Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

Этот мод в корне изменит ваши представления об охоте в Скайриме. Если раньше вся охота сводилась к банальному "Убей, обшарь труп", то с этим модом вы получите возможность по-настоящему погрузиться в атмосферу данного времяпрепровождения. Заберите тушу убитого животного и унесите в лагерь, дабы там спокойненько заняться ею. Ощипывайте перья с птиц, свежуйте и разделывайте туши животных, добывайте новые алхимические ингредиенты, сделайте в кузне нож для облегчения работы с тушами зверей, готовьте новые блюда из мяса убитых животных и варите в алхимической лаборатории зелья из новых ингредиентов. В общем, это отличный способ разнообразить жизнь вашего Довакина.

Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, SKSE, SkyUI

Подсказки и советы. Настоятельно рекомендуется к прочтению, несмотря на то, что букв там много. Иначе вы вряд ли раскроете хотя бы половину возможностей этого мода.

Новые таланты
При включении мода (через меню МСМ) в вашу книгу заклинаний будут добавлены 2 новых таланта, "Фураж" и "Резьба". Первый при активации на открытых пространствах обыскивает близлежащую территорию на предмет съедобных корешков, насекомых, грибов. Также при поиске могут быть найдены ванильные ингредиенты (Пушица, лаванда и тд и тп), а еще вы можете найти заостренный камень, который выполняет ту же функцию, что и ножи охотника (о них будет рассказано далее), если таковых у вас в инвентаре не имеется. Второй навык, "Резьба" дает вам возможность из костей животных сделать полезные амулеты, кольца, а также нанести на большую кость гравировку одного из трех божеств. Полученная гравированная кость излечит вас от двух болезней. К каждой гравированной кости "привязана" своя пара болезней, исцеляемых этой костью.

Новые умения
Hunterborn при включении добавит вашему герою 4 новых умения: потрошение (подготовка туши к дальнейшей обработке), свежевание (снятие шкуры), поиск ингредиентов и разделка (добыча мяса). Использование любого умения увеличивает ваш опыт его применения. Любые действия с тушей убитого животного занимают какое-то игровое время, но по мере роста "охотничьих" умений время, затрачиваемое на манипуляции с тушей, будет сокращаться, а ваш герой будет добывать шкуры и ингредиенты лучшего качества. Прогресс в "охотничьих" умениях можно посмотреть в МСМ-меню.

Охотничьи ножи
Для манипуляций с тушами (свежевание, поиск ингредиентов и тд) нужен нож охотника. Если его нет, но есть обычный кинжал, Hunterborn применит его. Если нет и кинжала (и ваш герой не каджит/аргонианин) тогда активируйте умение "Фураж" и поищите заостренный камень. Самые простые охотничьи ножи вы можете сделать, воспользовавшись талантом "Резьба". Более продвинутые ножи куются в кузнице и для производства требуют те же перки, что и стандартное оружие (к примеру, для стеклянного охотничьего ножа нужен перк на ковку стеклянных доспехов). Многие ножи имеют бонусы и/или штрафы на время, затрачиваемое в процессе обработки туш. Более подробно о ножах и их бонусах читайте в Hunterborn Tips and Spoilers в основном архиве.
Таблица ножей
.........................................Свежевание.......Поиск ингр...... Прочее
Заостренный камень .............0..........................0.................+30 минут к Потрошению/Свежеванию/Поиску ингр-ов/Разделке
Костяной нож .........................0..........................0..................25% шанс сломаться
Каменный нож ........................0..........................0.................. -
Железный...............................0...........................0.................. -
Стальной................................10.........................0................... -
Двемерский............................10.........................10................. -
Эльфийский...........................20.........................-10.................-
Орочий..................................-10.........................20................. Ускоряет разделку в 2 раза
Стеклянный ...........................0.......................... 0.................. 50% шанс добыть удвоенное кол-во шкур/ингредиентов
Эбонитовый ..........................20......................... 0.................. 10% шанс вызвать Призрак Хирсина при свежевании
Даэдрический .......................20........................ 20.................. 5% шанс вызвать Воплощение Хирсина при свежевании/сборе ингр-ов
Из кости дракона ..................40.........................40.................. Ускоряет разделку в 2 раза
Когти каджита/аргонианина - сокращают свежевание на 10 минут.

Фуражирование
Данный талант позволяет прямо "в поле" отыскать что-нибудь полезное и не очень. Принцип действия очень простой: мод распознает 9 разных зон, в общем и целом соответствующих холдам Скайрима. Однако, с точки зрения системы распознавания, зона, где вы находитесь, не привязана к координатам на карте Скайрима; она определяется на основании "локация плюс климат". Это значит, что вы можете быть в холде Фолкрит в горах (где холодно и жизни почти нет) - и на основании этого система фуражирования будет работать как если б вы были в районе Винтерхолда.
Бонусы к фуражированию
Истмарк +15
Фолкрит +25
Хаафингар -15
Хьяллмарк 0
Белый берег -25
Предел 0
Рифт +20
Вайтран +10
Винтерхолд -20

Помимо изготовления в кузнице охотничьих ножей вам доступны новые "рецепты" при работе с дубильным станком: например, вы можете из обычного волчьего глаза сделать на этом станке блестящий. Он (как и обычный глаз волка) тоже является алхимическим ингредиентом, однако имеет другие свойства. Ну и конечно же на дубильном станке вы можете обрабатывать как ванильные так и добавленные модом Hunterborn шкуры.

Кулинария
Мод добавляет огромное количество новых блюд. Основная масса блюд доступна сразу же, но есть и скрытые рецепты, которые можно разблокировать, купив за пару золотых книгу "Записки охотника" в Фолкрите у Солафа (Склад "Серые сосны") или сняв галочку в МСМ-Меню, требующую наличия в инвентаре этой книги. Однако я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую галочку не снимать, а книгу купить и держать в инвентаре. Дело в том, что некоторые рецепты появляются только при соблюдении определенных условий и процедур. В книге они описаны, а без нее вам придется искать их "методом тыка" и я сильно сомневаюсь, что вы найдете их все.


Вопросы, ответы на которые можно найти под этим спойлером, будут игнорироваться.


Совместим с модами:
Заморозки - спасение в лагере (Frostfall - Hypothermia Camping Survival)
Campfire (требуется патч) (Прим. переводчика: перевод Campfire и обновление перевода Frostfall будут готовы в ближайшее время)
Реалистичные потребности и болезни (Realistic Needs and Diseases)
Skyrim Redone
Percus Maximus
Complete Alchemy and Cooking Overhaul (требуется патч совместимости и обязательно начало новой игры!!!).
Requiem
Hunting in Skyrim (патч не требуется, имеется встроенная поддержка)
WearableLantern (требуется патч совместимости)
Lanterns and Candles (требуется патч совместимости)
Патчи совместимости ищите на странице загрузки.

Для частичного решения проблем совместимости в МСМ-меню на последней вкладке есть функция "Таксономия". Включите ее и вам добавится талант с аналогичным названием. Если у вас стоят какие-то еще моды, добавляющие/изменяющие стандартных животных, убив его, воспользуйтесь данным талантом. Система всплывающих сообщений поможет вам классифицировать это существо и сопоставить его с одним из "ванильных". К примеру, у вас есть мод, добавляющий Болотных медведей. Убейте его, воспользуйтесь "таксономией", и классифицируйте его как обычного или пещерного или снежного - допустим, вы выбрали пещерного. После этого принимайтесь за "работу с тушей" и вы получите те же самые ингредиенты/мясо/шкуры, какие вы бы получили, будь перед вами пещерный медведь. Одно "но" - использовать способность "Таксономия" вам придется всякий раз, когда вы встречаете и убиваете "не-ванильного" зверя. Автор не встраивал возможность автоматического запоминания для этой способности, дабы не перегружать мод скриптами.
  • Нравится 281

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



navigator311

Опубликовано

Цитата:

почитай ридми, идущий в комплекте

Со всем уважением,но даже в английском ридми который идет в комплекте ничего не написано,только строка"смотрите ниже",а в русском варианте и подавно ничего нет.

navigator311

Опубликовано

Цитата:

нету книги "Записки охотника" ни в тестовой локации, ни в креэйшен ките в самом файле. нае обманули

Книга продается в магазине в Фолкрите.

Kristabella

Опубликовано

Ну что могу сказать по этому моду...Он в сочетании с INeed офигенен, но...Решила я завалиться с мечами в руках в лагерь великанов "Водоём Холодный Ветер". Пришлось уронить 2-х великанов и трёх мамонтов. Времени на то, чтобы разделать 2-х из последних (на третьего у меня терпелка закончилась) ушло  14  дней игрового времени :shok: При этом мне пришлось потратить на разделку их туш 82 часа на сон ( это ещё при хроническом недосыпании вплоть до того, как колени подгибались от усталости) , и сожрать и выпить 231 продукт питания. С двух мамонтов я получила также 4 бивня, 6 кусков испорченной шкуры,6 кусков низкокачественной шкуры,7 кусков шкуры мамонта и 3151 (!) кусок свежего мяса мамонта, это не учитывая того,что 14 из них пришлось приготовить в котелке, благо рядом любимое поместье Элизиум.

Впечатления двойственные. С одной стороны - это реализм,да, а ты как хотела?!

А с другой - а оно мне надо? :facepalm  ...СКУЧНО!  Я конечно, садо-мазо, но не до такой степени. В-общем, решайте сами, ставить или нет. Я руководствуюсь принципом - убил зверя - забери трофей. У меня здесь желание охоты пропадает. Слишком много всего!

Раньше - убил мамонта - забрал бивень-хобот и ушёл. А теперь...Теперь охота на зверя - зверь как чемодан без ручки - и выбросить жалко и нести не удобно.

  • Нравится 5
KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Ну что могу сказать по этому моду...Он в сочетании с INeed офигенен, но...Решила я завалиться с мечами в руках в лагерь великанов "Водоём Холодный Ветер". Пришлось уронить 2-х великанов и трёх мамонтов. Времени на то, чтобы разделать 2-х из последних (на третьего у меня терпелка закончилась) ушло  14  дней игрового времени :shok: При этом мне пришлось потратить на разделку их туш 82 часа на сон ( это ещё при хроническом недосыпании вплоть до того, как колени подгибались от усталости) , и сожрать и выпить 231 продукт питания. С двух мамонтов я получила также 4 бивня, 6 кусков испорченной шкуры,6 кусков низкокачественной шкуры,7 кусков шкуры мамонта и 3151 (!) кусок свежего мяса мамонта, это не учитывая того,что 14 из них пришлось приготовить в котелке, благо рядом любимое поместье Элизиум.

Цитата:

Впечатления двойственные. С одной стороны - это реализм,да, а ты как хотела?!

Цитата:

А с другой - а оно мне надо? :facepalm  ...СКУЧНО!  Я конечно, садо-мазо, но не до такой степени. В-общем, решайте сами, ставить или нет. Я руководствуюсь принципом - убил зверя - забери трофей. У меня здесь желание охоты пропадает. Слишком много всего!

Цитата:

Раньше - убил мамонта - забрал бивень-хобот и ушёл. А теперь...Теперь охота на зверя - зверь как чемодан без ручки - и выбросить жалко и нести не удобно.

В бездонную сумку положить тушки можно ^_^

Kristabella

Опубликовано

Цитата:

В бездонную сумку положить тушки можно ^_^

Положить-то можно, знаю я эту сумку, правда не пользуюсь. Но морока в том, что эти туши тебе всё равно рано или поздно разделывать придётся. Можно конечно, пойти и втюхать их например, Белетору . Но блин(... это уже как читерство получается. Довакин тащит на себе 5 туш мамонта и продаёт их торговцу как беличьи шкурки. Хрень выходит. Я обычно торговцам оружие да бронь таскаю. А тут туши мамонтов за 10 копеек нести? Вот наковыряла я эти 3151 кусок мамонта - дык мне их до конца игры хватит теперь на жрачку-то...Куда их девать, эти куски мяса в таком количестве всего с 2-х мамонтов в начале игры ?! Охота уже становится не интересной как таковая. Кроме того, у этого мода есть ещё недостатки - например, "Тушеное мясо краба" выглядит как кусок жареной рыбы убийцы :sad: , а волчья ляжка как конина(. И прочее тому подобное. Вот и говорю - мод на любителя. Если учесть, какое количество различных тварей в игре приходится завалить, то разделывать каждую тушу становится не интересно, а бросать по привычке жалко :cray:

navigator311

Опубликовано

Цитата:

Ну что могу сказать по этому моду...Он в сочетании с INeed офигенен, но...Решила я завалиться с мечами в руках в лагерь великанов "Водоём Холодный Ветер". Пришлось уронить 2-х великанов и трёх мамонтов. Времени на то, чтобы разделать 2-х из последних (на третьего у меня терпелка закончилась) ушло  14  дней игрового времени :shok: При этом мне пришлось потратить на разделку их туш 82 часа на сон ( это ещё при хроническом недосыпании вплоть до того, как колени подгибались от усталости) , и сожрать и выпить 231 продукт питания. С двух мамонтов я получила также 4 бивня, 6 кусков испорченной шкуры,6 кусков низкокачественной шкуры,7 кусков шкуры мамонта и 3151 (!) кусок свежего мяса мамонта, это не учитывая того,что 14 из них пришлось приготовить в котелке, благо рядом любимое поместье Элизиум.

Цитата:

Впечатления двойственные. С одной стороны - это реализм,да, а ты как хотела?!

Цитата:

А с другой - а оно мне надо? :facepalm  ...СКУЧНО!  Я конечно, садо-мазо, но не до такой степени. В-общем, решайте сами, ставить или нет. Я руководствуюсь принципом - убил зверя - забери трофей. У меня здесь желание охоты пропадает. Слишком много всего!

Цитата:

Раньше - убил мамонта - забрал бивень-хобот и ушёл. А теперь...Теперь охота на зверя - зверь как чемодан без ручки - и выбросить жалко и нести не удобно.

Настройте мясо на один кусок и будет проще.

Kristabella

Опубликовано

Ну что ж, попробую разобраться в настройках. Мод все - таки очень интересный. Не зря же 14 311 скачиваний :good:

mobilineal

Опубликовано

Мод занятный, но в последней перестановке случились у меня чудеса с этим модом

1. Мод как-то криво определяет драконьи туши. Из вариантов только "Добыть ингредиенты" и "Искать". Таксономия спасает

2. Из мода навсегда исчезла книга "Записки Охотника". Через Additem посмотрел, что мод добавляет только две книги "Призрачный курган" (у торговца в Фолкрите есть) со всякими рецептами и "Обряды охотников т.2"(или как-то так, точно не помню), в которой вообще какая-то муть про "молись Хирсину на заре, а Джулианосу под вечер". Первый том сего чтива в Обливион затянуло, не иначе. И как быть с "Записками"? Там были веселые рецепты с кровью драконов, троллей и прочими. А теперь эти пузырьки крови хоть на себя лей, чтобы Нибелунгом стать

3. При разделке оленей мод почему-то мне дает разные пары Больших Рогов. Одни весом в 4, другие - 0.1. Причем абсолютно рандомно, может и те и другие вместе дать. Олень видать с 4-мя рогами по Скайриму бегал.

4. Вообще, если разделать великое множество туш, наш охотник начинает творить чудеса. То 3 глаза выймет, то 2 сердца. Не иначе разделываем личного саблезуба Доктора Кто. Раньше такого не было

5. Мод до сих пор не считает каджитов и аргониан за зверей. (Это шутка такая, не плюйтесь)

6. Из меню крафта исчез драконий охотничий нож. В самом моде он есть, но получить можно только читами

И еще куча всякого, я просто многое забыл. Перед этим использовал версию 1.2.1 и все было нормально. Но потом снес Скайрим и поставил уже эту версию с чистым и началась веселуха. Или может это обновления такие и я просто не в теме?

navigator311

Опубликовано

Цитата:

Мод занятный, но в последней перестановке случились у меня чудеса с этим модом

Цитата:

1. Мод как-то криво определяет драконьи туши. Из вариантов только "Добыть ингредиенты" и "Искать". Таксономия спасает

Цитата:

2. Из мода навсегда исчезла книга "Записки Охотника". Через Additem посмотрел, что мод добавляет только две книги "Призрачный курган" (у торговца в Фолкрите есть) со всякими рецептами и "Обряды охотников т.2"(или как-то так, точно не помню), в которой вообще какая-то муть про "молись Хирсину на заре, а Джулианосу под вечер". Первый том сего чтива в Обливион затянуло, не иначе. И как быть с "Записками"? Там были веселые рецепты с кровью драконов, троллей и прочими. А теперь эти пузырьки крови хоть на себя лей, чтобы Нибелунгом стать

Цитата:

3. При разделке оленей мод почему-то мне дает разные пары Больших Рогов. Одни весом в 4, другие - 0.1. Причем абсолютно рандомно, может и те и другие вместе дать. Олень видать с 4-мя рогами по Скайриму бегал.

Цитата:

4. Вообще, если разделать великое множество туш, наш охотник начинает творить чудеса. То 3 глаза выймет, то 2 сердца. Не иначе разделываем личного саблезуба Доктора Кто. Раньше такого не было

Цитата:

5. Мод до сих пор не считает каджитов и аргониан за зверей. (Это шутка такая, не плюйтесь)

Цитата:

6. Из меню крафта исчез драконий охотничий нож. В самом моде он есть, но получить можно только читами

Цитата:

И еще куча всякого, я просто многое забыл. Перед этим использовал версию 1.2.1 и все было нормально. Но потом снес Скайрим и поставил уже эту версию с чистым и началась веселуха. Или может это обновления такие и я просто не в теме?

Любой нож можно купить.

navigator311

Опубликовано

Кто знает -почему когда пользуешься даэдрическим ножом для разделки на тебя нападает воплощение Хирсина в образе огненного волка размером примерно в пол мамонта?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Кто знает -почему когда пользуешься даэдрическим ножом для разделки на тебя нападает воплощение Хирсина в образе огненного волка размером примерно в пол мамонта?

Таблица ножей

...

Даэдрический .......................20........................ 20.................. 5% шанс вызвать Воплощение Хирсина при свежевании/сборе ингр-ов

...

navigator311

Опубликовано

Цитата:

Таблица ножей

Цитата:

...

Цитата:

Даэдрический .......................20........................ 20.................. 5% шанс вызвать Воплощение Хирсина при свежевании/сборе ингр-ов

Цитата:

...

Понятно,а какая третья пещера в загадках колец-"пещера с каменным шпилем в центре,наверху шпиля озеро в окружении вечно зеленых деревьев".В пещере Зеленая тень есть озеро наверху,но там одно дерево и оно в центре озера.

morisa

Опубликовано

!HSaKgK4AU

вот скрин. тут сообщение о какой-то ошибке мода, но я англ не знаю, а гугл известно как переводит... помогите пожалуйста, объясните что мод хочет.

antikson

Опубликовано

волчье мясо не убирает голод из realistic need and diseases

antikson

Опубликовано

Цитата:

волчье мясо не убирает голод из realistic need and diseases

сорян, забыл патч совместимости, всё работает

antikson

Опубликовано

мде, с книжками и правда проблема, их всего 2 и они не о чем, да и половина рецептов отсутствует

ДАНЯ РУДЕНКО 480

Опубликовано

У МЕНЯ НЕ РАБОТАЕТ СВЕЖИВАНИЕ И РАЗДЕЛКА ТОЛЬКО ПОТРОШЕНИЕ ШТО ДЕЛАТЬ ?

zoid256

Опубликовано

Почему вся еда из мода имеет свойство "Увеличивает восстановление сил" без цифр? Насколько увеличивает, на какое время? Зачем из этого делать тайну? Ещё и в текущих эффектах нет цифр :(

Sirinoeles

Опубликовано

Почему-то не могу вырезать кольцо для ритуала. У меня в инвентаре странный кошачий коготь, но в меню резьбы кольца для него нет. Там только ритуала Тиса и Вяза.(

Taurinarmo

Опубликовано

Подскажите пожалуйста! Голову сломал, не работает и всё тут! Что не работает? Всё не работает, я просто мода не вижу в МСМ

Skyrim Legenadary Edition + патч не официальный.

Только что переставил игру, поставил только Хантерборна и нет его ... (ес-но Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, SKSE, SkyUI)

Думал дело в версии, поставил не официальный патч, заработал RnD ... тоже неплохо, но в купе три мода ... игра другая!

И чет нет ни у кого проблем ...

Askr

Опубликовано

Самый забагованный мод из всех, которые я видел, а тестануть я успел за последние полгода 1,5 к+ модов.

Конфликты, проблемы всегда с ним.

По логам скайрима- в нём причина вылетов, при тесте руками на исключение в нём проблемы.

Чуть ли не на голом скае вылеты стабильно бывают при быстром переходе между локами, или при загрузке своего сейва автосохранения перед переходом...

Askr

Опубликовано

Последняя проверка была:
легендарный скайрим
неофициальный патч для скайрима обычный
обис
хунтерборн

переход между локациями, вылет
при отключении плагинов показало, что вылетает только если подключён хунтерборн.
Таким образом, при тесте за последние месяца 3 этого мода вывод: он только на голый скайрим, в сборках вылеты стоит искать   в 1 очередь от хунтерборна.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

...при отключении плагинов показало, что вылетает только если подключён хунтерборн...

А создание башед-патча не пробовал?
При сборке на 60+ модов (влючая и Hunterborn) вылетов не наблюдалось.
Список модов
[spoiler]
00 Skyrim.esm
01 Update.esm
02 Unofficial Skyrim Patch.esp [версия 2.1.1]
03 Dawnguard.esm
04 Unofficial Dawnguard Patch.esp [версия 2.1.1]
05 HearthFires.esm
06 Unofficial Hearthfire Patch.esp [версия 2.1.1]
07 Dragonborn.esm
08 Unofficial Dragonborn Patch.esp [версия 2.1.1]
09 ApachiiHair.esm
0A ApachiiHairFemales.esm
0B ApachiiHairMales.esm
0C Smithing Extended.esm [версия 1.7]
0D TERAArmors.esm
0E SkyUI.esp
0F Skyrim Immersive Creatures.esp [версия v6.5.2]
10 Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp [версия v6.5.2]
11 Smithing AlchBowl.esp [версия 0.8]
12 Smithing Basic.esp
13 Smithing Coinage.esp
14 Smithing Extended SKSE expander.esp [версия 0.1]
15 Smithing GrainMill, HearthFires.esp
16 Smithing Jewelry.esp
17 Smithing Scrolls.esp
18 Smithing SIC patch.esp
19 Smithing Tailoring.esp
1A CrossbowsRevamped.esp
1B Cloaks.esp
1C Cloaks - Dawnguard.esp
1D RaceMenu.esp
1E RaceMenuOverlays.esp
1F RaceMenuPlugin.esp
20 Tera Armor Level List.esp
21 Hunterborn.esp
22 Collector bags II.esp [версия 1.2]
23 Better Vampires.esp
24 AmazingFollowerTweaks.esp
25 RealisticNeedsandDiseases.esp
26 RND_Dawnguard-Patch.esp
27 RND_Dragonborn-Patch.esp
28 RND_HearthFires-Patch.esp
29 RND_USKP-Patch.esp
2A katixasciderhouse.esp
2B TERA Weapons.esp
2C ExpandedJewelryCrafting.esp
2D Craft - Ashara Armor (UNP).esp
2E BosmerArmorMATY743.esp
2F Demon Huntress Armor.esp
30 Dr_Bandolier.esp
31 Dwemer Goggles & Scouter.esp
32 LeftHandRings - Dawnguard.esp [версия 1.4]
33 LeftHandRings.esp [версия 1.4]
34 Craft - Earrings (Slots 44-45).esp
35 UnreadBooksGlow.esp [версия 2.1.0]
36 AchieveThat.esp
37 LessIntrusiveHUD.esp
38 FISS.esp
39 TakeNotes.esp
3A AMatterOfTime.esp [версия 2.00]
3B Auto Unequip Ammo.esp
3C NoAutoSkillBooks(Better).esp
3D Archery Pro Perks.esp
3E SpeechTree.esp
3F skyrim improved magic system.esp
40 SkyCompleteLegendary.esp
41 UPS Camp.esp [версия 2.60]
42 AutoHarvest2.esp
43 Acquisitive Soul Gems.esp
44 TradeBarter.esp
45 LongerCraftingDurations.esp
46 VioLens.esp [версия 2.0]
47 HeartBreaker.esp [версия 3.3]
48 Sort.esp
49 Hideout_DLC_Main.esp [версия 10.4]
4A Mapseller.esp
4B Dragon Soul Relinquishment.esp
4C DVA - Dynamic Vampire Appearance.esp
4D Bashed Patch, Mage.esp
[/spoiler]

Schrodinger1996

Опубликовано

У меня возникла такая проблема,  скачал, но когда открыл то ничего не обнаружил в архиве. Что делать?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...