Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Друиды, таинственная магия лесов и пения птиц, единение с самой Природой - а вам бы хотелось этого? Скажите "Да" и этот мод поможет вам приобщиться к Гармонии.

Мод предназначен для тех, кто хотел бы "примерить" на себя роль друида, пользующегося полной поддержкой сил Природы. Но, чтобы заручиться этой поддержкой, придется сначала доказать, что наш Довакин достоин этой поддержки.
Если вы достигли 10 уровня и принесли Драконий камень Фаренгару, то ждите гонца, который принесет вам письмо, запускающее квест. В ходе его выполнения вы изрядно побегаете по всему Скайриму, однако оно того стоит. По мере прохождения испытаний, герой получает способности превращаться в одно из воплощений (Аспектов) природных сил: Аспект Льда, Огня, Земли и Природы. Однако приготовьтесь, Испытание будет не из легких!

Каждый Аспект обладает своими преимуществами и недостатками, по сравнению с остальными, и своими способностями, полезными как в бою, так и во время путешествий.

Для смены облика "в Аспект и обратно" служит одна и та же кнопка, используемая для активации любых других талантов и Криков (Z по умолчанию). Талант расходует магию. Длительность пребывания в любом Аспекте не ограничена ничем. Однако, если у Аспекта количество здоровья падает ниже 10%, герой принудительно вернется в свой обычный облик.

Атаки и пассивные навыки Аспектов. (ЛКМ-Левая Кнопка Мыши, ПКМ-Правая Кнопка Мыши)

Аспект Льда: (Морозный волк)
ЛКМ - Яростный укус. Атака бритвенно-острыми клыками.
ПКМ - Морозный выдох. Дистанционная атака замораживающим дыханием. Дистанция средняя (3-4 корпуса волка). Эффект очень похож на силу двух Ту'умов: наносит урон холодом и может заморозить противника в глыбу льда.
ЛКМ+ПКМ - Леденящая буря. Атака с эффектом по площади (площадь небольшая), поражающая врагов ледяными шипами, по 3 шипа в каждого врага. Ни разу как-то не довелось проверить, есть ли ограничение на кол-во целей, или нет.
Аура - враги, бегущие за волком, получают урон и замедляются.
Пассивки - Волк бегает быстрее, чем любой другой Аспект, повышенное сопротивление магии льда. На уровне 40 и выше, волк замораживает поверхность, по которой идет, что дает ему возможность ходить по воде.
Вместо магии на атаки расходует запас сил.

Аспект Огня: (Пламенный тигр)
ЛКМ - Удар лапой.
ПКМ - Огненное дыхание. Дистанционная атака огнем.
ЛКМ+ПКМ - Инферно. Атака по площади, наносящая урон всем врагам в зоне досягаемости.
Аура - нагревает окружающий воздух, нанося небольшие повреждения врагам и делая их более уязвимыми к огню.
Пассивки - Повышенный запас сил, сопротивлению огню.
При атаках, как и волк, расходует запас сил, а не магию.

Аспект Земли: (Медведь)
ЛКМ - Мощная атака. Удар лапой, имеющий шанс заразить врага Костоломной лихорадкой.
ПКМ - Мощный бросок. Рывок вперед, заставляющий противника пошатнуться.
ЛКМ+ПКМ - Шоковая волна. Удар лапами по земле, наносящий урон всем врагам в области досягаемости.
Аура - Афтершок. Окутывает врагов пыльным облаком, выводящим их из битвы (они отбегают ненадолго в сторону, но спустя некоторое время вернутся).
Пассивки - Увеличенный запас здоровья и повышенное сопротивление физ. урону, но немного повышается уязвимость к уроню любой магией.
Так же, как и предыдущие Аспекты, расходует запас сил на атаки.

Аспект Природы: (Исцеляющий спригган)
ЛКМ - Исцеление. Лечит сам себя.
ПКМ - Рой сприггана. Фокусирует свою энергию в луч, наносящий урон врагу. ВНИМАНИЕ - расходует очки магии, а не запас сил!!!
Пробел - Зов к Природе. Призывает себе на помощь на 30 секунд духов дерева, маленьких спригганов. Их количество определяется навыком Изменения у игрока.
Аура - Исцеляющее присутствие. Лечит всех союзников в определенном радиусе.
Пассивки - Повышенное сопротивление магии.


Бонусы Аспектов. Именно о них (о бонусах) идет речь в МСМ-меню в пункте "Бонус к атрибутам - множитель"


Аспект Льда:
Его здоровье, запас сил, физ. защита, сопротивление магии, сопротивление магии льда и скорость увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Более того, каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Запас сил", это увеличивает каждый атрибут волка на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитой выносливостью будет иметь очень мощную форму волка.

Аспект огня:
Его здоровье, запас сил, физ. защита, сопротивление магии, сопротивление магии огня и скорость увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Более того, каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Запас сил", это увеличивает все атрибуты тигра на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитой выносливостью будет иметь очень мощную форму тигра. Отмечу, что скорость тигра и скорость волка - это отдельные величины.

Аспект Земли:
Его здоровье, запас сил и физ. защита увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Здоровье", это увеличивает вышеперечисленные атрибуты медведя на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитым запасом здоровья будет иметь очень мощную форму медведя. Следует отметить, что у Аспекта Земли самая низкая сопротивляемость магии, которая с уровнем еще по чуть-чуть падает. В качестве компенсации медведь получает самый высокий прирост к здоровью и защите от физического урона, по сравнению с другими Аспектами.

Аспект Природы:
Его здоровье, запас сил, физ. защита и сопротивление магии увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Магию", это увеличивает вышеперечисленные атрибуты сприггана на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитым запасом магии будет иметь очень мощную форму сприггана. Относительно слабые атаки сприггана компенсируются его сопротивлением магии, самым высоким по сравнению с другими Аспектами.


Автор мода намеренно не проставил квестовые маркеры, так что во время беготни по Скайриму вам предстоит ориентироваться лишь на журнал квестов (клавиша J по умолчанию) и на записи в "Рабочем журнале" в инвентаре. Так что внимательное чтение окажет вам добрую услугу. Но не волнуйтесь, когда вы подойдете достаточно близко к нужному месту, маркер-таки появится и направит вас.

Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI

Установка:
Steam версия:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте плагин.

Совместимость:
Поскольку мод ничего не заменяет, проблем совместимости быть не должно.

  • Нравится 134

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Zirrian

Опубликовано

Если стоит реквием, то аспект огня теряет скорость до девяти процентов. Обидно. Кстати, у автора есть второй мод на превращения в стиме. Четыре новых формы.

Terros32

Опубликовано

Всё это весело но функционал обликов... Нужно какие-то неимоверный способности допустим броня на гг во время форм, он всёж не животное, и должен выглядеть эпичнее чем просто зверь.

виктор 11

Опубликовано

как перевести древний том

варура

Опубликовано

Цитата:

у меня вопрос возник . только у меня квест не запустился ?

у меня запускался

Dovakin561

Опубликовано

что нужно чтоб квест начать? я уже задолбался ждать гонца

Monroe

Опубликовано

Помогите, люди добрые!

SKSE, SkyUI установлены, работают корректно.  Квесты в моде выполняются, но почему-то мой герой не может превратиться  ни в какого аспекта! Нажимаю на Z и тишина. Только мана тратится.

Terros32

Опубликовано

при пкм + лкм мишка опрокидывает и сам себя

ариина

Опубликовано

А можно консолью книгу получить, а то по ходу я давно Фаренгара замочила, и что делать не знаю, помогите плизззз.

JonKonor

Опубликовано

А можете перевести продолжение?

  • Нравится 2
Blood_God

Опубликовано

Цитата:

Помогите, люди добрые!

Цитата:

SKSE, SkyUI установлены, работают корректно.  Квесты в моде выполняются, но почему-то мой герой не может превратиться  ни в какого аспекта! Нажимаю на Z и тишина. Только мана тратится.

тоже быта подобная проблема...

в меню настройки модов поставить галочку на анимацию превращений

saniagus00

Опубликовано

Что за меховая одежда одета на персонаже в видео?

Sabriel

Опубликовано

Цитата:

Что за меховая одежда одета на персонаже в видео?

Одежда Скаалов из DLC Dragonborn.

saniagus00

Опубликовано

Цитата:

Одежда Скаалов из DLC Dragonborn.

Спасибо, побежал добывать )

Dj storm black

Опубликовано

слушай,там в MCM зайди в мод там будет "анимация превращений"или както так)галачку поставь

Цитата:

тоже быта подобная проблема...

Цитата:

в меню настройки модов поставить галочку на анимацию превращений

Dj storm black

Опубликовано

я квест полностью прошел,сприган,волк,тигр,медведь у меня есть!!!мод класс,ещёб дракона босса добавили бы как главный всех духов.(который даст возможность летать

Xzed

Опубликовано

Для Requiem патча совместимости нету? Если есть, поделитесь ссылкой пожалуйста.

FAKER999

Опубликовано

не кто не прешол !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Й

Capkazm

Опубликовано

Это шама скорее, а не друля))

peador

Опубликовано

жму на z, все отлично, гг превращается..превращается..в пустоту. вместо аспекта пустое место, хотя двигается, атакует, все как положено. 
skse и skyui установлены, работают отлично. в чем могут быть проблемы, подскажите пожалуйста.

Noramel

Опубликовано

Потрясающий квестовый плагин с проработанными новыми способностями. Погружает в атмосферу фэнтези куда сильнее самого Скайрима. Благодарность от меня и респектушка автору сего творения, ну и, конечно, тем кто перевёл и донёс до нас сию превосходную работу. Побольше бы таких замечательных модов (например, ещё посох "Песнь жизни" проработан и вообще сделан изумительно). ^_^

Firk

Опубликовано

Мод отличный, но стоит доработать)

Повороты направо, налево, обычные прыжки, спринт, уменьшить скорость обычного бега.

И первые 3 аспекта не совсем касаются земли, лапы немного "висят в воздухе".

top-laseer

Опубликовано

Прошел все задания, все отлично без единой помарки, и превращается как надо, ни каких зависаний над землей, и скорость уменьшать не надо, это бонус мода, а хочешь ходить пешком, превратись обратно тем кем был. Вот единственное мое пожелание, так чтоб дроп тоже можно было собирать в облике животного, то приходится постоянно туда сюда превращаться.

  • Нравится 2
Hakopy

Опубликовано

SKSE, SkyUI установлены, работают корректно.  Квесты в моде выполняются, но почему-то мой герой не может превратиться  ни в какого аспекта! Нажимаю на Z и тишина. Только мана тратится. Галочки везде поставил.

WolfCMBP

Опубликовано

Всем привет , у меня такая проблема у одного ? Стоит все три мода ( сам зов друида , чемпион кинарета и домик для друли ) Но когда я захожу в подземку колегии магов у меня крашется игра ( из др модов стоит только скай уи скее и енби )


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...