Перейти к содержанию

12 изображений

Информация о файле

Изменения коснулись многих аспектов игры - респаун нпс, урона, веса оружия, брони, цен на продаваемые дома, ассортимент торговцев, освещения, плотности тумана, дождя и даже интерфейса, в общем все, что может повлиять на реализм.
Советую использовать сторонние моды - с монстрами, оружием, тайниками, новой гражданской войной, новыми бандитами, с случайными событиями и квестами (список представлен ниже)
Мод конфликтует с любым ребеланс модом, придется выбирать!
В моде присутствуют независимые друг от друга блоки, необходимо установить DLC "Dawnguard", "Dragoborn", Falskaar, Skyrim Immersive Creatures. Первый блок геймплейный, в него входит создание героя, боевая система, измененные параметры lvl листов, нпс, оружия, брони, торговли и путешествий. Второй блок посвящен перкам и крафту, теперь поговорим о каждом блоке :

ГГ и НПС
Формирование главное героя приближено к системе Морровинда. У вас не будет стартовых навыков в 5 и 10 очков, вместо них присутствует ускорение на 5 и 10 процетов. Каждая раса стала более уникальной, для формирования персонажа снижено количество навыков с 6-7 штук, до 4-5, расовые способности снижены, а уязвимость увеличена до 40%.Создавая персонажа, внимательно читайте описание, так как далеко не все имеют параметры восстановления. К примеру, есть воры их специализация в скрытности, взломе, карманных кражах, воины предпочитают оружие и броню, маги – разрушение, восстановление, иллюзию и так далее. Отныне ничего лишнего, воины сильны физически и быстро восстанавливают силы, но не могут восстановить здоровье и магию, маги слабы физически, быстрее восстанавливают магию и медленнее силы, стартовые скилы понижены с 15 до 0.

Параметры доп. навыков (крови):
Кровь каджита – наносит 15 единиц урона когтями
Кровь бретонца - 25 % сопротивление магии и на 10 единиц повышена стартовое количество магии
Кровь норда – 25% сопротивляемость холоду и электричеству
Кровь темных эльфов – сопротивление огню 40%
Кровь редгара – сопротивление ядам и болезням 25 %, но уязвима к магии на 40%
Кровь лесныx эльфов - сопротивление болезням 25%, но уязвимы к холоду и огню на 40%
Кровь аргонианина - сопротивление болезням и ядам 25%, уязвимы к холоду на 40 единиц
Кровь высокиx эльфов - дает 10 дополнительных единиц магии, 20% сопротивление к болезням, уязвима к электричеству, холоду и огню на 25 единиц.

Многим нпс изменены параметры здоровья, урона, сил, добавлены новые умения (перки), сами улучшают оружие и броню, переносимый вес зависит от силы. Гиганты, драконы стали мощными и серьезными соперниками, усилены болезни. Живность и нпс умеют плавать, генералы и легаты братьев бури смертны, при быстром путешествии учитывается реальное время и многое другое. В мир игры добавлены новые нпс после 10 уровня, расширен респаун случайных встреч для оживления миры игры. Добавлена болезнь Саниэс Люпинус из Морровинда, а также новые обращения, зависящие от фазы луны.

AI боя:
Сам бой стал сложнее, так как нпс поумнели, лучше выбирают оружие, видят, слышат. ГГ теряя здоровье не может воспользоваться магией или микстурами, так же не сможет таскать тяжести, необходимо залечить раны бинтами, может ставить блоки оружием, держа в одной руке или в двуx. Место для ночлега нужно выбирать с осторожностью, так как во время сна могут напасть.
Добавлена возможность урона различным частям тела, изменен в меньшую сторону радиус обнаружения нпс, позволяет лучше защищаться щитом, парировать атаки двуручным оружием, одноручное, двуручное оружие, кинжалы, мечи имеют разный радиус поражения. Блокировка влияет на выносливость, добавлены эффекты ошеломления от разного вида оружия.

Торговля, ночлег, путешествия :
Данный блок отвечает за путешествия, торговлю и ночлег. Основные изменения состоят в том, что фаст-тревел отключен, для того что бы им воспользоваться необходимо развивать магию. Добавлены новые места для извозчиков, цена поездки варьируется, есть меню настройки, используется реальное время при быстром перемещении, расширена система верховой езды.
Оплата за ночлег разная, цены колеблются от 50 до 200 септимов, увеличена стоимость покупки и продажи товаров, домов, проезда, лошадей, наемников и тому подобное.
Улучшена система торговли - на цены будет влиять внешний вид ГГ, раса, ваше положение в обществе, уровень красноречия и так далее. Так же присутствует корректировка наград за убийство драконов, бандитов, гигантов. Вы сможете изменить кол-во золота у торговцев и настроить многие другие параметры.

Используя BFT Ships and Carriages расположите повозки/коробли следующим образом :
корабли размещаем в Виндхельме, Винтерхольде, Данстаре и Солитьюде
повозки распологаем в Фолкрите и Морфале.
Таким образом, вы избежите конфликта c Etac (плагин изменяющий поселения и города)
Отключите быстрое перемещение !

Одежда, утварь, оружие, броня, lvl листы. Ловушки и растяжки
В моде изменены параметры оружия, брони, добавлен вес стрелам, монетам, цены на одежду, шкуру с убитых зверей, ядов, зелий, микстур, золотой руды, слитков и так далее.
Еда не восстанавливает здоровье, но восстанавливает запас сил, ингредиенты не обладают свойством повышения навыков.
Ловушки и растяжки менее заметны, при этом смертоносны, стрелы весят легче, наносят меньше урона, чем болты, разная стоимость.
В мир игры добавлены лорные монеты, в двемерских руинах и у фалмеров - думаки, в нордских гробницах и у драугров - харальды. Думак стоит 5 септимов, харальд - 3, все монеты можно переплавить в серебряный и эбонитовый слиток.
Блоки нпс раздела реализм мода:

Skyrim_Realism_Gameplay.esp – добавлена система выживания, улучшена езда верхом, охоты, появилась потребность в еде и сне, любое действие затрагивает время, диалоги стражников расширены, зависят от поступков ГГ, квесты не запускаются сами по себе. Подправлены параметры урона, здоровья, добавлены новые нпс в фортах, башнях, крепостях, патрули. Боссы получили новые навыки, броньку, оружие, бои станут сложными с соответствующей наградой. Требуются DLC "Dawnguard", "Dragonborn", Falskaar и многое другое.
Skyrim_Realism_Skills.esp - крафт и перки
Блок Skyrim_Realism_Craft.esp необходимо удалить, так как вшит в блок скилов.

Сторонние моды к применению:
UFO/спутники с новым AI, Alternate Start/альтернативный старт, Skyrim Immersive Creatures/Добавляет 1500 монстров, SkyTEST - Realistic Animals & Predators/Реалистичное поведение животных.

Skyrim_Realism_Economics.esp, Skyrim_Realism_Npc_AI.esp, Skyrim_Realism_Npc.esp, Skyrim_Realism_leveled.esm, Skyrim_Realism_Combat.esp, Skyrim_Realism_items.esp, Skyrim_Realism_Items.esm - необходимо удалить так как они используются в геймплей модуле. На всякий случай перечислены все модули от старых версий мода.

Мод реализм совместим со следующими проектами:
Локации/Квесты - Ancient_Watchto/Древние сторожевые башни, SkyrimSewers/Коллекторы скайрима, SunkenTreasures/Корабли с сокровищами, Reaper_Witchwood_Forest/ Локация - ведьмина роща, AndtheRealmsofDaedra/Царства даэдра, Dragonhead/Тайна крепости драконья голова, Forgotten Mastery/Забытое мастерство, HjakhtraevarrTomb/Гробница Хьяктраэварра, MAaSE/В погоне за снежными эльфами, NichaDV/Тайники довакина, Quest_sorcery/Cекрет Чародея, Wyrmstooth/Клык Вирма, Moonpath to Elsweyr/Лунная тропа в Эльсвейр, Forgotten Settlements/Забытые поселения

Проект не совместим с модами на крафт, перки. Так же не советую использовать следующие моды, так как давно не обновлялись и приводят к краху игры :
Combat Drama Overhaul, Extended Encounters, Dragon Combat Overhaul, Realistic Needs and Diseases, Water From Well, Run For Your Lives, Sleep Tight, When vampires attack, Follower trap safety, Wet and Cold, Footprints , Trade&Barter, Touring Carriages, Farmers Sell Produce, Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control, Perseids inns and taverns realistic room rental enhanced, Realistic Room Rental Enhanced (так как установлена базовая версия), Locat damage (скриптовые сбои), Convenient Horses, Dual Wield Parrying, Footprints, Hunting in Skyrim, Master of Disguise, The Dance of Death (любые моды на анимацию добивания), Deadly Combat (любые моды на тактику боя), Moonpath to Elsweyr (при обновлении интерьеров таверн), TTR Skill Overhaul, Smithing Perks Overhaul, Epic Races of Skyrim, Character Creation Overhaul, Skyre, Requiem, ACE, Wars in Skyrim, Civil War Overhaul

В моде используются :
Predator Vision, Immersive Citizens - AI Overhaul, BFT Ships and Carriages, Fast travel fim, Psijic Teleport Spells, Revenge of the Enemies, Useful Dogs, Harvest overhaul, Skyrim Community Uncapper, Unlevelled World, High Level Enemies, Footprints, Deadly Dragons, Better Stealth AI for Followers, Immersive patrols, High Level Enemies, Deadly Dragons Package, Wet and Cold, Guard Dialogue Overhaul, Dragon Priests Enhanced, Sleep Tight, Run For Your Lives, When vampires attack, Living Takes Time, iNeed, Hunterborn, Combat Evolved, Sands of time standalone sleeping module, First aids, Duel - Combat Realism, Locat damage, Enhanced Enemy AI, VioLens - A Killmove Mod, Deadly Combat, Stealth skills rebalance, Mighty magick skyrim, Treebalance speech-tree, The ThirdRace Skill Overhaul, Enchanting Awakened, Loot and Degradation, Dynamic Things, Passive Weapon Enchantment Recharging, Arrows Tweaks, Weapons and Armor fixes, Weapon Range Fix, Artifact disenchanting, , Dynamic things, Immersive detection of NPC, Clothing and Clutter Fixes, Cloaks of Skyrim, WIC Cloaks, Weighted Items, Interactive Torch Sconces, Skyrim coin replacer redux, Artifact disenchanting, Complete Crafting Overhaul, RealisticRoomRental, Trade&Barter, Bounty Gold, BFT Ships and Carriages, Convenient Horses, Fast travel fim, Psijic Teleport Spells

Условия :

  • лицензионный Skyrim v 1.9.32.08
  • уровень сложности "адепт" (на усмотрение)
  • DLC "Dawnguard", "DragoNborn", Falskaar, Skyrim Immersive Creatures
  • Skse
  • Sky UI
  • эксклюзивно для tesall.ru

Установка ребаланс мода :
Мод конфликтует с любым ребеланс модом, придется выбирать!

вариант 1 - играем с начала

  • скачиваем файл в exe формате
  • распаковываем на жесткий диск
  • из папок мода кидаем файлы в папку "Data" Skyrim, при необходимости подтверждаем замену
  • играем !

вариант 2 - если не хотим начинать заново или обновили моды, запуск скриптов без ошибок не гарантирован. Необходимо создать "чистый" сейв :

  • удаляем, обновляем плагины
  • запускаем игру и загружаем последнее сохранение
  • в консоли вводим команду - coc qasmoke, попадаем в тестовую комнату и сохраняемся
  • выходим из игры и запускаем сохранение с тестовой комнатой
  • ничего не трогая и не открывая в комнате, в консоли вводим команду - pcb, таким образом очищаем буфер ячеек
  • далее в консоли вводим команду - tfc
  • используйте игровую функцию ожидания или в консоли наберите set timescale to 10000000. Месяц пролетит секунды за две, не забудьте вернуть значение по умолчанию: set timescale to 20. за данный период произойдет сброс всех игровых ячеек
  • после ожидания, вводим в консоли еще раз - tfc и сохраняемся
  • выходим из игры и загружаем "почищенное" сохранение в тестовой комнате
  • возвращаемся в игровой мир, к примеру в Ривервуд, командой в консоли - coc riverwood или в игровой мир - cow tamriel 0,0
  • Нравится 114

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



sevilla13579

Опубликовано

Содержит ли SR следующие моды, указанные в описаниях внутри архива SR и не указанные в вышеприведенном списке?:

  1. Документ в папке "Геймплей":
    Truly undead, Рopulated forts towers-places, Moonlight tales werewolf and werebear overhaul, SPERG, Extended encounters

  2. Документ в папке "Одежда, утварь, оружие, броня":
    Nock to Tip Master Edition An Archery Overhaul, Amulets of Skyrim - all in one, Уникальные зачарования, lore weapon expansion, Weapons of the Third Era, Bosmer аrmor pack, Konahriks Accoutrements, Yngols Armour

  3. Документ в папке "Перки и кузнечное дело":
    Fix скриптов «Пара мелочей» автор Shadowmann, Enhanced_Lights_and_FX, Dragon_Combat_Overhaul, BSW, UWA, Shortcuts, Chimneys For Skyrim, Аncient watchtowers, Immersive Sounds,
    Dynamic Loot, Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul, Burn freeze shock effects, Deadly Spell Impacts, The Dance of Death, Ancient_Watchto, Skyrim Sewers, SunkenTreasures, Immersive Armors /Weapons, Oblivion weapon, Skyrim Flora Overhaul

  4. Документ в папке "Кузнечное дело":
    Ars metallica, MW Sabre Cat Gear

Или забыли удалить-исправить эти документы из архива?

mix73

Опубликовано

Цитата:

Содержит ли SR следующие моды, указанные в описаниях внутри архива SR и не указанные в вышеприведенном списке?:

Цитата:
  1. Документ в папке "Геймплей":
Цитата:

Truly undead, Рopulated forts towers-places, Moonlight tales werewolf and werebear overhaul, SPERG, Extended encounters

Цитата:
  1. Документ в папке "Одежда, утварь, оружие, броня":
Цитата:

Nock to Tip Master Edition An Archery Overhaul, Amulets of Skyrim - all in one, Уникальные зачарования, lore weapon expansion, Weapons of the Third Era, Bosmer аrmor pack, Konahriks Accoutrements, Yngols Armour

Цитата:
  1. Документ в папке "Перки и кузнечное дело":
Цитата:

Fix скриптов «Пара мелочей» автор Shadowmann, Enhanced_Lights_and_FX, Dragon_Combat_Overhaul, BSW, UWA, Shortcuts, Chimneys For Skyrim, Аncient watchtowers, Immersive Sounds,

Цитата:

Dynamic Loot, Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul, Burn freeze shock effects, Deadly Spell Impacts, The Dance of Death, Ancient_Watchto, Skyrim Sewers, SunkenTreasures, Immersive Armors /Weapons, Oblivion weapon, Skyrim Flora Overhaul

Цитата:
  1. Документ в папке "Кузнечное дело":
Цитата:

Ars metallica, MW Sabre Cat Gear

Цитата:

Или забыли удалить-исправить эти документы из архива?

Спасибо за внимательность и приношу свои извинения, данный список не действителен.

Указанные моды относятся к другим частям проекта - текстуры и звук, оружие и бронь, локации (на tesall.ru не представлены).

Koser

Опубликовано

Так как блок использует SPERG, удалите Skyrim_Realism_Races.esp и Skyrim_Realism_Craft.esp.,

но Skyrim_Realism_Races.esp не было уже в версии 3.1,

Skyrim_Realism_Craft.esp. присутствует в архиве 3.3а, так нужен он или нет вместе с bsa архивом?

И в описании хорошо бы какие моды вошли в каждый блок.

Старые версии погоды, освещения, звука можно ли использовать с версией 3.3а?

mix73

Опубликовано

Цитата:

Так как блок использует SPERG, удалите Skyrim_Realism_Races.esp и Skyrim_Realism_Craft.esp.,

Цитата:

но Skyrim_Realism_Races.esp не было уже в версии 3.1,

Цитата:

Skyrim_Realism_Craft.esp. присутствует в архиве 3.3а, так нужен он или нет вместе с bsa архивом?

Цитата:

И в описании хорошо бы какие моды вошли в каждый блок.

Цитата:

Старые версии погоды, освещения, звука можно ли использовать с версией 3.3а?

Да можно, они не привязаны...

Как вы думаете нужен ли bsa архив для esp файла ? Если задаете такие вопросы, играйте без модов...

Koser

Опубликовано

На сайте gamer-mods  блок перки, кузнечное дело состоит только из Skyrim_Realism_Skills.esp,esm,bsa   Skyrim_Realism_Craft.esp нет вообще, в архиве  на Tesall блок перки, кузнечное дело состоит из  Skyrim_Realism_Skills.esp и Skyrim_Realism_Craft.esp

Демон666

Опубликовано

Такая проблема - установил Скайрим реализм, Фальскаар и SIC, начал игру, дошел до момента входа в крепость с Хадваром и начался тупняк - ГГ просто виснет на месте, типа идет и ничего сделать нельзя. Вышел из игры, отрубил файл реализма самого и баг исчез. Начал новую игру, пошел этот момент, попытался подрубить реализм после этого - и Скайрим виснет. Можно тут что-то сделать или без толку?

Koser

Опубликовано

Цитата:

акая проблема - установил Скайрим реализм, Фальскаар и SIC, начал игру, дошел до момента входа в крепость с Хадваром и начался тупняк - ГГ просто виснет на месте, типа идет и ничего сделать нельзя. Вышел из игры, отрубил файл реализма самого и баг исчез. Начал новую игру, пошел этот момент, попытался подрубить реализм после этого - и Скайрим виснет. Можно тут что-то сделать или без толку?

Skse не забыл и хорошо бы SkyUI использовать.

mix73

Опубликовано

Цитата:

На сайте gamer-mods  блок перки, кузнечное дело состоит только из Skyrim_Realism_Skills.esp,esm,bsa   Skyrim_Realism_Craft.esp нет вообще, в архиве  на Tesall блок перки, кузнечное дело состоит из  Skyrim_Realism_Skills.esp и Skyrim_Realism_Craft.esp

Разный состав плагинов и соответственно структура...

mix73

Опубликовано

Цитата:

Такая проблема - установил Скайрим реализм, Фальскаар и SIC, начал игру, дошел до момента входа в крепость с Хадваром и начался тупняк - ГГ просто виснет на месте, типа идет и ничего сделать нельзя. Вышел из игры, отрубил файл реализма самого и баг исчез. Начал новую игру, пошел этот момент, попытался подрубить реализм после этого - и Скайрим виснет. Можно тут что-то сделать или без толку?

Может кнопки попутали, нажали "с", которая позволяет ГГ самому двигаться, а вы мышкой корректируете направление... У меня было такое, "залипла" на клаве и ты хоть тресни, нажмите на нее пару раз и все станет на свои места...

Koser прав, Loot-ом воспользуйтесь, Bashed Patch создайте...

Демон666

Опубликовано

Цитата:

Skse не забыл и хорошо бы SkyUI использовать.

В том-то и дело, что не забыл. SKSE и SkyUI всегда ставлю в первую очередь, последней версии. Раньше у меня такой баг случался с Фростфоллом, но это было всего раз.

Демон666

Опубликовано

Цитата:

Может кнопки попутали, нажали "с", которая позволяет ГГ самому двигаться, а вы мышкой корректируете направление... У меня было такое, "залипла" на клаве и ты хоть тресни, нажмите на нее пару раз и все станет на свои места...

Цитата:

Koser прав, Loot-ом воспользуйтесь, Bashed Patch создайте...

У меня автодвижение на q) но суть в том, что я практически никогда ею не пользуюсь, да и перезагружать пробовал, и с начала начинать, все равно при входе в крепость начинается та же ерунда. И да, кстати, шкала снизу сразу исчезает и при попытке нажать любую кнопку пишет, что руки связаны. Из ребаланса ничего не стоит, если нужно сообщу стоявшие плагины.

З.Ы. В общем, пошло. Переставил Скайрим и на чистом Скае, с одним только реализмом, скилами и итемами, все пошло. Правда не знаю теперь с чем конфликт был.

shoorik

Опубликовано

С расой DEM будут конфликты? Начал играть ей и мне пишет что я аргонианин, а стартовые скилы прокачаны на 15-25. В остальном проблем вроде нет.

sevilla13579

Опубликовано

  1. Я не могу заточить обычное оружие, (как железный кинжал). Пишет Нужен навык. А в перках ничего такого нет, только заточка магического оружия.

Кажется это из оригинальной игры. А ПЕРКИ-ТО теперь другие

  1. Цены на Зелье маны 1, здоровья 1, и т.д. продажа -1600-2000, покупка - 13000. Только на первый сорт ( I ) такие цены.

На 2 (II),3(III),4(IV) обычные соответствующие всем остальным ценам.

Сначала ничего не понял, так как в первый раз прохожу. Продавал. А теперь понял, что это настоящий ЧИТ.

  1. Двойные описания к большинству предметов и магии. Как "Увеличивает на 10%. Увеличивает на 20%". На самом деле работает только первое описание.

----PS:

Цены и наименование меняются из-за блока Skyrim_Realism_items. Без него цены на эликсиры нормальные - маленькие.

----PS2:

Цены не затрагивают созданные зелья. Только найденные и подаренные. Например, отнести морозную соль Аркадии - в награду дает зелье, которое можно продать за 4000.

mix73

Опубликовано

Цитата:

С расой DEM будут конфликты? Начал играть ей и мне пишет что я аргонианин, а стартовые скилы прокачаны на 15-25. В остальном проблем вроде нет.

Да, в следующей версии верну расовый блок и стартовые скилы вернуться в норму...

Taumaturg

Опубликовано

Эй! А как без Фростфалла то?

  • Нравится 1
eJKeee.sIka

Опубликовано

установил мод, на голый скурим...
потом добавочные как в рид ми, всё встало хорошо работает. с обис и войной вообще замесы весёлые. Баланс почти получился. Для крафта лучше бы Smithing Extended. 
Trade Barted конфликтует походу с модом в патче, в итоге цены на зелья сумашедшие.(в районе 2-4к). Потом пища, 3 куска сырого мяса, дряхлого оленя, убивает мою бедную эльфийку-карманницу, за 10 секунд (150 хп). Еще порадовала цена тыквы из давангарда, 10 тыковок можно толкнуть за 7000к септимов и купить дом теплых ветров и обставить его мебелью :3 iпотребности застовляют сожрать тебя за сутки 6 кг мяса, выпить 3 чайника чая и бутылки 3 черноверескового мёда ^^ на адепте получилось довольно хардово, постоянно передвигаясь на своих двоих
( быстрые перемещения отсутствуют =) эт бомба) можно повстречать 3 мастеров вампиров и вдавливая кнопку "альт" убегать сломя ноги. Жалко что у большей части ингридиентов пропал 4 "эффект". Еще в ридми написано что стандартные навыки будтут по 5, но в итоге всё осталось как прежде.. А так за сборку спасиб ;)

Taumaturg

Опубликовано

В списке использованных модов BFT Ships and Carriages, Fast travel fim и Psijic Teleport Spells прописаны два раза. И добавьте ссылочки на Tesall, когда будет время, пожалуйста.

mix73

Опубликовано

Цитата:

установил мод, на голый скурим...

Цитата:

потом добавочные как в рид ми, всё встало хорошо работает. с обис и войной вообще замесы весёлые. Баланс почти получился. Для крафта лучше бы Smithing Extended.

Цитата:

Trade Barted конфликтует походу с модом в патче, в итоге цены на зелья сумашедшие.(в районе 2-4к). Потом пища, 3 куска сырого мяса, дряхлого оленя, убивает мою бедную эльфийку-карманницу, за 10 секунд (150 хп). Еще порадовала цена тыквы из давангарда, 10 тыковок можно толкнуть за 7000к септимов и купить дом теплых ветров и обставить его мебелью :3 iпотребности застовляют сожрать тебя за сутки 6 кг мяса, выпить 3 чайника чая и бутылки 3 черноверескового мёда ^^ на адепте получилось довольно хардово, постоянно передвигаясь на своих двоих

Цитата:

( быстрые перемещения отсутствуют =) эт бомба) можно повстречать 3 мастеров вампиров и вдавливая кнопку "альт" убегать сломя ноги. Жалко что у большей части ингридиентов пропал 4 "эффект". Еще в ридми написано что стандартные навыки будтут по 5, но в итоге всё осталось как прежде.. А так за сборку спасиб ;)

Знаем об этих проблемках, к следующей версии подправим...)))

feadior

Опубликовано

вылетает игра что делать ???вылет происходит при входе в меню отключаю когда мод вылета нет

Granid

Опубликовано

Уже есть версия 3.4, обновите

mix73

Опубликовано

Цитата:

Уже есть версия 3.4, обновите

Есть, скоро будет большое обновление...

KiborgBill

Опубликовано

Всем привет! Огромное спасибо создателю данного мода! Он большой молодец! )) А теперь вопрос - ставлю на чистый Скурим - начальные характеристики при старте новой игры не равны 0. (цитата - "стартовые скилы понижены с 15 до 0".) Может что не так сделал? Заранее благодарю за ответ!

ZloyTarakan

Опубликовано

Как скоро будет обновление? Есть смысл скачать этот мод сегодня и играть или может подождать?

mix73

Опубликовано

Цитата:

Как скоро будет обновление? Есть смысл скачать этот мод сегодня и играть или может подождать?

Обновил...)

mix73

Опубликовано

Цитата:

Всем привет! Огромное спасибо создателю данного мода! Он большой молодец! )) А теперь вопрос - ставлю на чистый Скурим - начальные характеристики при старте новой игры не равны 0. (цитата - "стартовые скилы понижены с 15 до 0".) Может что не так сделал? Заранее благодарю за ответ!

Скачайте новый блок...


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...