Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Прекрасный мод, добавляющий кремневые ружья, мушкетоны, ручные мортиры и прочие интересные вещи. Все новые предметы вы найдете в лагере чужестранцев к югу от Вайтрана. Оружие может быть создано в разделе стального кузницы, а дополнительные материалы в разделе разного.
c8u1v8s2in5lxaypd.png
Особенности:
- Аутентичное кремневое ружье, мушкетон, ручная мортиры, как анимированные, так и статичные.
- Различные боеприпасы с разным уроном.
- Три вида штыков (короткий, длинный, меч) для кремневого ружья.
- Новая локация с новыми моделями и предметами.
- Новые звуки и эффекты для всех орудий.
- Орудия создаются, улучшаются, зачаровываются и могут быть использованы компаньонами.
- Дополнительный аддон (Ammo addon), добавляющий пятнадцать новых видов пуль для кремневого ружья.
c900wvcacuf9b5ujc.png

Требования: Skyrim, Dawnguard

  • Нравится 71

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



langley

Опубликовано

Мод презабавный, давно еще хотела поставить, но тогда он был непереведенный. Но вот арбалетная анимация перезарядки смотрится ужасно. Неужели нельзя было что-то с ней сделать?

  • Нравится 1
NoName333

Опубликовано

Цитата:

не забудь выложить!

Да фигово получается. То CK тупит, то я...

Sadera

Опубликовано

Цитата:

Неужели нельзя было что-то с ней сделать?

А что тут поделаешь? Новый класс оружия со своей анимацией создать невозможно, приходится выбирать из более-менее подходящего...

!7773.gif

langley

Опубликовано

Цитата:

А что тут поделаешь?

Ну, делают же как-то новые анимации. Вон, рядом три мода с анимациями лежат - выпад, двуручный меч, заклинания... Есть еще анимации стоек, поз и все такое.

vhodnoylogin

Опубликовано

Цитата:

Новый класс оружия со своей анимацией создать невозможно

Кстати, насчет этого. Dawnguard - это же только esm-файл, как и все остальные моды. Только этот "мод" добавляет новый класс оружия. Вопрос, как? Почему игроки не могут добавлять свои классы?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Ну, делают же как-то новые анимации. Вон, рядом три мода с анимациями лежат - выпад, двуручный меч, заклинания... Есть еще анимации стоек, поз и все такое.

Это замена старых на новые. Сейчас ружья используют анимацию арбалета, допустим, ты сделаешь анимацию, подходящую для ружей, и заменишь ею арбалетную, то тогда уже арбалеты будут использовать анимацию ружья. Можно попробовать устроить подмену анимации с помощью скрипта, но это кривая штука. А создать новый класс оружия, который будет использовать свою независимую анимацию, насколько я знаю, невозможно.

Цитата:

Кстати, насчет этого. Dawnguard - это же только esm-файл, как и все остальные моды. Только этот "мод" добавляет новый класс оружия. Вопрос, как? Почему игроки не могут добавлять свои классы?

Потому что этот esm создан разработчиками из Bethesda. А для нас они возможность добавления новых классов закрыли, как и многое другое.

  • Нравится 4
skorpion678

Опубликовано

собрались бы талантливые мододелы и убрали ограничения на создания нового класа оружия)))

Sadera

Опубликовано

Цитата:

Почему игроки не могут добавлять свои классы?

Это не предусмотрено тем, что разработчики дали мододелам, к сожалению.

Цитата:

Вон, рядом три мода с анимациями лежат - выпад, двуручный меч, заклинания... Есть еще анимации стоек, поз и все такое.

Это другое, все эти анимации - подмена ванильных, они не являются отдельными и новыми.

Мод на разные позы создан с учётом одной программки, без которой он работать не будет, видимо, на ванильный скайрим такое сделать вообще было нельзя.

konstolk

Опубликовано

Перевели, перевели наконец-то!

TISHUNYA

Опубликовано

Прикололи последние бомбопули в видео, только ради этого скачаю)))

Скрафтила, опробовала, ну классно, для разнообразия можно пострелять))))

  • Нравится 1
5nosmoking

Опубликовано

Цитата:

Столетия не всегда несут прогресс и просвещение. Для Тамриэля, я считаю, это были 200 лет конфликтов, деградации и угасания империи. Тоже самое происходило в реальном мире, когда у разных цивилизаций начинались темные века.

Это просто нежелание разработчиков совершенствовать игровой мир.

Отличный мод, но если бы анимация перезарядки была бы чуть быстрее(у некоторых видов), то ему вообще не было бы цены.
Интересно. Думаю, с этим модом можно было бы неплохо разнообразить игровой мир. :)

Клёво.

  • Нравится 1
Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Это просто нежелание разработчиков совершенствовать игровой мир.

Как я уже сказал, происходящие в Тамриэле события никак не располагают к ускоренному развитию науки и огнестрельного оружия в частности. К этому добавим, что в Нирне существует могущественная магия, а потому нужда в огнестреле намного меньше, чем в нашем мире. В третьих, в ТЕС и не должно быть огнестрельного оружия, это фентези вселенная и такой она всем нравится, и такой она пусть и остается. Нирн прекрасен. Добавление в него огнестрельного оружия и вообще яркого технического прогресса - это не совершенствование вселенной, это ее уничтожение. Слава богу, у разработчиков мозгов достаточно, чтобы это понимать. Кому так уж хочется огнестрельного оружия, идите в Фаллаут, ну или ставьте моды.

  • Нравится 5
Skiw

Опубликовано

Огнестрельное оружие - это уже другое. Оно и вправду тут не нужно. Но это пушки и мушкеты, это можно поставить, двемерам бы понравилось. :crazy:

Да и что делать, если человек(норд, орк и т.д.) не в ладах с магией?))) Тут нам на помощь и приходит технический прогресс. Я вчера заколебался за некромантом с мечем гоняцца. Он задом гоняет шустрей, чем я вперед на спринте! :blink: Кричал на него, один фиг убегает, не слышит. Теперь они познают "магию" тех.прогресса.

И еще, бегаю в двемерских гуглах, пока не один нпс не докопался, мол чё за хрень не лорная, сразу все видят, у двемеров нарыл, да и Кельсельмо в курсах. Так что эти пухи к квесту привязать и норм будет) Еще бы они порох требовали, который бы нужно было создавать с помощью алхимии.... :whistling:

p.s. А вообще, всё правильно, в ТЕС свой мир, своя история и тут не должно быть чего-то не вписывающееся. Но блин,так мало игр, где можно в мага стрельнуть с огромной пушки, а чувака бешено размахивающего мечем - тупо застрелить с кремневого пистолета. Вот и приходицца стряпать свой мир на доступных играх, в данном случае в Скайриме) Да и разнообразия вносит. ;)

[spoiler='p.p.s. Ролик...'][media]youtu.be/Iy7H-AcpXJM[/media][/spoiler]

  • Нравится 1
Stannum

Опубликовано

Цитата:

Огнестрельное оружие - это уже другое. Оно и вправду тут не нужно. Но это пушки и мушкеты, это можно поставить, двемерам бы понравилось. :crazy:

А разве флинтлоки, мушкеты, аркебузы и тд и тп не являются огнестрелами? О_О

  • Нравится 1
CaptainPiton

Опубликовано

Возможно я просто жуткий задрот лора TES,но какие нафиг ружья их не было и быть не может!Даже у двемеров были паровые пушки у Нимидиума и не как не мушкеты с порохом!

Stannum

Опубликовано

Так ведь не все же столь ярые сторонники ЛОРа...кому-то принцип "мира техномагии" не мешает. Как говорится "На вкус и цвет все карандаши разные".

  • Нравится 4
VincentDrake775

Опубликовано

Цитата:

Возможно я просто жуткий задрот лора TES,но какие нафиг ружья их не было и быть не может!Даже у двемеров были паровые пушки у Нимидиума и не как не мушкеты сТогда

Тогда я Вам так отвечу:"Какие нафиг любительские моды? И что вообще Вы, мой юный друг делаете на этом сайте?"=-))

  • Нравится 3
VincentDrake775

Опубликовано

Качаю. Ставлю.

MauBuk

Опубликовано

Люди чё за фигня: я прихожу к чужестранцу начинаю диалог, я ему сказал "У тебя транная маска" или чё-то такое, потом диалог прерывается, он говорит чё-то странное не человеческим голосом потом прилетает дракон, я убиваю дракона а этот чужестранец испарился и всё.

Ланселот

Опубликовано

Цитата:

Люди чё за фигня: я прихожу к чужестранцу начинаю диалог, я ему сказал "У тебя транная маска" или чё-то такое, потом диалог прерывается, он говорит чё-то странное не человеческим голосом потом прилетает дракон, я убиваю дракона а этот чужестранец испарился и всё.

У него в шатре\палатке на полу люк присыпанный сеном, а ключ у него

P.S. А на счет испарения я не знаю) Переустанови.

P.P.S. Кажется здесь никто об этом еще не упоминал, а мне вот очень понравились буры)) Этим чужестранцам бы еще историю прописать, кто, откуда, зачем..  хотя, "зачем" понятно,)

P.P.P.S. А мне все это напомнило "Семь подземных королей" =)

CaptainPiton

Опубликовано

Цитата:

Тогда я Вам так отвечу:"Какие нафиг любительские моды? И что вообще Вы, мой юный друг делаете на этом сайте?"=-))

Любительские моды не все полное отсутствие лора некоторые моды выглядят так будто беседковцы забыли впихнуть это в игру например оружие третей эры и если кто скажет что оно отсутствует потому что вряд-ли в Скайриме в то время были мечи такие-же как в Сиродиле то они поставлялись в Скайрим об этом можно найти упоминания в записке которою можно найти в доме близ порта Анвила или допустим прекрасный мод на атмосферные патрули с ними Скайрим смотрится живее в нем больше случайных встреч есть конечно и моды слабо тянущие на лор например как "Лунные тропы в Эльсвейр",но все же сделанные добротно и аргонично вписанные в игру и добавляющие вполне возможные развития событий,но это ни как не непоймиоткуда взявшиеся мушкеты и дома с 50к золота и скелетным ключом в тумбочке

Macropod

Опубликовано

Как сторонник ЛОРа заявляю, что фузея со штыком в Скайрим никак не вписывается, не в этом столетии.

Однако какая-нибудь вот такая хреновина была бы очень в тему.

http://ru.warriors.wikia.com/wiki/%D0%A0%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0

Такое я б поставил

  • Нравится 3
IgorTolm

Опубликовано

А двемерские электрические центурионы и прочие роботы вписываются? или их же динамит и обсерватории?  Вселенная TES - не прошлое нашей планеты и не как не связанна с историей. Здесь тысячелетиями простое холодное оружие соседствует с техникой, до которой и в наше время еще далеко. А ты говоришь, что обычное кремниевое ружье не вписывается в какое-то "это столетие". Сторонник ЛОРа, изучи этот ЛОР для начала.

  • Нравится 2
NoName333

Опубликовано

Цитата:

Так ведь не все же столь ярые сторонники ЛОРа...кому-то принцип "мира техномагии" не мешает. Как говорится "На вкус и цвет все карандаши разные".

Стимпанк рулит! Кстати, ружья очень даже в тему. Делаю себе наброски погони с участием повозок.

  • Нравится 2
Ланселот

Опубликовано

Цитата:

А двемерские электрические центурионы и прочие роботы вписываются? или их же динамит и обсерватории?  Вселенная TES - не прошлое нашей планеты и не как не связанна с историей. Здесь тысячелетиями простое холодное оружие соседствует с техникой, до которой и в наше время еще далеко. А ты говоришь, что обычное кремниевое ружье не вписывается в какое-то "это столетие". Сторонник ЛОРа, изучи этот ЛОР для начала.

Только, паровые центурионы*

P.S.  А еще не помешали бы пистолеты, то есть.. я понимаю, почему  их сложнее сделать, но, вот, были же одноручные арбалеты, и они были почти что классными)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...