Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Мод, доводящий количество и качество бандитов в Скайриме до состояния небольшой армии опасных подонков. Просто установите его, подключите патч для Dragonborn (OBISDB.esp), если желаете встречать тамошних подонков, и патч для патрулей (в опционалах) если хотите кое-где нарываться на бродящих бандитов. Респаун и частоту встреч с новыми «приятелями» можно настроить через меню МСМ. Так же присутствуют: патч для мода Falskaar и патч для патрулей "Бандитский ад", заменяющий все живое кругом бандитами.

Требования: Skyrim, SkyUI, Dragonborn (опционально)

ПРИ ОБНОВЛЕНИИ С 1.63 ДО 2.0 УДАЛИТЕ MASK FIX ФАЙЛ. ТАКЖЕ ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА / ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ (ЕСЛИ ВЫ ЗНАЕТЕ, КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ СКРИПТОВ СТАРОЙ ВЕРСИИ).

- 2500+ новых проработанных бандитов, созданных вручную
- 56 типов бандитов, различающихся по стилю боя и тактике
- полная переработка системы респауна бандитов
- сочетание с модами типа High level enemies при помощи баш-патча
- 206 уникальных бандитов с именами - отсылка к временам Морровинда
- классификация названий обычных бандитов по классам (воин, вор и так далее)
- новый тип бандитов - щитоносцы, подобие танков в бандах, их щиты вы сможете собирать
- бандиты носят головные уборы
- многие бандиты принадлежат бандам с громкими именами, что отображается в названии
- Бандиты включены в уровневые листы
Бандитами, по слухам, руководит некая группа под названием "Вечный совет", туда входят главари банд. Вы можете прочесть полное описание действующих банд в ридми и самое полное - в книге про организованную преступность Скайрима "Бандиты и банды Скайрима", которую можно найти в игре (автор не указал точно, где, но судя по всему, выпадает в обычных для книг местах и появится в продаже). По договору с заказчиком в книгу не вошли будущие банды, они будут добавляться по мере реализации автором его задумок.

Очень краткое описание:

Скрытные - группа убийц, ранее базировавшаяся в Эльсвейре, после усовершенствования своей невидимости понемногу осваивает Скайрим.
Железная кровь - кличка мага, нашедшего формулу зелья, невероятно усиливающего живучесть.
Хищники - их ведет чокнутый волшебник, главной мечтой которого является распространение по Скайриму яда и всякой заразы.
Леди молота - организация, объединяющая женщин, потерявших семьи в войне.
Бандиты в розыске - эти люди сами по себе не составляют группу, скорее это разные опасные личности, иногда состоящие в бандах, авторитет которых может поднять их на вершины преступного мира. Подлежат скорейшему уничтожению.
Обычные бандиты - никто и звать никак, группа с самой большой текучестью, низы любой банды Скайрима. Единственная проблема с этими безвестными солдатами банд - их всегда слишком много.
Бригадиры бандитов - возглавляют безымянные и безвестные банды.
Слепоглазы - странный культ слепых лучников, стремящихся к тому, чтобы оставить без зрения весь мир.
Мясники - еще до истребления теневых ящеров некоторые солдаты были организованы в группы для защиты укрытий и пополнения их рядов, специализирующиеся на разрушении. После исчезновения ордена продолжили свою деятельность, сея смерть в Скайриме.
Копатели - бывшие шахтеры, в поисках сокровищ разоряющие двемерские руины и фалмерские поселения.
Непримиримые - группа бандитов, сколоченная из беглых ветеранов легиона и Братьев Бури, стремящаяся пополнить свои ряды нормальными солдатами путем убеждения их в бессмысленности войны.
Клан Синего черепа - бешеное племя варваров, жаждущих только подраться и нажраться.
Искроволк - знаменитые охотники, которым уже скучно убивать животных.
Сумрачные дельцы - организованная банда контрабандистов и торговцев наркотиками, которой руководит загадочный главарь, известный как Закат.
Отравители - мастера изготовления ядов, они стараются держаться в тени и не попадаться на глаза.
Алик'р - наемники из Хаммерфелла, эти головорезы весьма отличаются от других солдат Алик'р, которых можно встретить в разных местах.
Грабители - грабители с Солтсхейма носят оружие и броню Морровинда, к которым они привыкли в родных местах.
Ходоки Вока - армия единственного человека по имени Вок, создателя безмозглых слуг из мертвых тел.
Рыцари Пылающей розы - орден свихнувшихся рыцарей, полагающих, что мир осквернен и нуждается в очищении.
Зимороды - двинутые заклинатели, большие любители магии холода.
Торчки - один из каджитских наркобаронов обнаружил столь сильную формулу наркотика, что любой, принимающий его, чуть ли не с первого раза превращается в настоящего зомби, одержимого мыслью о дозе.
Костяные лорды - когда Довакин убивал драконов и забирал все годное, за ним шли мародеры и подбирали оставшиеся косточки.
Пальцы гор - бандиты, которые унаследовали или приобрели знание о заклинании Палец гор, созданном сотни лет назад.
Загонщики - команда воинов, некогда называвшаяся Псами славы, чтобы подчеркнуть свою честь и достоинство.
Главари бандитов - жуткие преступники, имена которых овеяны легендами.
Сшибатели - с падением Темного Братства разбежавшиеся младшие чины затеяли войну, чтобы выяснить, кто из них достойнее принимать контракты на заказные убийства в Тамриэле. Сшибатели были единственными выжившими в этом конфликте.
Колючие - последователи мага-создателя щита, возникающего вокруг цели и причиняющего ей боль.
Заклинатели битвы - военные маги Имперской Коллегии Магов, коих сочли слишком агрессивными и кровожадными для продолжения обучения.
Крушители - банда проповедницы ненависти к противоположному полу из психопатов, которые с удовольствием мстят за горе своей повелительницы.
Обдиралы - иногда после успешного налета находятся крысы, которые присваивают себе часть хорошей добычи и скрывают ее от других.
Меткие стрелки - после поражения, заставившего некогда банду Черного лука отступить в Скайрим, чтобы зализать раны, главари повторно созвали банду и ее участники отточили свои навыки стрельбы до снайперской точности.
Судьболомы - орочье племя, овладевшее навыком впадения в ужасное неистовство, которое чудесным образом восстанавливает человека практически на краю гибели и удваивает его силу.
Банды чернокнижников (Пиро-, Крио-, Некро-, Электро- и прочие "манты") - обычно чернокнижники, практикующие в отдалении от селений, договариваются с бандитами о взаимной поддержке в бою.
Обесчещенные - изгнанные из общества аристократы, полные жажды мести и грабежа
Агенты Талмора - шпионы, охотящиеся на Довакина
Шемеры - бандиты, изучающие и использующеие доступные двемерские технологии
Шепчущие - гильдия невидимых убийц-лучников.
И другие...

Опциональные файлы:
- Бандитские патрули - добавляет несколько бандитских патрулей и бандитов в глуши.
- Адские бандитские патрули - каждая коза, лиса, олень и кролик заменены на бандитов, добро пожаловать в бандитский ад. Не используйте адские бандитские патрули совместно с другими бандитскими патрулями. Не рекомендуется начинать новую игру с данным опциональным файлом.
- Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures - адские бандитские патрули для совместной работы с Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures:
-- Bandit Patrols_MM+SIC - для MM и SIC
-- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - только для MM
-- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - только для SIC
- Патч для Immersive Armors и Cloaks of SKyrim - используйте данный патч, если у вас установлены Immersive Armors и Cloaks of SKyrim, выставляйте в порядке загрузки после указанных модов.
- Патч для Фальскара
- Патч для Alt Start-Live Another Life

Благодарности:
Indigoblade – автор мода
DKSkif – заказ перевода.

Благодарим пользователей сайта TESALL.RU, принимавших участие в сборе средств на перевод. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме
  • Нравится 294

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



vbif2000

Опубликовано

У меня с патчем для Immersive Armors вылетает сразу после заставки, без него всё норм. Что делать???

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

У меня с патчем для Immersive Armors вылетает сразу после заставки, без него всё норм. Что делать???

Патч для Immersive Armors и модов на плащи - используйте данный патч, если у вас установлены Immersive Armors и моды на плащи, выставляйте в порядке загрузки после указанных модов.

Для этого патча нужны установленные Immersive Armors и Cloaks of Skyrim

Macropod

Опубликовано

А нормальные бандиты из собственного наборы игры сохраняются в каких-нибудь количествах где-нибудь?

Ruslan2

Опубликовано

Цитата:

Обязательно начинать новую игру? Я на 89 левле не охото терять пройденное)

На другом сайте нашел:

-Новая игра или 10 суток игрового времени (в закрытом помещении).

uriahheep

Опубликовано

Вопрос к знающим людям. Вот я ставлю всегда  OBIS,OBISDB и Bandit Patrol. А еще в игре стоит Monster Mod и SIC. Так вот сам вопрос. Если я поставлю патч на Monster Mod+SIC что будет?
Монстры из этих модов превратятся в бандитов или бандиты не будут сражаться с Монстрами? Как он работает и его функции? Вобще к чему он?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Вопрос к знающим людям. Вот я ставлю всегда  OBIS,OBISDB и Bandit Patrol. А еще в игре стоит Monster Mod и SIC. Так вот сам вопрос. Если я поставлю патч на Monster Mod+SIC что будет?

Цитата:

Монстры из этих модов превратятся в бандитов или бандиты не будут сражаться с Монстрами? Как он работает и его функции? Вобще к чему он?

Как бы он не работал, а поставить все же рекомендуется. Возможно, бандиты и монстры не будут появляться в одном месте одновременно или что-то такое.

Insolent

Опубликовано

Каким макаром можно увеличить численность бандитских патрулей до 20-50 рыл?

ЗЫ: хочется смысла от спутников.

DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

баг-репорт:
OBIS при авто-сортировке: Бандиты и охотники в экстерьере генерируются без брони и одежды.
Решение: соединить OBIS в одну группу с его патчами, поднять её повыше в списке загрузки (до уровня Immersive Armors достаточно).

Mantrid402

Опубликовано

Вампиров и "братков" из Тёмного братства мне однозначно мало, я уже молчу о драконах, забираю с благодарностями.

  • Нравится 1
Le_Maxx

Опубликовано

Спасибо за обновление.

aolege

Опубликовано

спасибо за обнову. Конечно бы хотелось чтобы Совет где нибудь заседал и небольшой квест на его уничтожение

AT_Sagor

Опубликовано

За обновление, конечно, большое спасибо. Но видать, неудача у меня в крови - как только начинаю играть заново, так сразу выходит пакет обновлений моих любимых модов и приходиться начинать всё сначала, что, как правило, отбивает желание играть ещё на месяц или около того.

  • Нравится 3
Ладимир

Опубликовано

Люди, вопрос: у всех бандиты появляются вперемешку, в одной пещере представители разных банд? Или это я что-то накосячил? Или это можно изменить какой-то опцией?

Уж очень странно, когда вместе бандиты из разных группировок постоянно тусуются. Это и в реальности-то редкость)

Doktor360

Опубликовано

Не я лучше на старой версии поиграю, там хоть талморцев нет, не хотелось бы их убивать

kolyan-nych

Опубликовано

Цитата:

ПРИ ОБНОВЛЕНИИ С 1.63 ДО 2.0 УДАЛИТЕ MASK FIX ФАЙЛ.

Вопрос нуба: а где этот mask fix?

Redhead911

Опубликовано

Народ, на одном из скринов орк со шлемом, похожим на шлем орейна медвежьего когтя. Это от этого мода, или чё?

Hermeus More

Опубликовано

Итак, вышло обновление для одного из моих любимых "маст-хэв" модов, и... что же мы видим? Снова начинать новую игру?...В который раз бросать Дову на полпути к спасению Тамриэля ради новых видов неприятелей? Но тут написано, что можно и через чистый сейв. Так вот возникает вопрос: как правильно избавиться от скриптов прошлой версии вручную, без wrye?

anoobis

Опубликовано

Цитата:

Вопрос нуба: а где этот mask fix?

там же где и все Ваши моды - в папке Data(если, конечно, Вы этот фикс устанавливали)

АлексТа

Опубликовано

Цитата:

Вопрос нуба: а где этот mask fix?

Цитата:

там же где и все Ваши моды - в папке Data(если, конечно, Вы этот фикс устанавливали)

Мне кажется mask fix был в версии 1.62, а в версии 1.63 его уже не было.

  • Нравится 2
smokie64

Опубликовано

Цитата:

Люди, вопрос: у всех бандиты появляются вперемешку, в одной пещере представители разных банд? Или это я что-то накосячил? Или это можно изменить какой-то опцией?

Цитата:

Уж очень странно, когда вместе бандиты из разных группировок постоянно тусуются. Это и в реальности-то редкость)

Бандиты появляются вперемешку !!!! Самих группировок нет

Что я могу сказать об этом моде....

Раньше ( у меня стоит мод =Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul=)  все бандиты имели  минимум стеклянную броню и большее здоровье ( в зависимости от уровня игрока)--в итоге интереснее сражение + крутой лут (даэдрическая и драконья броня и оружее) сейчас----бандиты нищеброды одетые черти во что в основном в мех (очень редко попадаются в хорошей броне) и большенство-легко убиваемые !!!!!! ( Если этот мод поставить ниже обиса в списке загрузки- все рано все бандиты будут из обиса !)

У меня 271 уровень (сливал легендарку)  играю на мастере, урон оружия 120

Бандитов стало больше--в зависимости от ползунка настроек но........

Чем больше бандитов - тем круче нужен комп !!!!!

У меня было все по 30 в настройках + Адские бандитские патрули ----прибыл в Хельяркен (собрать урожай) так их налетело штук 50 и из них около 20 магов ( сверкающие молнии больше всего тормозят комп)---игра замерзла.....(Intel Core i5 760+ATI Radeon HD 5870+8,00 ГБ 2-канальная DDR3) пришлось поставить по 15.  Не зря в новом обновлении-снижен процент появляющихся бандитов-магов. Если ставите-Адские бандитские патрули-то сразу надо всех своих жильцов из поместий делать бессмертными (setessential base id 1)иначе всем хана, или мод =Мирные жители не умрут! 0.9=

Если стоят моды Populated Dungeons Caves Ruins, Populated Forts Towers Places и прочие, которые тоже увеличивают бандитов то в итоге они станут бесполезны без баш-патча т.к везде будут бандиты из OBIS-оголтелая разношорстная нищебродная толпа (Раньше нападали - лучники в стеклянной, мородеры в эбонитовой, главари в даэдро или драконьей броне----в одной пещере 20000 золота !!!) А сейчас одни лохмотья....

Обновлятся не буду-гиморно, ради чего-добавили троля и паука +12 новых бандитских группировок (наверно опять в немыслимых одеждах)  да хоть + 500 !!! - какая разница сколько добавлено-все равно будет все в перемешку  и изменится только название !!! Если бы каждая группировка  была самостоятельной, и у каждой своя территория а так венегрет!!! Книга "Бандиты и банды Скайрима" есть у каждого второго бандита.

PS Думаю кому-то было полезно почитать мой отзыв.

Darkmaestro

Опубликовано

Уфф, самый идиотский мод в мире, краб-торговец и то лорнее. Бандиты теперь реже всего нордами являются, что просто вырубает - Скайрим, вотчина нордов, а бандиты все левые. Зато теперь понятно, почему норды всегда орут - Скайрим для нордов. А то понаехало, все в бандиты пошли...

  • Нравится 1
shooxer

Опубликовано

Я просто накатил сверху обнову, прошелся утилой по скриптам и все оке. Никаких новых игор) smokie64 писал, что мод - какашка, ибо у него гг 270 уровня и бандитов он плевком выбивает. А вот я с реквой играю и sands of time, так вот у меня все очень и очень хардкорно и от бандосов в тяжелой броне нужно просто убегать уровня так до 16-20.

smokie64

Опубликовано

Цитата:

smokie64 писал, что мод - какашка, ибо у него гг 270 уровня и бандитов он плевком выбивает

Ты не передергивай !!! Читай Внимательней !!!  Я бандитов плевком не убиваю!!! Этот мод переписывает всех бандитов скайрима в основном в легкую броню, робы, богатую одежду-тряпки поэтому они стали легче убиваемые.

shooxer

Опубликовано

Цитата:

Ты не передергивай !!! Читай Внимательней !!!  Я бандитов плевком не убиваю!!! Этот мод переписывает всех бандитов скайрима в основном в легкую броню, робы, богатую одежду-тряпки поэтому они стали легче убиваемые.

Да я не передергиваю, читаю. У меня в робах и богатых одеждах никто не бегает почему-то. Может bashed/merged patch тебе в помощь?

smokie64

Опубликовано

Цитата:

У меня в робах и богатых одеждах никто не бегает почему-то.

(см. описание) =  Обесчещенные-изгнанные из общества аристократы, полные жажды мести и грабежа =

Так вот они одеты в богатые одежды!!!  Ты что один час играл ??? Поиграй хотя-бы месяц- всех увидишь...

И хватит троллить !!!!


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...