Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Проще говоря, Возрождение Хелгена является квестовым модом, который позволяет восстановить Хелген! Узнайте легенду о Хранителях Хатту, о воссоединении двух старых солдат и о десятилетней старой вражде с безжалостным и могущественным Юстицаром из Альдмерского Доминиона. Вы сможете нанять и обучить вашу собственную стражу для города или попросить защиты от Империи/Братьев Бури. Вам предстоит раскрыть историю рабов. Вы сможете бороться за свою жизнь в захватывающих сражениях на секретной новой арене, также вас ждут многие другие приключения. Рабочие восстановят город шаг за шагом! Вы будете вознаграждены собственной башней в Хелгене, которая включает в себя наиболее интерактивные и динамические музейные экспозиции в Скайриме!
 
 

header.png

splash.png

 

 
Требования: Skyrim, SkSE
 
Если вам понравились другие проекты автора, то вы будете поражены "Возрождением Хелгена", так как это его самый большой проект и находился он в разработке почти год! И, конечно, мод "Возрождение Хелгена" столь же качественный, как и все остальные моды автора.
 
ОСОБЕННОСТИ:
- Все НПС озвучены лучшими актерами сообщества.
- Легко займет от 4 до 6 часов геймплея.
- Три новых набора брони.
- Тщательное внимание Майка (автора мода) к деталям.
- Отличная история и персонажи.
- Интерактивная выставочная комната, которая видоизменяется в процессе прохождения игры.
- Огромная пещера для размещения чучел различных существ.
- Полностью превращает Хелген в динамическое сообщество.
- Несколько вариантов фракций для города (Независимая, Братья Бури или Империя).
 
 

УСТАНОВКА И ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!

 
Установка:
Поместить папку Data в вашу папку со Скайримом, согласиться на слияние.
Версию 104.1 не рекомендуется устанавливать поверх старой, предназначена она для "чистой" установки для тех пользователей, кто не использовал предыдущие версии.
 
Условия старта квеста:
Вы должны закончить начальный квест "На свободу!" перед включение мода "Возрождение Хелгена" в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста. 
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня.
 
 
Для пользователей мода "Живи другой жизнью"
"Возрождение Хелгена" на 100% совместим с этим модом до тех пор, пока вы будете следовать нескольким простым шагам, которые почти так же просты, как и описанные выше. Хелген должны быть уничтожен, чтобы начать квест, так что выбирайте любую жизнь, которую хотите и начинайте игру.
 
Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид. Опять же, бандиты, которые захватят форт должны быть уже там, особенно это нужно для пользователей "ЖДЖ " из-за коллапса в крепости, добавляемого этим модом. Чтобы появились бандиты при использовании мода "Живи другой жизнью", войдите в Вайтран через главную дверь спустя четыре дня после завершения квеста "На свободу!", но только не фаст тревелом.
 
Для остальных пользователей, кто уже давно прошел эти этапы, все должно быть нормально, просто подождите 4 дня и квест начнется.
Если ничего из вышеперечисленного не помогло, то введите в консоль SetStage BalokHelgen01 5
 
Обновление до версии 105.2:
Новым пользователям следует устанавливать версию 105.2 Если у вас стояла любая предыдущая версия мода, то скопируйте файлы версии 105.2 и замените ранее установленные, но крайне рекомендуется сделать это перед выбором стороны, которая будет охранять Хелген (или выбрать независимость) или же после завершения квеста "Смена Караула". 
 
Удаление:
Как и с официальными DLC, удаление этого мода в настоящее время не поддерживается и может вызвать проблемы. (Если строительство Хелгена было завершено, то вы увидите пустой город.) Автор работает над поиском решения проблемы с удалением, и если сможет найти, оно будет включено в будущие обновления.
 
Примечание от переводчика:
Если вы увидели оповещение об обновлении, а версия мода не изменилась, то это значит, что был обновлен только перевод или описание мода. О найденных ошибках просьба сообщать в ЛС, этим вы очень поможете улучшить качество перевода.

  • Нравится 569

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



exfao

Опубликовано

супер-мега крутой мод

  • Нравится 1
theReaper

Опубликовано

Образовалась проблема с той стороны, откуда и не было ожидать:

все работало, получил квест у Корста по обучению 1го стражника, я не знаю, радномом он выдает последовательность или нет, но у меня первым оказался на пути агронианин. В общем, появился квест, надо с ним поговорить, все как обычно. Подошел к нему, нажал "говорить", жмякнул на строчку диалога, но все это происходило в тот момент, как он входил в крепость и диалог оборвался, и теперь с ним невозможно начать разговор.

У меня CC почему-то не хочет открыть .esp данного мода - в конце загрузки появляется ошибка (с другими файлами нормально).

Кто-нибудь, кому не трудно, посмотрите в своем СС и напишите, пожалуйста, название квеста и его стадию на тот момент, когда нужно поговорить с Корстом, когда уже ГГ поговорил со всеми потенциальными стражниками (стражники в тавернах - для независимого Хелгена).

konanwar

Опубликовано

Встретил второй баг,при прохождении квеста где надо убить бандитов работорговцев убил всех но над 5-ю трое возле затонувшего коробля и двое возле входа в пещеру маркеры над ними остались и квест завис,как решить это перезагруска и пересохранение не помогают,такой же баг был у меня в талморской тюрьме маркеры на двух солдатах не пропадали после убиства,решил проблему тогда не убивал их сам а предоставил двоим сопровождающим меня,но тогда это было начало и можно было заново квест начать а сейчас это целый гемор,подскажите кто знает как решить консолью

spidermen

Опубликовано

Не, конечно класс но сыро подожду пока будет полостью готово, не люблю багов!

LordBeleth

Опубликовано

Добавлена финальная версия мода.

garaland

Опубликовано

жаль что финал,хороший мод

venTOR*93

Опубликовано

Согласен, мод хороший.

plushkin

Опубликовано

Все вроде-бы шло нормально, но почему-то на этапе сбора рекрутов закрылись ворота и перестали открываться ключом. Т.е. "Ключ от крепости Хелген" в инвентаре есть, а мне говорит "замок не взломать, нужен ключ". Даже выход в сторону Фолкрита в какой-то момент оказался заколочен досками О_о. Потом правда открылся, но ворота так и остались заперты. Подозреваю, что это ЖДЖ каким-то образом поднасрал. Хотя я все по инструкции делал. И квест нормально стартовал, и город уже начал меняться, но с воротами какая-то шляпа. ВОбщем мне надоело бегать вокруг, и я решил начать заново, с отключенным ЖДЖ.

Пока полет нормальный.

А в остальном мод отличный, плюсую.

vhodnoylogin

Опубликовано

Я не понял: этот мод можно ставить только после прохождения начального квеста? Это не есть гуд - мод не должен зависеть от моего прохождения.

vlad060576

Опубликовано

Финальную поверх ставить или удалить перед обновлением?

vlad060576

Опубликовано

Цитата:

Я не понял: этот мод можно ставить только после прохождения начального квеста? Это не есть гуд - мод не должен зависеть от моего прохождения.

Наверное половина модов - продолжение историй, пройденных в Скайриме ! Само собой квесты должны быть пройдены перед запуском мода !!!

Dr.Brown

Опубликовано

Цитата:

Финальную поверх ставить или удалить перед обновлением?

Поверх, так как файлы будут заменены. Естественно, если ты уже все прошел, то обновлять не имеет смысла, в финальной версии исправлялись баги прохождения.

bureveter

Опубликовано

Цитата:

Столкнулся с небольшой проблемкой: не все чучела из списка создаются (для примера Ворожея, грязевой краб)

краба сделать удалось, он делается из 2-х компонентов а не из одного как в книге таксидермии.. а вот Ворожею и Хоркера я сделать не смог..

Поэтому вопрос - в финалверсии Петси теперь делает ВСЕ указанные в книге чучелки? ведь тогда для меня появится смысл установки финалки.

Serega Brown

Опубликовано

Народ кто этот мод пробовал скажите все персонажи озвучены на русском?

JaHer

Опубликовано

Вылетает после того как решаешь к какой стороне примкнуть. Выбрал стать независимыми и под конец диалога вылетает.

plushkin

Опубликовано

Цитата:

Народ кто этот мод пробовал скажите все персонажи озвучены на русском?

Нет, озвучка на аглицком, с русскими субтитрами. Надо сказать, вполне на профессиональном уровне.

DaViD AlBoRoV....*

Опубликовано

Пака что, это лучший мод который я когда либо устанавливал

Атомный атаман

Опубликовано

Вопрос тем кто прошел текущую версию. Как на счёт перевода? Грамматику и синтаксис полностью исправили?

morrowinder

Опубликовано

почему-то не стартует квест-мод (((

"на свободу" - выполнен, бандитов пришел - убил, никаких изменений или новшеств, можно войти в разрушенную башню и выйти через пещеры...

vlad060576

Опубликовано

Цитата:

почему-то не стартует квест-мод (((

Цитата:

"на свободу" - выполнен, бандитов пришел - убил, никаких изменений или новшеств, можно войти в разрушенную башню и выйти через пещеры...

Сходи в Вйтран -таверна "Пьяный охотник"...   после " на свободу" должно пройти 4 дня в игре

и вообще - внимательно прочитай все описание к моду ( выше)

Этот мод работает отлично , и совместим почти со всеми модами ....

vlad060576

Опубликовано

Валерий не умирает - труп сжигаем , а он ходит рядом...(ещё один)

DJHunter

Опубликовано

Не хватает иконки "Гигант" в книге. И какой то странный перевод. Такое впечатление, что местами переводчик уставал и сбрасывал работу в google translate.

Пока что больше глюков не заметил, на моем Скайриме (145 модов) идет стабильно.

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

Валерий не умирает - труп сжигаем , а он ходит рядом...(ещё один)

О такой проблеме первый раз читаю, сам не сталкивался, нужно на Нексусе глянуть.

morrowinder

Опубликовано

Цитата:

Сходи в Вйтран -таверна "Пьяный охотник"...   после " на свободу" должно пройти 4 дня в игре

Цитата:

и вообще - внимательно прочитай все описание к моду ( выше)

Цитата:

Этот мод работает отлично , и совместим почти со всеми модами ....

ходил, прошло уже на много- много больше дней

vlad060576

Опубликовано

Цитата:

ходил, прошло уже на много- много больше дней

Что-то у тебя не в порядке с игрой? SKSE ? Пиратка?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...