Перейти к содержанию

24 изображения

Информация о файле

Новая прекрасная модель женского тела для Skyrim - женственная и элегантная, ее название означает "девушка вашей мечты". Ваша героиня или спутница станет настоящей красавицей. Это так же идеальная модель для тех, кто хочет работать над собственными модами.

- Естественные классические формы, плавные очертания, натуральные пропорции. Особенное внимание было уделено рукам - вместо оригинальных граблей у дам будут изящные ручки. Над формой мы работали коллективно, чтобы достичь лучшего результата.
- Абсолютно новая модель тела, созданная с нуля. Качественная сетка от Petrovich, продуманная и тщательно протестированная.
- Скин этой модели проработан как можно более идеально, она специально создана для того, чтобы моделлеры могли работать с большим удобством, чем раньше. Хороший скин облегчит создание одежды и брони для этой модели в сравнении со стандартной и улучшит возможности их деформации. Так же это хорошая новость для тех, кто делает анимацию.
- Развертка подогнана под текстуры тела UNP (на стадии beta), так что вы можете использовать любые текстуры, подходящие к этому телу. Мы специально выбрали развертку, сделанную на основе оригинальной. Но эти текстуры временные - до разработки собственных.
- Текстура тела, прилагаемая в архиве - это почищенная и доработанная Siegrun текстура от Vectorcide, изначально сделанная для UNP. По возможности убраны размазанные и грязные места, изменен неподобающий вид некоторых мест.
- Вы можете использовать любые текстуры лиц, подходящие для UNP, при возникновении шва рекомендуем пользоваться программой UNP Texture Blender

Опционально:
- Версия базовой модели в нижнем белье находится в основном архиве
- TBBP-версия с анимированной грудью и ягодицами + версия в белье в архиве патча
Анимация груди и ягодиц при походке и беге для DG + 18 файлов анимации для поддержки DG TBBP. Это патч, который требует основного мода и устанавливается поверх него. Учтите, что заменяется скелетон, так что будьте осторожны с файлами, которые требуют других скелетов.

Тема для обсуждения найденных во время тестов багов
Игровая броня для реплейсера (WIP)
Дополнение всей игровой брони и одежды (ставить с вышеуказанным)

Что планируется сделать:
- Уникальные текстуры и новую развертку.
- Переработку игровой брони и одежды
- Конечно же - новые вещи.

Благодарности:
Тестирование: AlexTiRex, Арсинис, Siegrun
Текстуры: Dimon и Vectorcide
Скелет: Майк
Спасибо Siegrun и AlexTiRex за помощь в работе над формой модели.
Скелет и анимация в BBP-версии: CherryHotaling

Требования: Skyrim, текстуры лиц по желанию, UNP Texture Blender при необходимости
  • Нравится 247

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



vikvolf

Опубликовано

Про модель Кристы-хорошая модель, но - ставить надо на чистую игру. Далее все графические изменения лиц, причесок плохо стыкуются с  ее моделью. Текстуры кожи получаются веселой расцветки. Все привязано на есп и поставить , что то из других реплейсеров проблема. Мне этого кошмара хватало на пять минут и потом сносил. Модель от Петровича проблем не вызывает и смотрится лучше первоисточника. Вот такие дела.

  • Нравится 2
MacKlaud

Опубликовано

Тело слишком идеально. Как у куклы барби. Не хватает рельефности на мой взгляд. Вообще, мне ни один реплейсер не нравится, у всех голова-тыква покоится на тщедушном тельце (туловище) с ууузенькими плечиками. LB не в счет, но там другие недостатки.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Попробовал на своём ГГ. Согласен, для девушки, приличное тело. Но... Есть такая броня тут, "Северянки", так вот. Штанишки этой брони, на обычном УНП, сидят хорошо, как и свиторки. А вот с этим телом... бедра сзади, оказываются не в штанах, а как бы... голые.

Цитата:

Вот такой вот ляп. Другую броню не пробовал, сказать ни чего не могу, сменил на старую модель.

Да ты что? Ну надо же, оказывается, броня, предназначенная для одного тела, неправильно сидит на другом. Ну и дела...

Моему сарказму нет предела.

  • Нравится 3
Sadera

Опубликовано

Цитата:

Вот такой вот ляп.

А кто-то говорил, что броня под одно тело должна пойти на абсолютно новое тело?

!7772.gif

Цитата:

Как у куклы барби.

У барби осиная талия, которой здесь даже близко нет.

Kris†a™

Опубликовано

Цитата:

У барби осиная талия, которой здесь даже близко нет.

тут с талией проблем не меньше чем у барби ... и ничего общего с талией реального человека.

По определению ... талия начинается под ребрами а не на месте их. Но как сказала автор - ему так нравится и этим все сказано.

Sadera

Опубликовано

Цитата:

тут с талией проблем не меньше чем у барби

Но она хотя бы не осиная. =D

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

тут с талией проблем не меньше чем у барби ... и ничего общего с талией реального человека.

Ну, насчет "ничего общего" можно и поспорить, особенно на фоне того, что в любом случае выглядит лучше, чем все до этого созданное.

Kris†a™

Опубликовано

Цитата:

Но она хотя бы не осиная. =D

да... но это уже вкусовщина. И тут уж каждому свое ...

Но в данном случае (в случае с DG) завышенная талия потянула за собой проблемы с хваленым скином. А это уже плохо.

Чтоб не быть голословной:

http://s58.radikal.ru/i160/1309/a1/2580362a3f11.jpg

как не крути ... а анатомию никто не отменял.

P.S.

сегодня есть время ... надо будет глянуть скин в действии.

Но даж беглым взглядом глянув, могу сказать, что чудес не произошло и скин очень бережно относится ко всем багам допущенным разработчиками. Благо ... хоть новых не добавил и на том спасибо.

Kris†a™

Опубликовано

Цитата:

Ну, насчет "ничего общего" можно и поспорить, особенно на фоне того, что в любом случае выглядит лучше, чем все до этого созданное.

не провоцируй ... поскольку это сугубо личное мнение и не боле того. Сколько людей, столько и мнений/предпочтений.

Я не веду речь - как лучше ... а говорю только о анатомии не затрагивая личных предпочтений. Которые у каждого свои и каждый по своему прав.

Арсинис

Опубликовано

Да причем тут провокации? Да, можно спорить о вкусах и о формах, но это никак не отменяет того, что это наиболее искусно сделанное тело, наиболее реалистичное и похожее на женское из имеющихся реплейсеров. Формы же Петровичу не составит труда изменить, если он найдет тому веские основания.

Kris†a™

Опубликовано

Цитата:

Да причем тут провокации? Да, можно спорить о вкусах и о формах, но это никак не отменяет того, что это наиболее искусно сделанное тело, наиболее реалистичное и похожее на женское из имеющихся реплейсеров. Формы же Петровичу не составит труда изменить, если он найдет тому веские основания.

с таким же успехом могу сказать ... что кроме ног и рук, в этом реплейсере больше ничего нет реалистичного. К сожалению...

Само тело - ничего общего с реальным человеком. Уже это обсуждали ... если надо - могу его совместить со скелетом реального человека и сам увидишь.

P.S.

UNP никогда и не имело ничего общего с реалистичностью и реальным человеком.

А поскольку DG является довольно таки точной его копией (в плане геометрии), то этой реалистичности и не было от куда добавится.

Да ... Петр проделал большую работу по переделке рук, ног и они стали похожими на человеческие ... но тело так и осталось не похожим на человеческое:

[url=369fcec595a7.jpg.jpeg]!369fcec595a7t.jpg[/url]

  • Нравится 1
Арсинис

Опубликовано

Цитата:

с таким же успехом могу сказать ... что кроме ног и рук, в этом реплейсере больше ничего нет реалистичного. К сожалению...

Цитата:

Само тело - ничего общего с реальным человеком. Уже это обсуждали ... если надо - могу его совместить со скелетом реального человека и сам увидишь.

Как я уже сказал, если говорить о реплейсерах тела для Скайрима, то ДГ ближе всех к реалистичности. Возможно, до реального тела она и не дотягивает, но находясь в здравом уме, невозможно оспорить, что по ряду параметров ДГ ближе всех к реалистичному телу. И это не только руки и ноги, как ты сказала.

Siegrun

Опубликовано

Ага. слева тяжеловоз без лодыжек, посередине полумальчик - ребра широкие, бедра узкие, сзади спорить могу на парня похоже куда больше чем надо, оч замечательно, я б убилась, если бы у меня такая фигура была, как у транса))

  • Нравится 1
maminsibiryk1984

Опубликовано

Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста,как убрать швы на кистях рук? Заранее спасибо.

Siegrun

Опубликовано

maminsibiryk1984 ссылка на программу дана в описании. Вот с ее помощью и убирай.

Tramp

Опубликовано

Цитата:

как не крути ... а анатомию никто не отменял.

В игре вообще мало что есть от реализма. Чего уж придираться к женскому телу? Лошадей местных видели? Или дома, которые внутри больше чем снаружи. Лодки и корабли на воде не качаются. Приклеены намертво. И вообще много чего еще нереалистичного. Поэтому я принимаю эту условность за норму в данной игре. И обмерять персонажам щиколотки и запястья не намерен. Тут рулит другой подход "нравится" или "не нравится".

Криста, а ты уверена, что на твоей картинке именно женский скелет?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

видели и боле реалистичные:

Реалистичненько, угу.

Kris†a™

Опубликовано

Цитата:

Ага. слева тяжеловоз без лодыжек, посередине полумальчик - ребра широкие, бедра узкие, сзади спорить могу на парня похоже куда больше чем надо, оч замечательно, я б убилась, если бы у меня такая фигура была, как у транса))

речь не о предпочтениях а о реалистичности. ;)

P.S.

LB точная копия реального человека ... с точностью до миллиметра. По этому оспаривать его реалистичность с аргументами мне так нравится а вот так не нравится не получится.

А по поводу ширины ребер ... я привела ниже скрин со среднестатистическим женским скелетом. Ребра и пространство ими занимаемое никто не отменял... в независимости от наших желаний.

Siegrun

Опубликовано

Цитата:

LB точная копия реального человека ... с точностью до миллиметра.

Вот уж не думала, что Виктория - реальный человек. Но если и так, то у нее ужасная фигура)))))))))))

Скелеты у людей НЕ одинаковые, да. Смешно этого не знать))))

Anodyna

Опубликовано

Цитата:

Ага. слева тяжеловоз без лодыжек, посередине полумальчик - ребра широкие, бедра узкие, сзади спорить могу на парня похоже куда больше чем надо, оч замечательно, я б убилась, если бы у меня такая фигура была, как у транса))

Siegrun, только хотела написать про среднюю фигуру то же самое :) Но она реалистична, спору нет - процентов семьдесят девушек с такими фигурами "столбиками" сейчас. Кроме груди ( и то не факт) ничего похожего на нормальную женскую фигуру

Tramp

Опубликовано

Цитата:

LB точная копия реального человека ... с точностью до миллиметра. По этому оспаривать его реалистичность с аргументами мне так нравится а вот так не нравится не получится.

Боже сохрани оспаривать его реалистичность. Другой вопрос хочу ли этим реалистичным телом играть? А вот тут уже вступает в дело формула "нравится", "не нравится". LB очень реалистично, но на фоне остального мира игры именно этим сильно дисгармонирует.

  • Нравится 1
Siegrun

Опубликовано

Нет, не думаю. Витязь причесывал то, что ты ему дала.

"По просьбе Кристины (http://vk.com/id38826417) (известный модмейкер для Обливиона), мне пришлось сделать нового персонажа для игры Skyrim. За основу была взята модель, сделанная в DAZ. Она имела около 60к полигонов. Требовалось понизить количество полигонов, подогнать тело под ванильный скелет, разбить на куски - голова, тело, ладони, ступни, заскинить новое тело и импортировать в игру."   Это цитата из его блога. Кто из вас облажался? Я разве что в условном названии ошиблась, не знаю, на каком именно варианте тела ты делала морфинг. И какими миллиметрами меряла. И с кого. Но...

Siegrun

Опубликовано

Цитата:

было создано новое тело

Ну не тобой же. Не было гроша - и вдруг алтын?

Я бы ни за что не стала класть тут цитаты, не убранные настоящим автором тела, если бы ты тут не развоевалась. Это просто должно объяснить, почему ты не специалист для нас и им не будешь, пока действительно не откроешь макс и что-то не сделаешь там на все сто. Странно, что ты до сих пор не сказала ему, чтобы он все переписал. И то, что он воплощал твои видения о реале, реалом все не делает, за деньги-то и бабу ягу слепят.

А благодарности Майку есть в описании DG с момента выхода, и в ридми, и на нексусе.

Я вайна не устраивала. Это ты на своего конька села))) уж извини))

Siegrun

Опубликовано

Цитата:

вот зачем эта вся фигня? Просто пообщаться нельзя?

Я бы спросила у тебя то же самое. Другие люди, собрав свои мысли и скриншоты, вежливо написали автору, и только ты тут воюешь не пойми зачем.

Цитата:

скин переделала сама и тело

Если подвинуть пару точек, скин можно и копирнуть со старого, не проблема.

Цитата:

реалистичность которая очень далека от реальности

Ну то есть такой фигуры в природе типа нет? Тебе ниже даже девушка написала, что у нее такая же, ты до сих пор стоишь на своем.

Цитата:

Я даж скрины привела в пример к чему привела эта ваша реалистичность

Ни к чему. Большинство тел в Скае деформируются не очень-то, и мы все знаем, что индусы, которые анимацию делали, об этом врядли думали вообще))) И да, если бы тебе не щемило, ты бы обратила внимание, что скин мы расписывали для моделлеров. Впрочем, это бета, и полировки она не избежит все равно))

Я ТЕБЯ могу спросить, что ты тут развоевалась)))

Kris†a™

Опубликовано

Цитата:

Я ТЕБЯ могу спросить, что ты тут развоевалась)))

можешь ... я хотела поработать с этим телом (ввести в игру в виде второго реплейсера и создать мод позволяющим игрокам иметь в игре разные реплейсеры ... для разных рас - разные тела). По этому для меня актуально как он будет выглядеть в конечном итоге. То, что вижу на данном этапе - меня не устраивает ... Только руки и ноги получились отлично. Все остальное - на переделку.

Это сугубо мое личное мнение ... я его не навязываю и не надо на него агрится.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...