Перейти к содержанию

44 изображения

Информация о файле

"Skyrim Immersive Creatures" добавляет множество новых существ для того, чтобы улучшить и разнообразить мир Скайрима. Оригинальные монстры и существа сделаны качественно, но их очень мало и они ничем не отличаются друг от друга. Этот плагин добавит новых существ, которые не будут выбиваться из общего стиля игры. Вы не найдете в плагине монстров из других игр. Все сделано максимально совместимо с миром игры.

-- Этот плагин включает в себя "Armored Skeletons and The Walking Dead" –
Список включенных плагинов:
• Beast Skeletons
• Dwarven Mechanical Dragons
• Perfect Blood Hybrids Mod
• Draman Skeleton
• The Werewolf King
• Dwemer Spectres
• Cliffracers

Спасибо автором этих плагинов за возможность включить их работы!

Небольшой список того, что вы встретите установив этот плагин:

- Более 2650 существ;
- Около 185 заклинаний, используемых NPC;
- 20 новых радиант-квестов
- Случайное появление скелетов;
- Случайные ночные встречи;
- Новые места появления монстров;
- Существа появляются только там, где должны;
- Собственные перки у врагов;
- NPC используют зелья в бою;
- Новые предметы;
- Новые заклинания, которые могут быть использованы игроком.

Подробности:
В ночное время:

- Вампиры, оборотни, гибриды:
С 9 до 5 утра у вас есть шанс встретиться с ними во внешнем мире по всему Скайриму.

- Случайное появления скелетов:
После убийства скелета, есть вероятность, что появится скелет вернувшийся к жизни.

- Трансформация:
Некоторые уникальные вампиры имеют шанс превратиться в вампира-лорда.

Появление существ в мире:
Вместо того, чтобы захламлять стандартные уровневые списки, автор добавил в них подсписки, благодаря которым существа встречаются на определенных уровнях: низкие, средние, высокие. Другим плюсом является то, что их можно победить не боясь встретить сильного врага на низком уровне.

Уровни:
Хищники: доступны на первом уровне;
Низкий: с 3 до 12 уровня;
Средний: с 12 до 24 уровня;
Высокий: с 22/24 до 50 уровня;
Высший: больше 50.
В некоторых ситуациях данная система может слегка изменяться.
Большинство существ появляются через уровневые списки, но некоторые расставлены в ручную.

Ниже представлен список существ, которых вы встретите установив плагин (Примечание от переводчика: Список далеко не полный. Существ гораздо больше так же, как и у представленных ниже имеются подвиды).

Олаф Одноглазый
Красный орел
Древние призраки
Древние стеклянные големы
Кровавые драугры в броне
Драугры в броне
Великаны в броне & Беспощадные великаны в броне
Севернык тролли в броне
Скелеты в броне
Кровавые драугры
Пещерные великаны
Корусы-воины
Болотные корусы-воины
Болотные корусы-охотники
Вервольфы-вожаки
Темные соблазнители
Драманы
Драманы-охотники
Драманы-скелеты
Драугры-личи
Драугры-рыцари
Драугры-жрецы
Двемерские автоматы
Двемерские стражи
Двемерские механические драконы
Призраки двемеров
Призраки двемеров-работников
Дреморы (женщины)
Дикие снежные волки
Дикие рыжие волки
Дикие волки
Огненные великаны
Беспощадные огненные великаны
Ледяные големы
Ледяные великаны
Беспощадные ледяные великаны
Ледяные великаны (модель из Dawnguard)
Ледяные Спригганы - матери
Беспощадные великаны
Гоблины
Гоблины-шаманы
Гоблины-военачальники
Гоблины-берсеркеры
Золотые святые
Различные злокрысы
Культисты крови
Личи
Низшие личи
Гибриды крови
Риклинги
Разнообразные рыбы-убийцы
Скелеты вампира-лорда
Скелеты жрецов
Различные варианты Сприггана и Сприггана - матери земли
Спригганы - матери грунта
Спригганы - матери воды
Болотные драманы
Болотные тролли
Искаженные вампиры
Северные великаны
Северные тролли
Мертвые легионеры
Мертвые солдаты Братьев бури
Крылатые сумраки
Огненные волки

Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI + DLC Dawnguard + DLC2 Dragonborn (опционально)

Установка:
Перед началом установки удостоверьтесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина! Для максимальной совместимости с другими плагинами, затрагивающими уровневые списки, подумайте об использовании Wrye Bash.

1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
 
Обновление с предыдущих версий:
1. Перед установкой новой версии зайдите в интерьер (помещение) и сделайте новое сохранение в отдельный слот;
2. Установите плагин;
3. Воспользуйтесь программой BOSS для того, чтобы задать правильный порядок загрузки;
4. Создайте/Пересоздайте ваш Bashed Patch;
5. Начните игру и выберите в MCM респаун локаций.

Файлы:
Главный файл:
Skyrim Immersive Creatures.esp

Опциональные файлы
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp -> Убедитесь, что у вас установлено DLC Dragonborn!

Совместимость:
"Skyrim Immersive Creatures" должен быть совместим с большинством плагинов. Он не затрагивает внутреннее содержание Скайрима, такое как доспехи, оружие или другие предметы. Единственное, что он затрагивает это уровневые списки. Большинство конфликтов происходит из-за того, что несколько плагинов затрагивает одни и те же уровневые списки, чтобы их такие проблемы, используйте программу Wrye Bash.

Были затронуты следующие списки:
NPC
Предметы
Ячейки помещений
Ячейки мира
4 дефолтных NPC записи

Ничего другого затронуто не было, для обеспечения максимальной совместимости.
 
Важно:
Если вы используете плагины входящие в состав этого плагина, то лучше удалите их перед установкой. Особых конфликтов не будет, но лучше перестраховаться, чтобы не было лишних проблем.

Порядок загрузки (сверху вниз):
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp – Опциональный файл для тех, у кого установлено официальное DLC "Dragonborn"
Bashed Patch, 0.esp

Пользователи программы Wrye Bash могут не предпринимать никаких дополнительных действий. Но на всякий случай перед созданием Bashed Patch’а, убедитесь, что программа помечает оба esp файла тегами DELEV и RELEV.

В: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
О: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем Immersive Creatures

В: Не могу запустить Skyrim. Происходит вылет на рабочий стол перед главным меню.
О: Убедитесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина. Проверьте установлен и подключен ли DLC Dawnguard. Если используете Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp, то обратите внимание, что он еще требует наличие установленного и подключенного DLC Dragonborn.

В: Помогите, у меня некоторые существа невидимые?
О: Убедитесь, что Skyrim Immersive Creatures.esp и Skyrim Immersive Creatures.bsa находятся в папке Data. Иногда NMM некорректно работает с большими файлами. Если проблема осталась, то возможно у вас пиратская версия игры, которая не работает с bsa.

В: После обновления у некоторых существ пропала анимация?
О: Возможно вы неправильно обновили плагин. Попробуйте дождаться когда локации несколько раз обновятся.

В: Как обновить некоторые конкретные локации?
О: Все локации обновляются автоматически. Если вы хотите ускорить этот процесс, то зайдите в какое-либо помещение с небольшим количеством NPC (например, ваш дом) и подождите в нем 31 день. За это время все локации обновятся, включая: врагов, предметы, лут, оружие и т.д.

В: У моего героя появились странные глаза, магические эффекты и т.д.?
О: Эта распространенная проблема, которая встречается и без каких-либо плагинов. Попробуйте воспользоваться: Detailed Forum Thread

В: Некоторые существа стоят с оружием и ничего не делают, хотя у них есть арбалет/кинжал/и т.п.
О: Проблема вызвана тем, что некоторые модмейкеры, добавив оружие в уровневые списки, не добавили анимацию. Автор плагина не собирается этого исправлять, т.к. хочет, чтобы новые существа могли использовать орудие из других плагинов, прописанное в уровневых списках.

В: Можно ли обойтись без Dawnguard’а?
О: Нет, т.к. плагин использует многие ресурсы DLC!

В: Помогите, мой герой часто умирает.
О: Ничем не могу помочь. Становитесь сильнее.

В: Совместим ли ваш плагин с (название подставьте сами)?
О: SIC должен быть совместим с большинством плагинов. Конкретных сообщений об ошибках автор не получал. Однако, чтобы избежать проблем с плагинами затрагивающими уровневые списки настоятельно рекомендуется установить программу Wrye Bash и создать Bashed Patch.

  • Нравится 321

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



feadior

Опубликовано

Цитата:

Уже аж 18 уровня! Ни чего себе силён!!!!!!!! Не терпится повоевать???? Так та не тем путём идёшь. Поставь

Цитата:

+Глобальный вар-мод v13----------------SkyrimForBattleV13

Цитата:

+NPC-Подземелья-Руины-Populated Dungeons Caves Ruins Reborn-2-01

Цитата:

+NPC-Форты-башни-крепости-Populated Forts Towers Places Reborn-2-03

Цитата:

+Бандитские лагеря-More Bandit Camps-2-0

Цитата:

+Война 3-ей эры v10-(Война Урук-Хай)-------(ThirdEraWars)

Цитата:

+ЗАБЫТЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ-Forgotten Dungeons All-with markers-7-5

Цитата:

+Странствующие назгулы  v.1.0---------(WANDERINGNAZGUL)

Цитата:

+Fantasia

Цитата:

+Northern Encounters-Northern Encounters extras-v3.0c-v1.2

Цитата:

+Простое усиление драконов-Simply Stronger Dragons-2-0-1

Цитата:

И  в +Множитель Врагов-More Spawns-1.2--ползунки поставь на 4

Цитата:

Ну ты воин)))))))))))))))))))))

ваш совет замечателен просто  но вопроос такой тогда а не будет ли после выше советуемых Вами действий конфликтов ?

feadior

Опубликовано

Цитата:

Вот прошел уж целый год,

Цитата:

все он ищет, не поймет,

Цитата:

где же двемеров найти,

Цитата:

до руин их не дойти?!

Цитата:

Стоит Дову прокачать,

Цитата:

не придется нам скучать,

Цитата:

ночью твари выйдут в поле,

Цитата:

посмотри, их там уж море!!

Цитата:

:woot:  :woot:  :woot:

Браво миледи у вас чудесные стихи)

  • Нравится 3
Снежинка

Опубликовано

Цитата:

Браво миледи у вас чудесные стихи)

Спасибо, но это просто написанный на лету стишок, но в нем есть немного смысла.

Где искать обещанных модом двемеров? В их руинах. Где обитают драугры? В могильниках. Некоторые существа появляются только по достижению Довы определенного уровня. Ставим шанс появления ночью 100%, и "тварей море".

Примерно так.

  • Нравится 6
feadior

Опубликовано

Цитата:

Спасибо, но это просто написанный на лету стишок, но в нем есть немного смысла.

Цитата:

Где искать обещанных модом двемеров? В их руинах. Где обитают драугры? В могильниках. Некоторые существа появляются только по достижению Довы определенного уровня. Ставим шанс появления ночью 100%, и "тварей море".

Цитата:

Примерно так.

Приятно общатся с умной Леди)

  • Нравится 2
feadior

Опубликовано

странно почему скальные наздники НЕ нападают в этом моде очень странно

kolin99

Опубликовано

кровь по квесту Септимия собирается со всех правильно,без всяких заморочек.Скальные наездники нападают без проблем

feadior

Опубликовано

эх я вот уже 25 уровня, а список врагов все тот же волки да пауки ,если так дело пойдет уберу мод нафиг... прибавились просто к хищникам их детеныши , но это не то что я ожидал получить от мода ,я крайне разачарован им

kovaks

Опубликовано

Не улучшается некоторое оружие и броня из мода :

Клык, Погибель паники , сет имперского генерала может кто сталкивался с такой проблемой?

  • Нравится 1
545445454

Опубликовано

Совместим с SkyRe?У меня Redone вырубается,если включить этот мод.

kovaks

Опубликовано

Цитата:

Совместим с SkyRe?У меня Redone вырубается,если включить этот мод.

с реквиемом хорошо идет

kovaks

Опубликовано

Цитата:

эх я вот уже 25 уровня, а список врагов все тот же волки да пауки ,если так дело пойдет уберу мод нафиг... прибавились просто к хищникам их детеныши , но это не то что я ожидал получить от мода ,я крайне разачарован им

Сходите в башню ветров это возле лагеря орков который около Маркарта  если и там Вас не порадуют то мод установлен неверно и настройки и в меню проверьте.

  • Нравится 1
kolin99

Опубликовано

новых врагов море.В настройках по-моему ничего не менял.И к стати вылеты при входах на определённые территории прошли сами через некоторое время(часов 30 настоящего,человеческого)

LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

новых врагов море.В настройках по-моему ничего не менял.И к стати вылеты при входах на определённые территории прошли сами через некоторое время(часов 30 настоящего,человеческого)

Знаешь, дело может и не в модах на территории. Я вспомнила, что многие обвиняли в таких "территориальных" вылетах Safety Load и подобные моды. Вроде бы они одно лечат, а другое калечат. И происходит это как раз рендомно. У тебя есть что-то подобное? Хотя с другой стороны, 30 часов - это почти 30 дней - то есть стандартный респаун. Возможно после "повышения" мода исчез конфликт, и после респауна локаций все стало как надо.

feadior

Опубликовано

Цитата:

новых врагов море.В настройках по-моему ничего не менял.И к стати вылеты при входах на определённые территории прошли сами через некоторое время(часов 30 настоящего,человеческого)

вот интересно где вы видели такое море врагов? бредеш бывало по Скайриму ну от силы выскочит волк в лучшем случае парочкариклингов это при том что я уже 30 уровня

V_A_V

Опубликовано

Цитата:

вот интересно где вы видели такое море врагов?

Цитата:

Где искать обещанных модом двемеров? В их руинах. Где обитают драугры? В могильниках. Некоторые существа появляются только по достижению Довы определенного уровня. Ставим шанс появления ночью 100%, и "тварей море".

Цитата:

Примерно так.

От себя добавлю - у меня те же риклинги по 5-6 штук бегают с двух сторон от лагеря Чистых родников, а недалеко от Приречной заставы каждую ночь происходят ночные встречи... и это только около Вайтрана...

  • Нравится 3
feadior

Опубликовано

Цитата:

От себя добавлю - у меня те же риклинги по 5-6 штук бегают с двух сторон от лагеря Чистых родников, а недалеко от Приречной заставы каждую ночь происходят ночные встречи... и это только около Вайтрана...

может у вас настроен иначе мод если да то подскажите пожалуста как

V_A_V

Опубликовано

Цитата:

может у вас настроен иначе мод если да то подскажите пожалуста как

В настройках мода включено все, кроме возрождения скелетов (мне это не надо), ночные и случайные встречи - 100%, время респауна локаций - 48 часов...

  • Нравится 3
feadior

Опубликовано

Цитата:

В настройках мода включено все, кроме возрождения скелетов (мне это не надо), ночные и случайные встречи - 100%, время респауна локаций - 48 часов...

чесно не знаю я вот как и говорил уже 30 уровня а нападают восновном волки с волчатами пару раз скелет возродился и все вот

V_A_V

Опубликовано

Цитата:

чесно не знаю я вот как и говорил уже 30 уровня а нападают восновном волки с волчатами пару раз скелет возродился и все вот

Простой пример - гоблины, которые встречаются на открытых пространствах очень часто, бегают группой, в которую входят их разные виды (шаманы, берсерки и т. д.)... Тоже самое с двемерами и драуграми — в одной локации будем несколько разных типов монстров. Вот и все — одна встреча или поход в подземелье и сразу несколько разных существ, надо просто больше двигаться по Скаю...

  • Нравится 7
feadior

Опубликовано

Цитата:

Простой пример - гоблины, которые встречаются на открытых пространствах очень часто, бегают группой, в которую входят их разные виды (шаманы, берсерки и т. д.)... Тоже самое с двемерами и драуграми — в одной локации будем несколько разных типов монстров. Вот и все — одна встреча или поход в подземелье и сразу несколько разных существ, надо просто больше двигаться по Скаю...

20 новых радиант-квестов тут ещо обещано было чтото не видел я их не разу

kolin99

Опубликовано

БЕЗ ПОНЯТИЯ ЧТО У ВАС НЕ ТАК.Идешь-за пять килметров уже виден бой(гоблины,шмоблины и вся нечесть)воюют между собой и с игровыми.Поворачиваешься-уже сзади нападают.Такое мочиво-просто прелесть.Особонно если ещё не прокачан и без компаньонов.

Илия

Опубликовано

Я бы, конечно, не сказала, что это очень уж хардкорный мод, скорее, даже скучноватый при таком - то размере, посему у меня убран, оставлены отдельным модом только "Бронированные мертвецы"; но то, что существа на каждом шагу, особенно эти драманы (доставали в своё время) и гоблины, это факт. От уровня эти ребята не сильно зависят) Как уже писали внизу, надо просто гулять в разных местах)

feadior

Опубликовано

Цитата:

БЕЗ ПОНЯТИЯ ЧТО У ВАС НЕ ТАК.Идешь-за пять килметров уже виден бой(гоблины,шмоблины и вся нечесть)воюют между собой и с игровыми.Поворачиваешься-уже сзади нападают.Такое мочиво-просто прелесть.Особонно если ещё не прокачан и без компаньонов.

может у Вас както мод особо настроен ?

Azazellz

Опубликовано

У меня вообще солянка из этого мода, High Level Enemies, Rebirth Monster (он же Revenge of the Enemies), плюс два мода от Vicn (Creature Pack + Fantasia), плюс Colorful Magic, и сверху все это Armageddon War (повышенный спавн) залакировано.

По Скайриму гулять стало забавно - повсюду бои. Гоблины, звери, великаны, драконы, маги, бандиты, нежить, солдаты, всякая нечисть и боссы из Колорфул Мэджик - все с кем-то дерутся, все взрывается, повсюду трупы-трупы-трупы...

А ведь это я еще моды от Mihail не ставил - у него тоже дофига всякого есть.

И нет, мерзкий МонстрМод я не ставил - монстюганам из Сталкера в Скайриме делать нечего.

P.s. надо будет, кстати, закачать себе моды от Михаила, да все в один объединить.

  • Нравится 2
Lilinel

Опубликовано

Цитата:

может у Вас както мод особо настроен ?

Тебе же ниже уже объяснили и как мод настроить, и где монстров искать, пошли комментарии ради комментариев?

Там и с настройками по умолчанию все работает.

  • Нравится 4

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...