Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Прекрасный мод, добавляющий кремневые ружья, мушкетоны, ручные мортиры и прочие интересные вещи. Все новые предметы вы найдете в лагере чужестранцев к югу от Вайтрана. Оружие может быть создано в разделе стального кузницы, а дополнительные материалы в разделе разного.
c8u1v8s2in5lxaypd.png
Особенности:
- Аутентичное кремневое ружье, мушкетон, ручная мортиры, как анимированные, так и статичные.
- Различные боеприпасы с разным уроном.
- Три вида штыков (короткий, длинный, меч) для кремневого ружья.
- Новая локация с новыми моделями и предметами.
- Новые звуки и эффекты для всех орудий.
- Орудия создаются, улучшаются, зачаровываются и могут быть использованы компаньонами.
- Дополнительный аддон (Ammo addon), добавляющий пятнадцать новых видов пуль для кремневого ружья.
c900wvcacuf9b5ujc.png

Требования: Skyrim, Dawnguard

  • Нравится 71

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



IgorTolm

Опубликовано

Цитата:

Только, паровые центурионы*

В морровинд играл?

  • Нравится 1
Ланселот

Опубликовано

Цитата:

В морровинд играл?

Не, не играл, ну кк) Тогда ладно

VincentDrake775

Опубликовано

А что насчет электрических пауков в двемерских руинах?) Тоже своего рода технологии)

Macropod

Опубликовано

Цитата:

А двемерские электрические центурионы и прочие роботы вписываются? или их же динамит и обсерватории?  Вселенная TES - не прошлое нашей планеты и не как не связанна с историей. Здесь тысячелетиями простое холодное оружие соседствует с техникой, до которой и в наше время еще далеко. А ты говоришь, что обычное кремниевое ружье не вписывается в какое-то "это столетие". Сторонник ЛОРа, изучи этот ЛОР для начала.

Двемерские вписываются т.к.:

1. Так авторы решили;

2. Это артефакты погибшей цивилизации, превосходящей по техническому уровню существующую в данный момент.

TES - это не прошлое нашей планеты. Тут своя история, и огнестрельного оружия у Империи в ней пока нет. Однако же вполне может появиться, поскольку алхимия и металлобработка вполне это позволяют. Чего никик не может быть, так это ВНЕЗАПНОГО появления кремнёвых ружей, похожих на ружья 18-19 века, тем более со штыками, появление которых - следствие массового вооружения огнестрелом и соответсвующей тактики.

То есть после того, как алхимики откроют порох и наладят производствро, должны появиться примитивные бомбарды и ручные стрелялки.

http://ru.warriors.wikia.com/wiki/%D0%A0%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0?file=Kuleverina_small.jpg

До мушкетов, тем более с кремнёвыми замками, дело дойдёт гораздо позже. В другом столетии.

А от двемеров я готов даже бластер, плюющийся огненными шарами, стерпеть. Двемеры - они могли :)

  • Нравится 4
IgorTolm

Опубликовано

Цитата:

Двемерские вписываются т.к.:

Цитата:

1. Так авторы решили;

Цитата:

2. Это артефакты погибшей цивилизации, превосходящей по техническому уровню существующую в данный момент.

Цитата:

TES - это не прошлое нашей планеты. Тут своя история, и огнестрельного оружия у Империи в ней пока нет. Однако же вполне может появиться, поскольку алхимия и металлобработка вполне это позволяют. Чего никик не может быть, так это ВНЕЗАПНОГО появления кремнёвых ружей, похожих на ружья 18-19 века, тем более со штыками, появление которых - следствие массового вооружения огнестрелом и соответсвующей тактики.

Цитата:

То есть после того, как алхимики откроют порох и наладят производствро, должны появиться примитивные бомбарды и ручные стрелялки.

Цитата:
Цитата:

До мушкетов, тем более с кремнёвыми замками, дело дойдёт гораздо позже. В другом столетии.

Цитата:

А от двемеров я готов даже бластер, плюющийся огненными шарами, стерпеть. Двемеры - они могли :)

Ладно, этим спором мы ничего не решим. Каждому свое :-)

  • Нравится 1
Ланселот

Опубликовано

Цитата:

Двемерские вписываются т.к.:

Цитата:

1. Так авторы решили;

Цитата:

2. Это артефакты погибшей цивилизации, превосходящей по техническому уровню существующую в данный момент.

Ну уж если двемеры превосходили нынешнюю цивилизацию, то совершенно очевидно, что появление их технологий или каких то других, такого же уровня (спустя столько то лет и, подчеркиваю, от персонажей не менее таинственных) вполне возможно.
Другое дело, что пушки 18-19 веков  нашего мира..  Как то так.

slaventij772

Опубликовано

Не могу спокойно пройти мимо этой темы. Руки сами чешутся чегой-то тут накалякать)))

Во-первых первое чувство что я испытал при просмотре видео отсюда - это была неудержимая ржака плавно переходящая в истерику со всеми сопутствующими деталями, как-то отпаивание водой, питье успокаивающего ( ну ладно, тут я преувеличиваю. не было отпаивания и драгсы всякие тоже я не ел, но ржака была просто не реальная) Во-вторых, как не странно мод понравился. Хотя большинство, я думаю, начнет бить себя пятками в грудь с криками "Нихть лорно" и т.п.

Для меня главное качество исполнения. А здесь оно на уровне, причем весьма достойном. Волнует вот только один вопрос. А при убийстве из огнестрела какая ветка умений качается? ))) Стрельба или двуручное))) А может при закалывании штыком одноручный навык растет?)))

На самом деле как-бы нелепо не выглядело огнестрельное оружие в Скайриме, в данном случае оно не портит атмосферы, как уже выше говорил за счет своего внешнего вида и исполнения в целом заслуживает внимания и создания отдельной ветки умений под него. Единственное что возможность его создания должна получаться на довольно высоком уровне для того чтоб не терялся интерес к игре в целом. Ведь если ты мечник 70 левела, к примеру, то тебе уже не интересно рубить мечем потому что 2-3 удара и враг готов ( в смысле к похоронам) Ты будешь стараться развивать новые умения. И на этом этапе получить аркебузу будет весьма здорово. Кроме того будет стимул поискать материалы для изготовления боеприпасов и проверить их эффективность в полевых условиях. На драконах например или драуграх.  Так что качаю и буду попробовать. Спасибо Арсинису за перевод и размещение на сайте этого мода +++

  • Нравится 3
NoName333

Опубликовано

Цитата:

Только, паровые центурионы*

Цитата:

P.S.  А еще не помешали бы пистолеты, то есть.. я понимаю, почему  их сложнее сделать, но, вот, были же одноручные арбалеты, и они были почти что классными)

Уже делали, одноручный арбалет и пистолет - это посохи. Спойлер: это выглядит ужасно!

Macropod

Опубликовано

Цитата:

На самом деле как-бы нелепо не выглядело огнестрельное оружие в Скайриме, в данном случае оно не портит атмосферы, как уже выше говорил за счет своего внешнего вида и исполнения в целом заслуживает внимания и создания отдельной ветки умений под него

Дык в том-то и дело, что мод выполнен отлично. И огнестрельное оружие как таковое Скайрим совсем даже не портит. Вот же Довакин:

http://ru.warriors.wikia.com/wiki/%D0%A0%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0?file=Kuleverina_small.jpg

:)

Но фузея со штыком появиться в Скайриме не может. Какие угодно причудливые кармультуки, но не фузея, поскольку её внешний вид пораждён тактикой 16-19вв, которая в Скайриме точно не используется, раз уж тут доспехи и мечи в ходу.

Вот это и обидно :(

Ланселот

Опубликовано

Цитата:

Уже делали, одноручный арбалет и пистолет - это посохи. Спойлер: это выглядит ужасно!

Арбалет видел, пробовал, фигня) Пистолеты не видел, но верю.

_Dimon_Drummer_

Опубликовано

Что за броня на главном скрине?

losos_96

Опубликовано

маска из дизонрета чтоли? если да то можно ссылку?

usv2005x

Опубликовано

Эти ружья бы неписям раздать, было бы достаточно интересно...

Магистр.

Опубликовано

Вот это тема!

Eho

Опубликовано

Цитата:

Как я уже сказал, происходящие в Тамриэле события никак не располагают к ускоренному развитию науки и огнестрельного оружия в частности. К этому добавим, что в Нирне существует могущественная магия, а потому нужда в огнестреле намного меньше, чем в нашем мире. В третьих, в ТЕС и не должно быть огнестрельного оружия, это фентези вселенная и такой она всем нравится, и такой она пусть и остается. Нирн прекрасен. Добавление в него огнестрельного оружия и вообще яркого технического прогресса - это не совершенствование вселенной, это ее уничтожение. Слава богу, у разработчиков мозгов достаточно, чтобы это понимать. Кому так уж хочется огнестрельного оружия, идите в Фаллаут, ну или ставьте моды.

Не смог удержаться, добавлю от себя: на самом деле, если немного подумать, становится очевидно, что в Нирне "огнестрел" есть, причем давно, прочно и без всяких модов. Да-да, уважаемые, я о посохах. И, заметьте, эти магические палки не только выполняют функции "настоящего" огнестрела, но и во многом его превосходят. Разнообразие поражающих эффектов, единый тип боеприпаса, отсутствие отдачи,прямая, а не баллистическая, траектория выстрела.... Много в нашей реальности найдется оружия, способного на такое? А вы в Тамриель мушкеты тащите... Зачем?

  • Нравится 2
Stannum

Опубликовано

Цитата:

.... А вы в Тамриель мушкеты тащите... Зачем?

А кому это помешало? Сторонники ЛОРа вовсе не обязаны ставить этот мод и ему подобные. Ну а "не сторонники" ничем и никому не мешают, привнеся огнестрелы в Скайрим, это их право.

  • Нравится 4
Champloo

Опубликовано

Отличный мод! Думаю двемеры вполне могли до такого додуматься. (великолепная находка бы была для исследователя двемерских подземок)

Единственный минус!  -- В плагине поместье Элизиум ( любимый домик)  данный мод начисто сносит горячий источник на заднем дворике.т.к расположен рядом лагерь чужестранца  Т-Т очень обидно.

Есть ли версия без лагеря чужестанца?

Jorgas

Опубликовано

Выглядит круто, но судя по видео слишком быстро перезаряжается, что явно имбалансно.

И еще вопрос. Ружья могут быть только у протагониста или они добавлены другим НПС?

А нет возможности вооружить скажем Имперский Легион ружьями? Было-бы атмосферно, как в эпоху Возрождения в Европе. ( Я имею ввиду чтоб кто-ни будь с прямыми руками создал такой .esp)

Macropod

Опубликовано

Цитата:

Нирне "огнестрел" есть, причем давно, прочно и без всяких модов. Да-да, уважаемые, я о посоха

Не скажите.

При всех достоинствах посохов, народ в массе использует луки и арбалеты. Видимо посохи в такой ценовой категории, что доступны далеко не всем.

Притом что имеется много хороших доспехов, то есть оружие, способное их гарантированно пробивать, очень ужно.

Так что спрос на огнестрел будет полюбому, стоит ему появиться. Тем более простой фитильный самопал прозе и дешевле арбалета.

slaventij772

Опубликовано

Цитата:

Дык в том-то и дело, что мод выполнен отлично. И огнестрельное оружие как таковое Скайрим совсем даже не портит. Вот же Довакин:

Цитата:
Цитата:

:)

Цитата:

Но фузея со штыком появиться в Скайриме не может. Какие угодно причудливые кармультуки, но не фузея, поскольку её внешний вид пораждён тактикой 16-19вв, которая в Скайриме точно не используется, раз уж тут доспехи и мечи в ходу.

Цитата:

Вот это и обидно :(

Вот именно потому что используется холодное оружие штыки будут в теме. Штык пережиток тех времен когда ружье делало один выстрел. Дальше в бою могло не быть времени на перезарядку вот потому и стали крепишь фальшионы на стволы. Получалась неплохая пика а можно было действавать им и как коротким клинком. В рукопашной самое то против слабобронированного противника)))

  • Нравится 1
slaventij772

Опубликовано

Цитата:

Не скажите.

Цитата:

При всех достоинствах посохов, народ в массе использует луки и арбалеты. Видимо посохи в такой ценовой категории, что доступны далеко не всем.

Цитата:

Притом что имеется много хороших доспехов, то есть оружие, способное их гарантированно пробивать, очень ужно.

Цитата:

Так что спрос на огнестрел будет полюбому, стоит ему появиться. Тем более простой фитильный самопал прозе и дешевле арбалета.

А еще из посоха нельзя целиться)))

Eho

Опубликовано

"Но фузея со штыком появиться в Скайриме не может. Какие угодно причудливые кармультуки, но не фузея, поскольку её внешний вид пораждён тактикой 16-19вв, которая в Скайриме точно не используется, раз уж тут доспехи и мечи в ходу."                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Вот это как раз то, что я и имел ввиду. Многие спорят о ЛОРе, говоря при этом одно и то же, но не слышат друг друга. А, между тем -- все просто: в мире может появиться ЛЮБАЯ вещь, если отвечает трем условиям.                                                                                                                    1. Культура обитателей мира достаточно высока, чтобы у них возникла потребность в этой вещи.                                                                                   2.Наука достаточно развита, чтобы вещь придумать.                                                                                                                                                          3. Производственная база в силах воплотить придуманное.                                                                                                                                            Так что, принципиально огнестрел, да и многое другое в Нирне вполне могут быть, другой вопрос -- как это будет выглядеть, на что будет похоже? И, может быть это в мире уже есть, только мы не узнаем?                                                                                                                                 Говоря коротко: если жителям Нирна понадобится огнестрел, автомобили или еще что, они вполне могут этим обзавестись( если не уже). Но ни "Калашниковых", ни "Мерседесов" там не будет никогда.

  • Нравится 7
Korpenkoden

Опубликовано

Кремневый пистолет ещё можно было простить..т.к он 1 в игре как бы супер мега награда...но ЭТО уж слишком.

Dr.Brown

Опубликовано

Жаль, что  до сих пор анимацию сделать не могут.... Пара ружей, кстати, очень даже.... в стиле стражей рассвета. Гравировку бы на них, как на арбалетах, и вообще замечательно (но это уже мои придирки). ЛОРно, неЛОРно.... Тут уж каждый сам решает, ведь каждый представляет Нирн по-своему так или иначе.....

  • Нравится 2
Leo-ranger

Опубликовано

Вот именно. Если что-то не нравится, пойдите и убейтесь веником! Или пылесосом.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...