Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Оборотни всегда были прекрасным дополнением к приключениям Драконорожденного в Скайриме. Но оставалось еще много упущений, которые можно было бы исправить. Этот плагин нацелен на то, чтобы игра за оборотня стала более захватывающей, атмосферной и интересной. Плагин предлагает много новых возможностей и настроек, которые позволят сделать игру такой, какой вы ее хотели бы видеть. Отныне вы можете создать свою собственную историю. Добро пожаловать в "Сказку Лунный свет".

Особенности плагина:

Смена внешнего вида оборотней

"Сказка Лунный свет" предлагает богатый выбор текстур шкуры и глаз от лучших модмейкеров Скайрима. Более 200 уникальных моделей. Инновационная система позволяет вам моментально изменять внешний вид вервольфа ил вербера через настройки в MCM меню и выбирать нужный Вам внешний вид.

c490ab15f5a0.png.png

21c2d94fdd1d.gif

8b8af7f84033.png.png

69738d4cd64e.png.png

Игра за вербера

Верберы, которых добавляет официальное DLC DragonBorn, теперь доступны и для Драконорожденного. Их вой был переработан, чтобы вызывать медведя/снежного медведя/дух медведя. Игрок может стать вербером заразившись от диких верберов (обитающих на Солтсхейме) болезнью Гнойный урсиус, выпив Зелье крови вербера или через соответствующую опцию меню MCM.

58adcf82914a.png.png

Расширение крови зверя

Вервольфы Скайрима могущественные и опасные создания и все же странно, что по умолчанию они могут превращаться лишь один раз в день. Конечно, можно получить дополнительное превращение, если у игрока имеется "Кольцо Хирсина", но весьма неудобно, что оно должно быть экипировано. В "Сказке Лунный свет" заклинание превращения в зверя уже не одноразовое. После превращения обратно в человека, способность ослабевает на 60 секунд, после которых она может быть использована снова. Время ослабевания может быть настроено через меню настроек MCM.

Кольцо Хирсина

Если говорить о самом Кольце Хирсина, то его предназначение также было изменено. В игре один из вервольфов искал это кольцо, чтобы контролировать свои превращения, но по непонятным причинам вместо контроля превращений, кольцо дает лишь дополнительный шанс превратиться в вервольфа. В "Сказке Лунный свет", как только вы получите кольцо, вы сможете контролировать зверя внутри себя, путем активации настроек превращения в меню MCM. Более того, если игрок уже излечился от ликантропии, то он все равно получает возможность превращаться в оборотня. А также, кольцо больше не нужно экипировать, чтобы получить его возможности, достаточно иметь его при себе.

Лунные превращения

В Скайриме можно часто наблюдать прекрасные ночные пейзажи, которые, к сожалению, никак не были задействованы в игре даже, если игрок оборотень. В "Сказке Лунный свет" жизнь вервольфа и вербера будет связана с фазами луны. Если у игрока имеется "Кольцо Хирсина", то возможно контролировать внезапные превращения и настраивать их через меню MCM. Те, кто используют плагин "Tales of Lycantrophy" наверняка узнают экранные уведомления о фазах луны. Автор не хочет портить сюрприза, поэтому с некоторыми нововведениями вам предстоит познакомиться самим.

Заражение кровью зверя

Отныне оборотень может заразить ликантропией другого NPC, а также игрока. При нападении на NPC или игрока имеется шанс их заражения болезнью "Гнойный люпинус" (вирус вервольфа) или "Гнойный урсиус" (вирус вербера). При заболевании инфекцией наблюдается легкое свечение вокруг зараженного. У зараженного имеется три дня, после чего он становится оборотнем, способным передать вирус другому NPC или игроку. Альтернативным методом обращения в оборотня, может служить соответствующее зелье, которое может быть найдено на телах вервольфов или верберов. Обратите внимание, что защищенные NPC имеют иммунитет к вирусу вервольфа или вербера и не могут быть заражены! Автор настоятельно советует для большего погружения в игру, сначала заразиться, а потом уже дождаться первого обращения, а также включить лунные превращения и охотников на оборотней.
Настройки передачи вируса можно задать в меню конфигурации плагина через MCM.

Лечение ликантропии

Кровь зверя - это дар, но может настать момент, когда вы захотите исцелиться. Лекарство можно получить забрав сердце вервольфа/вербера с тел превратившихся в форму зверя NPC/диких оборотней. После этого игрок должен совершить путешествие к последнему сохранившемуся алтарю Хирсина в Гленморильском ковене и провести ритуал. Помните, что ваша звериная сущность не захочет просто так сдаваться, так что сделайте сохранение заранее! Другой способ вылечится, воспользоваться соответствующей опцией в меню настроек MCM.

Спутники оборотни

Несмотря на то, что большинство кланов оборотней было уничтожено, игрок может создать собственный, превратив своих спутников в оборотней. Если у Вас есть кровь вервольфа или кровь вербера в инвентаре, то появится строчка в диалоге со спутником. Излечение происходит аналогично. Необходимо иметь сердце оборотня, после чего совершить путешествие в Гленморильский ковен и там попросить спутника съесть сердце оборотня. Другие строки диалога позволят вам задать, когда спутник должен обращаться в оборотня. Доступны следующие варианты:
- Не превращаться
- Превращайся как угодно
- Превращаться вместе со мной
- Превращаться когда захочешь
Изменение внешнего вида спутника происходит путем сброса внешнего вида игрока, через меню настроек плагина в MCM.

Случайные встречи с оборотнями

Теперь игрок в своих странствиях может натолкнуться на диких вервольфов и верберов на просторах Скайрима и Солтсхейма. Если вы носитель крови оборотня, то они не будут к вам агрессивны. Другими словами, если игрок вервольф или вербер, то дикие оборотни не станут на него или нее нападать, а будут бродить вокруг исследуя местность. Как и в случае с игроком дикие оборотни находятся в обличии зверя заданное количество времени. Кроме того, Вервольфы и верберы - заклятые враги. Едва завидев друг друга, они станут атаковать врага. Выбор внешнего вида диких оборотней происходит случайно, благодаря новой динамической системе. Чтобы избежать чрезмерного захламления файлов сохранения, оборотни будут удаляться, отойдя от игрока на большое расстояние. Через меню конфигурации можно задать соответствующие параметры, влияющие на частоту встреч.

Случайные встречи с охотниками

Скайрим стал намного опаснее для оборотней! По его простору бродят лучшие из лучших охотников из таких фракций как "Дозорные Стендара" и "Серебряная рука". Их цель выслеживать и убивать монстров и никакой жуткий вой не сможет их остановить. Как и в случае с дикими оборотнями процентное соотношение встречи с охотниками можно задать в меню настроек плагина.

4e57a1fd2aa2.png.png

Музыка

Изюминкой данного плагина является подборка музыки. Автор постарался придать еще большей атмосферности игре за счет добавлений новой, уникальной музыки от лучших композиторов.

Добавлено восемь уникальных музыкальных тем при игре за оборотня или инфицированного. Данная опция, как и другие, настраивается через меню настроек плагина.

Требования:

Skyrim 1.9.32.0, SkyUi 3.1 и выше, SKSE

Установка:

1. Разархивировать плагин во временную папку;
2. Скопировать содержимое папки Data в папку Data вашей установленной игры;
3. Подключить esp файл в разделе "Файлы" лаунчера игры;
4. Играть.

Установка поверх предыдущей версии плагина:
Никаких особых действий предпринимать не нужно.

Благодарности:

spwned за замечательный плагин и разрешение на публикацию и перевод русской версии.


Вопрос: Будет ли работать плагин на версии игры ниже чем 1.9.0.32?
Ответ: Нет не будет!

Вопрос: Надо ли начинать новую игру после подключения плагина?
Ответ: В большинстве случаев такой необходимости нет, но если вы любитель установить множество плагинов, поиграть, потом удалить эти плагины и поставить другие, то в этом случае – да, лучше начать новую игру.

Вопрос: Если стояла предыдущая версия игры надо ли излечить от ликантропии/сделать чистый сейв и т.д.?
Ответ: Если в Описании или в ReadMe этого не написано, значит ничего подобного делать не надо. Если в дальнейшем такая необходимость появится о ней будет написано.

Вопрос: Совместим ли плагин с "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul"?
Ответ: "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul" разбит на два модуля основной (ToL – Core) и дополнительный (ToL – SKSE). "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" совместим с дополнительным модулем (ToL – SKSE). С основным же модулем (ToL – Core) он конфликтует, т.к. фактически основной модуль (ToL – Core) это предыдущая версия этого же плагина. Автор у них один и тот же.

Вопрос: Будет ли "Moonlight Tales" конфликтовать с (подставьте название сами) плагином на оборотней?
Ответ: Я не знаю! Устанавливайте такие плагины на свой страх и риск. И внимательно читайте описание к таким плагином. В них почти всегда написано про совместимость и конфликты.

Вопрос: Обязательно ли мне использовать SkyUi? Мне он не нравится и я хочу обойтись без него.
Ответ: Да обязательно! Без SkyUi вы не сможете настроить плагин. Других способов настрйоки не предусмотренно. Как вариант вы можете использовать SkyUi? Только с MCM без самого изменения интерфейса (SkyUI-Away - http://skyrim.nexusmods.com/mods/29440). Как это все делается показано в этом ролике:


Вопрос: Обязателен ли мне SKSE?
Ответ: Да обязателен!

Вопрос: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
Ответ: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем нужный плагин и настраиваем. Удобно и просто!

Вопрос: У меня нет строки Настройка модов/Moonlight Tales?
Ответ: Такое наблюдается у некоторых пользователей. Причин может быть несколько версия игры/SkyUi/SKSE не соответствуют друг другу. Другая причина может быть в том, что плагин не правильно установлен или не подключен в разделе Файлы лаунчера игры. В некоторых случаях плагины затрагивающие скрипты даже после удаления прописываются в сохранениях, и могут возникать проблемы из-за самих файлов сохранения. Попробуйте предпринять следующие действия:
1. Загрузить более ранние сохранения. Если не помогает, начните новую игру.
2. Если у Вас высокий уровень или вы не хотите расставаться с внешностью игрока, то воспользуйтесь утилитой "Papyrus Data Transfer", которая предназначена решать проблемы с файлами сохранения.
3. Возможно, что у Вас с чем-то конфликт, чтобы обнаружить с чем: отключите все плагины кроме оф. DLC, SKSE и SkyUi -> зайдите в игру -> сделайте чистое сохранение -> выйдете -> подключите Moonlight Tales -> убедитесь, что в вашей папке "Data\Scripts" имеется файл "MT_Quest_MCMScript.pex" -> зайдите в игру проверьте появилась ли нужная строка с настройками -> если да, то сделайте новое сохранение в отдельный слот -> выйдете и по одному подключайте другие плагины (после подключения одного плагина, прежде чем подключать следующий зайдите в игру и проверьте есть ли все еще строка с настройками).
4. Проверьте, что вы запускаете игру через "skse_loader.exe", а не стандартным способом через лаунчер игры или не через ярлык на файл TESV.exe!

Вопрос: После всех действий, выше строки нет. Может быть, плагин не рабочий?
Ответ: Плагин рабочий. Проблема у конкретно у вас, в вашем сочетании плагинов/настроек и т.д.

FAQ составлен переводчиком плагина LinKortes
  • Нравится 225

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Maxim994

Опубликовано

Как заставить превращаться в вервольфов своих спутников? Я им дал крови, сказал чтобы они превращались вместе со мной, но я превращаюсь а они все людьми и бегают. Может в МКМ что-то выключено, хотя я ничего там не трогал. Все другие моды отключены, поэтому конфликтовать недолжно. Может заново игру начать надо?

DanStep67

Опубликовано

жаль на сайте нету последней версии :(

Altair369

Опубликовано

Цитата:

жаль на сайте нету последней версии :(

вы про Moonlight Tales - Werewolf Essentials ? Это типа мод в дополнение к этому или вместо него ?

Ivan77

Опубликовано

А есть мод или код,,,, совмистим з етим модом на продолжительность время в форме оборотня?????

LapuXXX

Опубликовано

Помогите! Не могу изменить свой внешний вид. Хочу поставить другие текстуры (типа Howling, Lycana, сменить цвет глаз, шкуры). После закрытия MCM меню все ставится на дефолт и так постоянно. Пробовал и в форме человека и в форме зверя. Постоянно одно и тоже. Помогите пожалуйста.

Ivan77

Опубликовано

Будет ли "Moonlight Tales" конфликтовать с Infinite Werewolf????

Autarch

Опубликовано

При превращении в оборотня застывает в позе звезды, руки ноги в разные стороны. FNIS 5, это точно, запускал, ставил галочку, чтобы руки не торчали, но все равно торчат. Что делать, не подскажете?

sany900

Опубликовано

Немогу изменить текстури. что делать?

Kishitoka

Опубликовано

Последнее время наблюдаю баг во время лунных превращений. Анимация включается, соответствующие звуки происходят, НО само превращение не начинается. Звук удара сердца и рычание крутится по кругу...

slavastalker98

Опубликовано

Цитата:

Будет ли "Moonlight Tales" конфликтовать с Infinite Werewolf????

Если в "Moonlight Tales" вставить Infinite Werewolf то не сможешь превратится и на тебе будут текстуры вервольфа

Scharkey

Опубликовано

Обожаю оборотней в скайриме :)

Scharkey

Опубликовано

0_о

SkyUI.................

Zorg26

Опубликовано

Ребята, скажите пожалуйста, кроме полнолуния долго быть оборотнем нельзя, я правильно понял? В настройках мода Werewolf Mastery ставлю неограниченное время, а в Moonlight Tales максимум сколько можно поставить 300s, ещё и нельзя сразу же опять превратиться. Хочется оборотнем спокойно побегать, а не успеешь оглянуться и ты уже человек.

Okelli

Опубликовано

Цитата:

Ребята, скажите пожалуйста, кроме полнолуния долго быть оборотнем нельзя, я правильно понял? В настройках мода Werewolf Mastery ставлю неограниченное время, а в Moonlight Tales максимум сколько можно поставить 300s, ещё и нельзя сразу же опять превратиться. Хочется оборотнем спокойно побегать, а не успеешь оглянуться и ты уже человек.

Как я понял, вроде бы длительность трансформации зависит от того, сколько трупов ты сожрал. Т.е. чем больше трупов - тем дольше бегаешь вервольфом (ешь людей - больше времени добавляется, животных - чуть меньше). А насчет того, чтобы сразу после окончания трансформации мгновенно была возможность превратиться еще раз - в MCM меню, во вкладке "Игрок Верзверь" поставь галочку напротив "Без отката", ну или во вкладке "основное" уменьши время отката до 0 (или какое там минимальное значение). И кстати, те 300s, что ты написал - это не время пребывания в форме вервольфа, а длительность отката способности, поэтому ты не можешь сразу же опять превратиться, т.к. у тебя способность 300 секунд восстанавливается.

Okelli

Опубликовано

Ребят, кто-нибудь может подсказать как увеличить время восстановления способности больше, чем на 300с ? Допустим сделать это значение как в ванили, т.е. 24 часа? А то как по мне, так слишком имбово то, что можно превращаться в вервольфа через каждые 5 минут (300с), особенно на прокаченном вервольфе на низких игровых уровнях.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Ребят, кто-нибудь может подсказать как увеличить время восстановления способности больше, чем на 300с ? Допустим сделать это значение как в ванили, т.е. 24 часа? А то как по мне, так слишком имбово то, что можно превращаться в вервольфа через каждые 5 минут (300с), особенно на прокаченном вервольфе на низких игровых уровнях.

А на то чтобы не включать силы воли не хватает?)))

  • Нравится 1
Okelli

Опубликовано

Цитата:

А на то чтобы не включать силы воли не хватает?)))

Нет, просто изнутри распирает чувство того, что я могу это сделать, но этого делать нельзя....но это заложено в моде, так что это можно делать, но одновременно подсознание запрещает это делать(

  • Нравится 1
DsaDas

Опубликовано

Как удалить?

Altair369

Опубликовано

Цитата:

Немогу изменить текстури. что делать?

Цитата:

Помогите! Не могу изменить свой внешний вид. Хочу поставить другие текстуры (типа Howling, Lycana, сменить цвет глаз, шкуры). После закрытия MCM меню все ставится на дефолт и так постоянно. Пробовал и в форме человека и в форме зверя. Постоянно одно и тоже. Помогите пожалуйста.

Была такая же проблема. Из других модов на оборотней стоял только Bloodmoon Rising. Поставил из него опциональный файл "без смены текстур"...помогло.

mackbed

Опубликовано

Млин а какнибудь можно выдернуть из этого мода только преварщение в полнолуние и больше ничего не надо ...?

xenon-dim

Опубликовано

У меня такая проблема: превращаюсь в Вербера, проходит время, начинается обратное превращение в человека, на игроке остается текстура вервольфа, об может брать меч, вид от лица недоступен, при нажатии Tab окно умений вервольфа открывается.
Если быть кратким то после обратного превращения с Вербера, игрок становиться Вервольфом, а обратно в норда никак.
Помогите, что делать с проблемой?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

У меня такая проблема: превращаюсь в Вербера, проходит время, начинается обратное превращение в человека, на игроке остается текстура вервольфа, об может брать меч, вид от лица недоступен, при нажатии Tab окно умений вервольфа открывается.

Цитата:

Если быть кратким то после обратного превращения с Вербера, игрок становиться Вервольфом, а обратно в норда никак.

Цитата:

Помогите, что делать с проблемой?

Руководство по установке модов!

xenon-dim

Опубликовано

Цитата:

Сделал все строго по инструкции.
Теперь после превращения обратно в человека текстура игрока вообще пропадает, только меч виден.
При запуске в консоли команды "showracemenu" игра просто вылетает.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Сделал все строго по инструкции.

Цитата:

Теперь после превращения обратно в человека текстура игрока вообще пропадает, только меч виден.

Цитата:

При запуске в консоли команды "showracemenu" игра просто вылетает.

Когда используете LOOT, ошибки в нем есть какие-нибудь?

xenon-dim

Опубликовано

Цитата:

Когда используете LOOT, ошибки в нем есть какие-нибудь?

Нет, только 4 предупреждения.
Исправил TES5Edit.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...