Перейти к содержанию

49 изображений

Информация о файле

Данный реплейсер посвящен приданию мечам более реалистичной, логичной и правдоподобной формы, свойственной настоящему оружию. С ним форма клинков станет утонченнее, а лезвия куда острее.

Детали:
- Модели оружия были тщательно переделаны и исправлены, а не просто сплющены.
- Модели будут работать с любыми текстурами (оружия и крови).
- Модель крови была переделана и усовершенствована вместе с клинками.
- Переделка моделей коснется всего оружия, а не только того, которым владеет игрок.

Установка:
1. Мы рекомендуем устанавливать мод с помощью NNM, множество опций делают ручную установку крайне сложной и запутанной.

2. Структура папок для ручной установки (не рекомендуется)
0## оружие - мечи, двуручные мечи и кинжалы, также содержит загрузочные экраны для соответствующего оружия.
1## DSR (Dual Sheath Redux) - модели левых ножен для DSR и модов, меняющих процесс экипировки.
2## NGS (No Greatsword Sheaths) - удаляет ножны для двуручных мечей (в стиле оригинальной игры).
3## стрелы - колчаны.

Установка и удаление этого мода не влияет на ваше сохранение.

Совместимость:
Совместимо со всем, что не меняет модели.
Например Closer Quivers и Insanity's Ebony Sword Replacer. Если хотите сохранить данные моды, то устанавливайте их после BSW или же не выбирайте соответствующие опции во время установки.

Требования: Skyrim
  • Нравится 306

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



fIXERS

Опубликовано

Цитата:

КАК СДЕЛАТЬ 2 КЛИНКА НА СПИНЕ

Dual Sheath Redux, что бы были на спине XPMS кажется, он здесь на TESALL есть, в разделе анимации.

Хирсин

Опубликовано

Cпасибо +

FTL_CTE

Опубликовано

Ахнул при прочтении заголовка, расстроился при просмотре скриншотов. Понравился лишь стальной и эльфийский (ну реально жирноваты были). А все остальные выглядят отлично и без высосанных из пальца "улучшений".

vlad060576

Опубликовано

Согласен , более "утончённо" , ну 1 раз полюбуешся и забудешь ... По-моему не имеет смысла ставить лишний мод !? Извините за прямоту .

  • Нравится 2
DanteKannWeinen

Опубликовано

Блиин, как получить два меча на спине как на скриншоте? Все моды установил, просто скрещенные.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Блиин, как получить два меча на спине как на скриншоте? Все моды установил, просто скрещенные.

  • Having both sword AND greatsword on the back was achieved by a custom edited skeleton.nif and the ini tweak that shows Favourited weapons simultaneously:
  • The ini tweak requires that you get used to sheathing the current weapon before drawing another or casting with that hand (which is just realistic imo). Unfortunately if you forget to do this (and you WILL, when it's least convenient) you will appear to have BOTH weapons in-hand or you'll appear to cast spells with your weapon in-hand. This is fixed by un-Faving the weapon. Another awesome feature that was never finished and so it's disabled by default; to enable it put bDisableGearedUp=0 under GENERAL in your Skyrim.ini (in Your Documents, not the game folder). The benefits are seeing your Favourited dagger, sword, mace, axe, bow and 2-handed back weapon all simultaneously, and it will work for ANY Favourited weapon (mod/dlc/etc) without having to use a scripted and special mesh-requiring mod like AttT.
  • The skeleton.nif file tells Skyrim where sheathed weapons hang on the body. There are several available as mods here or you can adjust the nodes yourself in Nifskope (if you know what you're doing). Remember that if you move the sword node up beside the 2-hander like I did then you'll also need new sheath/unsheath animations for the new position - these are also available in several mods here.
  • If the ini tweak is too hard to get the hang of (it takes time) or all of this seems too complicated (bringing in player and/or gender specific animations is all possible), then there's Armed to the Teeth that does what the ini tweak does and Dual Sheath Redux that lets you have a right and left weapon showing.
  • Нравится 1
Lektorrrr

Опубликовано

Как по мне, то после такого "улучшения" оружие теперь только годится для выставочного зала, но никак не для боя. Оружие стало выглятеть хрупким(того и гляди в руках развалится). Единственным удачным решением, для меня, является измененные навершия эфесов мечей и форма некоторых рукоятей(но не у всех). Гарду на даэдике можно было и старую оставить.

mersenan

Опубликовано

Цитата:
  • Having both sword AND greatsword on the back was achieved by a custom edited skeleton.nif and the ini tweak that shows Favourited weapons simultaneously:
Цитата:
  • The ini tweak requires that you get used to sheathing the current weapon before drawing another or casting with that hand (which is just realistic imo). Unfortunately if you forget to do this (and you WILL, when it's least convenient) you will appear to have BOTH weapons in-hand or you'll appear to cast spells with your weapon in-hand. This is fixed by un-Faving the weapon. Another awesome feature that was never finished and so it's disabled by default; to enable it put bDisableGearedUp=0 under GENERAL in your Skyrim.ini (in Your Documents, not the game folder). The benefits are seeing your Favourited dagger, sword, mace, axe, bow and 2-handed back weapon all simultaneously, and it will work for ANY Favourited weapon (mod/dlc/etc) without having to use a scripted and special mesh-requiring mod like AttT.
Цитата:
  • The skeleton.nif file tells Skyrim where sheathed weapons hang on the body. There are several available as mods here or you can adjust the nodes yourself in Nifskope (if you know what you're doing). Remember that if you move the sword node up beside the 2-hander like I did then you'll also need new sheath/unsheath animations for the new position - these are also available in several mods here.
Цитата:
  • If the ini tweak is too hard to get the hang of (it takes time) or all of this seems too complicated (bringing in player and/or gender specific animations is all possible), then there's Armed to the Teeth that does what the ini tweak does and Dual Sheath Redux that lets you have a right and left weapon showing.

А по-человечески ответить можно?

mersenan

Опубликовано

Цитата:

Как по мне, то после такого "улучшения" оружие теперь только годится для выставочного зала, но никак не для боя. Оружие стало выглятеть хрупким(того и гляди в руках развалится). Единственным удачным решением, для меня, является измененные навершия эфесов мечей и форма некоторых рукоятей(но не у всех). Гарду на даэдике можно было и старую оставить.

Советую в поиске написать "мечи средневековья", чтоб ты понял насколько твой комментарий смешной.

Lektorrrr

Опубликовано

Цитата:

Советую в поиске написать "мечи средневековья", чтоб ты понял насколько твой комментарий смешной.

Не увидел в своем посте ничего смешного. Я описывал свои ощущения без учета жизненных реалий. И ввиду хрупкости оружия подразумевал, что теперь их прочность, с виду, по сравнению с ванильным оружием серьезно уменьшилась. Вы бы еще начали сравнивать неписей из игр с реальными людьми)

Agshaz

Опубликовано

блин, ну что вы за срач устроили, лучше б насчет совместимости с другими модами, затрагивающими оружие, подумали... не конфликтует плаг с, допустим, "Мечами Джейсуса"?=/

mersenan

Опубликовано

Цитата:

блин, ну что вы за срач устроили, лучше б насчет совместимости с другими модами, затрагивающими оружие, подумали... не конфликтует плаг с, допустим, "Мечами Джейсуса"?=/

А почему он должен конфликтовать? Это изменение текстур оригинальных мечей, а то пак нового оружия.

Partisan

Опубликовано

Наконец то исправлена имперская "лопата" ! Спасибо!

Galil

Опубликовано

Цитата:

Как по мне, то после такого "улучшения" оружие теперь только годится для выставочного зала, но никак не для боя. Оружие стало выглятеть хрупким(того и гляди в руках развалится). Единственным удачным решением, для меня, является измененные навершия эфесов мечей и форма некоторых рукоятей(но не у всех). Гарду на даэдике можно было и старую оставить.

Не нравится - проходим дальше, не задерживаемся.

Цитата:

блин, ну что вы за срач устроили, лучше б насчет совместимости с другими модами, затрагивающими оружие, подумали... не конфликтует плаг с, допустим, "Мечами Джейсуса"?=/

Из конфликтов только какие-либо реплейсеры оригинальных мечей. Мечи Джейсуса это новые мечи, никак не переделка.

Цитата:

А почему он должен конфликтовать? Это изменение текстур оригинальных мечей, а то пак нового оружия.

Изменение моделей товарищ, это не ретекстур.

Магистр.

Опубликовано

Неплохо,очень даже наплохо-надеюсь автор сделает и остальное оружие...

Hroft247

Опубликовано

Сам мод для меня не шибко актуален, но комментарии на скринах очень порадовали. :)

Лорд_Дми†рий

Опубликовано

Арсинис, кажется, забыл перевести пару строчек, в которых автор ясно показал, в какой стороне лес

По поводу плагина - скачал, как только загрузили на нексус.

Galil

Опубликовано

На Нексусе версия 1.7.3 уже.

Готор

Опубликовано

С ножнами?

котофеич

Опубликовано

Ну вот все коты в сборе, можно строить " кошкин" дом. А по поводу мода скажу так ,Lektorrrr согласись, что это оружие выгледит на много эстетичнее прежнего, а что до боевых качеств, уверяю тебя, друг мой, они остались прежними.

skyrim91

Опубликовано

Друзья, вопрос немного не в тему но всё же...в игре порой текстуры разных вещей или животных и прочих объектов пропадают...вобщем становятся какими то розовыми или что то в этом духе....кто сталкивался думаю поймет...от чего это может происходить? И стоит ли повременить тогда с ретекстурами? Видеокарта - nvidia geforce gtx 550ti

Готор

Опубликовано

Цитата:

Друзья, вопрос немного не в тему но всё же...в игре порой текстуры разных вещей или животных и прочих объектов пропадают...вобщем становятся какими то розовыми или что то в этом духе....кто сталкивался думаю поймет...от чего это может происходить? И стоит ли повременить тогда с ретекстурами? Видеокарта - nvidia geforce gtx 550

Скорее всего конфликты какие-либо

Berenarion

Опубликовано

Бред полнейший.

  • Нравится 4
Trolling

Опубликовано

качаю

VladislavDragon

Опубликовано

Моду + ! Всегда бесила форма эльфийского и стеклянного мечей !!!


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...