Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Теперь, путешествуя по просторам Скайрима, вы можете повстречать животных разного размера и возраста. Плагин добавляет более 490 новых вариантов живности в Скайрим! Взрослые, старые, матерые, молодые животные и детеныши будут попадаться вам повсеместно.
- Новый ИИ и взаимодействие между животными
- 16 новых болезней
- 45 новых ингредиентов
- 21 новый рецепт и блюдо.
Теперь Скайрим живет полной жизнью. Все животные добавлены в уровневые листы, так что если вы играете с модами, которые их затрагивают, вам следует воспользоваться программой WryeBash во избежание конфликтов.

Мод включает в себя:
• Более 490 вариантов разных животных, на основе следующих:
o Медведи
o Коровы
o Корусы
o Курицы
o Олени
o Собаки
o Лоси
o Лисицы
o Морозные пауки
o Великаны
o Козы
o Хоркеры
o Лошади
o Ледяные привидения
o Грязевые крабы
o Кролики
o Саблезубы
o Злокрысы
o Спригганы
o Тролли
o Волки

• Новые болезни, знакомые нам по предыдущим играм:
o Кровавое легкое
o Расстройство желудка
o Мокрый червь
o Изнеможение
o Онемение конечностей
o Зеленые споры
o Адская подагра
o Кровавое бешенство
o Ржавая язва
o Змеевитое слабоумие
o Озноб
o Малярия
o Чесотка
o Иссушение
o Сыпь безумия
o Желтый клещ

• Более высокая сложность. Охотиться стало сложнее, чем в оригинале.
• 29 новых ингредиентов (таких как глаза, сердца, мясо и т.д.).
• 20+ новых блюд
• 11 новых рецептов

Известные конфликты:
• Мод не совместим с Wars in Skyrim. Есть несовместимость с Monster mod, если у вас есть Hunter.esp.
• Если вы играете с любым модом, добавляющим эффект голода, новая еда из Дикой жизни не будет его утолять. Автор работает над совместимостью с Darwin’s Nightmare. Несовместимо с TR-Basic Needs
• Мод частично несовместим с Skyrim Creatures Alive, хотя, строго говоря, это не является багом. Респаун животных происходит по старому принципу, отмененному в CA.

Требования: Skyrim

• Разница версий:
Real Wildlife - Skyrim - обычная версия
Real Wildlife - Skyrim (версия без новой еды) - версия мода, совместимая с модификациями, добавляющими в игру голод.
Real Wildlife Skyrim (версия совместимая с  модом Imp's More Complex Needs) - название говорит само за себя.

Выставьте следующий порядок загрузки при использовании версии, совместимой с Imp's More Complex Needs
Skyrim.esm
Imp's More Complex Needs.esm
Real Wildlife - IMCN.esm
...
остальные моды
...
IMCN - Overrides.esp
Real Wildlife Skyrim 0.1.esp

Важно, чтобы Real Wildlife - IMCN.esm грузился после Imp's More Complex Needs.esm.
  • Нравится 53

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Ishtvan86

Опубликовано

Вроде как играю на локализованой версии. Но этот мод добавляет не локализование (без перевода ) ингредиенты в алх. лист.

miragina

Опубликовано

[spoiler]

CRASH (29 Июль 2015 - 14:48) писал: Я только что проверил данный мод на совместимость с Immersive Creatures.
В некоторых НЕ ОПРЕДЕЛЁННЫХ точках спавна существ происходил вылет.
Я решил проверить все свои моды и оказалось, что всему виной данная модификация.
НО! Я решил точно проверить и 7 раз с данным модом загружал один сейв и шёл к данной точке спавна.
Первый, второй, третий раз - вылет на одном и том же месте.
Но вот четвёртый и пятый раз всё нормально.
Затем шестой раз загружаю и не много пробегаю вперёд к точке спавна и вылет. Седьмой раз вылет.

Во время четвёртого и пятого загрузок сейва заметил, что рядом с морозным пауком нет маленького паука (добавляемого данным модом),
но во всех остальных случаях этот маленький паук был.
Отключил мод. Проверил пять раз. Все пять раз всё отлично и конечно же не было маленького паука.
Т.е., данная модификация либо забагованная, либо не совместима с некоторыми модами, которые здесь (на этой странице) не описаны.

P.S. Все мои моды совместимы друг с другом. Я тщательно всё устанавливал. Так что дело в данном моде.

У меня вообще то был тяжёлый случай арахнофобий  (пауков психически боюсь), но всё же один раз в селе взял двух пауков в руки и всё разрешилось.
Может это у компа психика не выдерживает...

[/spoiler]

Как правило пр совпадениях точек спавна в 2 разных модах, может произойти рандомный вылет. Вполне себе даже понятно почему.

MrAhellar

Опубликовано

Стоп. Ребята, ответьте мне. Этот мод с модом Реалистичных Потребностей не совместим? Да как так?

Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

Стоп. Ребята, ответьте мне. Этот мод с модом Реалистичных Потребностей не совместим? Да как так?

Есть же вариант без новой еды.

Наталья Казакова

Опубликовано

Не знаю, исправил автор данный недостаток или нет, но мод мешал строить дома в Hearthfires. При подключенном моде строилось более-менее нормально только поместье "Озерное", строительство остальных поместий забирало ресурсы, но участок оставался пустым. Насколько я могла судить по отзывам других пользователей мода, постройки возникали опять же на участке в Фолкрите. Проблема решалась только отключением мода вместе с дополнением, подключением дополнения на чистое сохранение и строительством всех трёх поместий "с нуля". Только после этого можно было подключать мод. Скажите, было ли это исправлено в последней версии мода, имеет ли смысл менять старую версию на новую? Мод мне нравится, но подключать приходится только после строительства.

  • Нравится 3
Dark_Destrov

Опубликовано

Жаль, что не совместим с iNeed

RiiRo

Опубликовано

летающие коровых) можете это исправить?

DIMEBAG

Опубликовано

MrAhellar, совместим с Realistic Needs and Diseases. В самом RNaD есть патчик для Real Wildlife Skyrim.

d_northern_b

Опубликовано

Ужасный, забагованный мод. "Новые разновидности животных" - всего лишь модельки старых с уменьшенными или увеличенными размерами. Разнообразие - моё почтение. Существа постоянно зависают неподвижно в одной позе, знаменитая "Т", уже не сосчитать, сколько раз мне приходилось закрывать игру и по новой активировать анимации во FNIS, чтобы баг исчез. Мод не совместим со строительством, пока не отключишь, дом просто не строится. И в некоторых местах копытные начали странно себя вести. Стада оленей в Рифте на меня вдруг нападают, или убегают, но значатся как враждебные, с лошадьми то же самое. Это хуже анималлики, серьёзно, там львы и тигры в ледяных пустошах, это хотя бы весело и играть можно. Этот мод совершенно не стоит установки.

Хома

Опубликовано

iZadrot, погоди а что ещё может выпасть из волка ? В ваниле там порой монетки, драгоценные камни попадались.

Хома

Опубликовано

Gleborez, написано что совместим.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...