Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

С данным плагином блокирование щитом и медлительность тяжелого оружия могут иметь плачевные последствия, враги будут атаковать организованно, а сражения станут непредсказуемыми. Теперь вам пригодится не только боевой опыт, но и удача.

Требования: Skyrim

Цель модификации - улучшение существующей системы боя.

Среди особенностей можно выделить следующие:

1) Блокирование уменьшит наносимый урон, но потратит запас сил;
2) Удар плашмя не так силен, но зато его можно чаще использовать;
3) Урон от ударов больше, а здоровье восстанавливается в бою медленнее;
4) Теперь применение ошеломления станет более выгодным как для игрока, так и для НИПов;
5) Оглушение зависит от типа оружия и брони, также оно возможно при попадании в цель из лука или арбалета;
6) Каждый тип оружия имеет свой шанс ошеломления, а также свойства парирования атак;
7) При малом запасе сил бонусы перков Сильная рука, Варвар и Щитоносец снижены;
8) Уменьшена дистанция ближнего боя, а также снижен урон сбитым противникам
9) НИПы защищаются активнее и слаженно работают в команде.

Минимум скриптов, стабильность и баланс - атрибуты данной модификации.

Если вы не хотите чрезмерно сложной игры, воспользуйтесь версией 5.1.2.

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 109

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



pochtalion pechkin

Опубликовано

подскажите мод, с которым спутники на легендарном уровне сложности тоже получают двойной урон, а наносят половинный. если есть такой :)

ReflexCross

Опубликовано

Цитата:

Неаа - самая лучшая, реалистическая и затягивающая боёвка от первого лица на мечах, за всю историю игр, была в "Severance: Blade Of Darkness". И до сих пор никто не повторил и не приблизился (слешеры тем более и рядом не лежали - далеко не всё определяется расчлененкой и анимацией)

Но как же M&B...

  • Нравится 5
suelidok

Опубликовано

Случился баг, запас сил упал ниже ноля, в окне с навыками под полоской запаса сил написано 0/NaN. Кто знает как исправить?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Случился баг, запас сил упал ниже ноля, в окне с навыками под полоской запаса сил написано 0/NaN. Кто знает как исправить?

Последней версией мода пользуетесь?

Death Metal Boss

Опубликовано

Цитата:

Нееееет! Самый классный бой в Chivalry Medieval Warfare. Это отличное сочетание пошагового боя и слешера. Если лень смотреть видео или непонятно то объясню представьте если бы боёвку морровинда довели до ума добавили бы расчленёнку и снабдили бы красивыми анимациями. Причём там(в Chivalry) бой крут как от первого так и от третьего лица.

О да, боёвка там просто шикарна. Но насчёт "лучшей" можно поспорить. Ещё есть Mount&Blade-о подобная боёвка, которую так же задействовали с некоторыми изменениями в War of the Roses/Vikings. Я и сам-то не могу сказать, какая лучше, потому что они в корне разные. Правда в обеих играх, в отличии от Скайрима, есть хитбоксы.

  • Нравится 1
Mr_Devil

Опубликовано

Спасибо,теперь за воина играть интересно. Я уже думал эту скучную махаловку мечом в сторону врага ничего не исправит :D

  • Нравится 2
Tsumi

Опубликовано

Обновите до 7.8   :3

Const24

Опубликовано

Цитата:

Обновите до 7.8   :3

Давно обновлено. В файлах она есть.

Цитата:

5.1.2, 7.6.4.2 (7.6.5),

После запятой забыл указать 7.8.

Aleksey98

Опубликовано

При включенной команде tgm силовые удары противника снимают здоровье и выносливость, а должно ли?

Solwing DS

Опубликовано

Цитата:
    1. Блокирование уменьшит наносимый урон
Цитата:
    1. Здоровье восстанавливается в бою медленнее
Цитата:
    1. Снижен урон сбитым противникам
Цитата:
    1. НИП защищаются активнее и слаженно работают в команде
    1. Блок на то и блок, чтоб спасать от урона, полностью
    1. А не должно вообще само
    1. Упал рядом с неприятелем = закололи \ зарубили
    1. Это хорошо

IMO

  • Нравится 3
Kyle_Bro

Опубликовано

Недавно играл с альтернативным стартом. С киркой против головорезов сражался и по большей части пострадала моя задница...

Седой

Опубликовано

Удачный мод и играть стало интереснее,особенно на легенде))

Mantrid402

Опубликовано

По вашему можно продолжать сражение с пятью стрелами в заднице? И какие ещё аспекты поведения переделаны в ИСКУССТВЕННОМ ИНТЕЛЛЕКТЕ противника?

  • Нравится 1
Amino

Опубликовано

Мод просто ИДИОТСКИЙ до невозможности!!! Я, Норд 31-го уровня в стальной пластинчатой броне, с двумя мощными одноручниками ( Сияние рассвета, меч Куралмира )и с секирой Вутрад, не могу замочить простого ГРОМИЛУ даже на ученике!!! (В основном играю на Эксперте). Хотя Кровавых Драконов убиваю с огромнейшей легкостью!!!  Что вообще происходит?! Что за  фигня?!

MaxysT

Опубликовано

Цитата:

Случился баг, запас сил упал ниже ноля, в окне с навыками под полоской запаса сил написано 0/NaN. Кто знает как исправить?

Случилась аналогичная неприятность, как исправить?

Отвечу сразу на возможные вопросы: Скайрим установлен "с нуля"; лицензия Steam; начал новую игру; последняя версия мода (качал отсюда); для сортировки модов использую LOOT; во Wrye Bash всё зеленое, кроме 3х модов, жаждущих поменять местами Dawnguard и Dragonborn; ранних сейвов не осталось - заметил баг слишком поздно. C радостью бы задал вопрос напрямую разработчику, но знание английского "ниже плинтуса".

Const24

Опубликовано

Цитата:

Случилась аналогичная неприятность, как исправить?

Цитата:

Отвечу сразу на возможные вопросы: Скайрим установлен "с нуля"; лицензия Steam; начал новую игру; последняя версия мода (качал отсюда); для сортировки модов использую LOOT; во Wrye Bash всё зеленое, кроме 3х модов, жаждущих поменять местами Dawnguard и Dragonborn; ранних сейвов не осталось - заметил баг слишком поздно. C радостью бы задал вопрос напрямую разработчику, но знание английского "ниже плинтуса".

Увы, решение этой проблемы мне не известно.

MaxysT

Опубликовано

Цитата:

Увы, решение этой проблемы мне не известно.

Автор мода обещал в 8й версии пересмотреть алгоритмы.

Пока искал решение на просторах сети натолкнулся на забавный момент: такая неприятность может случиться и с компаньонами. Иногда помогает увольнение и ожидание в 24 часа. В крайнем случае отключить мод с компаньоном, новое сохранение и заново включить (и не забываем шмотки отобрать перед отключением).

Sollers

Опубликовано

Цитата:

Автор мода обещал в 8й версии пересмотреть алгоритмы.

Цитата:

Пока искал решение на просторах сети натолкнулся на забавный момент: такая неприятность может случиться и с компаньонами. Иногда помогает увольнение и ожидание в 24 часа. В крайнем случае отключить мод с компаньоном, новое сохранение и заново включить (и не забываем шмотки отобрать перед отключением).

А я голову ломаю, что происходит с моей напарницей, ходит в развалочку, когда кругом толпа бандитов. Спасибо!

TAN88

Опубликовано

Цитата:

Мод просто ИДИОТСКИЙ до невозможности!!! Я, Норд 31-го уровня в стальной пластинчатой броне, с двумя мощными одноручниками ( Сияние рассвета, меч Куралмира )и с секирой Вутрад, не могу замочить простого ГРОМИЛУ даже на ученике!!! (В основном играю на Эксперте). Хотя Кровавых Драконов убиваю с огромнейшей легкостью!!!  Что вообще происходит?! Что за  фигня?!

Данный мод не затрагивает поведение драконов. На фоне возросшей сложности боев с НИПами бои с драконами выглядят бледно. Можно выровнять ситуацию Deadly Dragons/Enhanced Mighty Dragons (делает крылатых ящеров невероятно живучими, что вполне соответствует легенде игры), и Dragon Combat Overhaul (улучшает ИИ драконов, в корне меняет их поведение).

yarov89

Опубликовано

Ребят а есть ли мод который при блоке щитом сводит физический дамаг на ноль ведь блок щито мна то и блок чтобы урон не наносился( Ответ в ЛС)

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Ребят а есть ли мод который при блоке щитом сводит физический дамаг на ноль ведь блок щито мна то и блок чтобы урон не наносился( Ответ в ЛС)

Поиск модов

Insolent

Опубликовано

А кто-нить может объяснить почему мод в описании которого не указаны изменения в ловушках вызывает вылеты при активации нажимных пластин ловушек со стрелами?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

А кто-нить может объяснить почему мод в описании которого не указаны изменения в ловушках вызывает вылеты при активации нажимных пластин ловушек со стрелами?

И, заодно, отнимает все знаки препинания у пользователя...

  • Нравится 3
Const24

Опубликовано

Цитата:

А кто-нить может объяснить почему мод в описании которого не указаны изменения в ловушках вызывает вылеты при активации нажимных пластин ловушек со стрелами?

Если этого не происходит в оригинальной игре, возможно, это конфликт модов.

Insolent

Опубликовано

Цитата:

Если этого не происходит в оригинальной игре, возможно, это конфликт модов.

У меня нет ни одного мода на изменение ловушек и баланса сражений. Потому и хотел поставить данный.

Но стоит поставить DCR как вылетает при попадании стрел из активированной ловушки.

Есть какая-то альтернатива(совместимая с SGI - http://tesall.ru/files/file/5182-globalnoe-uluchshenie-skajrima/))

ЗЫ: смотрел есп, дык в моде вроде ловушки даже не трогали, в чём беда ума не приложу.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...