Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

С данным плагином блокирование щитом и медлительность тяжелого оружия могут иметь плачевные последствия, враги будут атаковать организованно, а сражения станут непредсказуемыми. Теперь вам пригодится не только боевой опыт, но и удача.

Требования: Skyrim

Цель модификации - улучшение существующей системы боя.

Среди особенностей можно выделить следующие:

1) Блокирование уменьшит наносимый урон, но потратит запас сил;
2) Удар плашмя не так силен, но зато его можно чаще использовать;
3) Урон от ударов больше, а здоровье восстанавливается в бою медленнее;
4) Теперь применение ошеломления станет более выгодным как для игрока, так и для НИПов;
5) Оглушение зависит от типа оружия и брони, также оно возможно при попадании в цель из лука или арбалета;
6) Каждый тип оружия имеет свой шанс ошеломления, а также свойства парирования атак;
7) При малом запасе сил бонусы перков Сильная рука, Варвар и Щитоносец снижены;
8) Уменьшена дистанция ближнего боя, а также снижен урон сбитым противникам
9) НИПы защищаются активнее и слаженно работают в команде.

Минимум скриптов, стабильность и баланс - атрибуты данной модификации.

Если вы не хотите чрезмерно сложной игры, воспользуйтесь версией 5.1.2.

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 109

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



darkster

Опубликовано

Люди пишут вагон багов - не замечал . Использую с  Weapon Range Fix v2.0 , Arrows and Bolts Tweaks v4-1-1 , SkyRealism - Detection Durations , TkHitStop , TkRecoil  , Enhanced Enemy AI v1-2 и с Locational Damage v2.2 . Иногда в бою жесть такая что чуть клаву не бью - но багов не замечал , Кроме этих стоит ещё 146 модов не затрагивающих бой . А вообще мод хороший  и стабильный . Использую ещё с версии 3... .

Numan

Опубликовано

К тому, кто заливал последнее обновление 7.5.1

Куда с мода - подевалась папка Scripts ???

Const24

Опубликовано

Цитата:

К тому, кто заливал последнее обновление 7.5.1

Цитата:

Куда с мода - подевалась папка Scripts ???

Скрипты в архиве (bsa), если они у вас распакованы, их следует удалить либо заменить обновленными.

  • Нравится 1
Numan

Опубликовано

Цитата:

Скрипты в архиве (bsa), если они у вас распакованы, их следует удалить либо заменить обновленными.

Простите, а этот факт что скрипты лежат в архиве (bsa) - не скажется на производительности мода ?

У автора они же просто в папке ?!

Const24

Опубликовано

Цитата:

Простите, а этот факт что скрипты лежат в архиве (bsa) - не скажется на производительности мода ?

Цитата:

У автора они же просто в папке ?!

Сжатие архива минимальное - разницы быть не должно.

hrapach_artem

Опубликовано

Просто шыкарно

attanoKorvo

Опубликовано

мод супер реалистичный даже хардкорный

Kapral

Опубликовано

Почти у всех разработчиков игр повышение уровня сложности сводится к повышению хп у врагов и понижению урона у игрока. Только подобные моды и спасают.

А ведь могли бы разработчики сделать что бы с уровнем сложности у нпс появлялись новые хитрости и способности. Появление новых, сильных врагов в зависимости от уровня сложности игры.

Я у себя настроил урон  игрока при любом уровне сложности равный 1.0000 (в оригинале на легендарном 0.2500 на лёгком 2.0000), урон от нпс оставил оригинальный. Поставил этот мод и Rebirth Monster.

Стало намного интереснее играть. Я убиваю большинство противников в двух-трёх ударов и у них множитель урона на легендарном уровне 2.5000.

Спасибо за мод.

  • Нравится 2
KarAS'

Опубликовано

чёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёётко

mambasa85

Опубликовано

пфффф...... гамать стало невозможным. Меня в даэдрике убил какой-то орк с железным топором в руках с двух ударов. А лучники вообще борзеют. Запросто снимают 2/3 хп с одного выстрела. Щиты стали не актуальны. Вообщем ничего особенного тут нет, кроме зверски-завышенного урона неписей.

maxx4741

Опубликовано

да изначально в игре прописали нереальные характеристики оружия и брони и никакой допил-перепил не поможет((((( ты, понимаешь, в броне - а тебя мочат из лука! ИЗ ЛУКА!!! стрела не может пробить кованую пластину!!!! максимум - пробивает кольчугу. и то - с небольшого расстояния - и это длинный лук, и стрела с кованым наконечником! мы сейчас не говорим про современные блочные луки с "супер-пупер-карбоновой" тетивой и прочими "наворотами". средневековый лук и стрелы - ничто против пластинчатой брони!!!!!! уфф... просто дико выбесила эта игра своими нереальными характеристиками((((((((((

  • Нравится 1
Reven_Black

Опубликовано

Прекрасный мод, я увеличил урон в несколько раз, и чуток усилил влияние брони (для этого в паре с данным модом использую Deadly Combat). Теперь хоть стало интересно играть, а то месить пачку НПК полчаса было тупо. Теперь же появился смысл в щите и блоке, т.к. от ударов двуручным оружием можно запросто умереть (интересно, а разработчики никогда не думали о том, как похожи люди и деревья, ведь если и тех, и другие ударить топором пару раз - они падают).

Лучники теперь вообще прелесть: легионер с луком при метком выстреле с полной натяжкой пробивает мне до 90% хп, не смотря на комплект стальной пластинчатой брони (на легендарном уровне сложности), с другой стороны сам же ложиться с 1 выстрела со скрытности или с 2-3 обычных выстрелов. Перестрелки и охота на лучников стали веселее и реалистичнее.

Многим, пожалуй, такой расклад дел не по душе, но мне было скучно, когда ходишь в принципе не в топовой броне, просто хорошо улучшенной под надетым зачарованным комплектом на ковку, а тебя не может убить пачка бандитов, которых даже больше и они тяжело вооружены. Большая опасность боя после установки мода решила эту проблему, т.к. теперь имеет смысл тактика ведения боя: нужно использовать блоки, уходить от ударов, убегать с линии огня, заставлять врагов мешать друг другу, становиться на линию огня союзников и т.д. Появился смысл найма спутников и т.д.

Так что однозначно автору большой плюс.

  • Нравится 1
Mr.FaLMeR

Опубликовано

+ теперь действительно стало интересно.

Showttek

Опубликовано

Цитата:

пфффф...... гамать стало невозможным. Меня в даэдрике убил какой-то орк с железным топором в руках с двух ударов. А лучники вообще борзеют. Запросто снимают 2/3 хп с одного выстрела. Щиты стали не актуальны. Вообщем ничего особенного тут нет, кроме зверски-завышенного урона неписей.

согласен с тобой играть стало невожможно!!!!!!!

Nevis1488

Опубликовано

Цитата:

да изначально в игре прописали нереальные характеристики оружия и брони и никакой допил-перепил не поможет((((( ты, понимаешь, в броне - а тебя мочат из лука! ИЗ ЛУКА!!! стрела не может пробить кованую пластину!!!! максимум - пробивает кольчугу. и то - с небольшого расстояния - и это длинный лук, и стрела с кованым наконечником! мы сейчас не говорим про современные блочные луки с "супер-пупер-карбоновой" тетивой и прочими "наворотами". средневековый лук и стрелы - ничто против пластинчатой брони!!!!!! уфф... просто дико выбесила эта игра своими нереальными характеристиками((((((((((

А теперь мы внимательно гуглим "английский длинный лук" "Валлийские лучники" "Битва при Азенкуре" "Столетняя война" Очень внимательно и вдумчиво читаем, делаем выводы что звездеть не мешки ворочать и ноем уже по теме

  • Нравится 4
Энди-с-Лицом

Опубликовано

Цитата:

да изначально в игре прописали нереальные характеристики оружия и брони и никакой допил-перепил не поможет((((( ты, понимаешь, в броне - а тебя мочат из лука! ИЗ ЛУКА!!! стрела не может пробить кованую пластину!!!! максимум - пробивает кольчугу. и то - с небольшого расстояния - и это длинный лук, и стрела с кованым наконечником! мы сейчас не говорим про современные блочные луки с "супер-пупер-карбоновой" тетивой и прочими "наворотами". средневековый лук и стрелы - ничто против пластинчатой брони!!!!!! уфф... просто дико выбесила эта игра своими нереальными характеристиками((((((((((

Как уже сказано ниже, длинный лук способен пробить стальную броню примерно со ста шагов. Шагов с пятидесяти — навылет. Если говорить о реализме, то из лука должны убивать с первого выстрела!

  • Нравится 2
Nevis1488

Опубликовано

Ну так уж и не с первого. С утяжеленным наконечником, укороченным оперением под прямым углом и длинный лук - да броню пробьет скорее всего (Тяжелую если сравнительную аналогию проводить). Но рана будет неглубокая и чистая (без осколков как было бы с зазубренным наконечником). Но скорее всего стрела ушла бы в рикошет. Брали количеством. Т.е. Убить одной стрелой рыцаря в полном доспехи- либо редкое мастерство, либо не менее редкая удача. Брали чаще кучностью стрельбы. Но если проводить сравнительную аналогию (а в скайриме априори полный реализм невозможен) То да, у лука и должен быть хороший урон.

  • Нравится 1
Gwyn_bleidD

Опубликовано

Без ASIS работает? И стоит ли ставить мод, если играешь гибридом - лучник-одноручник (Воин-одноручник всмысле)?

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Без ASIS работает?

"Требования: Skyrim"
Хм...сложная для восприятия надпись?

SICreef

Опубликовано

Цитата:

Без ASIS работает?

ASIS желателен для наиболее интересного боя с нпс. Однако, если играешь на русском, то может быть облом, так как для  того что бы был прок от ASIS, необходим SkyProc.

Цитата:

И стоит ли ставить мод

Ставь, хуже чем в ванили, точно не будет.

valshares24

Опубликовано

Мда, сверх тупости одному лезть на трех воинов, что хотел автор видео показать в конце?

  • Нравится 1
Gwyn_bleidD

Опубликовано

Цитата:

"Требования: Skyrim"

Цитата:

Хм...сложная для восприятия надпись?

Так-то написано "Данная функция предназначена для безупречной работы с ASIS.". Так что не надо придираться. Может автор в этой версии сделал работу основного мода невозможно без ASIS

Const24

Опубликовано

Цитата:

Без ASIS работает?

Да, иначе мод ASIS был бы указан в требованиях.

Цитата:

что хотел автор видео показать в конце?

Поведение персонажей в группе.

valshares24

Опубликовано

Const24, они и без этого горе-мода нападают толпой и не тупят.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Так-то написано "Данная функция предназначена для безупречной работы с ASIS.". Так что не надо придираться. Может автор в этой версии сделал работу основного мода невозможно без ASIS

Мда...если бы было невозможно, то ASIS было бы в требованиях. А фразу "Данная функция предназначена для безупречной работы с ASIS" надо понимать как "Данная функция введена для лучшей СОВМЕСТИМОСТИ с ASIS" (для тех, кто этим ASIS'ом пользуется).


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...