Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Оборотни всегда были прекрасным дополнением к приключениям Драконорожденного в Скайриме. Но оставалось еще много упущений, которые можно было бы исправить. Этот плагин нацелен на то, чтобы игра за оборотня стала более захватывающей, атмосферной и интересной. Плагин предлагает много новых возможностей и настроек, которые позволят сделать игру такой, какой вы ее хотели бы видеть. Отныне вы можете создать свою собственную историю. Добро пожаловать в "Сказку Лунный свет".

Особенности плагина:

Смена внешнего вида оборотней

"Сказка Лунный свет" предлагает богатый выбор текстур шкуры и глаз от лучших модмейкеров Скайрима. Более 200 уникальных моделей. Инновационная система позволяет вам моментально изменять внешний вид вервольфа ил вербера через настройки в MCM меню и выбирать нужный Вам внешний вид.

c490ab15f5a0.png.png

21c2d94fdd1d.gif

8b8af7f84033.png.png

69738d4cd64e.png.png

Игра за вербера

Верберы, которых добавляет официальное DLC DragonBorn, теперь доступны и для Драконорожденного. Их вой был переработан, чтобы вызывать медведя/снежного медведя/дух медведя. Игрок может стать вербером заразившись от диких верберов (обитающих на Солтсхейме) болезнью Гнойный урсиус, выпив Зелье крови вербера или через соответствующую опцию меню MCM.

58adcf82914a.png.png

Расширение крови зверя

Вервольфы Скайрима могущественные и опасные создания и все же странно, что по умолчанию они могут превращаться лишь один раз в день. Конечно, можно получить дополнительное превращение, если у игрока имеется "Кольцо Хирсина", но весьма неудобно, что оно должно быть экипировано. В "Сказке Лунный свет" заклинание превращения в зверя уже не одноразовое. После превращения обратно в человека, способность ослабевает на 60 секунд, после которых она может быть использована снова. Время ослабевания может быть настроено через меню настроек MCM.

Кольцо Хирсина

Если говорить о самом Кольце Хирсина, то его предназначение также было изменено. В игре один из вервольфов искал это кольцо, чтобы контролировать свои превращения, но по непонятным причинам вместо контроля превращений, кольцо дает лишь дополнительный шанс превратиться в вервольфа. В "Сказке Лунный свет", как только вы получите кольцо, вы сможете контролировать зверя внутри себя, путем активации настроек превращения в меню MCM. Более того, если игрок уже излечился от ликантропии, то он все равно получает возможность превращаться в оборотня. А также, кольцо больше не нужно экипировать, чтобы получить его возможности, достаточно иметь его при себе.

Лунные превращения

В Скайриме можно часто наблюдать прекрасные ночные пейзажи, которые, к сожалению, никак не были задействованы в игре даже, если игрок оборотень. В "Сказке Лунный свет" жизнь вервольфа и вербера будет связана с фазами луны. Если у игрока имеется "Кольцо Хирсина", то возможно контролировать внезапные превращения и настраивать их через меню MCM. Те, кто используют плагин "Tales of Lycantrophy" наверняка узнают экранные уведомления о фазах луны. Автор не хочет портить сюрприза, поэтому с некоторыми нововведениями вам предстоит познакомиться самим.

Заражение кровью зверя

Отныне оборотень может заразить ликантропией другого NPC, а также игрока. При нападении на NPC или игрока имеется шанс их заражения болезнью "Гнойный люпинус" (вирус вервольфа) или "Гнойный урсиус" (вирус вербера). При заболевании инфекцией наблюдается легкое свечение вокруг зараженного. У зараженного имеется три дня, после чего он становится оборотнем, способным передать вирус другому NPC или игроку. Альтернативным методом обращения в оборотня, может служить соответствующее зелье, которое может быть найдено на телах вервольфов или верберов. Обратите внимание, что защищенные NPC имеют иммунитет к вирусу вервольфа или вербера и не могут быть заражены! Автор настоятельно советует для большего погружения в игру, сначала заразиться, а потом уже дождаться первого обращения, а также включить лунные превращения и охотников на оборотней.
Настройки передачи вируса можно задать в меню конфигурации плагина через MCM.

Лечение ликантропии

Кровь зверя - это дар, но может настать момент, когда вы захотите исцелиться. Лекарство можно получить забрав сердце вервольфа/вербера с тел превратившихся в форму зверя NPC/диких оборотней. После этого игрок должен совершить путешествие к последнему сохранившемуся алтарю Хирсина в Гленморильском ковене и провести ритуал. Помните, что ваша звериная сущность не захочет просто так сдаваться, так что сделайте сохранение заранее! Другой способ вылечится, воспользоваться соответствующей опцией в меню настроек MCM.

Спутники оборотни

Несмотря на то, что большинство кланов оборотней было уничтожено, игрок может создать собственный, превратив своих спутников в оборотней. Если у Вас есть кровь вервольфа или кровь вербера в инвентаре, то появится строчка в диалоге со спутником. Излечение происходит аналогично. Необходимо иметь сердце оборотня, после чего совершить путешествие в Гленморильский ковен и там попросить спутника съесть сердце оборотня. Другие строки диалога позволят вам задать, когда спутник должен обращаться в оборотня. Доступны следующие варианты:
- Не превращаться
- Превращайся как угодно
- Превращаться вместе со мной
- Превращаться когда захочешь
Изменение внешнего вида спутника происходит путем сброса внешнего вида игрока, через меню настроек плагина в MCM.

Случайные встречи с оборотнями

Теперь игрок в своих странствиях может натолкнуться на диких вервольфов и верберов на просторах Скайрима и Солтсхейма. Если вы носитель крови оборотня, то они не будут к вам агрессивны. Другими словами, если игрок вервольф или вербер, то дикие оборотни не станут на него или нее нападать, а будут бродить вокруг исследуя местность. Как и в случае с игроком дикие оборотни находятся в обличии зверя заданное количество времени. Кроме того, Вервольфы и верберы - заклятые враги. Едва завидев друг друга, они станут атаковать врага. Выбор внешнего вида диких оборотней происходит случайно, благодаря новой динамической системе. Чтобы избежать чрезмерного захламления файлов сохранения, оборотни будут удаляться, отойдя от игрока на большое расстояние. Через меню конфигурации можно задать соответствующие параметры, влияющие на частоту встреч.

Случайные встречи с охотниками

Скайрим стал намного опаснее для оборотней! По его простору бродят лучшие из лучших охотников из таких фракций как "Дозорные Стендара" и "Серебряная рука". Их цель выслеживать и убивать монстров и никакой жуткий вой не сможет их остановить. Как и в случае с дикими оборотнями процентное соотношение встречи с охотниками можно задать в меню настроек плагина.

4e57a1fd2aa2.png.png

Музыка

Изюминкой данного плагина является подборка музыки. Автор постарался придать еще большей атмосферности игре за счет добавлений новой, уникальной музыки от лучших композиторов.

Добавлено восемь уникальных музыкальных тем при игре за оборотня или инфицированного. Данная опция, как и другие, настраивается через меню настроек плагина.

Требования:

Skyrim 1.9.32.0, SkyUi 3.1 и выше, SKSE

Установка:

1. Разархивировать плагин во временную папку;
2. Скопировать содержимое папки Data в папку Data вашей установленной игры;
3. Подключить esp файл в разделе "Файлы" лаунчера игры;
4. Играть.

Установка поверх предыдущей версии плагина:
Никаких особых действий предпринимать не нужно.

Благодарности:

spwned за замечательный плагин и разрешение на публикацию и перевод русской версии.


Вопрос: Будет ли работать плагин на версии игры ниже чем 1.9.0.32?
Ответ: Нет не будет!

Вопрос: Надо ли начинать новую игру после подключения плагина?
Ответ: В большинстве случаев такой необходимости нет, но если вы любитель установить множество плагинов, поиграть, потом удалить эти плагины и поставить другие, то в этом случае – да, лучше начать новую игру.

Вопрос: Если стояла предыдущая версия игры надо ли излечить от ликантропии/сделать чистый сейв и т.д.?
Ответ: Если в Описании или в ReadMe этого не написано, значит ничего подобного делать не надо. Если в дальнейшем такая необходимость появится о ней будет написано.

Вопрос: Совместим ли плагин с "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul"?
Ответ: "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul" разбит на два модуля основной (ToL – Core) и дополнительный (ToL – SKSE). "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" совместим с дополнительным модулем (ToL – SKSE). С основным же модулем (ToL – Core) он конфликтует, т.к. фактически основной модуль (ToL – Core) это предыдущая версия этого же плагина. Автор у них один и тот же.

Вопрос: Будет ли "Moonlight Tales" конфликтовать с (подставьте название сами) плагином на оборотней?
Ответ: Я не знаю! Устанавливайте такие плагины на свой страх и риск. И внимательно читайте описание к таким плагином. В них почти всегда написано про совместимость и конфликты.

Вопрос: Обязательно ли мне использовать SkyUi? Мне он не нравится и я хочу обойтись без него.
Ответ: Да обязательно! Без SkyUi вы не сможете настроить плагин. Других способов настрйоки не предусмотренно. Как вариант вы можете использовать SkyUi? Только с MCM без самого изменения интерфейса (SkyUI-Away - http://skyrim.nexusmods.com/mods/29440). Как это все делается показано в этом ролике:


Вопрос: Обязателен ли мне SKSE?
Ответ: Да обязателен!

Вопрос: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
Ответ: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем нужный плагин и настраиваем. Удобно и просто!

Вопрос: У меня нет строки Настройка модов/Moonlight Tales?
Ответ: Такое наблюдается у некоторых пользователей. Причин может быть несколько версия игры/SkyUi/SKSE не соответствуют друг другу. Другая причина может быть в том, что плагин не правильно установлен или не подключен в разделе Файлы лаунчера игры. В некоторых случаях плагины затрагивающие скрипты даже после удаления прописываются в сохранениях, и могут возникать проблемы из-за самих файлов сохранения. Попробуйте предпринять следующие действия:
1. Загрузить более ранние сохранения. Если не помогает, начните новую игру.
2. Если у Вас высокий уровень или вы не хотите расставаться с внешностью игрока, то воспользуйтесь утилитой "Papyrus Data Transfer", которая предназначена решать проблемы с файлами сохранения.
3. Возможно, что у Вас с чем-то конфликт, чтобы обнаружить с чем: отключите все плагины кроме оф. DLC, SKSE и SkyUi -> зайдите в игру -> сделайте чистое сохранение -> выйдете -> подключите Moonlight Tales -> убедитесь, что в вашей папке "Data\Scripts" имеется файл "MT_Quest_MCMScript.pex" -> зайдите в игру проверьте появилась ли нужная строка с настройками -> если да, то сделайте новое сохранение в отдельный слот -> выйдете и по одному подключайте другие плагины (после подключения одного плагина, прежде чем подключать следующий зайдите в игру и проверьте есть ли все еще строка с настройками).
4. Проверьте, что вы запускаете игру через "skse_loader.exe", а не стандартным способом через лаунчер игры или не через ярлык на файл TESV.exe!

Вопрос: После всех действий, выше строки нет. Может быть, плагин не рабочий?
Ответ: Плагин рабочий. Проблема у конкретно у вас, в вашем сочетании плагинов/настроек и т.д.

FAQ составлен переводчиком плагина LinKortes
  • Нравится 225

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Ребят ,подскажите пожалуйста как настроить случайные встречи с npc вервульфами и варберами так ,чтобы они выгляди не как обычные люди.....

Цитата:

Щёлкал ,пробовал делать ничего не выходит толкового! Всё равно как не пойдёшь видны только люди с татушками на бошке :(  А мне над только волки и только хардкор ;D .....Фак переустанавливать пробовал!((

Терпение, и ещё раз терпение... Они просто не сразу превращаются.

Carnivora0_0

Опубликовано

Цитата:

Терпение, и ещё раз терпение... Они просто не сразу превращаются

Терпел терпел)) и ничего не на терпел)) установил новую версию... Ток теперь лаг со скином не могу назад превратиться ;D хожу как человек со шкуркой волка :D

Carnivora0_0

Опубликовано

Вот такая фигня получилась! У меня было сразу сохранение уже в режиме вервольфа ,ну я мод поставил да и вид поменял , превратился назад всё норм вроде бы ..... через некоторое время попробовал превратиться в оборотня анимация подвисает и вместо нормального зверька у меня просто  какой-то дикарь в шкуре волка :D просто обычный человек) со скином волка! Фак что только не смотрел..... чтобы исправить может не докачал что-то?Хз даже..... Заранее извиняюсь ибо я слоупок ,да и вообще в этой теме не разбираюсь))

Акатошка

Опубликовано

Carnivora0_0, Сделайте по-порядку следующее: 1. ПОЛНОСТЬЮ удалите мод. 2. Загрузите сохранение, созданное ДО установки мода. 3. Выйдете из режима вервольфа, сохранитесь. 4. Установите мод, играйте.

Цитата:

Терпел терпел)) и ничего не на терпел)) установил новую версию...

Здесь последняя версия этого мода, новее нет.

Carnivora0_0

Опубликовано

Цитата:

Carnivora0_0, Сделайте по-порядку следующее: 1. ПОЛНОСТЬЮ удалите мод. 2. Загрузите сохранение, созданное ДО установки мода. 3. Выйдете из режима вервольфа, сохранитесь. 4. Установите мод, играйте.

Цитата:

Здесь последняя версия этого мода, новее нет.

Сделал всё вы сказали! Но ничего не помогло! Анимация подвисает и я остаюсь человеком в со скином волка!

Carnivora0_0

Опубликовано

Может быть это из за мода Uchiha Race ? хз даже.....

Mihey77

Опубликовано

Интересно, почему автор не включил в свой мод модельку Apex Werewolf?

При этом в моде Werewolf Essentials этот монстр есть. Но Essentials вместо данного мода даже ставить не хочется.

Ра'даж

Опубликовано

Со SkyRe совместим?

BloodLord

Опубликовано

А есть возможность как-то закинуть другую модельку оборотня? А то мне нравится реплейсер один, но и с этим модом поиграть есть желание.

Altair369

Опубликовано

В диалоге со спутниками нет строки, относительно режима певращений:- Не превращаться, Превращайся как угодно,Ю Превращаться вместе со мной, Превращаться когда захочешь....Строки про текстуры шкуры присутствуют)))

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

А есть возможность как-то закинуть другую модельку оборотня? А то мне нравится реплейсер один, но и с этим модом поиграть есть желание.

Установите реплейсер, а в МСМ выберите пункт "использовать стандартную модель и текстуру".

shoreman

Опубликовано

Последняя версия игры - завелся! Кстати, у кого не отображается в SkyUI, сверните игру Alt+Tab, и снова восстановите  - все запустится :)

soul1111

Опубликовано

использую с " Кровавой луной" у меня цвет шкуры не меняет автоматически  когда беру перки бестия полуночи и тд... в МСМ надо ставить галочку "использовать стандартые текстуры" ? или нет? а то у меня не стоит...по идее вроде должно менять цвет шкуры..кто знает?

Sonic1ex

Опубликовано

мож кто подскажет, такая проблема, меняю в MCM текстуру вервольфа, например на белого, закрываю меню, шкурка меняется, проходит сек 5, шкура автоматом возвращается на стандарт, тоже самое с текстурами глаз, мож кто сталкивался??

P.S. мод юзаю вместе с Bloodmoon Rising

looneymar

Опубликовано

ребят, я не знаю, было ли это до того, как я установил этот мод, но заметил я только сейчас. У меня установлены frostfall, rnd и wet&cold  и я стал замечать, что персонаж в сухую погоду начинает мокнуть как 13летняя тян на концерте бибера

Den4ik 0боротень

Опубликовано

Извиняюсь заранее, я не очень разбираюсь,у меня такой вопрос:Что такое МСМ и как в него войти?

SADevil

Опубликовано

Цитата:

Извиняюсь заранее, я не очень разбираюсь,у меня такой вопрос:Что такое МСМ и как в него войти?

Это функция настройки плагинов, включённая в модификацию интерфейса SkyUI. После его установки в меню паузы среди остальных кнопок (настройки, помощь, сохранение и т.д.) появится кнопка "настройка модов", это и есть MCM. Там можно найти список всех установленных модов, поддерживающих это меню.

David228322

Опубликовано

Почему у меня нету МСМ ?

Scharkey

Опубликовано

Цитата:

Почему у меня нету МСМ ?

Потому что нужен SkyUI. MCM идёт вместе с ним...или же SkyUI Away - если не хочешь менять вид инвентаря. Оба мода есть на сайте, покопайся в разделе "интерфейс".

David228322

Опубликовано

Простите , МСМ нашло , но сам раздел с этим модом у меня нету . Подскажите что делать

роман909

Опубликовано

я могу бить и вервольфом и вербером

gramen

Опубликовано

Подскажите, пожалуйста, в чем может быть проблема:
из возврата с формы оборотня.. у меня остается его зрения, цвета в игре меняются и играть невозможно, как это можно исправить?

Scharkey

Опубликовано

Мечта оборотня!

Scharkey

Опубликовано

Цитата:

Простите , МСМ нашло , но сам раздел с этим модом у меня нету . Подскажите что делать

Игре нужно время, чтобы найти его :) - как то так...


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...