Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

Невзгоды и отчаяние следуют за тобой в течение всей жизни. И когда, казалось бы, уже ничто не могло быть хуже, тебя арестовали и бросили в подземелье. Суд должен был состояться ещё несколько недель назад, но никто так и не пришёл. В эту камеру не проникает солнечный свет, и потому ты понятия не имеешь, какой сейчас месяц. В подземелье холодно и сыро, а хуже всего то, что стала заканчиваться еда. Хорошо, хоть вода всё ещё просачивается сквозь трещину в стене. Похоже, что это конец. Восемь оставили тебя! Или... нет?
Модификация "Живи другой жизнью" позволяет начать игру альтернативным способом. Она создана для тех, кто не желает проходить через длительное вступление и казнь в Хелгене. Вам будет предоставлена возможность выбрать расу, а затем и новую жизнь для своего персонажа. Будет доступно множество вариантов. Выбор повлияет на дальнейшую игру, поэтому выбирайте осторожно, иначе боги могут вновь вас оставить!

ТРЕБОВАНИЯ К УСТАНОВКЕ:

SLE:
- Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn.

SSE:
- Skyrim Special Edition.

- Необходимо включить субтитры, чтобы видеть текст при разговоре со статуей в стартовой локации.
- Вы также можете скачать и установить Fuz Ro D-oh - Silent Voice для того, чтобы видеть субтитры диалогов только у неозвученных NPC. Требуется SKSE.
- Озвучка затронутых диалогов в SLE-версии на английском языке! Для SSE-версии русская озвучка опциональна.

НЕСОВМЕСТИМЫЕ МОДЫ:
- Любой мод, который вносит изменения в квест MQ101 - "На свободу!". Также другие моды, позволяющие начать игру альтернативным способом. Возможны конфликты с модами, которые изменяют Хелген.
- Любой мод, который вносит изменения в квест MQ102 - "Перед бурей".
Вносящие изменения в:
- MQ101DragonAttack - оригинальное нападение дракона на Хелген.
- CW00WindhelmMapTableScene - зубчатая корона для Ульфрика и Галмара (USKP фикс был включен).
- WERoad01 - беженцы после драконьей атаки.
- Возможна несовместимость с любыми модами, которые отключают параметр "essential" у любого NPC в Хелгене.
Другие моды:
- Song of Ice and Skyrim - является причиной зависаний игры при загрузке тюремной камеры независимо от порядка загрузки модов.
- Descent Into Madness - вешает игру при обоюдном использовании модов.
- The Oblivion Racial Bonuses module from Occupy Skyrim - несовместим из-за изменения MQ101.
- Sellswords - несовместим, т.к. изменяет MQ101.

Также моды, задевающие следующие скрипты:
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

---

УДАЛЕНИЕ "ЖИВИ ДРУГОЙ ЖИЗНЬЮ":
- Во-первых, перед тем как удалить мод, вам необходимо убедиться, что главный квест игры был запущен. Квест "Живи другой жизнью" должен быть отмечен как завершённый, а в списке ваших текущих заданий должен быть квест "Перед бурей". В противном случае удаление мода нарушит работу главного квеста и цепочки о гражданской войне.
- Следует также отметить, что если вы выбрали начало игры в фермерском доме, то перед удалением мода вам нужно забрать оттуда все свои вещи, иначе вы их просто потеряете.
- После того, как вы всё сделали, можете удалять мод любым удобным вам способом. Файлы .esp и .bsa должны быть полностью удалены.

---

ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ:
Из-за сложной специфики плагина он должен находиться как можно ниже в списке загружаемых модов. Остальные моды могут вносить изменения в квесты Хелгена и создания персонажа. Перемещение плагина вниз по списку загрузки может помочь устранить некоторые конфликты. Я настоятельно рекомендую использовать утилиту LOOT для сортировки ваших модов. Эта утилита теперь полностью совместима с новой системой порядка загрузки модов Скайрима.

---

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
- Вы не сможете сразу стать таном в каком-либо городе, если стартовали в качестве владельца дома. Взаимодействие между квестами не позволяет реализовать такую возможность без потери значительной части содержания.
- Если вы начали игру новобранцем у Соратников, то сперва нужно пойти посмотреть на бой между Ньядой и Атисом, после чего Вилкас выйдет наружу и начнёт ваше испытание.
- Начиная игру за рекрута Легиона или Братьев Бури, необходимо позволить полностью завершиться сцене разговора о Зубчатой короне. Если этого не сделать, то квест может повиснуть и дальнейшая цепочка квестов гражданской войны будет недоступна.
- Вам могут встретиться какие-либо потерянные диалоги, относящиеся к Хелгену. Если вы обнаружили подобные, но ещё не читали дневник искателя приключений, то, пожалуйста, сообщите об этом и как можно подробнее.

---

НАЧАЛО ГЛАВНОГО КВЕСТА:
В Скайриме предусмотрено несколько вариантов развития основного сюжета, даже если начать игру по стандартному сценарию через Хелген. Появление Алдуина не вынуждает игрока, покинув Хелген, сразу же приниматься за выполнение главного квеста. Таким образом, этот мод предоставляет возможность миновать Хелген, а также не встречаться с Алдуином. Игра будет терпеливо ждать до тех пор, пока вы не решите возобновить основной сюжет. Поэтому, вам не нужно прилагать каких-то особых усилий, чтобы избежать возобновления главного квеста. Просто не начинайте его.

Таким образом, мод не позволит активировать главный квест до тех пор, пока вы не отправитесь к Хелгену и не отыщете сожжённое тело искателя приключений среди несчастных жертв нападения на деревню. Следуйте по дороге на юг от Ривервуда, мимо Камней-хранителей, поверните за угол, а затем подымайтесь в гору. На пути вам встретится дорожный указатель. Тело лежит чуть впереди на тропинке, рядом с грудой камней.

Исключениями являются: начало игры в лагере, расположенном рядом с самим Хелгеном, и начало в качестве новобранца одной из сторон гражданской войны, квесты которой будут работать должным образом только после полёта Алдуина.

После прочтения дневника, вам нужно пойти в пещеру, из которой вы обычно выходите, начиная игру стандартным способом. Поскольку люди хотели встретиться со своим приятелем (Хадваром или Ралофом), игра была переделана таким образом, чтобы они оба лежали раненые в пещере. Вы сами выбираете, кому именно помочь, дав одному из них лечебное зелье, а можете бросить их обоих страдать. Если вы решите помочь одному из них, то сможете вместе отправиться в Ривервуд.

Если вы никого не выберете или решите не следовать за тем, кого спасли, то вы можете возобновить главный квест привычным способом - отправиться в Вайтран и сообщить ярлу о произошедшем. После чего главный квест продолжится, как обычно.

Стандартное начало через Хелген вместе с этим модом будет точно такое же, как и в оригинальной игре.

---

РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ:
+ Ничего не изменилось. Я начал новую игру, но вновь очутился в Хелгене.
+ Убедитесь, что мод действительно активирован. Даже если мод активирован в вашем менеджере модов, проверьте активирован ли он в Skyrim Launcher.

+ Помогите! Я застрял в главном меню после начала новой игры!
+ Убедитесь, что у вас последняя версия игры. Обновите игру через Steam, если это необходимо. Старые версии игры не поддерживаются.
+ Проверьте порядок загрузки модов. Этот мод должен быть загружен в конце списка, а не в начале. Используйте утилиту LOOT, чтобы изменить порядок загрузки.

+ Квест "Живи другой жизнью" не завершился и остаётся в списке текущих квестов в моём журнале.
+ Так и должно быть. Квест остаётся текущим до тех пор, пока вы не найдёте искателя приключений и не начнёте главный квест.
+ Квест завершится только тогда, когда вы спасёте одного из парней в пещере, или же сразу пойдёте к Ярлу Балгруфу, чтобы сообщить о нападении на Хелген.

+ Генерал Туллий и Ульфрик Буревестник пропали. Ты сломал мне игру!
+ Я ничего подобного не делал. Вы должны запустить главный квест прежде, чем они вновь станут доступны. Жаль, но это означает, что вы не сможете принять участие в гражданской войне до начала главного квеста. Не вините меня. Bethesda запутала всё настолько, что нет возможности разобрать весь этот беспорядок, не поломав целую кучу вещей.

+ Я нашёл твоё сожжённое тело и нажал на него, но ничего не произошло.
+ Это вовсе не моё тело. Это какое-то другое тело. Если вы нашли моё, то вы не сможете осмотреть его обычным способом. Вам нужно активировать его, после чего в ваш инвентарь автоматически добавится дневник.
+ Прочитайте дневник, чтобы продолжить, или идите прямо к Ярлу Вайтрана. Главный квест начнётся сразу после того, как вы всё это сделаете.

+ Отлично, я всё сделал, зашёл в пещеру, но там ничего нет.
+ Квестовый маркер не обладает точностью GPS. Вам нужно отыскать две бедные несчастные души, которые лежат на земле, согнувшись от боли. Это Хадвар и Ралоф. Подойдите и поговорите с одним из них.

+ Я подошёл к фермерскому дому и вылетел из игры.
+ Скорее всего, проблема связана с navmeshes. Убедитесь, что у вас последняя версия игры.
  • Нравится 693

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



pooh36km

Опубликовано

Цитата:

Мне кажется, это от рассы зависит.Например,для диалога "Охранник каравана каджитов" надо быть каджитоми т.д.

Не кажется а так и есть, некоторые начала зависят от расы.

SPORTKLASS

Опубликовано

а вот ано что спасибо парни, я просто всегда нордом играю

GoRe225

Опубликовано

Мы! Хотим! Больше! Стартов! Особенно для каджитов)))

  • Нравится 3
xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Мы! Хотим! Больше! Стартов! Особенно для каджитов)))

Здесь! Находятся! Переводчики! Мода! С предложениями к автору!

  • Нравится 1
Эрик Фамильяк

Опубликовано

что за подстава? для босмера нет особенного начала(((((
"пленник чародеев" есть у всех. надеюсь, это баг(((((

  • Нравится 2
MrXrom

Опубликовано

Цитата:

что за подстава? для босмера нет особенного начала(((((

Цитата:

"пленник чародеев" есть у всех. надеюсь, это баг(((((

А что, чародеи пленят только босмеров?

maloleto4ka1988

Опубликовано

прошла скайрим, решила заново))) скачала тропический скайрим для разнообразия и наконец то подключила "живи другой жизнью", а то завалялся-запылился в папке)))

а сейчас никак не определюсь кем хочу быть))) потерпевшим крушение, хаммерфельским воином или еще кем)))

  • Нравится 1
StavR

Опубликовано

Цитата:

прошла скайрим, решила заново))) скачала тропический скайрим для разнообразия и наконец то подключила "живи другой жизнью", а то завалялся-запылился в папке)))

Цитата:

а сейчас никак не определюсь кем хочу быть))) потерпевшим крушение, хаммерфельским воином или еще кем)))

Отлично , держи нас в курсе.

  • Нравится 4
GoodRussian

Опубликовано

У меня баг с этим модом.Суть вот в чем:выбрал рекурт в гильдии Темное братство,после появления Астрид не дает заданий,просто говорит мне"да брат,что тебе нужно брат"И все....Так же происходит,если начать совсем другую жизнь,любую.......Сюжетная линия Темного братства не начинается после выполнения задания потерянная невинность....Все на этом заканчивается....Квест"С такими друзьями"запарывался и не начинается...Забыл добавить,что у меня лицензия(Legendary Edition),и естественно последний патч

θαυματουργ

Опубликовано

Господа, в диалогах со статуей отсутствует строчка "Пойман при пересечении границы.." У меня у одного такая проблема?? Выставлял разный порядок загрузки, пользовался BOSS`ом, ничего не помогло, строчка так и не появилась. Help!

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Господа, в диалогах со статуей отсутствует строчка "Пойман при пересечении границы.." У меня у одного такая проблема?? Выставлял разный порядок загрузки, пользовался BOSS`ом, ничего не помогло, строчка так и не появилась. Help!

Если так хочется стандартного начала, то зачем мод тогда?

  • Нравится 1
kochec

Опубликовано

В комнате нету статуи мары как быть?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

В комнате нету статуи мары как быть?

Все есть, поставьте данный мод в самый конец списка загрузки, и проверьте, все ли требования к установке выполнены.

UAZik

Опубликовано

у меня нету агента талмера (((((

UAZik

Опубликовано

Цитата:

у меня нету агента талмера (((((

выбрал темного ельфа все как положено

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

выбрал темного ельфа все как положено

Смищной вы человек! Талморцы=Альтмеры=Высшие эльфы!

MrAhellar

Опубликовано

Генерал Туллий и Ульфрик Буревестник пропали. Ты сломал мне игру!
Я ничего подобного не делал. Вы должны запустить главный квест прежде, чем они вновь станут доступны. Жаль, но это означает, что вы не сможете принять участие в гражданской войне до начала главного квеста. Не вините меня. Bethesda запутала всё настолько, что нет возможности разобрать весь этот беспорядок, не поломав целую кучу вещей.
Если вы хотите развлечься, то всегда можете использовать консольную команду player.moveto, чтобы переместиться к ним в локацию. Вы должны признать это :P Но не делайте этого, если вы играете серьёзно, иначе это может навредить чему-нибудь.

Ахахаха, спасибо разработчик! Гражданскую войну мне похрену, но из-за этого мода пропали Ульфрик и Туллий, а следовательно я НЕ МОГУ закончить квест Падший. Задание активировано, а маркеры не показывают, т.к. Ульфрика и Туллия, блин, нету.
А мой ГГ уровня 76.
Что делать? Отключить мод, и главный квест Падший активируется нормально или что?
Надеюсь на скорый ответ

P.S. В альтернативном старте я начал игру с "Свой лагерь в лесу", т.е. одиноким охотником

22.01.15.

Прошу прощения. Задание Падший активирован, если отключить мод Альтернативный старт. Жалко, что на такое мод не проработан, ну да ладно

yuser

Опубликовано

Товарищи, кто-нибудь пробовал на последних версиях выбирать вариант начала игры на Солстхейме? (для данмеров - "беженец из Морровинда", для всех - "постоялец в таверне --> "Пьяный нетч")

Я пробовал на одной из предыдущих версий, и там невозможно было попасть в Скайрим без консоли, т.к. у Гьялунда просто отсутствовала нужная реплика. Изначально ведь на Солстхейм можно попасть только, если тебя официально признают довакином и на тебя нападут культисты Мирака. В свежих версиях разрулили эту ситуацию?

gb.ermack

Опубликовано

Цитата:

....невозможно было попасть в Скайрим без консоли, т.к. у Гьялунда просто отсутствовала нужная реплика....

Лично у меня просто сразу был маркер для перемещения в Виндхельм (стрелочка в нижнем левом углу карты, если что), но если её нету, то это баг и в Cкайрим только консолью (coc Windhelm 1 или если не работает, то сразу coc Riverwood )

  • Нравится 1
yuser

Опубликовано

Цитата:

Лично у меня просто сразу был маркер для перемещения в Виндхельм (стрелочка в нижнем левом углу карты, если что), но если её нету, то это баг и в Cкайрим только консолью (coc Windhelm 1 или если не работает, то сразу coc Riverwood )

Ну, как бы тоже вариант, спасибо, хотя я телепортированием по карте не пользуюсь. А ты начинал игру в таком варианте? Сторонние Квесты на Солстхейме не поломались?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Лично у меня просто сразу был маркер для перемещения в Виндхельм (стрелочка в нижнем левом углу карты, если что), но если её нету, то это баг и в Cкайрим только консолью (coc Windhelm 1 или если не работает, то сразу coc Riverwood )

Люди анти-карты не видят маркера перемещения и сразу пишут в комментариях о огромных ошибках в модах, и отпугивают пользователей :)

  • Нравится 3
gb.ermack

Опубликовано

Цитата:

....... Сторонние Квесты на Солстхейме не поломались?

Лично у меня пока ничего не запоролось.

Najer8

Опубликовано

Ребят помогите пожалуйста я в первый раз это делаю и не могу понять куда нужно перемистить какой файл (у меня пиратка и куча модов)?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Ребят помогите пожалуйста я в первый раз это делаю и не могу понять куда нужно перемистить какой файл (у меня пиратка и куча модов)?

ВОТ!

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...