Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

Этот мод в корне изменит ваши представления об охоте в Скайриме. Если раньше вся охота сводилась к банальному "Убей, обшарь труп", то с этим модом вы получите возможность по-настоящему погрузиться в атмосферу данного времяпрепровождения. Заберите тушу убитого животного и унесите в лагерь, дабы там спокойненько заняться ею. Ощипывайте перья с птиц, свежуйте и разделывайте туши животных, добывайте новые алхимические ингредиенты, сделайте в кузне нож для облегчения работы с тушами зверей, готовьте новые блюда из мяса убитых животных и варите в алхимической лаборатории зелья из новых ингредиентов. В общем, это отличный способ разнообразить жизнь вашего Довакина.

Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, SKSE, SkyUI

Подсказки и советы. Настоятельно рекомендуется к прочтению, несмотря на то, что букв там много. Иначе вы вряд ли раскроете хотя бы половину возможностей этого мода.

Новые таланты
При включении мода (через меню МСМ) в вашу книгу заклинаний будут добавлены 2 новых таланта, "Фураж" и "Резьба". Первый при активации на открытых пространствах обыскивает близлежащую территорию на предмет съедобных корешков, насекомых, грибов. Также при поиске могут быть найдены ванильные ингредиенты (Пушица, лаванда и тд и тп), а еще вы можете найти заостренный камень, который выполняет ту же функцию, что и ножи охотника (о них будет рассказано далее), если таковых у вас в инвентаре не имеется. Второй навык, "Резьба" дает вам возможность из костей животных сделать полезные амулеты, кольца, а также нанести на большую кость гравировку одного из трех божеств. Полученная гравированная кость излечит вас от двух болезней. К каждой гравированной кости "привязана" своя пара болезней, исцеляемых этой костью.

Новые умения
Hunterborn при включении добавит вашему герою 4 новых умения: потрошение (подготовка туши к дальнейшей обработке), свежевание (снятие шкуры), поиск ингредиентов и разделка (добыча мяса). Использование любого умения увеличивает ваш опыт его применения. Любые действия с тушей убитого животного занимают какое-то игровое время, но по мере роста "охотничьих" умений время, затрачиваемое на манипуляции с тушей, будет сокращаться, а ваш герой будет добывать шкуры и ингредиенты лучшего качества. Прогресс в "охотничьих" умениях можно посмотреть в МСМ-меню.

Охотничьи ножи
Для манипуляций с тушами (свежевание, поиск ингредиентов и тд) нужен нож охотника. Если его нет, но есть обычный кинжал, Hunterborn применит его. Если нет и кинжала (и ваш герой не каджит/аргонианин) тогда активируйте умение "Фураж" и поищите заостренный камень. Самые простые охотничьи ножи вы можете сделать, воспользовавшись талантом "Резьба". Более продвинутые ножи куются в кузнице и для производства требуют те же перки, что и стандартное оружие (к примеру, для стеклянного охотничьего ножа нужен перк на ковку стеклянных доспехов). Многие ножи имеют бонусы и/или штрафы на время, затрачиваемое в процессе обработки туш. Более подробно о ножах и их бонусах читайте в Hunterborn Tips and Spoilers в основном архиве.
Таблица ножей
.........................................Свежевание.......Поиск ингр...... Прочее
Заостренный камень .............0..........................0.................+30 минут к Потрошению/Свежеванию/Поиску ингр-ов/Разделке
Костяной нож .........................0..........................0..................25% шанс сломаться
Каменный нож ........................0..........................0.................. -
Железный...............................0...........................0.................. -
Стальной................................10.........................0................... -
Двемерский............................10.........................10................. -
Эльфийский...........................20.........................-10.................-
Орочий..................................-10.........................20................. Ускоряет разделку в 2 раза
Стеклянный ...........................0.......................... 0.................. 50% шанс добыть удвоенное кол-во шкур/ингредиентов
Эбонитовый ..........................20......................... 0.................. 10% шанс вызвать Призрак Хирсина при свежевании
Даэдрический .......................20........................ 20.................. 5% шанс вызвать Воплощение Хирсина при свежевании/сборе ингр-ов
Из кости дракона ..................40.........................40.................. Ускоряет разделку в 2 раза
Когти каджита/аргонианина - сокращают свежевание на 10 минут.

Фуражирование
Данный талант позволяет прямо "в поле" отыскать что-нибудь полезное и не очень. Принцип действия очень простой: мод распознает 9 разных зон, в общем и целом соответствующих холдам Скайрима. Однако, с точки зрения системы распознавания, зона, где вы находитесь, не привязана к координатам на карте Скайрима; она определяется на основании "локация плюс климат". Это значит, что вы можете быть в холде Фолкрит в горах (где холодно и жизни почти нет) - и на основании этого система фуражирования будет работать как если б вы были в районе Винтерхолда.
Бонусы к фуражированию
Истмарк +15
Фолкрит +25
Хаафингар -15
Хьяллмарк 0
Белый берег -25
Предел 0
Рифт +20
Вайтран +10
Винтерхолд -20

Помимо изготовления в кузнице охотничьих ножей вам доступны новые "рецепты" при работе с дубильным станком: например, вы можете из обычного волчьего глаза сделать на этом станке блестящий. Он (как и обычный глаз волка) тоже является алхимическим ингредиентом, однако имеет другие свойства. Ну и конечно же на дубильном станке вы можете обрабатывать как ванильные так и добавленные модом Hunterborn шкуры.

Кулинария
Мод добавляет огромное количество новых блюд. Основная масса блюд доступна сразу же, но есть и скрытые рецепты, которые можно разблокировать, купив за пару золотых книгу "Записки охотника" в Фолкрите у Солафа (Склад "Серые сосны") или сняв галочку в МСМ-Меню, требующую наличия в инвентаре этой книги. Однако я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую галочку не снимать, а книгу купить и держать в инвентаре. Дело в том, что некоторые рецепты появляются только при соблюдении определенных условий и процедур. В книге они описаны, а без нее вам придется искать их "методом тыка" и я сильно сомневаюсь, что вы найдете их все.


Вопросы, ответы на которые можно найти под этим спойлером, будут игнорироваться.


Совместим с модами:
Заморозки - спасение в лагере (Frostfall - Hypothermia Camping Survival)
Campfire (требуется патч) (Прим. переводчика: перевод Campfire и обновление перевода Frostfall будут готовы в ближайшее время)
Реалистичные потребности и болезни (Realistic Needs and Diseases)
Skyrim Redone
Percus Maximus
Complete Alchemy and Cooking Overhaul (требуется патч совместимости и обязательно начало новой игры!!!).
Requiem
Hunting in Skyrim (патч не требуется, имеется встроенная поддержка)
WearableLantern (требуется патч совместимости)
Lanterns and Candles (требуется патч совместимости)
Патчи совместимости ищите на странице загрузки.

Для частичного решения проблем совместимости в МСМ-меню на последней вкладке есть функция "Таксономия". Включите ее и вам добавится талант с аналогичным названием. Если у вас стоят какие-то еще моды, добавляющие/изменяющие стандартных животных, убив его, воспользуйтесь данным талантом. Система всплывающих сообщений поможет вам классифицировать это существо и сопоставить его с одним из "ванильных". К примеру, у вас есть мод, добавляющий Болотных медведей. Убейте его, воспользуйтесь "таксономией", и классифицируйте его как обычного или пещерного или снежного - допустим, вы выбрали пещерного. После этого принимайтесь за "работу с тушей" и вы получите те же самые ингредиенты/мясо/шкуры, какие вы бы получили, будь перед вами пещерный медведь. Одно "но" - использовать способность "Таксономия" вам придется всякий раз, когда вы встречаете и убиваете "не-ванильного" зверя. Автор не встраивал возможность автоматического запоминания для этой способности, дабы не перегружать мод скриптами.
  • Нравится 281

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



SandoraGooD

Опубликовано

После загрузки сохранения мод надо включить. А вещи из мода пропадают и не возвращаются. И что делать =/ ?

eltir

Опубликовано

Что дают кольца ритуалов? Сделал все три, но если текст -- указания в стиле "Ритуальное заклинание Разрушения", то так искать можно очень долго, а если просто текст, то странно, зачем они вообще тогда нужны.

Автор отпишись по этому вопросу, плиз.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Что дают кольца ритуалов? Сделал все три, но если текст -- указания в стиле "Ритуальное заклинание Разрушения", то так искать можно очень долго, а если просто текст, то странно, зачем они вообще тогда нужны.

Цитата:

Автор отпишись по этому вопросу, плиз.

почитай ридми, идущий в комплекте

eltir

Опубликовано

Цитата:

почитай ридми, идущий в комплекте

К сожалению, для меня что английский, что японский - разница невелика (последний я даже лучше понимаю), а то что выдает онлайн-переводчик... <примерно полторы тысячи слов вырезано цензурой>...

Так что, огромная просьба, хотя бы вкратце, намеками, опиши порядок колец и основные локации (хотя бы при следующем апдейте мода).

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

К сожалению, для меня что английский, что японский - разница невелика (последний я даже лучше понимаю), а то что выдает онлайн-переводчик... <примерно полторы тысячи слов вырезано цензурой>...

Цитата:

Так что, огромная просьба, хотя бы вкратце, намеками, опиши порядок колец и основные локации (хотя бы при следующем апдейте мода).

Ниже по комментам описали что дает и что делать.

eltir

Опубликовано

Цитата:

Подскажите пожалуйста с кого добывается странный кошачий коготь)

С саблезуба, но лут редкий, нашел на десятке умения, пролутав около полусотни туш.

eltir

Опубликовано

Цитата:

Ниже по комментам описали что дает и что делать.

Ссылку на комент, плиз.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Ссылку на комент, плиз.

возьми да полистай, заодно Ctrl+F с ключевым словом "ритуал" тебе в помощь.

uuuuust

Опубликовано

Народ ,а как поставить охотничий схрон ???

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Народ ,а как поставить охотничий схрон ???

Кидаешь на землю и в скрытности активируешь

ardmor

Опубликовано

Не нашел патча для совместимости со SkyRe. Есть совместимость с RND, LaC, Requiem, WearableLanten. Или патч для SkyRe один из них?

Sirin...

Опубликовано

Хорошо было бы, если бы появилась возможность еще и трупы человекоподобных рас обрабатывать. Скажем, что-нибудь простое, с не стопроцентным или регулируемым шансом добыть сердце/мясцо человеческое...

lordoakama

Опубликовано

Игра вылетает, когда пытаюсь сделать резную кость. из модов/дополнений только ДЛС, соответствующие патчи скачала. устанавливала вручную (дело не сложное, опыт имеется), уверена что все установила правильно, запутаться там почти невозможно..ума не приложу, что не так? у кого то была такая проблема?

  • Нравится 1
DarMut

Опубликовано

Цитата:

Хорошо было бы, если бы появилась возможность еще и трупы человекоподобных рас обрабатывать. Скажем, что-нибудь простое

Да есть уже. Только ничего интересного к этому процессу не прилагается. Вообще. Просто новые объекты-картинкик из непися. На геймплей ни как не влияет. Ну и для какого фана тогда такая ерундень?

Unknown-man

Опубликовано

У меня есть вопрос. Есть ли у мамонта шкура? Выбрать "освежевать" можно, анимация проигрывается, даже опыт даётся... а шкурка так и не добавляется в инвентарь. Перебил стадо мамонтов, и ни у кого нет шкуры.

костевич

Опубликовано

А что делать с ритуальными костями? У меня есть одна,Вяза. И где найти кость Тиса? По описанию кольца - один в один Красноводный Источник,однако кроме сосущих там ничего нет.

Tim_lz

Опубликовано

Поставил на Skyrim мод Hunterborn 1.4.3 и столкнулся со следующей проблемой: если я зайду в инвентарь после того, как разделал тушу животного (именно добыл с нее мясо), Skyrim вылетает. Может кто сталкивался с такой проблемой?
Помимо Hunterborn стоит еще: RND, Frostfall, SkyRe.
P.s. Запускаю все как надо, через Skse.

Alfred-Darat

Опубликовано

Цитата:

Поставил на Skyrim мод Hunterborn 1.4.3 и столкнулся со следующей проблемой: если я зайду в инвентарь после того, как разделал тушу животного (именно добыл с нее мясо), Skyrim вылетает. Может кто сталкивался с такой проблемой?

Цитата:

Помимо Hunterborn стоит еще: RND, Frostfall, SkyRe.

Цитата:

P.s. Запускаю все как надо, через Skse

Такая же ошибка была, исправил правильным порядком модов. У тебя видимо патч Hunterborn_RND стоит либо выше Hunterborn либо RND.

Nijel

Опубликовано

Уж не знаю причины. Но помимо мяса хантерборна дает несколько кусков сырого мяса (в зависимости от размеров туши количество меняется) при разделке. Галочки о совместимости в меню сняты.
Помимо хантерборна установлен ветнколд, рнд и реквием.
Сталкивался кто?

manalit07

Опубликовано

подскожите досих пор конфликтует с mmo и Skyrim Immersive Creatures?

Azrael09

Опубликовано

А есть патч для Moonlight Tales? Хотелось бы, чтобы кровь/сердце оборотня могли заражать/излечивать компаньонов от ликантропии.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

А есть патч для Moonlight Tales? Хотелось бы, чтобы кровь/сердце оборотня могли заражать/излечивать компаньонов от ликантропии.

В МСМ-меню включи ингредиенты из других модов.

navigator311

Опубликовано

Цитата:

А что делать с ритуальными костями? У меня есть одна,Вяза. И где найти кость Тиса? По описанию кольца - один в один Красноводный Источник,однако кроме сосущих там ничего нет.

При разделке волка может выпасть "странный волчий коготь",это то что нужно.

Izmegul

Опубликовано

Мод перегружен контентом и скрипты какие-то тут тяжкие.  У меня с ним стабильно начинает барахлить скриптовая система: фростфолл отключается сам, остальные анимации и сообщения дико тормозят.  Сборка модов конечно у меня располагает к такому финалу. Но именно хантерборн ломает хребет движку.

navigator311

Опубликовано

Цитата:

У меня есть вопрос. Есть ли у мамонта шкура? Выбрать "освежевать" можно, анимация проигрывается, даже опыт даётся... а шкурка так и не добавляется в инвентарь. Перебил стадо мамонтов, и ни у кого нет шкуры.

Есть -до 8 штук.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...