Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

Мод предназначен для настроек разнообразных опций поведения игрока и актеров во время дождя, снега, в холодных регионах. Придает людям и животным визуальные эффекты для большего реализма.

Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI

Сырость
Брызги и капли:
- При выходе из воды или в дождь и после во время движения с вас слетают брызги воды. Эта опция зависит от того, насколько вы были одеты до того, как промокнуть. При выходе из воды можно услышать звук стекания.
- Брызги прекращаются при заходе под крышу (под мост, козырек и т.п.)
Ухудшение видимости в дождь
- Капли дождя могут стекать по лицу, попадая в глаза, периодически ухудшая видимость.
Домой
- Жители деревень и городов отправляются по домам, когда начинается дождь. Снаружи остаются только работники, аргониане и нищие. Если актера дождь застал далеко от дома, он идет в таверну.
Капюшоны
- Если включен SKSE 1.6.5+ все актеры-NPC, исключая аргониан и нищих, оденут капюшон в дождь, если его слот не занят. После дождя они не снимут его сразу, а каждый в свое время в течение нескольких минут.
Зонты
- С некоторым шансом жители используют в дождь зонтики. Зонтики можно изредка обнаружить в сундуках дома у актеров.
Крыши
- От дождя и бури можно спрятаться под навесом. Отключается эффект ослепления.
Мокрые ноги
- После попадания в дождь или в воду в течение 10 секунд вы слышите хлюпанье при шагах

Дыхание и пар
- в холодных местах и регионах изо рта идет пар, как обычно зимой. А в некоторых местах, вроде тундры и болота, пар от дыхания виден по ночам, когда становится холоднее.
- зверорасы так же дышат с облачком пара, но несколько иной формы. Дыхание носом отличается по интервалу от дыхания ртом, которое происходит, когда люди разговаривают или кричат в бою.
- пар от дыхания так же идет у животных, великанов и других существ, которые дышат. - проверьте свое дыхание после захода в пещеру или другое место - если идет пар, маловероятно, что тут живут люди.
- отключено, когда кто-то мертв или плывет
- враждебные вампиры и вообще нежить не имеют пара от дыхания, фалмеры имеют. Невраждебные вампиры имеют пар от дыхания.
- От тела после купания в ледяной воде идет пар

Сильный ветер, бури
Сильный ветер
- если вы попали в метель, то есть снежную погоду с ветром быстрее 0.5 ед, и вы, и NPC получаете штраф к скорости передвижения 15%
- звук ветра усилен во время снежной бури и в горах
Ослепление снегом
- Метель мешает вам смотреть и периодически залепляет глаза. Идите, опустив в голову, только следите, чтобы ни во что не врезаться. (По умолчанию отключено для игрока)
- NPC метель мешает смотреть и прицеливаться.
Снег
- После метели или купания в ледяной воде вы покрываетесь снегом и инеем.
- В холодных регионах трупы покрываются инеем.
Домой
- Жители деревень и городов в снежную бурю отправляются домой, а если живут далеко - то в таверну. Стражи и нищие остаются на улицах.
Теплая одежда
- если SKSE 1.6.5+ установлен и работает, в холодных регионах жители, за исключением нищих, одевают меховые капюшоны и рукавицы, если их слоты свободны. Норды, из-за своей устойчивости к холоду, могут одевать свои теплые вещи только ночью. Поддерживается мод с теплыми плащами Winter coming - если он активен, то есть шанс, что актеры будут носить плащи из него

Солстейм, пепельные бури
Сырость и холод
Холодные регионы Солстейма определяются модом Сырость и холод и используют все его опции для холодных регионов.
Пепельные бури
На Солстейме присутствуют три типа погоды. Различается действие бури в Вороньей скале, защищенной стенами, и вне города. Соответственно, в городе эффекты минимизированы.
Защита от пепла
У жителей Солстейма появляются специальные платки на лицо и даже очки, которые они надевают при пепельной буре, если слоты для них не заняты. После бури платки снимаются не сразу всеми, а в течение нескольких минут рандомно по очереди.
То же самое делают компаньоны. Чтобы отключить выбранным компаньонам эту опцию, приготовьте в котелке пепельные ягоды и положите их в инвентарь.
Платки и очки используют слот 44.
Запыленность
После и во время бури выбудете выглядеть пыльным. Этот эффект пройдет сам, или если вы попадете под дождь, или выкупаетесь. Дождь смоет пыль, если включены эффекты ослепления или брызг в моде Сырость и холод.
Слезящиеся глаза
Если вы не опустите лицо во время пепельной бури и не закроете его очками или шлемом, ваши глаза начнут слезиться.

Спутники
Специальное меню включает опции для спутников - надевание капюшонов и теплых вещей. Теперь можно приготовить в котелке специальные ягоды холода и ягоды сырости, которые выключат все настройки для спутника, у которого лежат в инвентаре. если у вас несколько спутников, это позволит вам оставить настройки для одних и отключить для других. Требуются снежные ягоды.

Настройка и совместимость
Опционально: SKSE 1.6.5+
SKSE требуется для функционирования снаряжения и настройки мода через МКМ.

Опционально: SkyUI 3.0+
Мод может быть настроен через МКМ-меню.

Опционально: Сырость и Холод - Пепел
Дополнение WetandCold - Ashes для Dragonborn, добавляющее эффекты холода и пепла на Солстейм.

Опционально: Campfire - Complete Camping System
Дополнительные рюкзаки могут быть экипированы странствующими NPC, как часть снаряжения для выживания.

Опционально: Winter Is Coming - Cloaks
Если установлен один из основных плагинов, то NPC экипируют дополнительные меховые плащи, как частьСырости и холода.

Опционально: iNeed - Food Water and Sleep
Порча пищи и таяние снега замедляются при холоде. Странствующие NPC могут иметь при себе бурдюки, как часть снаряжения для выживания.

Опционально: Cloaks of Skyrim
Если установлен один из основных плагинов, то NPC экипируют дополнительные льняные/сыромятные плащи, как часть защищающего от дождя снаряжения.

Если установлен Frostfall 2.0+, опция капель и брызг из Сырости и Холода будет отключена.
Если установлен Get Snowy, то эффект снега из Сырости и Холода будет отключен.
Если установлен Convenient Horses, то лошади ваших компаньонов не будут создавать брызг и у них не будет дыхания, если вы не используете консольную команду setghost 0 на каждой из них.
Мод добавляет эффекты динамически, потому должен работать с любым NPC в любой локации (DLC, новые земли, новые поселения и т.д) исключая функции холода. Хоть функции холода и добавляются автоматически, однако моды или DLC с новыми регионами или же создания могут потребовать ручного вмешательства.
Эффекты холода добавлены для Dawnguard, Dragonborn (требуется Wet and Cold - Ashes) и для созданий и локаций из Wyrmstooth.

Установка мода
Автоматическая:
Используйте Nexus Mod Manager или аналогичную программу для автоматической установки мода.

Ручная установка:
1. Поместите файлы из архива Core в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

В папке "10 Ashes"
Дополнение WetandCold - Ashes для Dragonborn, добавляющее эффекты холода и пепла на Солстейм.

В папке "High Res Fur Cloaks"
По умолчанию разрешение текстур меховых плащей странника 1024x1024. Эта опция увеличивает разрешение до 2048x2048.

В папке "Multi-Monitor Drips Texture"
Пользователи нескольких мониторов одновременно получают нечеткую картинку намокания. Эти текстуры должны компенсировать дефекты.

В папке "22 Modded Children Hat Meshes"
Если у вас установлен мод Xvision Children, меховые капюшоны и праздничные головные уборы в этом паке приспосабливаются к его моделям головы.

О дополнениях:
Сырость и Холод - Праздники (Wet and Cold - Holidays). Мод более не является частью Сырости и Холода, теперь это отдельная модификация, новую версию вы можете найти на соответствующей странице.
  • Нравится 340

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Narlis

Опубликовано

Цитата:

На 1.21. А она есть :)

Я ее еще не ставил :)

Sky

Опубликовано

У меня что-то босс не переваривает новую версию.

  • Ошибка: WetandCold.esp отсутствует или не активен. Скайрим будет вылетать при загрузке, если использовать этот файл без него.
2Baxes

Опубликовано

Возникла огромная проблема с этим модом. После тог окак я убил центуриона, вокруг героя начинают воспроизводится партикли от него. То есть паре и искры улетают. Когда я убил главного Драгура в каком-то подземелии, то у героя начали светится глаза как у него. Пробовал даже отрубить все плагины и оставить лишь этот. Результат тот же.

[!UA7cwk6.jpg](UA7cwk6.jpg.png)

  • Нравится 1
langley

Опубликовано

Цитата:

Пробовал даже отрубить все плагины и оставить лишь этот. Результат тот же.

А не логичнее ли отрубить только этот плагин, а оставить все остальные? :) Выключи, сделай чистый сейв, включи - возможно это поможет.

Stalk1988

Опубликовано

Цитата:

А не логичнее ли отрубить только этот плагин, а оставить все остальные? :) Выключи, сделай чистый сейв, включи - возможно это поможет.

Так-с, отключение мода + чистый сэйв (без мода) помог убрать постоянные капельки с персонажа. Потом включил все норм... :good:

langley

Опубликовано

Мод обновился, ждем-с перевода ;)

KillemAll

Опубликовано

заметил, что повязки на лицо имеют английские названия

ghost21025

Опубликовано

А если начинаешь новую игру никаких проблем не будет?

vhodnoylogin

Опубликовано

В общем задумка отменная, но реализация.

Знаете, не очень-то и мешают эти капли и снежинки.

А вот то, что неписи берут капюшоны из неоткуда - это непорядок.

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

В общем задумка отменная, но реализация.

Цитата:

Знаете, не очень-то и мешают эти капли и снежинки.

Цитата:

А вот то, что неписи берут капюшоны из неоткуда - это непорядок.

А то, что они продолжают вести себя под дождём как попало и ходят по горам в чём попало - это порядок?

  • Нравится 2
Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

А если начинаешь новую игру никаких проблем не будет?

Нет.

vhodnoylogin

Опубликовано

Цитата:

А то, что они продолжают вести себя под дождём как попало и ходят по горам в чём попало - это порядок?

Проблема не в том, что неписи надевают капюшоны, а в том, что они их берут из неоткуда. Даже если непися ограбив раздеть догола, то он в мороз наколдует себе капюшон.

  • Нравится 1
Str0nG

Опубликовано

Народ, а с Климатом Тамриэля мод совместим?

Narlis

Опубликовано

Цитата:

Народ, а с Климатом Тамриэля мод совместим?

Да

Siegrun

Опубликовано

Цитата:

Проблема не в том, что неписи надевают капюшоны, а в том, что они их берут из неоткуда.

Проблема эта высосана тобой из пальца. Такие заявы, как будто авторы не ограничены технически))) завязывайте нелепый флуд из разряда "а вот если бы". Или сами кодить учитесь.

  • Нравится 5
Xen

Опубликовано

Во как... не успел насладиться прежней версией с тесалла, как уже вышло обновление. Оперативно работаете, и это +.

BloodLord

Опубликовано

И почему с пиратскими версиями всегда проблемы? Я ли виноват, что мой аккаунт стим взломали и деликатно отказались восстанавливать? Мне просто интересно, как работает в модах этот механизм определения "пиратка-непиратка"... Это не претензия, а просто просьба объяснить принцип работы. Если не сложно.

Narlis

Опубликовано

Цитата:

И почему с пиратскими версиями всегда проблемы? Я ли виноват, что мой аккаунт стим взломали и деликатно отказались восстанавливать? Мне просто интересно, как работает в модах этот механизм определения "пиратка-непиратка"... Это не претензия, а просто просьба объяснить принцип работы. Если не сложно.

Механизма нет. Просто в пиратках некоторые функции могут попросту не работать

langley

Опубликовано

Цитата:

И почему с пиратскими версиями всегда проблемы?

Пиратка пиратке рознь. Как ни странно, они бывают очень и очень разными по качеству и степени глючности. Начиная от стим-рипа, представляющего собой точную копию оригинальной игры за исключением исполняемого файла (и с этим вариантом проблем примерно столько же, сколько с лицензионной игрой), и кончая каким-нибудь сделанным на коленке жатым-пережатым репаком, к которому обычно добавляют слово на букву "г". Естественно в последнем случае ты поимеешь проблемы независимо от того, устанавливаешь какие-то моды или нет. А в самих модах, разумеется, нет никакого механизма определения "свой-чужой". Просто на нормальных версиях игры они работают нормально (при условии, что мод сам по себе безглючный), а на плохих версиях глючат вместе с самой игрой.

  • Нравится 5
ник6

Опубликовано

С каждым обновлением ФПС все падает и падает. Печаль. Мод хороший.

Anastasia856

Опубликовано

У меня пирата, но проблемы с модами редко возникают. Действительно, раз на раз не приходится. Так сказать русская рулетка.)

  • Нравится 1
AidenDeWitt

Опубликовано

Спасибо, хороший сайт, отличный мод, хорошая игра жаль что разрабы шланги.

Ставил моды рекомендованные по гайду c elderscrolls.net в разделе "TES V: Skyrim" - "Гайд по модам" и все работает и данный мод. :)

  • Нравится 1
Blue Felix

Опубликовано

Хороший мод. 9/10

langley

Опубликовано

Мод в очередной раз обновился. Ждем перевода.

Ромашка

Опубликовано

Актерам бы еще капюшоны в один цвет плаща одевать


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...