Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

Мод предназначен для настроек разнообразных опций поведения игрока и актеров во время дождя, снега, в холодных регионах. Придает людям и животным визуальные эффекты для большего реализма.

Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI

Сырость
Брызги и капли:
- При выходе из воды или в дождь и после во время движения с вас слетают брызги воды. Эта опция зависит от того, насколько вы были одеты до того, как промокнуть. При выходе из воды можно услышать звук стекания.
- Брызги прекращаются при заходе под крышу (под мост, козырек и т.п.)
Ухудшение видимости в дождь
- Капли дождя могут стекать по лицу, попадая в глаза, периодически ухудшая видимость.
Домой
- Жители деревень и городов отправляются по домам, когда начинается дождь. Снаружи остаются только работники, аргониане и нищие. Если актера дождь застал далеко от дома, он идет в таверну.
Капюшоны
- Если включен SKSE 1.6.5+ все актеры-NPC, исключая аргониан и нищих, оденут капюшон в дождь, если его слот не занят. После дождя они не снимут его сразу, а каждый в свое время в течение нескольких минут.
Зонты
- С некоторым шансом жители используют в дождь зонтики. Зонтики можно изредка обнаружить в сундуках дома у актеров.
Крыши
- От дождя и бури можно спрятаться под навесом. Отключается эффект ослепления.
Мокрые ноги
- После попадания в дождь или в воду в течение 10 секунд вы слышите хлюпанье при шагах

Дыхание и пар
- в холодных местах и регионах изо рта идет пар, как обычно зимой. А в некоторых местах, вроде тундры и болота, пар от дыхания виден по ночам, когда становится холоднее.
- зверорасы так же дышат с облачком пара, но несколько иной формы. Дыхание носом отличается по интервалу от дыхания ртом, которое происходит, когда люди разговаривают или кричат в бою.
- пар от дыхания так же идет у животных, великанов и других существ, которые дышат. - проверьте свое дыхание после захода в пещеру или другое место - если идет пар, маловероятно, что тут живут люди.
- отключено, когда кто-то мертв или плывет
- враждебные вампиры и вообще нежить не имеют пара от дыхания, фалмеры имеют. Невраждебные вампиры имеют пар от дыхания.
- От тела после купания в ледяной воде идет пар

Сильный ветер, бури
Сильный ветер
- если вы попали в метель, то есть снежную погоду с ветром быстрее 0.5 ед, и вы, и NPC получаете штраф к скорости передвижения 15%
- звук ветра усилен во время снежной бури и в горах
Ослепление снегом
- Метель мешает вам смотреть и периодически залепляет глаза. Идите, опустив в голову, только следите, чтобы ни во что не врезаться. (По умолчанию отключено для игрока)
- NPC метель мешает смотреть и прицеливаться.
Снег
- После метели или купания в ледяной воде вы покрываетесь снегом и инеем.
- В холодных регионах трупы покрываются инеем.
Домой
- Жители деревень и городов в снежную бурю отправляются домой, а если живут далеко - то в таверну. Стражи и нищие остаются на улицах.
Теплая одежда
- если SKSE 1.6.5+ установлен и работает, в холодных регионах жители, за исключением нищих, одевают меховые капюшоны и рукавицы, если их слоты свободны. Норды, из-за своей устойчивости к холоду, могут одевать свои теплые вещи только ночью. Поддерживается мод с теплыми плащами Winter coming - если он активен, то есть шанс, что актеры будут носить плащи из него

Солстейм, пепельные бури
Сырость и холод
Холодные регионы Солстейма определяются модом Сырость и холод и используют все его опции для холодных регионов.
Пепельные бури
На Солстейме присутствуют три типа погоды. Различается действие бури в Вороньей скале, защищенной стенами, и вне города. Соответственно, в городе эффекты минимизированы.
Защита от пепла
У жителей Солстейма появляются специальные платки на лицо и даже очки, которые они надевают при пепельной буре, если слоты для них не заняты. После бури платки снимаются не сразу всеми, а в течение нескольких минут рандомно по очереди.
То же самое делают компаньоны. Чтобы отключить выбранным компаньонам эту опцию, приготовьте в котелке пепельные ягоды и положите их в инвентарь.
Платки и очки используют слот 44.
Запыленность
После и во время бури выбудете выглядеть пыльным. Этот эффект пройдет сам, или если вы попадете под дождь, или выкупаетесь. Дождь смоет пыль, если включены эффекты ослепления или брызг в моде Сырость и холод.
Слезящиеся глаза
Если вы не опустите лицо во время пепельной бури и не закроете его очками или шлемом, ваши глаза начнут слезиться.

Спутники
Специальное меню включает опции для спутников - надевание капюшонов и теплых вещей. Теперь можно приготовить в котелке специальные ягоды холода и ягоды сырости, которые выключат все настройки для спутника, у которого лежат в инвентаре. если у вас несколько спутников, это позволит вам оставить настройки для одних и отключить для других. Требуются снежные ягоды.

Настройка и совместимость
Опционально: SKSE 1.6.5+
SKSE требуется для функционирования снаряжения и настройки мода через МКМ.

Опционально: SkyUI 3.0+
Мод может быть настроен через МКМ-меню.

Опционально: Сырость и Холод - Пепел
Дополнение WetandCold - Ashes для Dragonborn, добавляющее эффекты холода и пепла на Солстейм.

Опционально: Campfire - Complete Camping System
Дополнительные рюкзаки могут быть экипированы странствующими NPC, как часть снаряжения для выживания.

Опционально: Winter Is Coming - Cloaks
Если установлен один из основных плагинов, то NPC экипируют дополнительные меховые плащи, как частьСырости и холода.

Опционально: iNeed - Food Water and Sleep
Порча пищи и таяние снега замедляются при холоде. Странствующие NPC могут иметь при себе бурдюки, как часть снаряжения для выживания.

Опционально: Cloaks of Skyrim
Если установлен один из основных плагинов, то NPC экипируют дополнительные льняные/сыромятные плащи, как часть защищающего от дождя снаряжения.

Если установлен Frostfall 2.0+, опция капель и брызг из Сырости и Холода будет отключена.
Если установлен Get Snowy, то эффект снега из Сырости и Холода будет отключен.
Если установлен Convenient Horses, то лошади ваших компаньонов не будут создавать брызг и у них не будет дыхания, если вы не используете консольную команду setghost 0 на каждой из них.
Мод добавляет эффекты динамически, потому должен работать с любым NPC в любой локации (DLC, новые земли, новые поселения и т.д) исключая функции холода. Хоть функции холода и добавляются автоматически, однако моды или DLC с новыми регионами или же создания могут потребовать ручного вмешательства.
Эффекты холода добавлены для Dawnguard, Dragonborn (требуется Wet and Cold - Ashes) и для созданий и локаций из Wyrmstooth.

Установка мода
Автоматическая:
Используйте Nexus Mod Manager или аналогичную программу для автоматической установки мода.

Ручная установка:
1. Поместите файлы из архива Core в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

В папке "10 Ashes"
Дополнение WetandCold - Ashes для Dragonborn, добавляющее эффекты холода и пепла на Солстейм.

В папке "High Res Fur Cloaks"
По умолчанию разрешение текстур меховых плащей странника 1024x1024. Эта опция увеличивает разрешение до 2048x2048.

В папке "Multi-Monitor Drips Texture"
Пользователи нескольких мониторов одновременно получают нечеткую картинку намокания. Эти текстуры должны компенсировать дефекты.

В папке "22 Modded Children Hat Meshes"
Если у вас установлен мод Xvision Children, меховые капюшоны и праздничные головные уборы в этом паке приспосабливаются к его моделям головы.

О дополнениях:
Сырость и Холод - Праздники (Wet and Cold - Holidays). Мод более не является частью Сырости и Холода, теперь это отдельная модификация, новую версию вы можете найти на соответствующей странице.
  • Нравится 340

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Mr.None

Опубликовано

В описании сказано, что "от дождя и бури можно спрятаться под навесом", т.е. сюда включен мод Real Shelter или это собственная аналогичная разработка автора? В Real Shelter от дождя защищают далеко не все крыши, как с этим здесь?

Siegrun

Опубликовано

Нет, это не включение другого мода. Нет, я не вкурсе все ли крыши защищают.

Хладавзоръ

Опубликовано

Как бороться с черной кожей? Когда снег облепляет персонажей, у них кожа чернеет. Есть ли фикс какой-нибудь?

ShiroMamoru

Опубликовано

Цитата:

Как бороться с черной кожей? Когда снег облепляет персонажей, у них кожа чернеет. Есть ли фикс какой-нибудь?

Снизить настройки графики,или видео помощней поставить

Scarlet Queen

Опубликовано

мод восхитителен. один из лучших, которые мне попадались. огромное спасибо переводчикам.

у меня тут небольшой конфуз получился.

взяла я себе в напарники Онмунда (студент-норд из Коллегии).

у него была меховая накидка — такая, как бы одновременно и плащик, и капюшон. чёрт меня дёрнул через меню UFO (доступ к вещам напарника по умолчанию) забрать у него эту накидку, которую он надевал, когда выходил в снег или дождь. вместо этой накидки я дала ему медвежий плащ.

и вот с тех пор он в этом плаще так и ходит постоянно, не снимая его, когда мы заходим в помещения или находимся на ярком солнышке.

я попробовала ему вернуть его прежнюю накидку и забрать плащ — тогда он ходит в накидке, не снимая её.

а вот перчатки вроде как снимает, если тепло.

что-нибудь можно с этим сделать? или только нужно удалить Wet and Cold, сохраниться и снова подключить?

ах да, я пробовала в меню настройки мода отметить Перезапуск мода. не помогло.

спасибо заранее за ответ.

Tabutask

Опубликовано

Ползал в пещере, ни с того ни с сего ( в пещере много воды, это маяк Инеевый по-моему) там где огромный корус обитает, мой перс стал ходить медленнее намного, как будто у него супер перегрузка... Это связано с этим модом ? Я долго ходил там по воде, сейчас этот эффект не проходит =(

После перезапуска Скайрима - стал ходить нормально... хм..

maxx4741

Опубликовано

а в "get snow" на коже снег не отоброжается))) да и шейдеры снега красивей выглядят....

langley

Опубликовано

Цитата:

а в "get snow" на коже снег не отоброжается

В Wet and Cold тоже :)

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

В Wet and Cold тоже :)

неа, в WaC как раз лицо «индевеет»

langley

Опубликовано

Цитата:

неа, в WaC как раз лицо «индевеет»

Ничего подобного. Еще несколько версий назад это было исправлено.

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Ничего подобного. Еще несколько версий назад это было исправлено.

у меня лица неписей покрываются инеем. не у всех, но у многих.

langley

Опубликовано

Цитата:

у меня лица неписей покрываются инеем. не у всех, но у многих.

Значит, у тебя мод некорректно работает или устаревшая версия. Я только у Сераны во время метели замечала на лице иней, но она-то вомпёр.

[spoiler='Скриншот'][URL=fastpic.ru/view/60/2013/1019/ca2fcef9355f0192f754d78ef12f90e8.jpg.html]!ca2fcef9355f0192f754d78ef12f90e8.jpeg[/URL][/spoiler]

Щелкала всех подряд в Винтерхолде и Виндхельме. Там даже из модов персонажи - Вилья и стражники с открытыми лицами.

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Значит, у тебя мод некорректно работает или устаревшая версия. Я только у Сераны во время метели замечала на лице иней, но она-то вомпёр.

я про Серану говорила. значит, у меня всё в порядке. на остальных не обращала внимания, а Серана вечно со мной бегает, вот у неё лицо и заиндевевшее вечно)

yura86rus

Опубликовано

Где капюшоны брать с мода?

577гммммммммм

Опубликовано

почему ПЕРЕД ОБНОВЛЕНИЕМ МОДА СОХРАНИТЕСЬ В ИНТЕРЬЕРЕ (НЕ на улице)

Siegrun

Опубликовано

Цитата:

почему

Потому. Делай, как сказано и ВСЕ.

  • Нравится 1
langley

Опубликовано

Цитата:

почему

Потому что в помещении эффекты мода отключаются, а подобные моды рекомендуется обновлять, когда они неактивны.

  • Нравится 1
ShiroMamoru

Опубликовано

А мод Xvision Children только для опциональных моделей нужен,или вообще,необходим,что бы у детей появились капюшоны?

  • Нравится 1
Detmold3270

Опубликовано

Siegrun, замечательный мод. Всегда мечтал о таком.

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Зонтики можно изредка обнаружить в сундуках дома у актеров.

Мне одному это предложение показалось странным?:)

langley

Опубликовано

Цитата:

Мне одному это предложение показалось странным? :)

Просто излишне буквальный перевод. Actors = персонажи, NPC.

EraDrago

Опубликовано

Этот мод будет конфликтовать с Climates of Tamriel или Immersive Patrols?

Borzum

Опубликовано

А у меня мод не работает. Точнее как: первый запуск идет нормально, как указано в описании, мод не активен, т.е. иней не нарастает, брызг нету. Я выхожу из игры и она больше не запускается даже в главное меню. Выключаю данный мод - игра снова работает. Выходил в помещении. Выходил вне помещения. И так сохранялся, и эдак. Один фиг :( А жаль..

Tabutask

Опубликовано

Как отключить мод? Как его правильно удалить? Просто у меня подозрение что он вызвал конфликт на вампиризм. Если кто сталкивался напишите пожалуйста. У меня сейчас такая дилемма. Я долго искал в чем причина такого конфликта: Лорд Харкон делает меня вампиром, я становлюсь вампиром и могу делать все тоже что и вампир, но "свои" те кто живет с Харконом не признают меня вампиром ни в какую =((( Говорят чтобы я опять подошел к Харкону чтобы он дал мне свой дар. При этом данный плагин пишет что типа мне ничего не грозит ни буря ни ветер и как только я обратно перехожу из формы в человека он пишет погодные условия, тоесть я опять становлюсь человеком. Я могу ошибаться и дело не в этом моде, но тогда в каком ? Кто сталкивался с такой проблемой ?

Practical Tomato

Опубликовано

А так и должно быть, что у моей ГГ снег на рожу клеится? Как-то нелепо выглядит =)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...