версия 6.3.5

Перс Анна

Опубликовано

Чёт у меня Алдуин бессмертный, как узнать код где показывает статы врага?

TAN88

Опубликовано

Цитата:

последняя - версия 6.3.5

Отличия существенны? Я так понял, там пару редких багов пофиксили, и все. Смысла в переустановке мода не вижу.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...