Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Данная модификация вернет многие поселения, известные еще в первой части Свитков, в нынешний Скайрим. Маленькие деревушки, старинные руины и города в горах ждут новых гостей, путешественников и искателей приключений.

Требования: Skyrim LE или Skyrim SE.

Список добавленных на территории владений географических объектов:

1) Предел: Лейналтен, Двемерский гранитный зал;
2) Винтерхолд: Дол Лейнтар, Паргран, Оленвельд;
3) Рифт: Нималтен, вернимский лес, Рейх Коригейт;
4) Истмарк: Воронье гнездо, Драконий лес, Солнечная кузница, Бухта Северного Берега;
5) Белый Берег: Хелархен;
6) Хьялмарк: Стена Данпара;
7) Хаафингар: храм и лесопилка.
8) Фолкрит: Оквуд, Бардмонт, Застава редгардов, Стена Ламбер, Замок Драгас;
9) Вайтран: Блэк Мур, Хранители Закона, Амбер Гард.

Если вы посетите эти места, то сможете найти сокровища, торговцев и спутников. Кроме того плагин добавляет маркеры некоторым не обозначенным на карте локациям.

Совместимость: модификация полностью совместима со всеми официальными дополнениями, плагинами от ThirteenOranges (кроме "Amber Guard") и с модификацией Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress от Jabr. Возможны конфликты с другими модами, которые затрагивают те же территории.

Скриншоты карты с новыми местами прилагаются. Описание архивов (версий):
➔ С префиксом (SLE) - для Skyrim Legendary Edition. С префиксом (SSE) - для Skyrim Special Edition.
➔ С суффиксом (Merged) - объединенная версия от 2014 года. С суффиксом (Lite) - облегченная версия от 2017 года.
➔ Версия "N2.0" - последняя переработанная и наиболее совместимая версия, 2018 год.

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 161

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Const24

Опубликовано

Цитата:

привет ребята!! подскажите вот рядом с Вайтраном есть поселение Блэк Мур а там рядом с ним тюрьма она заперта где найти ключ?? Спасибо!!

Ключа пока нет, поскольку интерьер тюрьмы не доделан.

  • Нравится 1
BRATAN198027

Опубликовано

Цитата:

Ключа пока нет, поскольку интерьер тюрьмы не доделан.

Спасибо за информейшен)))

NoName333

Опубликовано

Блэк Мур? Уж не Чёрный ли Вереск из первой части TES?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Блэк Мур? Уж не Чёрный ли Вереск из первой части TES?

Он самый.

Ailes

Опубликовано

ох...

зашла в поселение Блэк Мур. Там прорва NPC слоняется без дела, проваливается периодически в пол и т.п. например какой-то парень в форме стражника Вайтрана, которого почему-то зовут то ли командир Братьев Бури, то ли ещё что-то, не помню уже. главное, что Братьев Бури почему-то оО тут же рядом какой-то парень в форме Имперского Легиона. фрукты с прилавков слетели ещё до моего прихода. ещё там есть какая-то хижина с голубым огнём в камине, но я сразу вылетаю, как только туда дохожу.

короче, жесть какая-то.

Const24

Опубликовано

Цитата:

фрукты с прилавков слетели ещё до моего прихода. ещё там есть какая-то хижина с голубым огнём в камине, но я сразу вылетаю, как только туда дохожу.

Попробуйте переустановить, поискать моды, изменяющие или вносящие что-либо на затронутые модификацией территории.

BRATAN198027

Опубликовано

Спасибо за обнову!!

СССР

Опубликовано

заяпцом товарищи

Calarien

Опубликовано

в любом случае мод крайне интересный. многие недоработки - именно недоработки... о чем прямо указывает автор. мод "в развитии".

tahir07

Опубликовано

Народ, новые маркеры понравились, а сам мод не очень. В Ривервуде какой-то капитан торчит, стоит на месте и ничего неделает. Эти маркеры можно отдельно скачать?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Народ, новые маркеры понравились, а сам мод не очень. В Ривервуде какой-то капитан торчит, стоит на месте и ничего неделает. Эти маркеры можно отдельно скачать?

Посмотрите у этого мододела. Ещё вариант: http://skyrim.nexusmods.com/mods/14976/

mix73

Опубликовано

Посетил Бардмонт, вечером, очень атмосферно. Но вылеты в единственном жилом доме огорчили (в версии 7.2), ушел путешествовать дальше....

P.S сейчас будем тестить новую версию :)

Vladmark

Опубликовано

Народ кто протестил  отпишитись  плз!!!, а то у меня моды на эбенгард лейнтар и оквуд от другого автора

Const24

Опубликовано

Цитата:

Народ кто протестил  отпишитись  плз!!!, а то у меня моды на эбенгард лейнтар и оквуд от другого автора

Прочтите, пожалуйста, комментарии ниже.

AlekTEHb

Опубликовано

конфликт с Unique Places , заброшенное кладбище и старая крепость находятся в одном месте

AlekTEHb

Опубликовано

Цитата:

Народ кто протестил  отпишитись  плз!!!, а то у меня моды на эбенгард лейнтар и оквуд от другого автора

в эмбергарде  война между обитателями разных модов и расположение одних руин совпадает , а так норм.

Alexust

Опубликовано

Amazing! Жизни,больше жизни и все будет тип топ)

call_o_bock

Опубликовано

Если обновляюсь с более старой версии плагина, то перед установкой новой необходимо удалить прошлую версию и сделать "чистое" сохранение? Если вопрос уже был, извиняюсь не углядел.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Если обновляюсь с более старой версии плагина, то перед установкой новой необходимо удалить прошлую версию и сделать "чистое" сохранение? Если вопрос уже был, извиняюсь не углядел.

Чистое сохранение для данной модификации не требуется. При обновлении все файлы будут заменены новыми.

wizmet1_2

Опубликовано

Кто курирует это плагин?

Есть несколько багов, к примеру, если напарник зайдет вместе с тобой в хижину, обратно он уже выйти не может, так же при выходе из хижины фермера в Блэк Муре - гг проваливается под дверь.

Outfater

Опубликовано

поставил и...пошел дальше по Скайриму. Наткнулся на какой-то гроб Лорда Фолка, рядом на мосту сидит Вольдемар Фолк и в ответ только "да?" и типа "нужно что-то?". Возле гроба вообще ничего нет, кроме кустов снежноягод. Я чего-то не понял,  тут все локации такие "мертвые"? Если так, то зачем вообще этот мод нужен, просто что бы что-то добавить по принципу "неважно что лишь-бы было"?

Const24

Опубликовано

Модификация в стадии разработки, у автора большие планы: добавить квесты, озвучку, карты/книги, исправить существующие на данный момент ошибки.

Цитата:

Есть несколько багов, к примеру, если напарник зайдет вместе с тобой в хижину, обратно он уже выйти не может, так же при выходе из хижины фермера в Блэк Муре - гг проваливается под дверь.

Сообщайте о всех найденных вами недочетах, я передам их автору мода.

Цитата:

поставил и...пошел дальше по Скайриму. Наткнулся на какой-то гроб Лорда Фолка, рядом на мосту сидит Вольдемар Фолк и в ответ только "да?" и типа "нужно что-то?". Возле гроба вообще ничего нет, кроме кустов снежноягод. Я чего-то не понял,  тут все локации такие "мертвые"? Если так, то зачем вообще этот мод нужен, просто что бы что-то добавить по принципу "неважно что лишь-бы было"?

Все предельно просто. Во первых, это обоснованная попытка восстановить несправедливо не включенные локации, которые известны игрокам с Арены. Во вторых, работа в редакторе требует определенных умений и не мало времени. В третьих, если в ваших силах сделать что-то большее или даже помочь автору данного мода, дерзайте.

Outfater

Опубликовано

"Модификация в стадии разработки, у автора большие планы: добавить квесты, озвучку, карты/книги, исправить существующие на данный момент ошибки"

Теперь понятно...возможно нужно было сначала добавить, а потом уже выкладывать, фактически бесполезные неписи и локации не добавляют уверенности в целесообразности скачивания/использования данного мода...Впрочем, несмотря на это, автору респект за уже проделанную работу.

  • Нравится 5
Den чик-чик

Опубликовано

неплохо но пока качать не буду

  • Нравится 2
Robert

Опубликовано

в архиве 2 файла в чём разница не понятно


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...