Перейти к содержанию

16 изображений

Информация о файле

Мод добавляет в игру меч, урон которого растет пропорционально количеству убитых противников (гуманоидов). Имеется пять стадий "сытости" клинка, с наступлением каждой стадии рост урона немного замедляется. Также есть небольшой шанс, того, что при очередном ударе у вас помутится рассудок и вам начнет казаться, что вы окружены врагами. Чтобы получить меч, нужно победить старого офицера к северо-востоку от Виндхельма (Кладбище рядом с Привалом Беженцев).

Требования:
Skyrim 1.9.32.0
SkyUI 4.0
SKSE 1.6.15

Информация:
- Да, я использовал модель и текстуру эбонитового меча 3й эры, огромное спасибо автору этого прекрасного мода. Как жаль, что он его больше не поддерживает;
- Я создал этот невообразимо великий, прекрасный, изящный, великолепный артефакт для себя, так как считаю, что именно такими должны были бы быть Умбра, Эбонитовый Клинок, Клык Заката/Рассвета.
- Да, Старый довольно странный и нападает сам. Он безумен. А еще он тролль.
- Увеличивается БАЗОВЫЙ урон оружия, т.е. любые эффекты увеличивающие урон одноручника будут пропорционально увеличивать и дополнительный урон меча.
- На скринах урон показан насколько я помню с вещами и перками на одноручное оружие (только что взятый меч и после примерно 600 убийств)
- Снять зачарование с меча или заточить нельзя. Это не баг, это фича.
- Эффект "безумия" выполнен конечно не слишком то изящно, но в целом сгодится, если есть идеи - пишите, может быть реализую.
- На самом деле мод готов уже как месяца полтора и все это время хм.. "тестировался". Я постарался сделать не читерный и не забагованный меч, который будет поприятнее многих артов ванильного скайрима.
- Как бы это не могло показаться (да что уж тут: как это ни странно) - это не первый мой мод.
- Если что-то подобное уже есть, я реально не в курсе... хм.. ну и ладно, лично мне, мой меч больше нравится.
================== версия 2.0 ==================
- Кастомизировать клинкок под себя теперь можно через MCM-меню
- Добавлен "голод клинка"
- Добавлена возможность питаться слабыми существами
- Добавлена двуручная версия меча (используйте либо двуруч, либо одноручник... оба варианта вместе не тестировались - возможны баги)
================== версия 2.1 ==================
- По многочисленным просьбам меч таки перименован в Ancient Blade/Древний Клинок
- Добавлены дополнительные зачарования клинка (активируется/отключается через меню мода), теперь по мере роста силы клинка он сможет поглощать здоровье и ловить души (всего 5 стадий)
- Мелкая правка совместимости с двуручной версией (писали что вместе работает, поэтому я просто поменял месторасположение старика в версии с двуручником (не беспокойтесь, он совсем рядом))

Установка:
Скопируйте файлы из архива в папку Data и активируйте плагин в SkyrimLauncher

Обновление:
Конечно лучше сделать "на чистовую", но если обновить и загрузить старый сейв, то вроде все работает нормально. Если у вас сразу не обновится урон меча - убейте кого-нибудь и все будет ОК. Рекомендую перед обновлением выкинуть меч из инвентаря.
Совместимость:
- Я не гарантирую совместимости ничего ни с чем.
- Однако, я пока не выявил проблем совместимости ни с одним из немалого количества популярных модов, установленных у меня.
- Вероятно будет какой-то баг, если вы будете использовать мой плагин и плагин на постройку магазина домашних животных на индейском кладбище к северо-востоку от Виндхельма.

Возможно, когда-нибудь будет сделано:
- Надо бы исправить "пожирание душ"... По сути сейчас меч пьет кровь. Хм. Т.е. Если использовать Ловушку Душ и убить НПС "Старым Мечом", то камень наверняка будет заполнен. А это противоречит идее мода.
- Хотелось бы поменять модельку/текстурку, кое-что даже в блендере уже есть, но заканчивать с этим нет желания.
- Квест для "Старика", позволяющий его сделать интересным компаньоном
- Просят лук - сделал бы хоть сейчас, еслиб не эта рутина с переводом и совместимостью версий.
- Улучшенная система "Безумия" (тут нужны идеи)
- Голос клинка
- Превращение ГГ в призрака после смерти (слабого, но интересного, с возможностью "восстановления")
- А еще надо добавить хайвеймен на просторы скайрима.

Тема техподдержки + опросов населения по разработке плагина:

http://tesall.ru/top...897-старый-меч/
Также вы можете скачать английскую версию мода со страницы мода на нексусе или стим

Выражаю БЛАГОДАРНОСТЬ Umbakano Jr и AleksTirex за помощь с реализацией условия разделения на людей и нелюдей. Так я бы еще неделю догонял бы, где ошибся.
  • Нравится 44

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



sh4d0ff

Опубликовано

Цитата:

А вот смотри, можно сделать так, что бы к примеру за человека давалась 1 душа, а за драугера ОДНОГО убитого к примеру 0,1 от 1?

Цитата:

В скрипты скурима не приходилось лазать, вот и не знаю

это можно, но стоит ли?

  1. насколько это лорно/вписывается в идею

  2. стоит ли утяжелять мод? скрипты все таки

  3. есть много вещей которые полезнее сделать

Vector_1

Опубликовано

Мод классный я возьму! Я вот на 4 скрине увидел метательное оружие это что за мод?

Keiila

Опубликовано

Цитата:

это можно, но стоит ли?

Цитата:
  1. насколько это лорно/вписывается в идею
Цитата:
  1. стоит ли утяжелять мод? скрипты все таки
Цитата:
  1. есть много вещей которые полезнее сделать

Я тупо предложила, многие ведь недовольны ;)

sh4d0ff

Опубликовано

Цитата:

Мод классный я возьму! Я вот на 4 скрине увидел метательное оружие это что за мод?

Throwing Weapons Redux насколько я знаю, Stannum сейчас занимается переводом для нашего ресурса.

Цитата:

Я тупо предложила, многие ведь недовольны ;)

если получится, я сделаю это в виде опции

Vector_1

Опубликовано

Цитата:

Throwing Weapons Redux насколько я знаю, Stannum сейчас занимается переводом для нашего ресурса.

Цитата:

если получится, я сделаю это в виде опции

Спасибо буду ждать перевода

Keiila

Опубликовано

В общем ты умница! Давай в том же духе

Uriil

Опубликовано

Мне кажется или это Умбра

cro-cop

Опубликовано

Люди добрые, а что за бронька представлена на первом скрине?

Ayatane

Опубликовано

Цитата:

Люди добрые, а что за бронька представлена на первом скрине?

Видимо, ретекстур "Стальной пластинчатой брони" или же автор сделал этот самый ретекстур для себя. Я лично такого не видел нигде.

sh4d0ff

Опубликовано

не это с инета, я не помню какой мод... мб даже с тесалл... какая-то режущая броня.. razor plate или чето в этом роде

Scorpion

Опубликовано

Со SkyRe совместимость сделать планируете?

sh4d0ff

Опубликовано

Цитата:

Со SkyRe совместимость сделать планируете?

вряд ли, а он несовместим?

Scorpion

Опубликовано

Цитата:

вряд ли, а он несовместим?

Честно сказать, не проверял, но у оружия и доспехов добавляемых другими модами хар-ки отстают

Dr.Brown

Опубликовано

Цитата:

Мне кажется или это Умбра

Автор как раз над этим работает, насколько мне известно)

Dr.Brown

Опубликовано

Автор, я вот смотрел скрины, смотрел.... И алтарь Волкхиар меня на мысль натолкнул. А возможно связать меч с вампиризмом/ликантропией игрока? Например, если ГГ ликан, то при наличии меча в форме безумия он ВНЕЗАПНО превращается в оборотня. А если вампир - также ВНЕЗАПНО очень захочет "пить" (меч же поглощает кровь, а в вампирах она, преимущественно посторонняя (если покушать, конечно, успел)).

P.S. Спасибо за обновление мода)

Хирсин

Опубликовано

Автор когда обнову ждать?Очень хочется.

sh4d0ff

Опубликовано

дня через 4-5 постараюсь, сейчас занят немного. Нет возможности работать над модом в полную силу.

---------------

в апдейт включу:

- опциональные зачарования

- совместимость двуручной версии с одноручной (надо протестировать)

---------------

для "безумия" пока мало идей, поэтому улучшения этого пункта не будет.

Хирсин

Опубликовано

Спасибо за ответ.Мод очень понравился жду с нетерпением!

Хирсин

Опубликовано

Автор а можно сделать что бы меч клубился чёрным пламенем,что бы выглядел более устрашающе?

sh4d0ff

Опубликовано

Плиз поучаствуйте в голосовалке ==> Нужно коллективное мнение по развитию мода <==

п.с.:

Цитата:

Автор а можно сделать что бы меч клубился чёрным пламенем,что бы выглядел более устрашающе?

думаю, можно, но наврядли сделаю:

  1. не вписывается в стилистику мода (то как было задумано)

  2. последнее, чем мне хотелось бы заниматься - это заниматься украшательством клинка... блин.. реально в лом.

therollingstone

Опубликовано

зачет и  +

Хирсин

Опубликовано

Автор в каком обновлении будет превращение в призрака?

И ещё как сделать что бы меч висел в воздухе как на скринах?

sh4d0ff

Опубликовано

Цитата:

Автор в каком обновлении будет превращение в призрака?

ох не знаю... мб через апдейт, мб позже.. как дело пойдет.

Цитата:

И ещё как сделать что бы меч висел в воздухе как на скринах?

используйте "помощник декоратора"

Chingisxan

Опубликовано

толи я пришибленый толи просто косой...можно мне в личку скрин точного местоположения мечика а ?  уже битый час хожу найти не могу


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...