Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



MrXrom

Опубликовано

Цитата:

а лучше пока не ищи, скоро его озвучку выложу.

А будет добавлена только озвучка Григора? Или еще кого-то?

moscowguy

Опубликовано

подскажите код на получение способностей всех кланов, код на понижение поколения и код на повышение человечности
код на понижение поколения set vampiregeneration to число
код на повышения человечности set vampirehumanity to число

есть ли код на получение способностей всех кланов?

Воронёнок

Опубликовано

Цитата:

ребят помогите! как убить кощея?

Тот момент когда дети не знают русских народных сказок!) Поговори с Иваном Царевичем он укажет тебе путь к смерти Кощеевой!А там как по накатанной!..;)

Imperator

Опубликовано

Цитата:

ребят помогите! как убить кощея?

Кощей умер от иголки в яйце! :D так что будьте осторожней!

Каесид

Опубликовано

" добавлен клан Тореадор (Солитьюд - Синий дворец - Галерея искусств)." осталось добавить три клана

AliceW

Опубликовано

Мне вот любопытно, а такой клан, как Ласомбра или Баали вы будете потом добавлять или вы начали и завершили данные линии крови, добавив только клан Тзимици?

Лично мне было бы весьма интересно поиграть такими персонажами. Особенно Баали - воплощенным демоном.

  • Нравится 1
MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Мне вот любопытно, а такой клан, как Ласомбра или Баали вы будете потом добавлять или вы начали и завершили данные линии крови, добавив только клан Тзимици?

Цитата:

Лично мне было бы весьма интересно поиграть такими персонажами. Особенно Баали - воплощенным демоном.

У Ласомбра и Баали есть невыполнимые дисциплины.

  • Нравится 1
Демон Знаний

Опубликовано

Цитата:

У Ласомбра и Баали есть невыполнимые дисциплины.

Ну у ласомбра половина возможна для создания а половина нет. И тем не менее, всё довольно сложно, а с учётом того как сделана скрытность в скайриме, вообще не нужно. А у Баали полностью не возможен для создания Демонизм если бы система убеждения была бы как в морровинде(и я имею ввиду не похожу, а именно точь-в-точь как была в морровинде) а так опять-же не имеет смысла.

Демон Знаний

Опубликовано

Есть вопрос, а будет ли сделана шкала с кол-вом крови? Типа как шкала здоровья. Только темнее(тёмнобордовый цвет - #800000), которая будет показывать, сколько крови есть и чтобы она набиралась при питании и убывала при использовании способностей.

Каесид

Опубликовано

Цитата:

У Ласомбра и Баали есть невыполнимые дисциплины.

"Воплощённая тьма" Ласомбра-огонь или хладовое заклинание покрашенное в чёрный цвет.
Такая вещь пригодиться для Игры Теней,Покрова Ночи.Руки Бездны и Чёрный Метаморфоз-перекрашенные в чёрный цвет тентакли Апокрифа.Ночные тени-перекрашенные в тёмные цвета ванильные призраки.Форма Мрака-превращение игрока,аналогично форме тени вампира-лорда.

  • Нравится 1
Terros32

Опубликовано

Да не раз проходил этот мод за все стороны. Но всёж как-то поиграв в него начинаешь скучать по ванильному вампиризму ская, довольно странно((

alexxander

Опубликовано

Мод супер !!!!!!!!!!!! # !!!!!! Скажите пожалуйста как найти книгу, или что там про Бабу Ягу?

Miv

Опубликовано

Цитата:

Есть вопрос, а будет ли сделана шкала с кол-вом крови?

уже есть, включается в МСМ-меню.

  • Нравится 1
Vict0r1

Опубликовано

Совместим ли с модом Requiem?

moscowguy

Опубликовано

есть ли код на получение способностей всех кланов?

Snaken

Опубликовано

Отличный мод. Ждем новых плюшек и остальные кланы.

Каесид

Опубликовано

Цитата:

Совместим ли с модом Requiem?

нет

Savelii6663

Опубликовано

Респект и Уважуха автору, небросай проект развивай классный мод!! Зацепил однако=)

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Совместим ли с модом Requiem?

Да.

Понирождённый

Опубликовано

Цитата:

есть ли код на получение способностей всех кланов?

А жирно не будет?

hjvf1

Опубликовано

Цитата:

А жирно не будет?

небудет

Vict0r1

Опубликовано

Цитата:

Совместим ли с модом Requiem?

Так да или нет?...

яков12

Опубликовано

как дать броню маруксу

Lediofwar

Опубликовано

сколько персонажей уже озвучено?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

небудет

Есть, CK для получения ID и консоль. Но не нужно, и так интересно, есть стимул пройти за все кланы. Ведь не просто так автор работал. :)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...