Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

Невзгоды и отчаяние следуют за тобой в течение всей жизни. И когда, казалось бы, уже ничто не могло быть хуже, тебя арестовали и бросили в подземелье. Суд должен был состояться ещё несколько недель назад, но никто так и не пришёл. В эту камеру не проникает солнечный свет, и потому ты понятия не имеешь, какой сейчас месяц. В подземелье холодно и сыро, а хуже всего то, что стала заканчиваться еда. Хорошо, хоть вода всё ещё просачивается сквозь трещину в стене. Похоже, что это конец. Восемь оставили тебя! Или... нет?
Модификация "Живи другой жизнью" позволяет начать игру альтернативным способом. Она создана для тех, кто не желает проходить через длительное вступление и казнь в Хелгене. Вам будет предоставлена возможность выбрать расу, а затем и новую жизнь для своего персонажа. Будет доступно множество вариантов. Выбор повлияет на дальнейшую игру, поэтому выбирайте осторожно, иначе боги могут вновь вас оставить!

ТРЕБОВАНИЯ К УСТАНОВКЕ:

SLE:
- Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn.

SSE:
- Skyrim Special Edition.

- Необходимо включить субтитры, чтобы видеть текст при разговоре со статуей в стартовой локации.
- Вы также можете скачать и установить Fuz Ro D-oh - Silent Voice для того, чтобы видеть субтитры диалогов только у неозвученных NPC. Требуется SKSE.
- Озвучка затронутых диалогов в SLE-версии на английском языке! Для SSE-версии русская озвучка опциональна.

НЕСОВМЕСТИМЫЕ МОДЫ:
- Любой мод, который вносит изменения в квест MQ101 - "На свободу!". Также другие моды, позволяющие начать игру альтернативным способом. Возможны конфликты с модами, которые изменяют Хелген.
- Любой мод, который вносит изменения в квест MQ102 - "Перед бурей".
Вносящие изменения в:
- MQ101DragonAttack - оригинальное нападение дракона на Хелген.
- CW00WindhelmMapTableScene - зубчатая корона для Ульфрика и Галмара (USKP фикс был включен).
- WERoad01 - беженцы после драконьей атаки.
- Возможна несовместимость с любыми модами, которые отключают параметр "essential" у любого NPC в Хелгене.
Другие моды:
- Song of Ice and Skyrim - является причиной зависаний игры при загрузке тюремной камеры независимо от порядка загрузки модов.
- Descent Into Madness - вешает игру при обоюдном использовании модов.
- The Oblivion Racial Bonuses module from Occupy Skyrim - несовместим из-за изменения MQ101.
- Sellswords - несовместим, т.к. изменяет MQ101.

Также моды, задевающие следующие скрипты:
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

---

УДАЛЕНИЕ "ЖИВИ ДРУГОЙ ЖИЗНЬЮ":
- Во-первых, перед тем как удалить мод, вам необходимо убедиться, что главный квест игры был запущен. Квест "Живи другой жизнью" должен быть отмечен как завершённый, а в списке ваших текущих заданий должен быть квест "Перед бурей". В противном случае удаление мода нарушит работу главного квеста и цепочки о гражданской войне.
- Следует также отметить, что если вы выбрали начало игры в фермерском доме, то перед удалением мода вам нужно забрать оттуда все свои вещи, иначе вы их просто потеряете.
- После того, как вы всё сделали, можете удалять мод любым удобным вам способом. Файлы .esp и .bsa должны быть полностью удалены.

---

ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ:
Из-за сложной специфики плагина он должен находиться как можно ниже в списке загружаемых модов. Остальные моды могут вносить изменения в квесты Хелгена и создания персонажа. Перемещение плагина вниз по списку загрузки может помочь устранить некоторые конфликты. Я настоятельно рекомендую использовать утилиту LOOT для сортировки ваших модов. Эта утилита теперь полностью совместима с новой системой порядка загрузки модов Скайрима.

---

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
- Вы не сможете сразу стать таном в каком-либо городе, если стартовали в качестве владельца дома. Взаимодействие между квестами не позволяет реализовать такую возможность без потери значительной части содержания.
- Если вы начали игру новобранцем у Соратников, то сперва нужно пойти посмотреть на бой между Ньядой и Атисом, после чего Вилкас выйдет наружу и начнёт ваше испытание.
- Начиная игру за рекрута Легиона или Братьев Бури, необходимо позволить полностью завершиться сцене разговора о Зубчатой короне. Если этого не сделать, то квест может повиснуть и дальнейшая цепочка квестов гражданской войны будет недоступна.
- Вам могут встретиться какие-либо потерянные диалоги, относящиеся к Хелгену. Если вы обнаружили подобные, но ещё не читали дневник искателя приключений, то, пожалуйста, сообщите об этом и как можно подробнее.

---

НАЧАЛО ГЛАВНОГО КВЕСТА:
В Скайриме предусмотрено несколько вариантов развития основного сюжета, даже если начать игру по стандартному сценарию через Хелген. Появление Алдуина не вынуждает игрока, покинув Хелген, сразу же приниматься за выполнение главного квеста. Таким образом, этот мод предоставляет возможность миновать Хелген, а также не встречаться с Алдуином. Игра будет терпеливо ждать до тех пор, пока вы не решите возобновить основной сюжет. Поэтому, вам не нужно прилагать каких-то особых усилий, чтобы избежать возобновления главного квеста. Просто не начинайте его.

Таким образом, мод не позволит активировать главный квест до тех пор, пока вы не отправитесь к Хелгену и не отыщете сожжённое тело искателя приключений среди несчастных жертв нападения на деревню. Следуйте по дороге на юг от Ривервуда, мимо Камней-хранителей, поверните за угол, а затем подымайтесь в гору. На пути вам встретится дорожный указатель. Тело лежит чуть впереди на тропинке, рядом с грудой камней.

Исключениями являются: начало игры в лагере, расположенном рядом с самим Хелгеном, и начало в качестве новобранца одной из сторон гражданской войны, квесты которой будут работать должным образом только после полёта Алдуина.

После прочтения дневника, вам нужно пойти в пещеру, из которой вы обычно выходите, начиная игру стандартным способом. Поскольку люди хотели встретиться со своим приятелем (Хадваром или Ралофом), игра была переделана таким образом, чтобы они оба лежали раненые в пещере. Вы сами выбираете, кому именно помочь, дав одному из них лечебное зелье, а можете бросить их обоих страдать. Если вы решите помочь одному из них, то сможете вместе отправиться в Ривервуд.

Если вы никого не выберете или решите не следовать за тем, кого спасли, то вы можете возобновить главный квест привычным способом - отправиться в Вайтран и сообщить ярлу о произошедшем. После чего главный квест продолжится, как обычно.

Стандартное начало через Хелген вместе с этим модом будет точно такое же, как и в оригинальной игре.

---

РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ:
+ Ничего не изменилось. Я начал новую игру, но вновь очутился в Хелгене.
+ Убедитесь, что мод действительно активирован. Даже если мод активирован в вашем менеджере модов, проверьте активирован ли он в Skyrim Launcher.

+ Помогите! Я застрял в главном меню после начала новой игры!
+ Убедитесь, что у вас последняя версия игры. Обновите игру через Steam, если это необходимо. Старые версии игры не поддерживаются.
+ Проверьте порядок загрузки модов. Этот мод должен быть загружен в конце списка, а не в начале. Используйте утилиту LOOT, чтобы изменить порядок загрузки.

+ Квест "Живи другой жизнью" не завершился и остаётся в списке текущих квестов в моём журнале.
+ Так и должно быть. Квест остаётся текущим до тех пор, пока вы не найдёте искателя приключений и не начнёте главный квест.
+ Квест завершится только тогда, когда вы спасёте одного из парней в пещере, или же сразу пойдёте к Ярлу Балгруфу, чтобы сообщить о нападении на Хелген.

+ Генерал Туллий и Ульфрик Буревестник пропали. Ты сломал мне игру!
+ Я ничего подобного не делал. Вы должны запустить главный квест прежде, чем они вновь станут доступны. Жаль, но это означает, что вы не сможете принять участие в гражданской войне до начала главного квеста. Не вините меня. Bethesda запутала всё настолько, что нет возможности разобрать весь этот беспорядок, не поломав целую кучу вещей.

+ Я нашёл твоё сожжённое тело и нажал на него, но ничего не произошло.
+ Это вовсе не моё тело. Это какое-то другое тело. Если вы нашли моё, то вы не сможете осмотреть его обычным способом. Вам нужно активировать его, после чего в ваш инвентарь автоматически добавится дневник.
+ Прочитайте дневник, чтобы продолжить, или идите прямо к Ярлу Вайтрана. Главный квест начнётся сразу после того, как вы всё это сделаете.

+ Отлично, я всё сделал, зашёл в пещеру, но там ничего нет.
+ Квестовый маркер не обладает точностью GPS. Вам нужно отыскать две бедные несчастные души, которые лежат на земле, согнувшись от боли. Это Хадвар и Ралоф. Подойдите и поговорите с одним из них.

+ Я подошёл к фермерскому дому и вылетел из игры.
+ Скорее всего, проблема связана с navmeshes. Убедитесь, что у вас последняя версия игры.
  • Нравится 693

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



FlameSpirit

Опубликовано

Цитата:

Если честно, мод не очень. Это по сути пропуск обучения и нескольких квестов, платой которому будет потеря тех вещей, которые ты мог бы получить, пока проходил пропущенные квесты, а также потерянная атмосфера игры. В  общем, я не рекомендую данный мод.

А разве где-то говорится, что этот мод вот прям для всех? :pardon: Это мод в первую очередь для тех, кто уже знает эту атмосферу и саму игру, пресытился оригинальным началом и просто желает какого-то другого отыгрыша.

По поводу квестов, товарищ skreeams уже высказался ниже.

PS: И какие же "потерянные" вещи? Трофейный шмот ымперцев и братьев дури что ли? :facepalm

Ну если нравится из раза в раз ехать в потной повозке, то пожалуйста, никто не лишает вас удовольствия не ставить сей мод и в полной мере ещё в 100500-й раз насладиться потрясающей атмосферой казни и многозначительными речами ымперской капитанши. Слабоваты аргументы для "не рекомндую".  :spiteful:

  • Нравится 6
Lord RZ

Опубликовано

>>>потеря тех вещей, которые ты мог бы получить

Ну... честно? ты же через пару часов игры об этом уже забудешь. Деньги в Скайриме сыпятся с неба.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Если честно, мод не очень. Это по сути пропуск обучения и нескольких квестов, платой которому будет потеря тех вещей, которые ты мог бы получить, пока проходил пропущенные квесты, а также потерянная атмосфера игры. В  общем, я не рекомендую данный мод.

+1 к ниже отписавшимся и добавлю, что в моде предусмотрено стандартное начало для упоротых желающих.

  • Нравится 3
  • Не нравится 1
andreyano

Опубликовано

вы просили сообщать диалоги по повуду хелгена. В красноводном  логове имперский больной солдат. когда к нему обращаешься он говорит . это же ты из хелгена. я сам еле от туда выбралься .колено повредил.

Shirato

Опубликовано

Цитата:

вы просили сообщать диалоги по повуду хелгена. В красноводном  логове имперский больной солдат. когда к нему обращаешься он говорит . это же ты из хелгена. я сам еле от туда выбралься .колено повредил.

Он же под скумой, за кого угодно может принять. :)

DarMut

Опубликовано

Такая проблема:

Всё прекрасно работало, пока я ещё штук двадцать модов за раз не пиханул (может больше). Теперь ситуация такая что при включённом альтернативном старте игра не начинается; после попытки начать новую игру начальный экран не сменяется (играет музыка, визуал заставки работает).
Ну я попробовал все моды отключить кроме этого, однако ситуация аналогично. При этом можно включить все остальные, кроме этого и тогда игра запускается.
Нет, ни одна утилита ошибок не показывает.

Если желательно взглянуть на список модов то могу показать. Хочется конечно узнать какой же именно мод мог поломать этот. Тем более что это поможет на будущее и другим игрокам.
Информацию о модах, включая совместимость, читаю всегда внимательно, прежде чем установить, но у меня догадок нет.

azrael1325

Опубликовано

[b]DarMut[/b], во-первых, проблема может быть в списке загрузки - ощущение, будто ты накидывал все подряд, никак не сортируя. Как минимум, доп. esp от SPERG я бы опустил под основной.

Во-вторых, CACO у меня всегда глючил, причем как-то по-хитрому, и его сложно было отследить. Возможно, уже появились исправленные версии, не знаю, но на всякий случай я его не ставлю.

В-третьих, Мосты Скайрима в сочетании с каким-то другим модом (до сих пор не знаю, с каким) у меня выбивали, пришлось от них отказаться.

Если их отключение и сортировка не поможет, как и переустановка Альтернативного старта, тогда придется вычислять стандартно - отключить половину модов и запустить. Не помогло - еще половину, и т.д.

DarMut

Опубликовано

Цитата:

ощущение, будто ты накидывал все подряд, никак не сортируя

Не верное ощущение. Тщательно сортирую (wryu bash доволен) . Loot тоже имеется и все утилиты работают исправно.

Мне сборка нравится. К примеру благодаря моду Rebalanced Encounter Zones and Leveled Actors ситуация с типа "автолевеленгом" в моей сборке намного лучше чем в распиаренном requem. А из глобальных  Evolution.

Это так loot бестолково раскидал (не люблю им пользоваться но вновь испробовал, как раз перед тем как запостить сюда список. Однако по замеченным плагинам там не важно.

DarMut

Опубликовано

Не знаю точно какой именно мод стал причиной критического слома собственной сборки, но выяснил что из тех нескольких после добавления которых произошёл фатальный слом, это наиболее вероятный мод "динамические вещи - расширение". Будьте осторожны если захотите пихануть его к себе; несколько разбирающихся людей заверили что он очень глючный и может создавать большие проблемы для игры.

  • Нравится 2
AlezZ

Опубликовано

Цитата:

несколько разбирающихся людей заверили что он очень глючный и может создавать большие проблемы для игры.

о каких именно проблемах речь? мод кочевал из одной сборки в другую на протяжении многих лет - все прекрасно работает, вылетов и нареканий никаких нет. :D

точнее нет... вылеты есть, очень и очень редкие, случается это не часто и зачастую не несет за собой никаких последствий; максимум, это отрубленная голова орка, вызывающая вылет при выходе из ячейки или внезапный и беспричинный крах игры сразу после загрузки.

последнее больше всего доставляет...

установлено в общей сумме > 600 модов. (сборка 73,0 Гб весит)

goldperson

Опубликовано

а озвучка мода русская или английская?

Ser Acemond

Опубликовано

Святилище Теневика?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

а озвучка мода русская или английская?

Пока английская. Русская будет позже.

Цитата:

Святилище Теневика?

Это контент из Клуба Творчества (Creation Club).

goldperson

Опубликовано

Цитата:

Пока английская. Русская будет позже.

Цитата:

Это контент из Клуба Творчества (Creation Club).

Спасибо, но я как раз английскую озвучку и искал.

  • Нравится 1
КатеринаВарика

Опубликовано

Там уже для двух версий обнова подошла) будете сюда лить?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Там уже для двух версий обнова подошла) будете сюда лить?

Странно, на Нексусе версии 3.1.7 и 4.0.9.

Starackbar

Опубликовано

Цитата:

Странно, на Нексусе версии 3.1.7 и 4.0.9.

Arthmoor обновил все свои моды, что на SLE, что на SSE, когда вышла xEdit 4.0.+., с авто-чисткой плагинов.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Arthmoor обновил все свои моды, что на SLE, что на SSE, когда вышла xEdit 4.0.+., с авто-чисткой плагинов.

Посмотрите на даты обновления файлов на Нексусе и здесь.

Starackbar

Опубликовано

Цитата:

Посмотрите на даты обновления файлов на Нексусе и здесь.

Посмотрел.

Нексус: 20 марта сего года - сборник локаций, версия 1.0.2(здесь - 1.0.1). 8 мая(неоф.патчи), 13 мая(остальное). Это для SLE.

Для SSE: несколько в марте и апреле, много обновлений 8-13 мая(поселения, шарды, Арк Металлика), USSEP и CRF обновлены сегодня.

  • Нравится 1
Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Посмотрел.

Цитата:

Нексус: 20 марта сего года - сборник локаций, версия 1.0.2(здесь - 1.0.1). 8 мая(неоф.патчи), 13 мая(остальное). Это для SLE.

Цитата:

Для SSE: несколько в марте и апреле, много обновлений 8-13 мая(поселения, шарды, Арк Металлика), USSEP и CRF обновлены сегодня.

Прошу прощения, перепутал март и май) Обязательно займусь обновлениями на этой неделе. Спасибо за замечание.

  • Нравится 1
Jlucmonag

Опубликовано

Без этого мода Скайрима для меня не существует, жду обнову.

  • Нравится 3
kaze6661

Опубликовано

Цитата:

Пока английская. Русская будет позже.

Цитата:

Это контент из Клуба Творчества (Creation Club).

Только делай ее ОТДЕЛЬНЫМ архивом.

Эльгар

Опубликовано

Полноценный мод, который подходит к сюжету, просто бомба))
Я такой странный человек, что начинал заново и заново, пока все вариации не увидел хD

  • Нравится 5
Danger_Night_Guest

Опубликовано

На днях впервые в жизни поставил данный мод. Ну думал так себе забава исключающая Хелген и казнь нудную. Оказалось, что это настолько шикарный мод! Что игра вообще преображается! Спасибо Арсинису а локализацию!

  • Нравится 1
Svyatoslav 2018

Опубликовано

А  что  делать  тем  что с  Енглиш  не  дружат ?  Угадывать  ?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...