Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Представьте, что миры Скайрима и Dishonored - это просто разные реальности одной Вселенной.Что будет, если Чужой выйдет за рамки мира и перенесется в другую реальность? Именно в этом и состоит идея данного мода, добавляющего Чужого, Бездну и способности Корво в Скайрим.

Детали:
Мод добавляет шесть способностей из Dishonored в Skyrim, которые вы сможете заполучить в течение квеста с полностью озвученным Чужим.

Список заклинаний:
Перенос: позволяет совершать скачки на расстояние.
Темное зрение: вы сможете видеть в темноте и обнаружить живых существ сквозь стены.
Жадная стая: призывает орду крыс, жаждущих сожрать ваших врагов.
Вселение: дарует контроль над живыми существами.
Порыв ветра: Мощный порыв ветра сбивает с ног ваших противников.
Изгиб времени: Все кроме игрока замедляются, идеально для побега из сложной битвы.
Смертельная тень: При скрытном убийстве сзади цель моментально превращается в пепел. Враги не подозревают о вашем присутствии.


Прохождение:
Вы можете начать квест - пройдя в заброшенный дом на берегу озера к западу от Рифтена. Внутри вы найдете книгу "Дух из глубин", возьмите ее и ваше приключение начнется.

Как только вы покинете Бездну, вам будет поручено отыскать руны силы. Вот их местонахождение:
Руна Темного зрения - может быть найдена под проходом в Коллегию Винтерхолда.
Руна Жадной стаи - может быть найдена под Рифтеном в Крысиных туннелях, за Буйной флягой.
Руна Вселения - может быть найдена на холме за кладбищем Фолкрита.
Руна Порыва ветра - может быть найдена в горах к северу от Маркарта.
Руна Изгиба времени - может быть найдена в холмах к северо-востоку от Солитьюда.
Руна Смертельной тени - может быть найдена в вулканической тундре к югу от Виндхельма.
Требования: Skyrim
  • Нравится 144

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Акатошка

Опубликовано

Улыбнуло заклинание Порыв Ветра, ведь в Скае есть меч с таким-же названием, который тоже сбивает врагов с ног!

LexxNorth

Опубликовано

Автор конечно восстановил локацию "Заброшенная тюрьма", но забыл восстановить два входа в неё ведущие. Поэтому для того что бы зайти в эту локацию нужно удалить из файла "Gifts Of The Outsider.esp" два значения, например с помощью TES5Edit'а (см. скрин)

[URL=fastpic.ru/view/65/2015/0324/8bc01c082e1fac824c77d778814fc311.jpg.html]!8bc01c082e1fac824c77d778814fc311.jpeg[/URL]

  • Нравится 2
Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Автор конечно восстановил локацию "Заброшенная тюрьма", но забыл восстановить два входа в неё ведущие. Поэтому для того что бы зайти в эту локацию нужно удалить из файла "Gifts Of The Outsider.esp" два значения, например с помощью TES5Edit'а (см. скрин)

Спасибо за информацию, сейчас попробую сделать, как вы сказали.

  • Нравится 2
misterioc

Опубликовано

На мой взгляд некоторые заклинания имбалансные:

1. Заклинание на орду крыс - слишком их многовато, и убивают НПС быстро, если учесть что всётки ГГ в основном должен запинывать вражин лично.

2. Контроль над существа - тут скажу только, ладно бы это был контроль над медведем: вселился подолбил врага, враг медведя уработал, а ты из его шкуры выпругнул и врагу дал жару. Но в НПС как то не логично, на мой взгляд)

3. Замедление времени - тоже не логично, так как по видео видно для чего оно будет применяться: не для побега с битвы, а для тупого запинывания противника в летургическом состоянию.

4. Порыв ветра - ладно было бы это разовое заклинание, стрельнул порывом, а потом в рукопашку или другой магией. Но тут постоянно почти можно его кастовать, у противника не остаётся шанса чтоб тебе что то сделать.

Насчёт Смертлеьной тени сказать ничего не могу, не видел в действии.

Из всех этих заклинаний логично смотрится Тёмное зрение и отчасти Перенос (если конечно перезарядка Переноса не слишком быстрая)

ПС. Это всего лишь мнения обычного человека с обычными мыслями и предпочтениями.)

Автор на мой взгляд всё равно молодчина, что провернул такую сложную работу: и квест, и заклинания + всё это достаточно ново.

  • Нравится 4
raptor69

Опубликовано

Классный мод скажу. Эти заклинания прекрасно подходят для тех, кто в скайриме привык вести себя "по ассасински", один только "контроль над существом" чего стоит, особенно со смертельной тенью в паре (один раз невидимкой пробрался к главарю бандитов, взял его под контроль и спрыгнул со склона, в результате у моего ГГ здоровья не потратилось, а главарь успешно уничтожен)

  • Нравится 1
Sollers

Опубликовано

Цитата:

Классный мод скажу. Эти заклинания прекрасно подходят для тех, кто в скайриме привык вести себя "по ассасински", один только "контроль над существом" чего стоит, особенно со смертельной тенью в паре (один раз невидимкой пробрался к главарю бандитов, взял его под контроль и спрыгнул со склона, в результате у моего ГГ здоровья не потратилось, а главарь успешно уничтожен)

Умно)

ragnarock

Опубликовано

Цитата:

На мой взгляд некоторые заклинания имбалансные:

Цитата:

1. Заклинание на орду крыс - слишком их многовато, и убивают НПС быстро, если учесть что всётки ГГ в основном должен запинывать вражин лично.

Цитата:

2. Контроль над существа - тут скажу только, ладно бы это был контроль над медведем: вселился подолбил врага, враг медведя уработал, а ты из его шкуры выпругнул и врагу дал жару. Но в НПС как то не логично, на мой взгляд)

Цитата:

3. Замедление времени - тоже не логично, так как по видео видно для чего оно будет применяться: не для побега с битвы, а для тупого запинывания противника в летургическом состоянию.

Цитата:

4. Порыв ветра - ладно было бы это разовое заклинание, стрельнул порывом, а потом в рукопашку или другой магией. Но тут постоянно почти можно его кастовать, у противника не остаётся шанса чтоб тебе что то сделать.

Цитата:

Насчёт Смертлеьной тени сказать ничего не могу, не видел в действии.

Цитата:

Из всех этих заклинаний логично смотрится Тёмное зрение и отчасти Перенос (если конечно перезарядка Переноса не слишком быстрая)

Цитата:

ПС. Это всего лишь мнения обычного человека с обычными мыслями и предпочтениями.)

Цитата:

Автор на мой взгляд всё равно молодчина, что провернул такую сложную работу: и квест, и заклинания + всё это достаточно ново.

это Dishonored детка :)

  • Нравится 3
antivirus147k

Опубликовано

Автор, ты лучший. Честно. Мод великолепен.

Пухтиандр

Опубликовано

Прекрасный выход для тех, кто тоскует по Dishonored. Ну чтоб развеяться.

11dovakin11

Опубликовано

Добавьте руну притягивания и проворства,

Kulac

Опубликовано

Офигенный мод, кстати, хоть и немного дисбалансный. Особенно рой крыс и порыв ветра радуют.

Видал, кстати, русскоязычный обзор - https://youtu.be/qtmVYGnhUrw?t=2m3s

  • Нравится 1
VIII90

Опубликовано

Изгиб времени отлично подходит для зачарования и улучшения шмота.
Выпил зелье, включил заклинание и зелье работает не 30 секунд, а целую вечно. За одну банку можно зачаровать весь комплект для себя и для всех компаньонов!

  • Нравится 1
-Miro-

Опубликовано

я влюбился в этот мод, а есть такой на Обливион? или хотя бы мод на Облу чтобы вселятся можно было?

Green_Man

Опубликовано

НЕЛЬЗЯ так просто взять и внедрить Dishonored в Skyrim. Это все равно что смешать лазанью и оливье!

Если бы автор просто добавил(а) эти заклинания без намека на Dishonored получился бы великолепный мод.

MoestroDistoPlus

Опубликовано

Цитата:

НЕЛЬЗЯ так просто взять и внедрить Dishonored в Skyrim. Это все равно что смешать лазанью и оливье!

Цитата:

Если бы автор просто добавил(а) эти заклинания без намека на Dishonored получился бы великолепный мод.

В искусстве мододелания нет рамок или границ. Не существует прописанных догм, точно описывающих, что можно, а чего нельзя. Так что авторы своих творений могут делать что хотят.

Само собой, есть люди, такие как вы, которые скажут:"Нельзя! Не лор!" и т.п. в этом духе. В таком случае, логичнее всего было бы просто обойти этот мод стороной, вместо криков о "потенциальной несопоставимости".

  • Нравится 10
-Miro-

Опубликовано

Баги, баги и еще раз Баги! Баг с замедлением временем и баг когда вселяешься!(особенно если используешь мод Enchanted Camera, когда вселился, то камера от 1 лица летит высоко вверх) но Баги можно простить, а так мод просто хорошо собой! Спасибо за его Перевод and thanks to the Author for the mod!)

  • Нравится 1
azaza228

Опубликовано

Мод просто великолепен! Автору большой респект!

SKYRIM_RU

Опубликовано

Супер!!! Автору большой респект!!!

zadrot_den

Опубликовано

А на пиратку идёт??? Я посмотрел там описание когда скачал там тока установка steam версии что делать?

pikul

Опубликовано

Цитата:

А на пиратку идёт??? Я посмотрел там описание когда скачал там тока установка steam версии что делать?

Да без разницы.

Saneyc

Опубликовано

Ахахахахах, Мать моя женщина, Что это????

Satir999

Опубликовано

Пока читал описание мода, подумал фигня, но решил поместить. Очнулся через пару часов испытаний. Мод очень хорош. Те кто говорят про дисбаланс, пусть вспомнят магические способности в морровинде. Магия наконец стала такой, какой и должна быть.

Enot_the_obormot98654654

Опубликовано

Не активируется книга что делать ?

efimon200

Опубликовано

класс

fir

Опубликовано

Заклинания понравились, особенно вселение - не ожидал что можно вселиться в кого угодно даже в великана и крушить булавой все.

Жаль Смертельная тень  не работает. проверял на разных непеся, подкрадывался сзади, и после смерти труп тупо падал и все.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...