Перейти к содержанию

49 изображений

Информация о файле

Доступно для Skyrim SE.

Драконы давно кажутся вам чем-то обыденным? И то правда, мало кто из них наделен собственным именем и собственным мнением. Но не в этот раз! Вультуркрах - ужас холда, Вультуркрах - разоритель Клыка Вирма вынашивает далеко идущие планы. Однако, и те, кто будет противостоять ему, далеко не новички. Команда лучших наемников-профессионалов, которую вам предстоит собрать по ходу квеста, и вы - могучий Довакин, единственный, кто в состоянии открыто сразиться с драконом. Ваш путь далек и полон приключений, но вы справитесь! Ваша цель - Клык Вирма и огромная награда!

Особенности:
- Большая квестовая линия с отлично проработанными персонажами и несколько побочных веток
- Огромный новый остров с нормальной картой и местами для исследования
- Новое оружие, новые заклинания
- Около 30 новых персонажей
- 17 новых квестов: 2 основных и 15 дополнительных
- Около 500 строк озвученных диалогов
- Новый город
- Захватывающие приключения в легендарной бездне Димфрост
- Полная озвучка персонажей (англ.)
- Дом для игрока - целый форт с возможностью благоустройства

Квест начнется, когда с вами поговорит Теодин Бьен - курьер Восточной Имперской Компании.

Примечания:
1. По умолчанию курьер найдёт вас после квеста "Путь голоса", если игрок достиг 10 уровня, но эти условия можно настроить в MCM.
2. Лучше находиться в городе днем, чтобы курьер нашел вас.
3. Моду для работы не нужны никакие надстройки вроде FNIS, однако для MCM вам потребуются SKSE и SkyUI.
4. Если в конце квеста в городе дракон не нападает на вас, посадите его "Драконобоем" или бейте из оружия дальнего боя.
5. Вам также доступны словари мода для работы в xTranslator, если вы захотите изменить перевод так, как посчитаете нужным.

Требования:
+ Skyrim LE
+ Оригинал мода для SLE
+ (Опционально) SKSE и SkyUI
+ (Опционально) Hearthfire Multiple Adoptions

Официальный трейлер мода от автора

Превью некоторых локаций мода

  • Нравится 262

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Gandohar

Опубликовано

скажи пожайлуста. У меня орк открывает диалог но пункта по поводу приглашения нет.

Siegrun

Опубликовано

Я уже написала в тексте - мод конфликтный. Если у вас где-то что-то не происходит - начинайте убирать другие моды.

tirlan  читай условия! уровень 10, начат майн-квест. Седобородые призвали тебя, ты приходишь днем в город, лучше в вайтран. Если и это не помогает, зайди в Гарцующую кобылу и заговори с Лариусом.

С орком - попробуйте сделать квест этой крепости. Не знаю правда, влияет ли эта фракция на его разговор. Я два раза это место проходила совсем разными героями, оба - успешно.

tirlan

Опубликовано

у меня 93 уровень. весь Скайрим исхожен. Лариуса внутри нет вообще, видимо с чем-то конфликтует. Хотя моды стоят в основном реплейсеры и ретекстуреры. Всё же если не трудно скиньте кто-то  название квеста для консоли.

worven

Опубликовано

С орком решилась проблема с выполнением квеста крепости в которой он находится, только после этого можно предложить ему присоедениться !

Siegrun

Опубликовано

tirlan ты вот так этот квест не пройдешь. Шевели порядок загрузки, поставь его повыше. И убедись что у тебя версия игры не ниже 1.8

Narlis

Опубликовано

А это нормально, что партии нельзя отдавать команды, как нормальным компаньонам, или глюк?

Siegrun

Опубликовано

Нормально.

TESKrasotka

Опубликовано

Я в затяжном прыжке кирпичей-то наложила, даром, что меня вроде ничем не напугать уже в игре. Отличный остров. Хочу продолжение.

Gandohar

Опубликовано

какой0то стремный квест. Ни маркеров ничего. Как играть-то?

Siegrun

Опубликовано

ВСЕ есть! Если не появляется, значит конфликт, значит, отключай другие моды и убирай их скрипты из даты.

Gandohar

Опубликовано

там квест. Найти и убить этого главного дракона. Там нет маркера. Я даже смотрел прохождение автора на странице с модом на нексе. У него тоже нет. Но я к счастью его прошел, дракона убил, получил 10000. Этот мужик из ВИК сказал, что они будут отстраивать город заново. Это правда? И еще где дом для меня на острове?

Siegrun

Опубликовано

Одного-единственного маркера нет - это НЕ маркеров нет. Дракона надо НАЙТИ, какой маркер-то? Ваще что ли думать теперь не надо?)))
Город по идее будет строиться какое-то время, я лично смоталась с острова и не стала ждать.  Попробуй уехать и через какое-то время вернуться на остров. Там минимум 4 стадии восстановления. Я так понимаю, после этого будет дом. Но это уже не квест сам по себе.

  • Нравится 1
Gandohar

Опубликовано

SIlver Emperor, подземелье да, но не черный же предел...

Gandohar

Опубликовано

И да, где Новое оружие, новые заклинания

Siegrun

Опубликовано

Новое оружие - меч, который закрывает и открывает один из проходов, весьма любопытный. А для заклинаний надо было тома собирать.

>>подземелье да, но не черный же предел.

Это не черный предел. Дизайн похож, но и не больше.

worven

Опубликовано

Как мне нравится, как ты отвечаешь Siegrun ))))!! За словом в карман не полезешь, у меня на работе такая девочка, я каждый раз угораю от того, как она ловко умудряется практически на лету отвечать и давать ответ, да так, что на пол можно свалиться от смеха )))!

Siegrun

Опубликовано

Это у меня от старости))))

vlad060576

Опубликовано

Никаких конфликтов или багов не было ! Квест отличный! Только взбесила отара которая с ГГ вместе бегает... реально мешают , раскрывают скрытность , сталкивают с обрывов , пожалел что один не пошел ! )) СПС большое всем кто делал , работа поражает объемом !

mushrooman

Опубликовано

Как вернуться в Скайрим?? Квест пройден, уснуть на корабле или просто активировать кровать не удается.

Siegrun

Опубликовано

Просто кликни на ней, выдаст сообщение что нельзя ей пользоваться. Этого хватит.

vlad060576

Опубликовано

я спрыгнул в воду , доплыл до берега под разрушенным мостом(две колонны) ориентир по направлению моста - есть выход из воды.

Telpinor

Опубликовано

Я не совсем понял, вот вылез я из бездны, мне нанимателькричит. мол, беда-беда, побежали в городишко дракона одуплять. Я туда прибегаю, а дракоша летает себе кругами и в ус не дует. Магия на него не действует, по голове не дать, потому как высоко он. Он в какой-то определенной точке должен сесть или это баг? Как его на землю-то опустить?

Siegrun

Опубликовано

Попробуйте прочесть описание мода ДО КОНЦА, не бойтесь. Там все написано.

Telpinor

Опубликовано

И то правда. Стыдно. Спасибо.

Narnia

Опубликовано

Кстати,а когда выходишь из черного предела(или как он там назывался),слева на дороге стоят две повозки,загруженные им пермскими легионерами.так вот,у меня вопрос:это только у меня был баг,что они не ехали,или автор сам не допилил скрипт?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...