Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Бездонные хранилища - мечта любого коллекционера! Хранилища, которые не только сортируют предметы по категориям, но и делают это автоматически - мечта, ставшая былью! Не обязательно открывать хранилище, чтобы в него положить - специальная "горячая" клавиша сама определит назначение и переместит ваш предмет. Не обязательно открывать инвентарь, чтобы разложить предметы по хранилищам - достаточно внести их в списки для автосортировки и все вновь подбираемые предметы будут укладываться в хранилища.

Данный плагин - полностью переработанная версия моего предыдущего мода Репозитории. Исходя из накопленного опыта, "набитых шишек" и пожеланий игроков сайта TesAll.ru, был полностью переработан алгоритм мода, что позволило решить все "проблемы" предыдущей версии!

ТРЕБОВАНИЯ: Skyrim, SKSE не ниже 1.06.15, SkyUI не ниже 4.1

Внимание!

Отображение диалог-меню возможны только после первой перезагрузки игры (сохранить/загрузить)!

Чтобы показать, насколько значительно отличается новая версия, я сменил название мода и заменил "непривычное" понятие репозитории, на более знакомое - хранилища.

Теперь мод абсолютно совместим со всеми имеющимися и будущими плагинами, не затрагивает квестовые предметы, служебные "невидимые" предметы и предметы не обозначенные для автосортировки. Автосортировкой управляет сам игрок, создавая и изменяя список для каждой категории предметов.

Игроку доступны 12 хранилищ для сортировки предметов по категориям. Доступ к хранилищам осуществляется:
- в режиме меню инвентаря, путем активации специального объекта, например, "-Все оружие" откроет хранилище с оружием;
- в режиме, когда все меню закрыты, путем нажатия клавиши клавиатуры , будет открыто диалог-меню со списком хранилищ;
- через назначение "горячих" клавиш для специальных объектов меню;

Перемещение предметов в хранилище возможно:
- при непосредственном открытии хранилища;
- в режиме меню инвентаря, без открытия хранилища, путем нажатия клавиши клавиатуры будет перемещена одна единица текущего предмета;
- в режиме меню инвентаря, без открытия хранилища, путем нажатия комбинации клавиш клавиатуры с участием клавиши (например, Shift+Backspace) будет перемещено все количество текущего предмета;
- при наличии соответствующего предмета в списке автосортировки, происходит автоматическое перемещение в хранилище;

Для создания списка автосортировки, в режиме меню инвентаря, для выбранного предмета нажмите клавишу +>. Предмет будет занесен в соответствующий список автосортировки, а все его количество перемещено в хранилище.

Чтобы просмотреть или изменить списки автосортировки, при закрытых меню нажмите клавишу +>, отобразится диалог-меню с доступными списками автосортировки.

При необходимости получить гарантированный доступ к хранилищам, например, перед удалением мода, все хранилища расположены в Ривервуде, ворота в сторону гор, подняться и пройти вправо до конца, смотреть вверх под крышей. (Удалено в последней версии)


ВАЖНО!
Перед отключением мода, заберите все свои предметы из хранилищ!
При переходе от мода Репозитории, рекомендую забрать все свои предметы из хранилищ, отключить мод Репозитории, и только потом подключать данный мод.


ОБНОВЛЕНИЕ.
Версия 1.1 рекомендуется к установке только если у вас пропадает ванильная броня из хранилища. Эта проблема редкая и проявляется не у всех. Для обновления достаточно установить новую версию поверх старой, все предметы в хранилищах сохраняются!

Если вы обновляетесь с версии 1.1 до версии 1.2, достаточно скопировать мод поверх установленного.


Выражаю благодарность Stannum за креативное тестирование и идеи, реализованные в последней версии!
  • Нравится 34

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Stannum

Опубликовано

Читерно - но бесконечно удобно. Теперь не надо по 10 раз выбегать из подземелья, дабы продать весь собранный лут (что особенно критично на начальных стадиях, когда герой  - нищ, гол и голоден)!!! Ура, качаю, ставлю, буду тестить.

  • Нравится 1
Sasha88

Опубликовано

Спасибо. Раньше читами увеличивал грузоподъёмность, а теперь все просто будет :) И еще пополочкам.

  • Нравится 1
Настяя

Опубликовано

Классно, будет теперь ещё больше места для нарядов и других прелестей:)

Stannum

Опубликовано

Хранить наряды в сумке? А почему бы не поставить какой-нить мод, расширяющий стандартные покупные дома или добавляющий новые, огроменные, с кучей сундуков и самое главное - с ордой манекенов, на которые все эти шмоточки можно напялить и любоваться :)

(шепчет на ушко) а я себе вообще модом подвал поставил, где без особой тесноты поселятся все жители Вайтрана и Солитьюда и географию "надземья" не затрагивает.

  • Не нравится 1
Pavlo66

Опубликовано

А можно просьбу к следующей версии мода: может добавить разделение оружия, брони и зелий. (Оружие: мечи, топоры, булавы, луки, посохи; Броня: легкая, тяжелая, одежда, украшения; Зелья: яды, полезные зелья). А так же разделить "еда и напитки" на две.

Это не критика, ни в коем случае, это пожелание!!! Мод супер, но барахольщикам, вроде моего перса было бы удобней сделать данное дробление хранилищ.

Umbakano Jr

Опубликовано

Цитата:

А можно просьбу к следующей версии мода: может добавить разделение оружия, брони и зелий. (Оружие: мечи, топоры, булавы, луки, посохи; Броня: легкая, тяжелая, одежда, украшения; Зелья: яды, полезные зелья). А так же разделить "еда и напитки" на две.

Возможно так и сделаю, а пока, в SkyUI очень мощный фильтр, можно использовать его...

Pavlo66

Опубликовано

Цитата:

Возможно так и сделаю, а пока, в SkyUI очень мощный фильтр, можно использовать его...

Я не спорю, но если добавить будет мега-круто.

Pavlo66

Опубликовано

Цитата:

Хранить наряды в сумке? А почему бы не поставить какой-нить мод, расширяющий стандартные покупные дома или добавляющий новые, огроменные, с кучей сундуков и самое главное - с ордой манекенов, на которые все эти шмоточки можно напялить и любоваться :)

Цитата:

(шепчет на ушко) а я себе вообще модом подвал поставил, где без особой тесноты поселятся все жители Вайтрана и Солитьюда и географию "надземья" не затрагивает.

А что за подвал такой, можно подробней?

Настяя

Опубликовано

Stannum, домой бегать, явно не захочется.:)

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Я не спорю, но если добавить будет мега-круто.

данный мод и так добавляет 12 хранилищ (это если все посчитать), плодить новые, да еще по типу "сумка в сумке, которая в сумке" - по-моему нет смысла, хотя я, как зануда-систематизатор, тоже бы такое хотел.

А подвал - это мод "Dovahkiin Hideout". Нашел на Нексусе, нашел где-то чей-то перевод (когда сам еще не умел переводить) и с тех пор пользуюсь.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ.

Цитата:

Ингредиенты, ни разу не "укушенные", то есть с неизвестным первым эффектом, отказываются подвергаться автосортировке! Это побочный эффект фильтра квестовых объектов, но очень полезный эффект, так как стимулирует изучение алхимии.

то есть даже если "ни разу не укушенный ингр" занесен в список, все равно он не переносится в хранилище?

Pavlo66

Опубликовано

Цитата:

то есть даже если "ни разу не укушенный ингр" занесен в список, все равно он не переносится в хранилище?

Да, не получится.

Установил - начал тестить.

Нашел пару недочетов:

1. Не сортирует книги навыков, не перемещает через Backspas ни через +=, также часть записок и дневников (пишет это квестовый или очень важный предмет, нельзя выложить из инвентаря)

2. У меня установлен Jasus Swoords. Так вот не хочет сортировать зачарованные мечи из мода, а незачарованные - без проблем

3. По оружию не хочет сортировать Даэдрическую секиру изнурения

4.По разному не хочет сортировать гранат и обычный камень душ(пусто)

Umbakano Jr

Опубликовано

Цитата:

Установил - начал тестить.

1. Для записок и дневников - посмотрю что можно сделать. А вот книги навыков, это не тот предмет, который будет вам попадаться на каждом шагу, поэтому помещать его в список автосортировки как минимум не эффективно!

2 и 3 тоже относится к зачарованным предметам. Зачем их ставить в сортировку, если секира изнурения может больше вам и не попадется в игре?

4. А вот тут не понятно из-за чего не хочет. Буду экспериментировать...

В любом случае, спасибо за выявленные проблемы! Они стимулируют творческий процесс!

Stannum

Опубликовано

1 - Если записки и в самом деле дают квест или нужно будет кому-то отдать по квесту или их нужно будет как то в течение самого квеста задействовать, тогда на них стоит маркер "квестовый предмет", который вообще нельзя выбросить из хранилища, пока квест не будет пройден.

2 - (Обращение к Umbakano Jr) Сэр, при всем уважении, книги навыков как минимум должны перекладываться хотя бы вручную в хранилище. Вот пример: я играю с модом, который позволяет такую книгу навыков либо прочитать прямо на месте, либо взять не читая, что может быть полезно на поздних этапах прокачки навыка, для подьема его с 95 до 100 (Кто-то для этих целей использует наемника: дает ему команду "Возьми это", а потом забирает у найма непрочитанную книгу).

Если книги даже вручную не будут перекладываться в хранилище, они будут захламлять инвентарь, и очень-очень сильно. Посему я присоединяюсь к просьбе включить книги если не в автосортировку (ибо это и в самом деле не имеет смысла), то, хотя бы, в категорию предметов, которые можно переложить в хранилище "ручками".

Не помню, есть ли в Вайтране такие книги, но совсем недалеко от него есть Лагерь Тихих Лун, где в центре, около кузницы лежит книга "Изготовление легкой брони", поднимающая навык "Кузнечное дело". Хотя любую книгу можно в инвентарь и консолькой заполучить, как вариант.

  • Нравится 1
Pavlo66

Опубликовано

Еще по книгам...

Не сортирует ни как ни авто ни ручеами краткую историю империи (2,3,4), хотя эти книги ни чему не учат, как я помню...

С книжками надо разобираться... Загрузил сэйв, там где все обощел, все собрал, попробовал рассортировать. Итог по книгам только половину (не важно квестовый не квестовый, учит не учит), дневники и записки только частично, по зельям - не берет элексир магических сил и самоделки, по оружию - весь эпик и некоторые зачарованные не сортирует, по броне - не сортирует доспех печати смерти из драгонборна, по ингридиентам - не сортирует с неизвестными эффектами, по еде - смог все добавить с пятого раза, по разному - кроме того, что писал ранее не нашел...

Найду еще недочеты отпишусь

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Еще по книгам...

Цитата:

Не сортирует ни как ни авто ни ручеами краткую историю империи (2,3,4), хотя эти книги ни чему не учат, как я помню...

Хм, а зачем эти книги вообще подбирать? Или ты просто любитель уставлять книжные полки дома, тем самым украшая их? :)

Pavlo66

Опубликовано

Цитата:

Хм, а зачем эти книги вообще подбирать? Или ты просто любитель уставлять книжные полки дома, тем самым украшая их? :)

Подходящего дома пока не нашел))

Stannum

Опубликовано

тогда зачем собирать книги которые не квестовые, не учат навыкам и не спеллбуки? О_О

Umbakano Jr

Опубликовано

Цитата:

тогда зачем собирать книги которые не квестовые, не учат навыкам и не спеллбуки? О_О

Сам этим страдаю! Как вижу книгу не могу пройти мимо, чтобы не забрать... и знаю, что негде их расставить, и тем не менее!

В любом случае, все что нашли проблемного надо исправлять, другого пути нет...

Pavlo66

Опубликовано

Цитата:

тогда зачем собирать книги которые не квестовые, не учат навыкам и не спеллбуки? О_О

Может я Плюшкин)

  • Нравится 1
Stannum

Опубликовано

Цитата:

... все что нашли проблемного надо исправлять, другого пути нет...

Означает ли это, что обучающие навыкам книги будут-таки подвергаться если не автосортировке, то хотя бы ручному перемещению в хранилище?

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Может я Плюшкин)

Радует...Нечасто в наше время встретишь образованного человека.

Umbakano Jr

Опубликовано

Цитата:

Означает ли это, что обучающие навыкам книги будут-таки подвергаться если не автосортировке, то хотя бы ручному перемещению в хранилище?

Постараюсь, все зависит от наличия нужных keyword'ов...

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Постараюсь, все зависит от наличия нужных keyword'ов...

ммм, осмелюсь отметить: мод "Бездонная сумка" таких проблем не испытывает, могу предложить его как объект для анализа. Хотя, не исключаю того, что в нем хранение вещей организовано по принципу "тут можно хранить абсолютно все, что не имеет маркер квестового объекта" (чем я, кстати, пользуюсь для хранения ключей: пришел в подземелье, взял с трупа ключ, перекинул его в сумку, дабы доставать его только у той двери, которая требует ключа, а остальные банально взламывать, качая навык).

И если я прав, то список исключений для "сумки" получается сравнительно небольшим.

А ваш мод, как я понял, организован по принципу "хранить только вещи, подпадающие по keyword'ам в "разрешенный" список", причем этот список для каждого хранилища свой.

Stannum

Опубликовано

Хм...собсно, а я-то чего маюсь? у меня же есть эта бездонная сумка, вот и буду хранить "скилловые" книги там *с треском лупит себя по лбу*


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...